- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Присвоение начального значения
В том случае, если начальные значения членов структуры известны, можно присвоить их при определении переменной. Если вы создаете только одну переменную структурного типа, можно инициализировать ее как часть определения структуры:
struct CD
{
char name[20];
char description[40];
char category[12];
float cost;
int number;
} disc = {"Лучшие песни", "Тини Тим", "поп-музыка", 12.50, 12};
В этих инструкциях мы создали структуру CD, определили переменную disc и присвоили начальные значения всем пяти членам структуры (рис.11.6).
Рис. 11.6. Инициализация структурной переменной
Как другой возможный вариант, можно инициализировать члены структуры при определении переменной:
struct CD disc = {"Моя жизнь", "Биография Б. Гейтса", "книга на диске", 24.99, 213};
Поскольку Си является языком свободного формата, можно записать процедуру присваивания в несколько строк, однако символы внутри кавычек при этом переносить не следует.
Структуру можно определить как глобальную, перед функцией main(), или как локальную, записав определение внутри main() или другой функции. Но! Если вы хотите присвоить начальное значение структуре, которая содержит строки, ее обязательно следует определять перед main(), или как статическую переменную:
static struct CD;
Использование структуры
Член структуры всегда является частью структуры. Нельзя обратиться к структурному элементу как к таковому. Например, если вы попытаетесь присвоить значение члену cost структуры CD, используя следующий синтаксис
cost = 23.13;
компилятор сгенерирует ошибку, вызванную тем, что переменная cost не была определена. Для переменной с таким именем не была зарезервирована никакая область памяти. Переменная, которая вас интересует, называется disc, и именно она содержит элемент с именем cost. Для того чтобы обратиться к члену структуры, необходимо указать его вместе с именем переменной, используя следующий формат:
structure_variable.member_name
Такая запись означает, что необходимо указать имя структурной переменной, поставить точку, а затем указать имя члена структуры, как это сделано в инструкциях:
gets(disc.name);
gets(disc.description);
gets(disc.category);
disc.cost = 16.95;
disc.number = 5;
Эти инструкции говорят компилятору, в какую именно область памяти следует поместить введенное значение, например, в член name структурной переменной disc.
Получение значений членов структуры осуществляется аналогичным образом, с точкой между именем структурной переменной и именем члена. В Листинге11.1 приведен текст программы, в которой вводится, а затем отображается на экране информация о картотеке компакт-дисков. В тексте программы нет ни одного случая, когда бы имя члена структуры использовалось без указания имени структурной переменной.
Вводить и выводить значения элементов структуры можно в любом порядке, не обязательно придерживаться именно того, который указан в описании структуры.
Листинг 11.1. Использование структуры при вводе и выводе.
/*CD1.c*/
struct CD
{
char name[20];
char description[40];char category[12];
float cost;
int number;
} disc;
main()
{
puts("Введите сведения о диске\n\n");
printf("Введите название: ");
gets(disc.name);
printf("Введите описание: ");
gets(disc.description);
printf("Введите категорию: ");
gets(disc.category);
printf("Введите цену: ");
scanf("%f", &dics.cost);
printf("Введите номер ячейки: ");
scanf("%d", &disc.number);
puts("Введена следующая информация о диске:\n\n");
printf("Название: %s\n", disc.name);
printf("Описание: %s\n", disc.description);
printf("Категория: %s\n", disc.category);
printf("Цена: %6.2f\n", disc.cost);
printf("Номер п/п: %d\n", disc.number);
}