- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Глава 12. Вывод на диск и принтер.
1.Напишите программу, в которой функция fputs() используется для создания файла, содержащего названия кинофильмов.
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
char flag;
char title[20];
if((fp = fopen("MOVIES","w"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
flag = 'y';
while(flag!='n')
{
puts("Введите название кинофильма: ");
gets(title);
fputs(title, fp);
fputs("\n",fp);
printf("Желаете продолжить ввод?");
flag=getchar();
putchar('\n');
}
fclose(fp);
}
2.Напишите программу, которая читает названия кинофильмов (упражнение1) в массив строк.
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
int index;
char titles[80][12];
index = 0;
if((fp = fopen("MOVIES","r"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
while(fgets(titles[index],12,fp)!= NULL)
{
puts(titles[index]);
index++;
if(index>80)
{
puts("К сожалению, вы уже ввели
80 названий.");
break;
}
}
fclose(fp);
}
3.Напишите программу, в которой функция fprintf() используется для создания файла инвентарной описи, содержащей сведения о наименовании товара, его цене и количестве единиц, имеющихся в наличии.
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
struct product
{
char name[20];
float cost;
int quant;
} item;
if((fp = fopen("MYFILE","w"))==NULL)
{
puts("Cannot open the file");
exit();
}
puts("\nВведите сведения о товаре\n\n");
printf("Введите наименование: ");
gets(item.name);
while(strlen(item.name)>0)
{
printf("Введите цену: ");
canf("%f", &item.cost);
printf("Введите количество единиц: ");
scanf("%d", &item.quant);
fprintf(fp, "%s %f %d\n", item.name,
item.cost, item.quant);
printf("Введите наименование: ");
gets(item.name);
}
fclose(fp);
}
4.Напишите программу, которая читает файл инвентарной описи, созданный в упражнении 3.
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
struct product
{
char name[20];
float cost;
int quant;
} item;
if((fp = fopen("MYFILE","r"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
while(fscanf(fp,"%s %f %d", item.name,
&item.cost, &item.quant) != EOF)
{
printf("Наименование: %s\n", item.name);
printf("Цена %f\n", item.cost);
printf("Количество: %d\n", item.quant);
}
fclose(fp);
}
5.Отредактируйте программы из упражнений 3 и 4 так, чтобы они читали данные как структуры.
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
struct product
{
char name[20];
loat cost;
int quant;
} item;
if((fp = fopen("MYFILE","w"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
puts("\nВведите сведения о товаре\n\n");
printf("Введите наименование: ");
gets(item.name);
while(strlen(item.name)>0)
{
printf("Введите цену: ");
scanf("%f", &item.cost);
printf("Введите количество: ");
scanf("%d", &item.quant);
fwrite(&item, sizeof(item), 1, fp);
printf("Введите наименование: ");
gets(item.name);
}
fclose(fp);
}
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
struct product
{
char name[20];
float cost;
int quant;
} item;
if((fp = fopen("MYFILE","r"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
while(fread(&item, sizeof(item), 1, fp)==1)
{
printf("Наименование: %s\n", item.name);
printf("Цена: %f\n", item.cost);
printf("Количество: %d\n", item.quant);
}
fclose(fp);
}
6.Объясните, почему следующая программа написана неверно:
#include "stdio.c"
main()
{
FILE fp;
char letter;
if ((fp = fopen("MYFILE", "w")) == NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
do
{
letter = getchar();
fputc(letter, fp);
}
while(letter != '\n');
fclose(fp);
}
Файл заголовков называется STDIO.H, а не STDIO.C.
Указатель на файл должен определяться со звездочкой перед именем: *fp. В цикле while
должен быть указан код \r, а не \n.