- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Использование инструкции break
Использование флага несколько перегружает программу, так как требуется определение дополнительной переменной, введение нескольких строк для присваивания ей значения и лишняя конструкция if...else. Можно избежать этих сложностей и выполнить ту же работу, если применить цикл while. Пример такой программы приведен в Листинге9.5.
Листинг 9.5. Использование цикла while и инструкции break.
/*break*/
main()
{
int temp;
float celsius;
printf("Введите значение температуры в пределах от 0 до 100. Ввод значения 555 прекращает работу программы: ");
scanf("%d", &temp);
while (temp != 555)
{
while ((temp < 0 || temp > 100)
&& temp != 555)
{
printf("Ошибка, повторите ввод: ");
scanf("%d", &temp);
}
if (temp == 555)
break;
celsius=(5.0/9.0)*(temp-32);
printf("%d градусов по Фаренгейту соответствует %6.2f по Цельсию\n", temp, celsius);
printf("Значение введено, для прекращения работы наберите 555: ");
scanf("%d", &temp);
}
}
В этой программе на экран тоже выводятся два сообщения: одно предлагает ввести число, а второе появляется при ошибочном вводе. Обратите внимание, что в этой программе отсутствует запрос о продолжении работы после каждого повтора цикла. Вместо этого, для окончания работы пользователю предлагается ввести число 555.
Считается, что при правильном вводе данных значения чисел лежат в промежутке от 0 до 100 или равны 555, причем ввод последнего немедленно прекращает работу программы, так как в ней записаны инструкции:
if (temp == 555)
break;
Инструкция break завершает цикл, в который она помещена, так же, как если бы условие while или условие цикла for перестало выполняться.
Все программы перевода значений температур из одной шкалы в другую, приведенные в этой главе, являются «правильными» программами. Во всех этих примерах мы применяли различный подход и использовали разные алгоритмы для выполнения одной и той же задачи. Если в программе присутствует запрос о необходимости прекращения работы, пользователю не надо помнить, какое именно специальное значение он должен ввести для прекращения работы, но зато при каждом повторе цикла он должен отвечать на дополнительный вопрос помимо ввода собственно значения температуры. Использование специальных значений, вроде числа 555 в нашем примере, избавляет от необходимости лишний раз нажимать на клавиши. Однако неудобство этого способа состоит в том, что нельзя использовать некоторые значения, которые могут оказаться корректными данными. Например, если прекращение работы программы происходит при вводе отрицательного значения, как тогда быть, если мы хотим преобразовать значения температуры ниже нуля?
Критерии «правильности» программы определяются тем, выполняется ли она без ошибок и работает ли она столько времени, сколько требуется.
<> |
Вопросы |
|
<> |
Упражнения |
Цена Налог Итого 1 .06 1.06 2 .12 2.12
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
main() { float row, column; puts("\t\tТаблица Пифагора\n\n"); for (row = 1; row <= 10; row++) { for (column = 1; column <= 10; column+) printf("%d", row * column); } putchar('\n'); } |