
- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Проектирование программы
Использование циклов добавляет еще один уровень сложности в проектирование программы. Вам придется тщательно разрабатывать и тестировать алгоритмы программы, чтобы быть уверенным в том, что все они работают правильно.
Во-первых, следует выбрать, какой цикл — for, do...while или while — вы будете использовать. Начните с вопроса:
Знаю ли я, сколько раз нужно повторить цикл, а если нет, то буду ли знать к моменту запуска программы на выполнение?
Если вы отвечаете на этот вопрос утвердительно, то используйте цикл for. Если ответ отрицательный, то ответьте на следующий вопрос:
Нужно ли мне, чтобы цикл был обязательно выполнен, по меньшей мере, один раз?
Если на этот вопрос вы ответили положительно, вам следует использовать цикл do...while, если отрицательно — можно использовать цикл while.
Допустим для примера, что вы хотите рассчитать среднее арифметическое значение последовательности чисел. Если неизвестно точное количество чисел в последовательности, вам следует использовать циклы do...while или while, но не цикл for. Возможно, вы хотите предоставить пользователю возможность прекратить выполнение программы сразу после ее запуска, без того, чтобы цикл был выполнен хотя бы один раз. Следовательно, надо использовать цикл while.
Но как прекратить повторение циклов? Необходимо, чтобы пользователь мог как-то сообщить программе, что он уже закончил ввод данных и хочет завершить процедуру ввода. Одним из способов, позволяющих сделать это, является вывод на экран запроса, в котором после каждого повтора цикла пользователю предлагается продолжить или закончить ввод. Но такая процедура требует двух вводов на каждый повтор цикла, а именно, числа, которое добавляется в данные, и символа Y (y), указывающего на желание продолжить ввод.
Возможно, более удобным вариантом является использование некоторого значения, которое, будучи введенным, укажет программе на необходимость завершения процедуры. Пример программы, в которой используется такой способ, приведен в Листинге9.2. Выполнение этой программы прекращается после ввода отрицательного числа. Ввод первого значения находится за пределами цикла, так что программу можно остановить сразу же после запуска, путем ввода первого отрицательного значения. При вводе каждого положительного числа происходит увеличение счетчика на единицу, а число добавляется к сумме введенных значений. Обратите внимание, каждое последующее число вводится в самом конце цикла непосредственно перед тем, как while проверяет условие до начала следующего повторения.
Отметьте также, что условие
if (count > 0)
проверяется до того, как вычисляется среднее арифметическое. Это сделано для того, чтобы избежать деления на нуль, которое вызывает ошибку выполнения в большинстве компьютерных систем.
Листинг 9.2. Программа вычисления среднего арифметического значения.
/*average.c*/
main()
{
float number, total;
int count;
total = 0.0;
count = 0;
printf("Введите число. Отрицательное значение заканчивает ввод: ");
scanf("%f", &number);
while (number >= 0 )
{
count++;
total += number;
printf("Введите число. Отрицательное значение заканчивает ввод: ");
scanf("%f", &number);
}
if (count > 0)
{
number = total / count;
printf("Сумма = %.2f Количество = %d Среднее = %.2f", number, count, total);
}
}
Теперь предположим, что мы написали программу, в которой все значения вводятся внутри цикла:
while (a >= 0)
{
scanf("%f", &a);
count++;
total += a;
}
Если теперь ввести отрицательное значение для прекращения выполнения цикла, оно ошибочно будет расценено как ввод и добавлено к общей сумме прежде, чем while проверит выполнение условия.
Если в программе есть вложенные циклы, следует быть очень внимательным при использовании счетчиков и аккумуляторов. Допустим, например, что мы решили повторять программу расчета среднего арифметического, включив ее в цикл do...while, как это продемонстрировано в Листинге9.3. Эта программа будет работать неверно из-за неправильного размещения инструкций
total = 0.0;
count = 0;
Листинг 9.3. Неправильное размещение операций присваивания.
/*ave_bad.c*/
main()
{
char repeat;
float number, total;
int count;
total = 0.0;
count = 0;
do
{
printf("Введите число. Отрицательное значение заканчивает ввод: ");
scanf("%f", &number);
while (number >=0)
{
count++;
total += number;
printf("Введите число. Отрицательное значение заканчивает ввод: ");
scanf("%f", &number);
}
if(count > 0)
{
number = total / count;
printf("Сумма = %.2f Количество = %d Среднее = %.2f", number, count, total);
printf("Желаете ввести другую последовательность чисел?");
repeat = getchar();
putchar('\n');
}
}
while ((repeat == 'y') || (repeat == 'Y'));
}
Из-за того, что операции присваивания расположены вне основного цикла, они будут выполнены только один раз, при запуске программы на выполнение. Потом, при каждом повторе основного цикла, в котором вводятся новые последовательности чисел, счетчик и аккумулятор будут сохранять свои прежние значения. В результате будет происходить расчет среднего, общего для всех введенных во всех циклах чисел. Эти две инструкции присваивания следовало бы поместить внутри внешнего цикла. Если написать текст следующим образом:
do
{
total = 0;
count = 0;
значения счетчика и аккумулятора будут обновляться при начале ввода каждой новой серии чисел. Обратите внимание, что в программе используется цикл while, вложенный в цикл do...while.