Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 ArtCAM Pro User Guide RUS MOD.pdf
Скачиваний:
250
Добавлен:
03.03.2016
Размер:
6.36 Mб
Скачать

Если Вы не можете увидеть то изображение,которое Вы ожидали увидеть, проверьтесостояние этих переключателей. ArtCAM гарантирует, что, по крайней мере, одна изэтих кнопок всегда будет нажата,

но этоможет быть не та кнопка, которая необходима!

Очистка растровогоизображения

Хоть растровое изображениеи вектора отделены друг от друга на разных слоях, прежде чем мы продолжим рассматривать инструментальные средства редактирования векторов, удалим предварительно созданное растровое изображение.

1.Назначьте белый цветПервичным Цветом.

2.Выберите из меню Model (Модель) команду Clear (Очистить).

Эта операцияубирает растровое изображениеи заполняет экран текущим Первичным Цветом(в данномслучае - белый цвет).

Рисование векторов

До этого Вы изучали принципы работы с растровыми изображениями и отдельнымипикселями. В этом разделе Вы изучите инструментал ь- ныесредства для работы с векторами, доступные в ArtCAM. Вектора

могут использоваться для того, чтобы непосредственносоздавать трехмерные формы, и как удобный способ создания растровыхизоб-

ражений,по которым различными методами могут быть построены трехмерные формы.

Инструменты редактированиявектора

Принципы работы с векторами отличны отпринципов работы с растровыми изображениями. Эторазличие объясняется тем, что вектора находятся наотдельном уровне, иони непосредственноневзаимо-

действуют с растром. Вектор состоит из ряда математически определенныхточек (узлов), которые соединенымежду собой линиямиили

кривыми,необходимыми для формирования формы вектора. Положениеузлов и характер участка вектора (тип формы кривой) может быть изменен после создания вектора. В началемогут быть не совсем по-

нятныпринципыработыс векторами, нодалее, после ихизучения, они предоставляют большие возможности, чем растровые изображе-

ния.

Инструменты редактирования векторов объединены вместе на инструментальной панели Vector (Вектор):

Сейчас мы будем использовать кнопку Create Polyline (Создать Полилинию) для создания векторного отрезка.

20 Рисование в ArtCAM

ArtCAM Pro User Guide

1.Выберите закладку Vector (Вектор)

2.Щелкните по кнопке Create Polyline (Создать Полили-

нию).

3.Нажмите один раз левую кнопку мыши в окне Двухмерного Вида. В этом месте будет начальная точка отрезка.

4.При перемещении курсора на экране появляется пунктирная линия, показывающая положениеотрезка.

5.Щелкните левой кнопкой мыши в том месте, где Вы хотите, чтобы был конечная точка отрезка.

Векторный отрезок будет соединять эти дветочки.

6.Нажмите клавишу Esc на клавиатуре, для того чтобы завершить процесссоздания отрезка.

Вы должны получить, что-то примернопохожее наэто:

7.Щелкните по иконке Vector Selection (Выбор Векторов) на инструментальной панели Vector (Вектор).

8.Выберите только что созданный отрезок.

Пунктирный прямоугольник, который появляется вокруг отрезка, указывает, что он выбран.

Отрезок

Теперь можно перемещать и изменять этот отрезок. 9. Поместите курсор поверх любого Узла.

Курсор приметтакой вид- , это курсор Редактирования Узлов.

10.Щелкните левой кнопкой мыши и переместите курсор, для того чтобы передвинуть узел.

11.Поместите курсор поверх Отрезка.

Курсор приметтакой вид- , это курсор Редактирования Отрезка.

12.Щелкните левой кнопкой мыши и переместите курсор, для того чтобы переместить весь отрезок.

ArtCAM Pro User Guide

Рисование в ArtCAM 21

13. После того, как курсор Редактирования Отрезка стал видимым, нажмите правую кнопку мыши, – появится меню Редактиро-

вания Отрезка:

В зависимости от предварительныхдействии,можно использовать опции этого меню,для выбранноговектора или отрезка. Это зависит от того, в какой части вектора была нажата праваякнопка мыши.

14.Выберите опциюменю Convert span to bezier (Конвертировать участок в кривую Безье).Отрезок конвертируется в кривую, и Вы должны получить, что-топохожее на это:

ТочкиУправления

Обратите внимание, что, поместив курсор поверхотрезка и,нажав

букву 'b', то есть, используя комбинациюклавиш наклавиатуре пр е- образуем отрезок в кривую Безье.

Этидве дополнительныеточки называются Точками Управления, они могут перемещаться подобноузлам, и служат для изменения формы кривой. Перемещая Точки Управления,вы можете получить гладкую кривую, похожую на эту:

1.

Поместите курсор в середину кривой,чтобы появился курсор Ре-

 

дактирования Отрезка

, и затем нажмите правую кнопку мы-

 

ши.

 

Появится менюРедактирования Отрезка

2.

Выберите опциюменю Insert a Point (Вставить Точку).

 

 

 

22 Рисование в ArtCAM

 

ArtCAM Pro User Guide

Будет добавлен новый узел в контуре.

Обратите внимание, что, разместив курсор поверхотрезка и, нажав

букву 'i', то есть, используя комбинацию клавиш на клавиатуре вставляем новую точку.

Участок 1

Новый Узел

Участок 2

Новый узел разбивает контур на два участка.

3.Поместите курсор на Участок 1 и,используя меню Редактирования Отрезка, конвертируйте этот участок в линиюпри помощи опциименю Convert span to line (Конвертировать участок в ли-

нию).

4.Переместите курсор наУчасток 2 и,также конвертируйте этотучасток влинию.

5.Выделите средний узел и перетяните его левее и выше, чтобы создать ломаный вектор.

6.Поместите курсор на средний узел так, чтобы курсор изменил свою форму на курсор Редактирования Узла.

7.Щелкните правой кнопкой мыши.

Появится менюРедактирования Узла.

8. Выберите опциюменю Smooth Point (Сгладить Точку).

Обратите внимание, что, разместив курсор поверхотрезка и, нажав букву 's', то есть, используя комбинацию клавиш на клавиатуре происходит сглаживаниеточки.

Угол приметсглаженную форму:

ArtCAM Pro User Guide

Рисование в ArtCAM 23

9.Выберите вектор и переместите одну из контрольных точек среднего узла.

Остальныеконтрольные точки автоматически переместятся таким образом, чтобы кривая имела гладкую форму.

10.Поместите курсор поверх средней точки и щелкните правой кнопкой мыши для того, чтобы вызвать меню Редактирования Узла.

Опцияменю Smooth Point (Сгладить Точку) имеет отметку, которая показывает, что эта опцияв данный момент включена.

11.Выберите опциюSmooth Point (Сгладить Точку) для того, чтобы ее выключить.

12.Переместите одну изконтрольных точек, чтобы увидеть разницу.

Добавлениеузлов по одномулиниидостаточно медленныйпроцесс. Поэтому, если Вы хотите, то можете использовать инструмент Create polyline (Создать Полилинию) для того, чтобы сразу создавать более сложные формы. Когда вы выберитеэтот инструмент, каждое нажатие левойкнопки мыши вокне Двухмерного Вида будет добавлять новый узел,соединяя его прямой с предыдущим узлом прямым от-

резком.

Для того чтобы закончить процесс Создания Полилинии, нажмите клавишу Esc илищелкните поверх начального узла, чтобы замкнуть полилинию.ЕслиВы нажмете клавишу SPACE (Пробел) навашей

клавиатуре, ArtCAM автоматически соединитпервыйипоследний узел, чтобы замкнуть полилинию.

Одновременноенажатиелевой кнопки мыши и перемещение курсора, приактивизированноминструменте Create polyline (Создать Полилинию) будет создаваться гладкая кривая, состоящая измножества

кривых Безье.

24 Рисование в ArtCAM

ArtCAM Pro User Guide

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]