Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 ArtCAM Pro User Guide RUS MOD.pdf
Скачиваний:
208
Добавлен:
03.03.2016
Размер:
6.36 Mб
Скачать

Простыекриволинейные профили

Мы уже ознакомились с тем, как в ArtCAM назначая трехмерные атрибуты для растровых областей цвета,можно получить трехмерный рельеф. Вектора в этом случае использовались лишь косвенно, для то-

го чтобы получить залитые области растра. В этом разделе Вы увидите, как можно непосредственноиспользоватьвектора для создания

трехмерных рельефов.

Вращение

1.Начните новый проект при помощи кнопки New File (НовыйФайл) наинструментальной панели File (Файл).

Эта операциязаменит Ваш текущий проект нановый.Вы будете иметь возможность сохранить свой рисунок и трехмерный рельеф, ес-

ли Вы до этого ихне сохраняли.

2.В окне диалога Size for New Model (Размер Новой Модели) и за-

дайте размер рельефа 25 на25 мм и на 600 на600 точек.

3.Используя инструмент Create polyline (Создание полилинии) на инструментальнойпанели Vector (Вектор) нарисуйте линиюслева на правов правой половинеэкрана, и затем для завершения построениянажмите клавишу Esc.

4.Сразу будет автоматически выбран инструмент Vector Selection (Выбор Вектора). Используя этот инструмент, выделите

созданный объект.

Пунктирный прямоугольник, который появится вокруг полилинии, показывает, что она выбрана.

5.Правый щелчок мыши поконтуру вызываетпадающее меню. В нем выбираетсяопцияConvert span to arc (Конвертировать участок в дугу).

Или поместите курсор мыши примернопо середине отрезка и нажмите букву 'a' на клавиатуре.

40 Создание ТрехмерногоРельефа

ArtCAM Pro User Guide

Будет создан следующий векторный объект:

1.Выберите инструментальную панель Relief (Рельеф).

2.На инструментальнойпанели Relief (Рельеф)выберите кнопку

Spin (Вращение).

Swept Profile Wizard (МастерСоздания Рельефа) позволяет Вам легко и просто создавать трехмерные рельефы, используя вектора.

3.Выделите предварительносозданный вектор, и затем нажмите кнопку Select (Выбрать).

Вектор окрасится в синий цвет,после того как будет выбран.

Указатель на пунктирнойлиниипоказывает направлениеот Start Node (Начального Узла) и определяет ту сторонувектора, по кото-

рой будет строиться рельеф. Start Node (Начальный Узел)используется как Anchor Point (Точка Привязки), вокруг которой будет

вращаться вектор. Используя переключатели, расположенныена страницеМастера можноизменить и Start Node (Начальный Узел) и сторону вектора.

4.Сейчас стала доступна кнопка Next (Далее).Нажмите ее, чтобы перейти на следующую страницу.

ArtCAM Pro User Guide

Создание Трехмерного Рельефа41

5.На остальных закладках все установки оставьте по умолчанию и на последней закладке нажмите кнопку Spin (Вращать).

6.Нажмите кнопку Close (Закрыть).

Окно Трехмерного Вида содержит изображение трехмерного рельефа, созданного вращением вектора.

Трехмерное кольцо было получено вращением вектора.

Так как трехмерная форма была создана непосредственноизвектора, окно Двухмерного Вида не связано с рельефом.

1.Выберите инструментальную панель Model (Модель).

2.Выберите опциюGrayscale from Relief (Полутоновое Черно-

белое изображение по Рельефу).

3.Нажмите кнопку Yes (Да) для подтверждения.

Окно Двухмерного Вида должно выглядеть следующим образом:

42 Создание ТрехмерногоРельефа

ArtCAM Pro User Guide

ArtCAM создал растровое представлениетрехмерного рельефа вокне Двухмерного Вида. Желтый цветиспользуется, чтобы представить все то, что имеет нулевую высоту(Нулевая Плоскость), а оттенки се-

рого цветаобозначают различные высоты других частей рельефа. Самые высокие точки имеют белый цвет,а самые низкие точки - чер-

ный.Полутоновое изображениезаменяет любое растровое изображение,которое Вы уже имеете, ноэта операция чрезвычайноудобна при работе с криволинейнымипрофилями илиприимпортированиипред-

варительносозданного рельефа. Если Вы загрузите рельеф, который не имеет никаких связанныхс ним рисунков, полутоновое изображе-

ние будет автоматически создано ArtCAM в окне Двухмерного Вида.

Поворот

Криволинейныйпрофиль с поворотом создается по принципутокарного “станка”. Вектор поворачиваетсявертикально плоскости экрана.

1.Удалите существующий рельеф, используя кнопку Delete relief (Удалить рельеф)на инструментальнойпанели Relief (Ре-

льеф).

2.Выберите иконку Turn (Поворот) на инструментальнойпа-

нели Relief (Рельеф).

3.Выделите предварительносозданный контур, и затем нажмите кнопку Select (Выбрать).

4.Сейчас стала доступна кнопка Next (Далее).Нажмите ее, чтобы перейти на следующую страницу.

5.Нажмите кнопку Turn (Повернуть) для завершения.

6.Нажмите кнопку Close (Закрыть).

Созданная модель в окне Трехмерного Вида должна выглядеть следующим образом:

Трехмерный рельеф в форме "лимона" создавался из контура в виде дуги путем поворотавокруг линии,проходящей через концы дуги.

ArtCAM Pro User Guide

Создание Трехмерного Рельефа 43

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Оставленные комментарии видны всем.