- •ArtCAM Pro
- •Возможности ArtCAM
- •Краткий Обзор
- •Руководство пользователя ArtCAM
- •Интерфейс
- •Общий Обзор
- •Краткий Обзор Интерфейса
- •Рисование в ArtCAM
- •Краткий Обзор
- •Что такое - вектор?
- •Что такое - рельеф?
- •Прокрутка
- •Рисование векторов
- •Группирование Векторов
- •Создание Трехмерного Рельефа
- •Очистка экрана
- •Вращение
- •Поворот
- •Сложение
- •Вычитание
- •Пример
- •Сглаживание
- •Манипулирование Видом
- •Вращение
- •Правая Кнопка Мыши
- •Механическая Обработка Рельефа
- •Информация
- •Инструмент
- •Типы Инструментов
- •Стратегия
- •Типы Стратегии
- •Обработка Змейкой
- •Обработка змейкой вдоль осей X и Y
- •Спиральная Обработка
- •Обработка по Спирали Прямоугольника
- •Обработка области
- •Обработка области Змейкой
- •Элемент
- •Проход на Заданной Высоте
- •Черновая Обработка: Обработка в Несколько Слоев
- •Припуск
- •Угол
- •Элемент
- •Элемент
- •Опции Обработки
- •Параметры Фрезерования
- •Проекция УП
- •Пример
- •Положение
- •Подача
- •Просмотр УП
- •Закраска
- •Краткий Обзор
- •Материал
- •Сложное Моделирование
- •Слияние по наибольшей высоте
- •Выдавливание
- •Трехмерный Шаблон
- •Пример «Кулон»
- •Другие полезные инструменты
- •Краткий Обзор
- •Обрезка
- •Добавить Границу
- •Восстановить вне Цвета
- •Обнулить Рельеф по Цвету
- •Занятие 1 – Криволинейные Профили
- •Краткий Обзор
- •Занятие 2 - Работа c Текстурами
- •Краткий Обзор
- •Текстуры по Шаблону
- •Формы Текстур
- •Расположение Текстуры
- •Кнопки
- •Занятие 3 – Трехмерный Шаблон
- •Краткий Обзор
- •Занятие 4 - Медвежонок
- •Краткий Обзор
- •Медвежонок
- •Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты
- •Краткий Обзор
- •Занятие 6 – Связывание Цветов
- •Краткий Обзор
- •Кролик
- •Этап 1 – Тело кролика
- •Этап 2 - Тело кролика с добавленным пальто
- •Этап 3 - Тело кролика с добавленными пальто, лапой и карманом
- •Создание Первого Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Резюме
- •Занятие 7 - Интерактивное Редактирование Рельефа
- •Краткий Обзор
- •Действие Сглаживание
- •Базовый Рельеф
- •Занятие 8 –Кольцо
- •Краткий Обзор
- •Визуализация Кольца
- •Занятие 9 - Птица
- •Краткий Обзор
- •Птица
- •Определение Цветовой Палитры
- •Работа с цветами
- •Подчистка сканируемого изображения
- •Требования К Видам
- •Связывание Цветов
- •Назначение Формы Рельефа
- •Вычисление и Визуализация Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Создание/Восстановление Рельефов
- •Резюме
- •Занятие 10 – Механическая Обработка
- •Краткий Обзор
- •Занятие 11 - Визуализация Механической Обработки
- •Краткий Обзор
- •Занятие 12 - Механическая Обработка Элементов
- •Краткий Обзор
- •Загрузка Рельефа
- •Занятие 13 - Сканирование
- •Краткий Обзор
- •Общие Принципы
- •Разница в Размере Файлов
- •Задание Размера Изображения
- •100 dpi для Crest10.bmp
- •200 dpi для Crest20.bmp
- •150 точек на дюйм в черно-белом варианте
- •150 dpi Colour
- •Невертикальные Линии
- •Резюме
- •Занятие 14 - Технические Приемы
- •Краткий Обзор
- •Зеркальное Отображение
- •Файлы EPS/AI - игнорируемые детали
- •Файлы DXF - игнорируемые детали
- •Импортирование Файлов из Adobe Illustrator
- •Решение Проблем
- •Замечания при импортировании файлов PostScript
- •Импортирование сложных файлов
- •Резюме
- •Индекс
Просмотр УП
Есть несколько опций,предназначенныхдляуправлениявыводом информации на экран. Они помогают просматривать траекторию движенияинструмента, используя ArtCAM Pro.
Имеется три способа отображения УП:
1.Выберите УП в Окне Управления,нажмите правую кнопку мыши и выберитеодну из опций Draw (Показать УП) или Hide (Скрыть УП).
2.В окне Трехмерного Вида двойным начатиемправойкнопки мыши вызывается следующее меню:
Степень детализации Рельефа
Какой рельеф будет отображен
Какая траектория движения инструмента будет отображена
Этиопциименю - двоичныепереключатели. Один щелчок левой кнопкой мыши активизирует опцию,повторныйщелчок выключит ее.
Отметки рядом с названиемопцийпоказывают,какие опциибыли предварительновыбраны.Для того чтобы сделать видимымрельеф элемента, выберитеопциюРельефЭлемента спомощью левой кнопкой мыши, а для того чтобы отобразить растровую траекторию движения инструмента выберителевой кнопкой мыши опцию УП 1.
3.Нажмите кнопку Object to Draw (Элементы дляотображения)
на инструментальнойпанели Трехмерного Вида. Эта опцияпока-
жет списоксозданных рельефов, траекторий движенияинструмен-
та и визуализация обработки рельефа, и Вы можете выбрать любой пункт из списка, чтобы его отобразить на экране.
68 • Механическая Обработка Рельефа |
ArtCAM Pro User Guide |
Вывод на экран и удаление с экрана траекторий движенияинструмента и рельефов осуществляется щелчком мыши по требуемому пункту списка. Синийфон вокруг пункта списка показывает, этотпункт в данныймомент активизирован.
ИмитацияУП
Кнопка на панелиинструментов Toolpath (УП) обеспечивает доступ к функциям визуализации траектории движения ин-
струмента.
После созданиятраектории движенияинструмента можно имитировать обработку этой траекторией. Нагляднее визуализировать получа-
емую поверхность после обработки инструментом с заданными геометрическими размерами, чем простыекрасные линии,предназначенныедля выводанаэкран управляющей программы.
Появится следующее окно диалога:
Relief Dimensions (Размеры Рельефа): - в этой области показываются габариты рельефа.
ArtCAM Pro User Guide |
МеханическаяОбработка Рельефа • 69 |
Simulation Block Dimensions (Габаритные Размеры Заготовки): - в
этой области задаются габариты заготовки повысоте. Высота заготовки должна быть больше, чем разницаминимальнойимаксимал ь-
ной высот рельефа, плюсвысота (или глубина) рельефа элемента при гравировки.
Simulation Resolution (Разрешающаяся Способность): определяет качество изображения, которое будет получено после визуализации. Очевидно,что более низкая разрешающая способность требует меньше времени,затраченного на процессвизуализации.
Исходный рельеф и рельеф элемента показаны ниже:
Имитация обработки УП:
Если выбрана траектория движенияинструмента УП 1 и окрашена
припомощи кнопки Colour Shade (Закраска) находящейся на инструментальной панели Трехмерного Вида, то получим следующее изображение:
Если выбрана траектория движенияинструмента УП 2, то тонированное изображениевыглядит так:
70 • Механическая Обработка Рельефа |
ArtCAM Pro User Guide |
Визуализация вначале траектории движенияинструмента УП 1, а затем – УП 2 даст следующий результат:
СохранениеУП
Кнопка в окне диалога Toolpath Manager обеспечиваетдоступ к функциям сохранения траектории движения инструмента.
Замечание:Этот метод сохранения траектории движенияинструмента, используется дляпреобразованиятраектории движенияинстру-
мента в формат соответствующей стойки ЧПУ при помощи постпроцессора.
ЭТО НЕ ТОЖЕ САМОЕ, что и команда Save Toolpath Data (Со-
хранение Траектории) из меню Toolpaths (УП), которая использует-
сядля сохранениявременныхфайлов движенияинструмента вовнутреннемформате ArtCAM, для последующего использованияв
ArtCAM Pro (смотри ниже).
Появится следующее окно диалога:
ArtCAM Pro User Guide |
МеханическаяОбработка Рельефа • 71 |
Все траектории движенияинструмента, который Вы создали, находятся в окне слева. Для того, чтобы преобразовыватьэти траектории движенияинструмента в управляющие программы для конкретного
станка с ЧПУ, выберитетраекторию движенияинструмента в левом
окне, и затем нажмитекнопку , для того чтобы перенести выде-
ленную траекторию движенияинструмента в правое окно. Все файлы, которые перенесены в правое окно, будут объединены в одну управ-
ляющую программу. Вы можете объединить столько файлов, сколько необходимо.
Кнопки (Вверх) и (Вниз) вправомокне предназначеныдля
того, чтобы переупорядочить файлы при создании объеденной управляющей программы. Щелчок покнопке "Вверх" или "Вниз" переместит выбранныйфайл наодну позициювсписке.
Затем выберите тот постпроцессор,который Вы хотите использовать, чтобы преобразовыватьтраекторию движенияинструмента в управляющую программу для конкретного станка с ЧПУ, из раскрывающе-
гося списка Machine Output File is formatted for (Выходной файл УП):
После того, как Вы сделали свой выбор,нажмите накнопку Save (Сохранить), и траектория движенияинструмента будет преобразована в управляющую программу и сохранена.
Для того чтобы сделать новый выборили изменитьсуществующий,
Вы можете использовать кнопку |
(Влево), чтобы перенести файлы |
|
из правого окна обратно в левоеокно. Кнопка |
(Красная стрелка |
влево), выполняеттуже самую функцию, нопереноситвсе файлы из правого окна.
Замечание:при сохранение проекта ArtCAM через команду File - Save (Файл - Сохранить) (или через кнопку -Save (Сохранить) на
72 • Механическая Обработка Рельефа ArtCAM Pro User Guide
инструментальной панели File (Файл)) автоматически сохраняется УП как часть проекта..
ArtCAM Pro User Guide |
МеханическаяОбработка Рельефа • 73 |