Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Педагогика игры

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
12.08.2026
Размер:
1 Мб
Скачать

101

предназначении ритуала – восстановить, воссоздать разорванный, нарушенный ритм

времени («связь времен»), где создаваемое «человеком играющим» заново есть вечность и возвращение традиции, и в этом смысле – преемственности бытия человека в мире.

Вечность и ритм образуют высшие ценности в рамках ритуального мировосприятия

«человека играющего». Именно поэтому справедлива мысль, что «праздник, не имеющий корней в памяти народной, никогда не будет настоящим» (16, с.22). Непосредственно с определением ритма связана и идеяцикла. «Ритм – одно из условий жизни, – замечает В.И.

Белов.– Ритм проявляется во всем, формируя цикличность. Можно говорить о дневном цикле и о недельном, для отдельного человека и для целой семьи, о летнем или о весеннем цикле, о

годовом, наконец, о всей жизни…» (16, с. 5-6). Идея цикла исключает статичность и

неподвижность, а выражает и осуществляет возможностьобновления, то есть что-нибудь и

когда-нибудь

«приходит

в

упадок» и

требует

создания заново, своего обновления,

возрождения,

превращения

и

т..д И поскольку в

ритуальной игре время вновь и вновь

соотносится

с «началом времен», когда

ритуальная

игра смыкает«связь времен», то есть

прошлое делается реальным содержанием настоящего, постольку и само время ритуальной игры, и ее содержание, и сами участники мыслятся включенными в вечность. Отсюда необходимым условием ритуальной игры в праздничных формах культуры является е

периодическая

повторяемость, с

одной

стороны, как

отражение

циклического

мировосприятия

«человека

играющего», с

другой

стороны, как

необходимость

формирования

опыта игровой

культуры, становления-отражения традиций ритуально-

игровой культуры.

К воплощению идей ритма и цикла в пространственно-временном символиз ритуальной игры следует отнести знаково-выразительные аспекты передвижений пространственных перемещений участников. Типологические исследования (П.Г. Богатырев,

А.Я. Гуревич, А.А. Климов, А.Г. Левинсон, Б.А. Рыбаков и др.) именно этого контекста мировосприятия «человека играющего» в ритуальной игре в первую очередь раскрывают следующие знаково-выразительные отличия:

1.Не пространственно-бытовой, не утилитарный, а исключительно магический характер ритуально-игровых передвижений участников; собственно обычная пространственная цель (куда-то прибыть) в ритуальных движениях отменяется.

2. Символической особенностью ритуальных передвижений«человека играющего»

является движение по кругу; знаковый аспект кругового движения выражает природную

(космическую)

целесообразность

и

законченность, завершенность

цикла; здесь

изначальный

смысл кругового

движения– воплощение мыслившихся «человеком

102

играющим» циклическими природных процессов и космического ритма– день-ночь,

зима-лето, молодость-старость и т.д.

3.Ритм циклическая упорядоченность ритуального движения– круговые движения,

 

передвижения

 

участников

 

ритуальной

 

неоднократноигры

 

повторяются

 

(акцентируются).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.

Символической

особенностью

ритуальных

передвижений

является

 

смещенная

 

бытовой

нормы,

вывернутая «наизнанку» (в

бахтинском

понимании), нарушенная

 

технология ритуальных передвижений(использование ломаных саней, рваной сбруи,

 

зимой

ехали

на

телеге, летом

– в

санях, садились

«задом

наперед»

и

т.д.); такие

 

трансформации

передвижений символизируют

хаотическое

состояние

мира («мир

 

пришел в упадок») и требует обновления, превращений, возрождения.

 

 

 

 

 

5.

Вневременной

(относительно

 

бытовой реальности) знаковый аспект

ритуального

 

движения выражается участием в передвиженияхопределенных персонажей («старики»,

 

шутовские

 

персонажи, символические

фигуры

типа«Коляды»,

«Костромы»,

 

«Масленицы»,

соломенные

чучела

и

.)дри

их

 

символически-ролевой

стратегией

 

поведения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Содержательным аспектом смыслового и символического пространства ритуальной

игры

является

также

эмоциональный

, опыт«эмоциональное

мышление»

«человека

играющего». Поскольку, замечает

в своем исследовании .В.ТопоровН

(261),

ритуал

совершается

в

экстремальных

 

условиях, когда угрозы безопасности

жизни

и

мир

максимальны,

то

 

этому

состоянию

логично

 

соответствует

предельное

возраста

негативных

эмоций:

беспокойство,

тревога, угнетенность, печаль, тоска, отчаяние,

страх,

ужас;

творческая

 

динамика

ритуальной

игры

 

приводит«человека

играющего»

к

оптимальному

чувственному

состоянию–

взрыву

положительных

эмоций: радости,

восторгу, чувству особой полноты переживания мира, свободы и других признаков эмоционального пространства собственно праздника. Таким образом, ритуальная игра в праздничных формах культуры выполняет не столько компенсаторную функцию, сколько своей природой участвует в становлении эмоционального опыта«человека играющего» с

точки зрения переживания мироустройства в его высшей реальности.

В качестве выразительного явления ритуально-игрового действия исследователями

выделяется такой универсальный социально-культурный , феноменкакмаска,

предполагающий в деятельностном аспекте целую систему ряженья и действия ряженых, а в

семиотическом

аспекте – создающий выразительные

языки

метафорических аналогий

пространства

и

времени, олицетворений

с

силами

и

процессами, идентификаций

(уподоблений) с предметной символикой в ритуальной игре.

 

 

103

В праздничной культуре игровое общение посредством ряженья не явля

случайной деталью праздничной игры, тем более подражанием бытовому плану или его элементарное отражение, оно есть выражение глубокой мифологической традиции в системе народного мировоззрения и миропонимания. В своем исследовании Л.М. Ивлева отмечает именно универсальный характер такого мировосприятия, образно выраженный в системе ряженья: «Ряженье – это прежде всего воплощение определенного представления о мире, то есть отражение более высокого порядка… Тут фактически нет национальной специфики в содержании, нет бытового плана в точном смысле слова, а есть общезначимые для многих фольклорных традиций стереотипы мышления и поведения» (75, с. 92).

Не углубляясь здесь в типологическую характеристику феномена игрового ряженья и

символическую природу этого феномена в праздничных формах культуры(т.к. именно этим

научным стратегиям посвящены

исследования, в первую очередь, Л.М. Ивлевой, а также

А.Д. Авдеева,

П.Г. Богатырева,

В.Е. Гусева, В.Я. Проппа,

Н.И. Савушкиной и др.),

сформулируем

общие «игровые

координаты» маскирования

и ряженья в пространстве

ритуальной игры. Такими «игровыми координатами», по мнению Л.М. Ивлевой (73 – 75),

выступают перевоплощение и действие: «Игра – это специфический язык, который определяется двумя необходимо существенными ярусами признаков: первый из них связан с перевоплощением, второй – с действием как наглядным способом изображения персонажа»

(73, с. 38-39). Таким образом, игровое ряженье в символическом пространстве ритуально-

игровых форм культуры предстает в приемах и способах перевоплощения участников,

также в специфическом композиционном строении действия:

 

 

v игровое

ряженье,

через

символическую

внешнюю, видимую

атрибутику,

взаимоотношения

передает «отвлеченные» (с

точки

зрения

рациональног,

эмпирического взгляда) идеи мировосприятия «человека играющего»;

 

vв этом смысле образ, создаваемый играющим, выражает сопричастность к сакральному началу мира, магическому (не-Я);

vперсонажи ритуально-игрового ряженья всегда безличны, обобщены, принципиально не индивидуализируются: «Это не конкретные лица, не характеры в собственном смысле слова, а обобщенные знаки профессии, ремесла, социального статуса (кузнец, мельник,

цыган, покойник, врач, жених и невеста святочных игр)» (75, С. 169);

vнеоднократная повторяемость (цикличность) одних и тех же игровых действий ряженых по отношению к новым участникам ритуально-игрового действия магически оправдано,

логично, так как отражает идею«всеобщей причастности», во-первых, а ритмическая упорядоченность, то есть цикличность, как раз и говорит о постоянном обновлении, во-

вторых;

 

 

104

v игровые стереотипы ритуального действа выражены

в фактах

обязательности

устойчивости персонажей игрового ряженья– старик, старуха,

цыган и т.п.,

а также в

ограниченном числе игровых сюжетов ряженых;

v выразительной особенностью игрового ряженья в ритуальном действеявляется

преобладание

изобразительного

жеста, мимики

и

движения

над

вербальн

компонентом игры, роль слова в этом случае, как правило, комментирующая.

 

 

Ритуально-игровой способ в

пространстве праздничных коммуникаций

открывает

возможность становления игровых сообществ под началом таких форм, как обрядовая игра и церемониальное действие. Такие формы выражения мировосприятия «человека играющего»,

как ритуальная игра и обрядовая , игранаходятся

в комплементарных отношениях,

выполняя различные культурообразующие функции мироустройства: ритуальная

игра

образно воплощает творческую природу«человека

играющего» в

системе «Человек-

Космос»; обрядовая же игра актуализирует социальное творчество «человека играющего»

в

системе «Человек-Человек». Но

во

всех

случаяхэто

жизнеутверждающее

мироотношение «человека играющего» и жизнеобеспечивающая стратегия игры.

 

 

Обрядово-игровые

формы

праздничной

культуры

выступают

в - соци

педагогической практике как условно-символические игровые действия, в которых «человек играющий» и участники игрового сообщества оформляют и ознаменовывают значимые

переходные события из своей социальной и собственно личной жизни.

Как социально-педагогическая практика развития личности, становления духовного опыта человека, обрядово-игровые формы праздничной культуры придают новый, более глубокий

смысл жизненным переменам и служат целям поддержкив переходные (критические)

моменты жизни человека.

Психология жизненного пути и исследования развития личности отмечают, что

естественную сторону жизни человека составляют различные переходные и кризисны периоды. Примерами таких переходных периодов могут служить переход от юности зрелости, кризис зрелого возраста и переход от зрелости к старости. Другими критическими событиями могут служить следующие жизненные перемены– вступление в брак, рождение первого ребенка, потеря близкого человека, а также изменение социального статуса в профессиональной сфере и т.д.

В

этом случае семантическое

пространство

обрядовой

игры

представляет

«человеку играющему»

источником смыслов, ценностей,

идеалов,

жизненных истин,

придающих более глубокий и непосредственный(в эмоционально-чувственном контексте)

смысл самим значимым переходным событиям и жизненным переменам. Именно с фактом

осознания

«человеком

играющим» своего

нового «Я» в

обрядовой

игре

необходимо

105

связывать начало нового периода на жизненном пути человека, в этом эффект личностного

обновления (становления) как значимой цели переходного события.

Символизируя переход личности из одного социального состояния в другое

социально-педагогической практике игровой культуры, обрядовая игра создает условия личностного роста-обновления:

v образно-символическая форма обрядовой игры актуализирует эмоциональное мышление

личности

(эмоциональная

оценка) значимого

переходного

события, формирует

эмоциональный

опыт «человека

играющего», то

есть

новая

жизненная перемена

предстает

для

участников

обрядовой

игры

в

эмоционально-привлека

(чувственной) форме, а ценностное содержание нового переживается;

vобразно-символическая форма обрядовой игры выступает для«человека играющего» в

качестве эстетического кода нового, то есть культурный опыт обрядовой игры не только представляет-утверждает социальную значимость перехода, но и эстетическую ценность,

красоту жизненной перемены;

vобрядовая игра – это социальные роли в действии «открытым, публичным образом»,

соответственно социально-игровое сообщество обряда обеспечивает участникам возможность социального ориентирования, в процессе которого и происходит творческое

усвоение социальной традиции (передача социального опыта разных поколений).

Общим фактом взаимодействия участников всего игрового сообщес

пространственно-временном континууме ритуальной игры и обрядовой игры являет

церемониально-игровое действие: игровое движение в этом случае выполняется«человеком

играющим» в строгом соответствии со сложившейся социально-культурной традицией,

особо подчеркнута последовательность действий (здесь целесообразно использование такого выразительного приема, как ретардация – замедление игрового действия, иногда остановка,

«отключение» одного из выразительных приемов), подчеркнутость эмоционального

отношения к каждому игровому событию. Такой игровой алгоритм выступает как внешний

побудительный сигнал к переживанию, посредством которого осознается смысл

происходящих игровых событий, ролевых взаимодействий, проявляется «эмоциональный опыт» играющих.

Карнавально-игровой способ является характерным для празднично-игровых форм культуры. Смысловые оттенки этого способа в плане организации диалога являю чрезвычайно важными в понимании игровой стихии форм площадной празднично-смеховой культуры. При этом именно смыслы(миропонимание) и становятся порождающими принципами знаковых полей(выразительности) этих форм народной площадной празднично-смеховой культуры. Общий смысловой (семантический) и выразительный,

106

символический (семиотический) аспекты карнавального миропонимания и миротворчества в этих формах «жизни народа» наиболее ярко представлены в исследованиях М.М. Бахтина

(14), А.Я. Гуревича (51), В.В. Иванова (72), М.Ю. Реутина (156) и др.

Карнавал – это, по определению М.М. Бахтина, «празднество всем миром», а

следовательно, форма выражения не индивидуально-субъективного, но универсального,

общечеловеческого миропонимания. В этом своем значении карнавально-игровые формы праздничной культуры, по существу, выступают как символические знаки универсума– всеединства, из которого все исходит и которым все оканчивается. И карнавал в этом случае символизирует (воплощает) собственно творческое начало человеческого предназначения.

Впразднично-игровой культуре карнавальное мироощущение обладает свое

собственной семантической

и выразительной спецификой, вои-первых,

предстает в

качестве целостного опыта

игровой культурыи, во-вторых, представляет

карнавально-

праздничную концепцию мироустройства – «праздничность без благоговения, совершенное освобождение от серьезности, атмосфера равенства, вольности и фамильярности, шутовские

увенчания-развенчания, веселые карнавальные войны

и побоища, пародийные диспуты…»

(14, с. 280). Именно указанные в исследовании

М. .МБахтина оттенки карнавально-

праздничного мироустройства в условиях народно-площадного действа способствую пониманию некоторых смысловых аспектов карнавального мироощущения«человека

играющего»:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v карнавальное

мироощущение,

мировосприятие

исторично;

«человек играющий» в

карнавальной

стихии

чувствует

свою

непрерывную

длительность

во , вр

«относительное историческое бессмертие»; отсюда миросозерцательная установка на

окружающий мир – непрерывность становления и роста, «вечное торжество нового»;

Карнавальное

мироощущение,

мировосприятие

освобождено

от

норм«официальной

пиететности»; особая

карнавальная

точка

зрения«человека

играющего»

на

мир

проявляется во временном отречении от официального, будничного устройства мира,

социальной упорядоченности, с

ее системой отношений, норм, моралью – это время

«неофициальной правды», «утопическое царство абсолютного равенства и свободы»;

 

v карнавальное

мироощущение,

мировосприятие «человека

играющего»

всегда

созидательно,

положительно

в

своейамбивалентности; противоречивое

единство

одновременно умирающей и рождающейся(обновляющейся) жизни исключает пустоту,

натуралистичность, бессмысленность образной системы карнавально-праздничных форм культуры – все образы карнавально-игровой стихииадекватно «отнесены к противоречивому единству умирающего и рождающегося мира».

 

 

 

 

107

v Карнавальное

мироощущение, мировосприятие «человека

играющего»

– это

миросозерцательный взгляд на жизнь как на«весёлое время»; полное освобождение от

жизненной серьезности в карнавально-игровых формах культуры–

важное содержание

всей атмосферы

празднества (радости, веселья,

дурачества,

шутовства,

фарса,

фамильярности).

 

 

 

 

Указанные смысловые аспекты карнавального

мироощущения и мировосприятия

формируют образную систему карнавально-праздничных форм культуры и, соответственно,

приемы карнавально-игрового поведения«человека играющего» в системе празднично-

игровой коммуникации, а смеховая природа карнавально-игровых образов и символов

праздничной культуры определяет собственно карнавальную игру как смыслотворческую,

смыслопорождающую активность «человека играющего». При этом выразительные

особенности поведения «человека играющего» и создают карнавально-игровое пространство и время, в котором находит свое воплощение «смеховой антимир» карнавальной игры:

vизначально антиповедение участников карнавальной игры относительно реальн-

будничного времени («инаковость», «мир навыворот»), выстроено на приемах травести,

аллегории, гротеска, пародии и т.;д здесь необходимо указать наположительное

качество самих смеховых, пародийных приемов карнавальной игры – это не столько отрицание осмеиваемого объекта, сколько его утверждение, осмеивается-разрушается, по сути, требующий обновления способ бытия объекта; следовательно, конструктивность и творческое начало в целом пародийных приемов карнавальной игры способствует обнаружению и осознанию сущностных признаков(смысловых аспектов) пародируемых объектов;

vкарнавальная игра в принципе диалогична, игра без рампы– это коллективная смыслопорождающая празднично-игровая деятельность. «Карнавал не знает разделения на исполнителей и зрителей», – отмечает М.М. Бахтин (14, с.12); «карнавал не созерцают,

– в нем живут», именно поэтому в празднествах карнавального типа социально-ролевой

аспект ослаблен или отсутствует, в них нет собственно зрителей и собственно актеров,

все – участники карнавальной игры, все причастны к празднично-игровому диалогу;

vкарнавальной игре присущи собственные речевые формы(«смеховая риторика»),

«свободные» от реально-обыденных норм этикета, с социально-ролевой дистанцией «на

короткой ноге» – это откровенные комические формулы, вольные балаганные прибаутки,

пародийные диалоги, фамильярные обращения (например, когда имя человека заменяется

прозвищем) и др.;

v центральным персонажем ролевой стратегии антиповедения является карнавальна

фигура шута (клоуна, паяца, скомороха, Арлекина, великана и карлика и др.), которая,

108

во-первых, сосредотачивает на себе характеристики пародируемых объектов, явлений; во-

вторых, в карнавально-праздничной игре образ шута традиционно

символической инверсией образа короля, а в новое время– образа высшего (или высокого) положения в той или иной социальной системе; в-третьих, роль шута дает право на глупость, однако, как в своем исследовании замечает М.М. Бахтин: «Глупость – это вольная праздничная мудрость, свободная от всех норм и стеснений официального

мира, а также от его забот и его серьезности» (14, с. 287).

 

 

 

Спортивно-игровой

способ

предполагает

наличие

ярко

выра

соревновательного элемента в празднично-игровых формах культуры.

В этом случае мы

 

имеем в виду такие формы празднично-игровой культуры, в которых функция состязания

(агона) приобретает форму игры, «представляется в формах и атмосфере »игры(Й.

Хейзинга). Именно в этих формах празднично-игровой деятельности функция состязания участников является первичной и выражена в акте проявления физической активности

«человека играющего» в празднике. Необходимыми условиями представления соревновательного элемента в пространственно-временной структуре праздничной игры являются:

vстрогая упорядоченность игрового движения(наличие ограничительных правил,

специального ограниченного пространства и т. д.);

vигровое движение возможно между двумя противостоящими сторонами-соперниками

(отдельными участниками, командами).

vигровое движение должно быть представлено формев испытаний противостоящих сторон-соперников.

Именно наличие соревновательного элемента в празднично-игровом пространстве способствует интенсивности эмоционального напряжения «человека играющего», а сам факт состязания в ловкости, силе, умении и т.д. становится моментом, несущим в себе напряжение и, следовательно, формой «включения» участников в атмосферу празднично-игрового

действа. Как было отмечено нами выше, состязательная функция игрового движения существенным образом связана с понятием «выигрыша». Однако здесь следует заметить, что

«выигрыш» не есть материальный результат игрового движения, в «выигрыше» всегда внутренние силы «человека играющего», его способности.

В празднично-игровую атмосферу состязательная функция игрового движения всегда привносит для «человека играющего» переживание успеха или неудачи, которое влияет на направленность и силу игровой активности личности: проверяются и проявляются волевые,

физические, интеллектуальные ресурсы «человека играющего» – смелость, решительность,

настойчивость, инициативность, ловкость, сила и т.д. Благодаря актуализации этих ресурсов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

109

личности и успешности их проявления в

соревновательных

формах

игровой

деятельности

«человек

играющий»

получает

положительную

информацию

о ,

формируетсебе

положительное знание о собственных возможностях, «испытывает доверие» к себе,

приобретает уверенность в своих силах.

 

 

 

 

 

 

Культурообразующее

начало

состязательной

функции

 

празднично-иг

деятельности

находит

свое выражение

в понятии«добродетель», которое

в

историко-

культурологическом контексте следует рассматривать как«быть на что-то способным,

пригодным», «быть в своем роде подлинным и совершенным» (207, с. 79); «человек играющий» же в круге игры «подтверждает свою добродетель активным испытанием силы,

ловкости, отваги…» (207, с. 81).

В современной практике праздничного досуга используются такие формы спортивно-

игровых

действий, как

индивидуальные

физические

состязания

и

межкоманд

соревнования, состязания в национальных видах и формах игровой деятельности, где «…дух,

стремящийся к чести, достоинству, превосходству

и красоте»,

выступает в

качестве

смыслообразующего основания игровой культуры «человека играющего».

 

 

Танцевально-игровой

способ. Имманентность

игры

и

танца, их

семантическая

взаимосвязанность, по мнению Й. Хейзинги, является абсолютной: «Отношение танца к игре есть не соучастие, а отношение части к целому, есть тождество сущности. Танец есть особенная и совершенная форма игры как таковой» (207, с. 187).

Сакральное значение танцевально-игрового действа в праздничном опыте культуры

созидательно, положительно – это символизация акта созидания и творчества, ритмическая форма преобразования пространства и времени, олицетворение космогонического процесса превращений. Именно поэтому танцевально-игровое действо– наиболее яркое проявление экстатической формы в праздничном опыте игровой культуры, формы выражения

сверхличностного мироощущения «человека играющего», когда «человек играющий»

ощущает себя «переполненным природной стихией, которая не вне его, но в нем самом и не

изображается им, а выражает себя через него» (218, с. 247).

 

 

Такова

миросозерцательная

основа

танцевально-игрового

действа,

котором

участники игрового сообщества не подражают друг другу, не противопоставляются друг другу, но одновременно и независимо выражают один общий закон универсума– закон природного, космического ритма. Пляска и пение– наиболее популярные в праздничном

опыте

игровой

культуры

и

адекватные

народному«природно-ритмическому»

мироощущению формы экстатической игры. В этом случае Н.А. Бердяев делает интересное

наблюдение: «В русской стихии

всегда

хранится и

сохраняется доныне дионисийски

110

экстатический элемент… С этим связана огромная сила русской хороводной песни и пляски.

Русские люди склонны к оргиям с хороводами» (19, с. 47).

Танцевально-игровое действо является самостоятельным компонентом празднично-

игровых коммуникаций, что позволяет выделять его как отдельный способ организации

игрового диалога. В качестве коммуникативно-организующей основы данный способ включает:

v музыкальный ритм (торжественное шествие «улицы», «прогулочные» хороводы-шествия,

медленные круговые хороводы, подвижные пляски-состязания в кругу, хороводы с величанием и обращением «по имени-отчеству»);

v музыкальную композицию (короткие «наборные» песни, «разборные» песни,

соответственно – приглашающие в хоровод и завершающие ;егохороводные песни-

диалоги; повествовательные

хороводные

 

песни, лирические

песни-

миниатюры,

представляющие отдельные сцены-сюжеты);

 

 

 

 

v хореографическую

последовательность

и

рисунок

движений(шли

«змейкой»,

«веревочкой», образовывали

полукрест, крест,

круг, круг в кругу, два

круга рядом,

становились в колонны, «столбы», «застенки», деление на партии и т.д.);

 

vпесенный текст (аграрно-магической и брачной тематики);

vпластическую выразительность жестов (взявшись за руки, поднятые к вверху руки, удары

по плечу, руки держали перед собой, взаимные приветствия-поклоны и т.д.).

Вкачестве общерусской традиции, как отмечается в ряде исследований(Л.А.

Астафьева, В.А. Бахтина, Т.А. Бернштам, М. Забылин, А.А. Климов, Б.А. Рыбаков, Н.Ф.

Сумцов и др.), ведущей формой танцевально-игровых комплексов в праздничной культуре является хороводная игра. В этом случае для социально-педагогической теории и практики игры важным является факт, что хоровод выступает как традиционнаяпространственно-

временная организация игрового сообщества в праздничных формах культуры, где каждый

«человек играющий» приобщен к коллективной игровой традиции празднования. Хронотопом пространственно-временной организации хороводной игры являетсяритм, ритмическое начало: песня, танец, театрализованные сюжетно-драматические диалоги, гры-

импровизации, вокально-танцевальные состязания.

Сравнительный анализ традиций игровых сообществ(«карагод», «круг», «улица»,

«танки» и др.) в хороводной игре(А.Е. Алексеев, Т.А. Бернштам, В.Е. Гусев, И.И.

Земцовский, М.Г. Харлап, К.В. Чистов и др.) открывает для нас возможность определить следующие положения, отражающие специфику игровых коммуникаций в хороводной игре:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]