- •1.1. Что такое программа и как она выглядит?
- •1.2. Комментарии
- •1.3. Зарезервированные слова и типы данных
- •1.4. Объявление переменных
- •1.5. Операции и выражения
- •1.6. Ввод и вывод
- •1.7. Переменные и константы
- •1.8 Логические операторы
- •1.9. Управляющие операторы
- •1.10. Операторы циклов
- •1.11. Операторы перехода
- •2. Функции
- •2.1. Передача параметров
- •2.2. Библиотечные функции
- •2.3. Локальные и глобальные переменные
- •Объявления функций
- •Время жизни и область видимости программных объектов
- •Int local_var; /* по умолчанию auto */
- •2.4. Перегрузка
- •3. Массивы
- •4. Структуры
- •Int numberPeriod; //число переодов начисления процентов
- •Int page; //Количество страниц
- •Void print(); /*Внимание, записывается только прототип функции */
- •Int yearBorn; //год рождения
- •Int yearBorn; //год рождения
- •4.1. Демонстрационные программы
- •Int done;/*переменная, которая информирует о конце списка файлов */
- •6. Объединения
- •Info;//Обявление переменной типа объединение
- •Info;//Обявление переменной типа объединение
- •7. Объектно-ориентированное программирование
- •7.1. Классы и объекты
- •Демонстрационные программы
- •Результат работы программы
- •7.2. Конструкторы и деструкторы
- •Конструктор копирования
- •7.5. Наследование
- •7.3. Создание объектов и обращение к членам объекта
- •8. Абстрактные типы данных
- •9. Пространство имен
- •Void greeting();/*это пространство имен содержит функцию с тем же именем*/
- •Void big_greeting(); /*эта функция не попадает ни в одно из созданных подпространств,т.Е. Принадлежит пространству имен std */
- •//Определение функций
- •Void big_greeting() /* определение данной функции не принадлежит ни одному из созданных пространств имен, следовательно дальнейший код помещается в глобальное пространство имен */
- •10. Строки
- •4.3 Демонстрационные программы
- •4.10. Класс string
- •Класс AnsiString
- •Класс AnsiString
- •Класс Set
- •4.9. Перегрузка операторов
- •Использование "умных" указателей
- •4.8. Полиморфизм
- •Главное меню — компонент MainMenu
- •Диалоги
- •Файлы и потоки
- •Ввод-вывод в файл
- •Ifstream inStream; //Объявление входного потока
- •InStream.Open("character.Dat"); /*присоединение файла к входному потоку */
- •InStream.Close(); //закрытие входного потока
- •If(!out){ //при неудачной попытке
- •If(in.Fail()){ //поток не создан, то сообщение и выход
- •Управление потоком ввода-вывода
- •5.2. Ввод имен файлов
- •5.3. Манипуляторы
- •5. Указатели
- •5.1.Типы указателей и операции с указателями
- •Адресная арифметика
- •Сравнение указателей
- •Преобразование типа указателя
- •Указатель void
- •5.2. Динамические массивы
- •Int array[10]; //объявляется массив с именем array
- •Int a[10]; //объявляется массив с именем a
- •Int *array1; //указатель типа int с именем array1
- •Int *array[5];/*массив с именем array, его элементы указатели*/
- •Int (*point)[4][5]; /*объявление указателя на двумерный массив без имени */
- •Использование указателей в функциях и указатели на функции
- •Указатель классов
- •Шаблоны
- •Шаблоны функций
- •Void Swap (t& X, t& y) /* к моменту обращения тип т будет известен и заменен, например, на int */
- •Void sort(t array[], int maxIndex){ /*передали массив и его размер */
- •6.2. Шаблоны классов
- •6.3 Демонстрационные программы
- •7.1 Обработка исключений
- •Исключения и их стандартная обработка
- •Базовый класс исключений vcl Exception
- •Упражнения
- •Обработка исключительных ситуаций, возбуждаемых оператором new
- •Исходные файлы и объявление переменных
- •Связаные списки
- •Void newHead( //прототип функции создающей узел
- •Void newHead(//прототип функции создания узла
- •Поиск в связанных списках
- •Void newHead(PtrNode& head, //адрес головного узла
- •Директивы препроцессора.
- •Структура файла проекта
- •Структура make-файла
- •Структура модуля
- •Структура h-файла
- •Файл формы
- •Особенности программирования под Windows.
- •Функция WinMain
- •Создание проекта Win32Application.
- •Библиотека mfc.
- •Создаем код
- •Шпаргалка
- •Структура файла проекта
- •Структура make-файла
- •Структура модуля
- •Структура h-файла
- •Файл формы
- •Файл проекта
- •Введение
- •Свойства компонентов
- •События
- •Менеджер проектов
- •Пример: создание простейшего приложения
- •Графика Внедрение картинок
- •Редактор изображений
- •Классы для хранения графических объектов.
- •If (SelectDirectory( //Компонент библиотеки
- •Методы создания собственной графики. Рисование по пикселам
- •Int px, py; //координаты пикселей
- •Рисование с помощью пера
- •Int px, py; //координаты пикселей
- •Рисование кистью
- •Мультимедиа и анимация Общие сведения о звуковых и видеофайлах
- •Способы воспроизведения звуков
- •Создание мультфильма
- •Воспроизведение немых видео клипов — компонент Animate
- •Проигрыватель MediaPlayer
- •Процессы, потоки, распределенные приложения
- •If include "uOverlayl.H" // включение головного файла приложения
- •Функция CreateProcess
- •490 _ Глава 7
- •7.8.4 Элементы ActiveX
- •492 Глава 7
- •494 Глава 7
- •7.9 Компоненты-серверы сом
- •496 Глава 7
- •7.9.2 Свойства и методы сервера Word
- •500 Глава 7
- •Заключение
- •Что такое ansi?
- •Почему вместо русских букв в консольном приложении выводится мусор? Автор: Алексей Кирюшкин Версия текста: 1.0
- •Раздел I.2Выход 1
- •Раздел I.3Выход 2
- •Раздел I.4Выход 3
- •Раздел I.5Выход 4
- •(A)Потоки
- •(C)Ввод-вывод файлов
- •Выбор компонентов для групповых операций
- •Установка разделяемых свойств компонентов
- •Изменение размера компонентов
- •Выравнивание компонентов
- •Пример: Создание текстового редактора Проектирование формы приложения
- •Создание обработчиков событий
- •Создание меню
Void newHead( //прототип функции создающей узел
PtrNode& head, //адрес головного узла
char name[], int year //данные нового узла
);
main(){
SetConsoleOutputCP(1251); //руссие буквы при выводе
SetConsoleCP(1251); //руссие буквы при ввводе
PtrNode head;//указатель на текущий узел, он будет изменяться
//создаем первый узел
head=new sotrudnik;//указатель первый узел объемом=sotrudnik
strcpy(head->name,"Иванов Иван Иванович");
head->year_b=1991;
head->link=NULL;
//первый узел готов
char str[30];
int year;
for(int i=0;i<4;i++){ //создаем еще 4 узла
cout<<endl<<"Имя: ";
cin>>str;
cout<<"Год рождения: ";
cin>>year;
newHead(head, str, year); /* вызываем функцию создания узла и
каждый раз передаем в нее адрес предадущего узла*/
}
//все узлы подготовлены и находятся в памяти
char z;
cin>>z;
}
//Функция для вставки нового головного узла
void newHead(PtrNode& head, char name[], int year){
PtrNode tempPtr=new sotrudnik;
strcpy(tempPtr->name,name);
tempPtr->year_b=year;
tempPtr->link=head;
head=tempPtr;
}
Для просмотра введенных всего списка нужно добавить функцию
PtrNode review(PtrNode head){
PtrNode h=head; //указателю присваивается значение головного узла
if(h==NULL){ //Случай пустого списка
return NULL;
}
else{
cout<<"ФИО:"<<h->name<<endl<<"Годрождения:"<<h->year_b<<endl;
return h->link; //возвращаем указатель
}
}
Тогда вся программа принимает вид
#include<windows.h>
#include<iostream.h>
struct sotrudnik{
char name[30];
int year_b;
sotrudnik *link;
};
typedef sotrudnik *PtrNode;
PtrNode review(PtrNode head); //прототип функции просмотра
Void newHead(//прототип функции создания узла
PtrNode& head, //адрес предыдущего узла
char name[], int year //данные нового узла
);
main(){
SetConsoleOutputCP(1251);
SetConsoleCP(1251);
PtrNode head, poisk;
head=new sotrudnik;
strcpy(head->name,"Иванов Иван Иванович");
head->year_b=1980;
head->link=NULL;
char str[30];
int year;
for(int i=0;i<4;i++){
cout<<endl<<"Имя: ";
cin>>str;
cout<<"Год рождения: ";
cin>>year;
newHead(head, str, year);
}
poisk= head;
for(int i=0;i<5;i++){
poisk=review(poisk); // просмотр и получение следующего адреса
}
char z;
cin>>z;
}
//Функция для вставки нового головного узла
void newHead(PtrNode& head, char name[], int year){
PtrNode tempPtr=new sotrudnik;
strcpy(tempPtr->name,name);
tempPtr->year_b=year;
tempPtr->link=head;
head=tempPtr;
}
PtrNode review(PtrNode head){
PtrNode h=head; //указателю присваивается значение головного узла
if(h==NULL){ //Случай пустого списка
return NULL;
}
else{
cout<<"ФИО:"<<h->name<<endl<<"Годрождения:"<<h->year_b<<endl;
return h->link; //возвращается указатель на следующий узел
}
}
Поиск в связанных списках
Поиск нужного уздла осуществляется путем просматривания всех узлов, начиная с головного.
Создадим функцию для поиска нужного узла. Функция должна иметь 2 параметра: адрес головного узла и какую-нибудь величину по которой происходит поиск, например год рождения, т.е. прототип функции имеет вид:
NodePtr(NodePtr head, int target);
Код самой функции выглядит так:
NodePtr search(NodePtr head, int target){
NodePtr h=head; //указателю присваивается значение головного узла
if(h==NULL){ //Случай пустого списка
return NULL;
}
else{
while(h->year_b!=target && h->link!=NULL) //год не соответствует
h=h->link; //переход к следующему узлу
if(here->year_b==target) //год соответствует
return h; //возвращаем указатель
else
return NULL;
}
}
Наконец, узел, создаваемый первым можно включить в цикл. Вся программа выглядит так:
#include<windows.h>
#include<iostream.h>
struct sotrudnik{
char name[30];
int year_b;
sotrudnik *link;
};
typedef sotrudnik *PtrNode;
PtrNode review(PtrNode head);
PtrNode search(PtrNode head, int target);