Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Язык программирования Сpp 25.09.11 (2).doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
19.08.2019
Размер:
10.09 Mб
Скачать

Int numberPeriod; //число переодов начисления процентов

}; //описание заканчивается точкой с запятой

//------------------------------------------

//Главная функция программы

int main(){

account bank;//объявление экземпляра структуры bank,

// типа account

double summa=0, incom=0; /* при объявлении переменные

можно инициализировать */

char work='y';

while(work=='y'||work=='Y'){

cout<<"\nInput benining summ ";

cin>> bank.beginSum; //обращение к элементу структуры

cout<<"\nInput % stav ";

cin>>bank.procentStavka; //обращение к элементу структуры

cout<<"\nInput numbers period ";

cin>>bank.numberPeriod; //обращение к элементу структуры

summa=bank.beginSum*pow((1+

bank.procentStavka/(100*bank.numberPeriod)),

bank.numberPeriod);

cout<<"\nsumma="<<summa; //Сумма с накопленными процентами

incom=summa-bank.beginSum; //Доход

cout<<"\nincom="<<incom;

cout<<"\n\nContinue? ";

cin>>work;

}

return 0;

}

Как всегда, для С++ действует правило – переменная должна быть описана до первого обращения к ней. В данном случае описание структуры вынесено перед функцией main, хотя описание структуры можно выполнтить внутри функции main. Попробуйте это сделать самостоятельно.

Следует еще обратить внимание, что имя структуры это не объект (т.е. не исполняемая программа), а только тип, по образцу которого строятся подобные друг другу объекы.

Определение структурного типа может быть совмещено с объявлением конкретной структуры этого типа, например

struct strc {int name1; doubl name2; char name3;} A, B, C;

То есть имена объектов структурного типа следует записать сразу после объявления структуры.

На первый взгляд структура такая же простая конструкция как массив. Но это не так. В отличие от массивов структуры могут иметь функции, которые описываются вне тела структуры. Об этом мы еще будем говорить подробно в разделе классы, сейчас рассмотрим одну программу иллюстрирующую эту возможность. Программа вводит название книги, количество страниц, и спрашивает разрешения вывести на экран введенную информацию.

//Структура с функцией

#include <iostream>

using namespace std;

struct book{ //описание структуры

char name[50]; //Наименование

Int page; //Количество страниц

double price; //Цена

Void print(); /*Внимание, записывается только прототип функции */

};обязательно точка с запятой

// описание функции

/* при описании нужно указывать к какой структуре принадлежит

* функция, что делается с помощью оператора :: */

void book::print(){

cout<<endl<<"Name"<<name<<endl<<"page="<<page<<endl

<<"price="<<price;

} //конец описания функции

//=========================================================

main(){

book volume;

cout<<"\nName of the book ";

char sign;

cin>>volume.name; //вводится как строка

cout<<"\nNumber pages=";

cin>>volume.page;

cout<<"\nPrice=";

cin>>volume.price;

cout<<"PRINT? \"y\" or \"n\"";

cin>> sign;

if(sign=='y'||sign=='Y')volume.print();

else cout<<"\n\n The end";

}

После компиляции программа запросит название книги Name of the book . Введите произвольный набор символов, после чего нажмите ввод. Далее программа запросит счисло страниц Number pages и цену Price. Числа тоже могут быть произвольными.

Заканчивая разговор о структурах, следует еще раз подчеркнуть, что структура – это тип данных, который создается программистом. После ее определеня создается экемпляр структуры (обычно несколько), который, иногда, так же называют структурой, что, вообще говоря, неверно. Поля структуры могут быть любого типа, в том числе это могут быть структуры, массивы, не говоря уже о базовых типах. Сами структуры также могут быть объеденены в массивы.

Использование указателей в структурах

Структура представляют собой объект объединяющий элементы разных типов. Это значит, что память необходимая для каждого элемента может быть разной. В этом случае удобно использовать уазатели, хранящие адреса каждого элемента. Например, для того, чтобы сохранить сведения о студенте можно создать структурный тип

struct date { char *name1; // фамилия

char *name2; // имя

char *name3; // отчество