
- •ArtCAM Pro
- •Возможности ArtCAM
- •Краткий Обзор
- •Руководство пользователя ArtCAM
- •Интерфейс
- •Общий Обзор
- •Краткий Обзор Интерфейса
- •Рисование в ArtCAM
- •Краткий Обзор
- •Что такое - вектор?
- •Что такое - рельеф?
- •Прокрутка
- •Рисование векторов
- •Группирование Векторов
- •Создание Трехмерного Рельефа
- •Очистка экрана
- •Вращение
- •Поворот
- •Сложение
- •Вычитание
- •Пример
- •Сглаживание
- •Манипулирование Видом
- •Вращение
- •Правая Кнопка Мыши
- •Механическая Обработка Рельефа
- •Информация
- •Инструмент
- •Типы Инструментов
- •Стратегия
- •Типы Стратегии
- •Обработка Змейкой
- •Обработка змейкой вдоль осей X и Y
- •Спиральная Обработка
- •Обработка по Спирали Прямоугольника
- •Обработка области
- •Обработка области Змейкой
- •Элемент
- •Проход на Заданной Высоте
- •Черновая Обработка: Обработка в Несколько Слоев
- •Припуск
- •Угол
- •Элемент
- •Элемент
- •Опции Обработки
- •Параметры Фрезерования
- •Проекция УП
- •Пример
- •Положение
- •Подача
- •Просмотр УП
- •Закраска
- •Краткий Обзор
- •Материал
- •Сложное Моделирование
- •Слияние по наибольшей высоте
- •Выдавливание
- •Трехмерный Шаблон
- •Пример «Кулон»
- •Другие полезные инструменты
- •Краткий Обзор
- •Обрезка
- •Добавить Границу
- •Восстановить вне Цвета
- •Обнулить Рельеф по Цвету
- •Занятие 1 – Криволинейные Профили
- •Краткий Обзор
- •Занятие 2 - Работа c Текстурами
- •Краткий Обзор
- •Текстуры по Шаблону
- •Формы Текстур
- •Расположение Текстуры
- •Кнопки
- •Занятие 3 – Трехмерный Шаблон
- •Краткий Обзор
- •Занятие 4 - Медвежонок
- •Краткий Обзор
- •Медвежонок
- •Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты
- •Краткий Обзор
- •Занятие 6 – Связывание Цветов
- •Краткий Обзор
- •Кролик
- •Этап 1 – Тело кролика
- •Этап 2 - Тело кролика с добавленным пальто
- •Этап 3 - Тело кролика с добавленными пальто, лапой и карманом
- •Создание Первого Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Резюме
- •Занятие 7 - Интерактивное Редактирование Рельефа
- •Краткий Обзор
- •Действие Сглаживание
- •Базовый Рельеф
- •Занятие 8 –Кольцо
- •Краткий Обзор
- •Визуализация Кольца
- •Занятие 9 - Птица
- •Краткий Обзор
- •Птица
- •Определение Цветовой Палитры
- •Работа с цветами
- •Подчистка сканируемого изображения
- •Требования К Видам
- •Связывание Цветов
- •Назначение Формы Рельефа
- •Вычисление и Визуализация Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Создание/Восстановление Рельефов
- •Резюме
- •Занятие 10 – Механическая Обработка
- •Краткий Обзор
- •Занятие 11 - Визуализация Механической Обработки
- •Краткий Обзор
- •Занятие 12 - Механическая Обработка Элементов
- •Краткий Обзор
- •Загрузка Рельефа
- •Занятие 13 - Сканирование
- •Краткий Обзор
- •Общие Принципы
- •Разница в Размере Файлов
- •Задание Размера Изображения
- •100 dpi для Crest10.bmp
- •200 dpi для Crest20.bmp
- •150 точек на дюйм в черно-белом варианте
- •150 dpi Colour
- •Невертикальные Линии
- •Резюме
- •Занятие 14 - Технические Приемы
- •Краткий Обзор
- •Зеркальное Отображение
- •Файлы EPS/AI - игнорируемые детали
- •Файлы DXF - игнорируемые детали
- •Импортирование Файлов из Adobe Illustrator
- •Решение Проблем
- •Замечания при импортировании файлов PostScript
- •Импортирование сложных файлов
- •Резюме
- •Индекс

Ball nosed - Сферическая фреза, Slot drill - Цилиндрическая фреза,
Radiused slot drill - Цилиндрическая фреза со скругленными кром-
ками,
Conical ball nosed - Коническая фреза со сферическим концом,
Conical flat nosed - Коническая фреза с плоским концом,
Conical flat radiused - Коническая фреза со скругленными кромками.
Размеры инструмента, которые не требуется задавать для выбранного типаинструмента, становятся тусклыми инедоступными дляредактирования.Так, например,для цилиндрическойфрезы необходимо
задать только значениявполях Radius (Радиус) и Units (Единицы Измерения).
Стратегия
В окне диалога Toolpath (УП) выберитестраницуStrategy (Стратегия). Появится следующее окно диалога:
Типы Стратегии
Стратегия определяет типы механической обработки. Есть четыре ти-
па: Raster(Обработка по Змейке), Spiral (Спиральная Обработка),
Machine specified area (Обработка области) и Feature (Обработка Элемента) иCut-Out Pass (Приподнятая Обработка).
Обработка Змейкой
Эта обработка выполняетсяпроходами впереди назад вдоль заданного угла. Нулевое значениеугла обработки - обработка вдоль оси X.
ArtCAM Pro User Guide |
МеханическаяОбработка Рельефа • 55 |

Обработка змейкой вдоль осей X и Y
Эта обработка выполняетсяв двух взаимноперпендикулярных направлениях. Такая механическая обработка, безусловно, занимает больше времени,нозато позволяет улучшить качество обработки поверхности.
Спиральная Обработка
Обработка поспирали прекращается в тот момент, когда инструмент достигает края рельефа. Если Рельеф - вытянутый параллелепипед,то будет обработана только часть рельефа.
Обработка по Спирали Прямоугольника
При такой стратегии инструмент выполняетпроходы по спирали,покрывая весь рельеф, внутри заданного прямоугольника. В этом случае время механической обработки значительно возрастает из-за того, что
добавляется отводы и подводы инструмента между соседними проходами.
Обработка области
По умолчанию, ArtCAM обрабатывает весь рельеф. Обработка может быть ограничена областью, определяемой контуром, если выбирается опцияMachine area (Обработка области).
Например:
56 • Механическая Обработка Рельефа |
ArtCAM Pro User Guide |

Если Вы хотите обработать символ "С", то тогда обведите его контуром.
Если использовать заданные по умолчанию опцию Machine area (Обработка области), то будет создана УП со смещением на задан-
ныйшаг внутри заданной области (выбранногоодного или нескольких векторов).
Будет создана следующая управляющая программа
Обработка области Змейкой
При включеннойопции Raster(Змейка) ArtCAM будет создавать УП
змейкой внутри заданной области (выбранного одного или нескольких векторов). Можно использоватьопции Stepover (Шаг) иAngle
(Угол).
ArtCAM Pro User Guide |
МеханическаяОбработка Рельефа • 57 |

Элемент
Эта опцияиспользуется для созданияуправляющих программ для гравирования,параметры задаются на страницеFeature (Элемент) в окне диалога Toolpath (УП).
Более подробная информация о Feature (Элемент) находится на странице60.
Проход на Заданной Высоте
Эта опциясоздает проход по плоскости вдоль выбранногов настоящее время вектора (или группа векторов) на высоте,которая указыва-
ется в соседнем поле. Онаиспользуется главнымобразом, для того чтобы произвести обработку внутри трехмерных форм.
Черновая Обработка: Обработка в Несколько Слоев
Эта часть закладки управляет проходами черновой обработки, которые необходимо задать, чтобы создать одну УП, позволяющую уда-
лить большое количество материала.
Z height of first pass (Высотапервого прохода) - эта высота, нако-
торой выполняетсяпервый проход черновой обработки.
Z height of last pass (Высота последнегопрохода) - эта высота,на
которой выполняется черноваяобработка. В зависимости от Высоты первого прохода и Заглубления последний проход черновой обработки не обязательно будет производиться точно наконечной высоте.
Stepdown (Заглубление) - это расстояние между проходами поZ.
Если, например,Начальная Высотаравна 8 мм, а КонечнаяВысота
- 2 мм иЗаглубление -1,5мм, то ArtCAM создает пять проходов на высоте 8 мм, 6,5 мм, 5 мм, 3,5 мм и 2 мм.
Инстру-
Заглубление
Заготовк
Припуск
Припуск определяет количество материала, оставляемого над всей поверхностью рельефа. Если он равен 0, инструмент будет проходить непосредственнопосамой поверхности.Этот параметр необходим
58 • Механическая Обработка Рельефа |
ArtCAM Pro User Guide |

для черновой и получистовой обработки, чтобы оставить материал для последующей чистовой обработки. Для обработки змейкой припуск применяется таким образом:
Для обработки элемента припуск применяется только по горизонтали:
Припуск
Шаг
Шаг - это расстояние между двумя соседними проходами инструментами. Его значение задается в зависимости от таких параметров,как - материал, геометрия инструмента, скорость вращения шпинделя, ско-
рость подачи и т. д. Какправило,прибольших значениях шага затрачивается меньше времени,но в результате качество поверхности бу-
дет не очень хорошим. От заданного значения шага зависитвысота гребешка для сферической фрезы и торцевой фрезы со скругленными кромками.
Высота Гребешка
Шаг
Следующие два рисунка показывают, как меняется траектория ин-
струмента в зависимости от значенияшага.
Шаг
Шаг равен 4
Шаг равен 1
ArtCAM Pro User Guide |
МеханическаяОбработка Рельефа • 59 |