Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Сториномика маркетинг, основанный на историях, в пострекламном мире

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
ЧТОТАКОЕ ИСТОРИЯ?
состороны внешнего мира— ипозволить ему достичь объек­та желания или,покрайней мере, приблизиться кнему.
Moneyball: опираясь настатистические расчеты Бренда, Бин нанимает малоизвестных и напервый взгляд бесперспек­тивных игроков вместо звезд, покинувших команду после предыдущего сезона.
Й ЭТАП: ПЕРВАЯ РЕАКЦИЯ
КЛЮЧЕВОЙ ПРИНЦИП: НАРУШЕНИЕ ОЖИДАНИЯ
Нореальный результат несоответствует ожиданию главного героя. Вместо положительной реакции состороны окружаю­щего мира главный герой сталкивается стем, чтоантагони­стические силы— непредвиденные им иочень мощные— преграждают ему путь кобъекту желания. Образно говоря, возникает брешь между субъективным ожиданием иобъек­тивным результатом. Эта непредвиденная реакция непри­ближает, аотдаляет его отдостижения цели.
Moneyball: «Атлетикс» проигрывает первые  из игр. Главный тренер Арт Хоу считает статистический подход Бина несостоятельным ивместо набранных им новичков выставля­ет наполе своих звездных игроков.
Й ЭТАП: КРИЗИСНЫЙ ВЫБОР
КЛЮЧЕВОЙ ПРИНЦИП: НОВОЕ ПОНИМАНИЕ
Теперь главный герой подвергается реальному риску непро­сто недостичь желаемого, нои все потерять. Он извлека­ет уроки изпервой антагонистической реакции и, исходя изнового понимания, предпринимает второе действие, более сложное ирискованное, чемпервое, которое, какон счита­ет, ужточно вызовет положительную реакцию ипозволит достичь искомой цели.
Moneyball: Бин продает «восходящих звезд», чтобы выну­дить главного тренера Хоу выставлять наполе набранных Бином игроков.

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
Й ЭТАП: КУЛЬМИНАЦИОННАЯ РЕАКЦИЯ
КЛЮЧЕВОЙ ПРИНЦИП: ЗАВЕРШЕНИЕ КОНЦОВКИ
Вкомпактной истории второе действие главного героя вызы­вает кульминационную реакцию внешнего мира, которая соответствует его ожиданиям идарует ему желаемое. Это кульминационное событие полностью ибесповоротно вос­станавливает равновесие вжизни главного героя изаверша­ет историю.
Moneyball: команда, набранная Бином спомощью стати­стического метода, одерживает  побед подряд, устанавли­вая рекорд Американской лиги, изавершает сезон ссоотно­шением побед / проигрышей  к, обеспечивая себе путевку вплей-офф— иещеодин шанс дляБина выиграть Мировую серию.
   
-й этап: Целевая аудитория = Значимый эмоциональный эффект -й этап: Установки = Равновесие -й этап: Инициирующее событие = Нарушение равновесия -й этап: Объект желания = Неудовлетворенная потребность -й этап: Первое действие = Тактический выбор -й этап: Первая реакция = Нарушение ожидания -й этап: Кризисный выбор = Новое понимание -й этап: Кульминационная реакция = Завершение концовки
  
 :   / 
Вистории расширенной формы -й и-й этапы повторяются несколько раз навсе более высоком уровне напряженности, риска исложности, подводя историю кзавершающей куль­минации. Каждый раз реакция внешнего мира идет враз­рез сожиданием главного героя. Новые действия, которые

ЧТОТАКОЕ ИСТОРИЯ?
он предпринимает, иихнеожиданные последствия постоян­но меняют заряд ценности между положительным иотрица­тельным, причем интенсивность того идругого заряда воз­растает скаждым циклом. Действие задействием, реакция зареакцией. Давление нарастает допредела, пока главный герой напике кризиса нерешает предпринять кульминацион- ное действие, которое либо позволяет ему обрести желаемое, либо обрекает наокончательную неудачу.
История должна развиваться понарастающей: ниже мы
предлагаем вам пример такой истории, которая разворачи­валась напротяжении многих лет смногочисленными пово­ротными точками. Эта история взята изреальной жизни— попробуйте, исходя изпоследовательности событий, угадать ее главного героя (это известная личность всовременном мире).
Целевая аудитория: широкая общественность. Установки: розничный ресторанный бизнес. Предпринима-
тель основал прибыльный бизнес свысококачественной продук­товой линейкой ивозглавлял его напротяжении многих лет.
Инициирующее событие: после того как основатель
вотносительно молодом возрасте решил уйти в отставку, новый генеральный директор приводит бизнес вупадок.
-е действие: основатель возвращается круководству ком-
панией, намереваясь вновь сделать ее прибыльной иуспеш­ной.
-я реакция: разражается глобальный экономический кри-
зис; клиенты больше немогут позволить себе покупать его продукт. Продажи иприбыль падают.
-е действие: чтобы сократить расходы, он закрывает %
розничных точек, проводит массовые увольнения ипринима­ет другие меры.
-я реакция: прибыль продолжает снижаться, авместе
сней падает и цена акций, поскольку Уолл-стрит считает, чтокомпания идет кнеминуемому банкротству.

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
-е действие: основатель снижает цены.
-я реакция: продажи падают ещебольше.
-е действие: основатель оптимизирует операционные
расходы.
-я реакция: прибыль сокращается.
-е действие: испытав озарение, основатель проводит
ребрендинг сновым акцентом насоциальной ответственно­сти, втом числе увеличивает соцпакет длясотрудников.
-я реакция: вдохновленные идеей социального бизнеса клиенты возвращаются исоздают компании положительный образ.
-е действие: акционеры, желая увеличить свою прибыль, требуют сократить соцпакет персонала.
-я реакция: основатель отстаивает интересы сотруд­ников.
-е действие: он еще больше расширяет привилегии сотрудников изапускает всоциальных сетях PR-кампанию, которая продвигает новые социальные ценности истремится создать вовлеченность персонала иклиентов.
-я реакция: PR-кампания переживает волну успеха.
-е действие: основатель изобретает новый продукт.
-я реакция: новый продукт проваливается.
-е действие: пытаясь понять причину неудачи, основа-
тель спрашивает усвоих клиентов, чего они хотят.
-я реакция: они объясняют.
-е действие: он дает им то, чтоони хотят.
-я реакция / кульминация / завершение истории:
основатель переживает самый большой успех всвоей жизни.
Это, каквы могли догадаться, история Говарда Шульца иStarbucks.
Какправило, вмаркетинге используются короткие, ком­пактные истории. Короткое рекламное время вкупе свысокой стоимостью производства рекламы ограничивает маркетинго­вые истории одним-двумя поворотными пунктами.

ЧТОТАКОЕ ИСТОРИЯ?
 
Восемь этапов сторителлинга создают значимый смысл исто­рии следующим образом: во-первых, воснове всех историй лежит поменьшей мере одна пара ценностей: жизнь / смерть, свобода / тирания, успех / неудача, правда / ложь, любовь / нена­висть и т. п. В ходе истории ценность меняет свой заряд сположительного наотрицательный илинаоборот. Напри­мер, вприключенческой истории «Индиана Джонс» главный герой постоянно находится между жизнью исмертью; вполи­тической драме «» Джорджа Оруэлла мы видим пере­ход отсвободы ктирании; авистории опрофессиональной карьере «Человек, который изменил все» неудача превраща­ется вуспех.
Во-вторых, динамика причинно-следственных связей, движущих событиями вистории, отражает «как» и «поче­му»— скрытые причины изменения. Например, Индиана Джонс постоянно попадает вопасные приключения, потому чтонеможет жить безриска; Уинстон Смит служит Боль­шому Брату, хотя втайне его ненавидит, потому чтообладает слабым характером; Билли Бин создает конкурентоспособную команду испасает свою карьеру, потому чтоникогда нетеряет веры вправильность своих суждений. Ясная, простая форму­лировка ценности плюс причина выражают значимый смысл истории водном предложении.
В-й главе мы увидим, какнаполненная значимым рацио­нальным смыслом, облаченная вэмоциональную оболочку кульминация подводит потребительскую аудиторию киско­мому позитивному действию. Но, чтобы какследует подго­товиться кэтому завершающему шагу, вследующей главе мы более подробно рассмотрим каждую извосьми составляющих сторителлинга, ее содержание иопределяющий принцип.

 
Впредыдущей главе мы познакомились свосемью основны­ми компонентами хорошей истории. Чтобы попрактиковаться вприменении этого знания, возьмите несколько ваших люби­мых историй, вычлените вних эти компоненты— ипосмо­трите, какподслоями разнообразного содержания вырисовы­вается универсальная форма истории.
Вэтой главе мы рассмотрим эти восемь компонентов круп­ным планом, сразных сторон, чтобы подготовить вас ксоз­данию собственных историй. Какикомпозитор, рассказчик историй должен вполной мере овладеть теоретическими аспектами построения гармонии инаращивания крещендо.
Й ЭТАП: ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
КЛЮЧЕВОЙ ПРИНЦИП: ЗНАЧИМЫЙ
ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ
У авторов художественной литературы, театральных пьес икиносценариев нет трудностей с определением целевой аудитории длясвоих произведений. Какправило, они чет­ко представляют, длякакой публики пишут, очень тонко чув­ствуют интересы своего целевого читателя / зрителя изнают, какой эмоциональный эффект должна произвести ихисто-

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
рия. Комедии должны вызывать смех, мелодрамы— роман­тические воздыхания ислезы, боевики— острые впечатле­ния, психологически сложные драмы— соответствующие сложные эмоциональные переживания. Профессиональный писатель оценивает качество своей работы непотому, какой эффект она производит нанего, апотому, какой эффект она произведет нацелевого читателя илизрителя.
Длясоздателей маркетинговых историй определение целе­вой аудитории гораздо более сложная задача. Вследующей главе мы исследуем эту тему более подробно.
Й ЭТАП: УСТАНОВКИ
КЛЮЧЕВОЙ ПРИНЦИП: РАВНОВЕСИЕ
Сильные истории невырастают напустом месте. Чтобы начать историю, требуется определенная подготовка. Поэтому следую­щим шагом после определения целевой аудитории рассказчик должен создать установки— мир, вкотором будет разворачи­ваться история, иматерию, изкоторой она будет создаваться.
Установки включает три основных компонента: материаль­ный исоциальный мир, главного героя иосновную ценность (порождающую конфликт). Жизнь предлагает рассказчику выбор избесконечного разнообразия каждого компонента.
Чаще всего искра оригинального замысла, рождающая хорошую историю, вспыхивает неврезультате полета фанта­зии, аврезультате кропотливого, упорного труда попостро­ению мира истории искрупулезной проработке всех элемен­тов установки.
Вот почему создание мира истории является вторым кри­тически важным этапом сторителлинга. Сильные установ­ки значительно увеличивает шансы истории науспех, тогда какслабые, какгрязевой оползень, могут погрести подсобой весь дальнейший ход истории. Главной причиной слабой уста­новки, какправило, является слишком общий ее характер вущерб конкретике.

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
Очень часто авторы встремлении создать бестселлер хотят, чтобы ихистории затронули максимально широкую иразно­образную аудиторию, поэтому они обобщают— делая выбор впользу «подходящего длявсех», ане«единственного всво­ем роде». Этот ошибочный подход нерасширяет, а,наоборот, сокращает будущую аудиторию.
Человеческий ум лучше всего работает, когда унего есть воз­можность перейти отконкретного куниверсальному, отчастно­го кобщему— аненаоборот. Возьмем элементарную фразу— «предмет мебели». Вответ нанее ввашем воображении возника­ет смутный образ, который невызывает нидальнейших мыслей, ниэмоций. Но,если яскажу «старинное кресло встиле ампир, обитое бордовым бархатом», ввашем воображении мгновенно появится четкая, реалистичная картинка. Ваш ум инстинктивно перейдет отконкретного кобщему иотнесет это кресло кмен­тальной категории «мебель». Это правило применимо ковсем аспектам мира истории, материальным исоциальным.
Следовательно, принцип таков: чемконкретнее установки, темуниверсальнее эффект истории.
Держа в уме конечную цель истории, рассказчик дол­жен определить все элементы установки, исследовать каж­дый изних максимально глубоко, чтобы найти оригинальные решения, после чего интегрировать все эти элементы связным илогичным образом. Так он создаст уникальный мир, вкото­ром может разворачиваться первоклассная история.

Установки включают два временн х измерения— место истории вовремени иее продолжительность.
.Место вовремени
Подавляющее большинство историй происходят внастоящем времени— всовременном мире. Некоторые— впрошлом

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
илигипотетическом будущем. Есть итакие, которые разво­рачиваются ввымышленном безвременн м мире.
.Продолжительность вовремени
Это период вжизни главного героя, который охватывает история, итовремя, которое требуется, чтобы ее рассказать. Длительность истории может варьироваться отнескольких секунд, какуроликов наYouTube, досотен часов, какумного­сезонных телесериалов. Заредким исключением охваченный период событий попродолжительности намного превышает длительность истории.

Двумерная структура пространства истории: ) физическое измерение— горизонтальный ландшафт икаждый объект внем; ) социальное измерение— вертикальная социальная пирамида ивозможность движения вверх иливниз.
.Физическая локация
Некоторые истории, особенно написанные длятеатральных подмостков иситкомов, разворачиваются водном итомже закрытом пространстве, например в гостиной, где чле­ны семьи обсуждают предстоящий отпуск. Нов большин­стве книг ифильмов место действия постоянно меняется: например, дом, где семья собирается впутешествие, инци­дент набензоколонке, ночевка напляже, ужин вресторане наберегу моря ит. д.
.Социальное пространство
Каждая материальная установка включает социальную уста­новку: состав действующих лиц сопределенными демогра­фическими характеристиками, такими какпол, возраст, про­фессия, уровень дохода, этническая принадлежность; икуль-

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
туру, вкоторой живут эти действующие лица, обусловленную ее ценностями, атакже разрывом между ее идеалами икон­кретными реалиями, ожидаемым ифактическим поведением ее представителей ит. д.
 
Итак, предыдущие параметры установки помещают историю вовремени ипространстве. Но,длятого чтобы история ста­ла трехмерной, ее необходимо наполнить субстанцией ввиде ценностей.
Какбыло сказано в-й главе, вповседневной жизни, гово­ря олюдях илиорганизациях, мы обычно подразумеваем подценностями положительные качества, такие какправ­дивость, любовь, щедрость, трудолюбие, верность ит. п. Нодлясоздания истории нужна неоднополярная ценность, апара ценностей сположительным иотрицательным заря­дом: истина / ложь, любовь / ненависть, щедрость / эгоизм, трудолюбие / лень, верность / предательство, жизнь / смерть, мужество / трусость, надежда / отчаяние, осмысленность / бес­смысленность, зрелость / незрелость, справедливость / неспра­ведливость ит. д. Этот список включает все качества челове­ческого опыта, которые могут динамично менять свой заряд сположительного наотрицательный иобратно.
История может включать любое количество, разнообра­зие икомбинацию ценностей, ноона всегда вращается вокруг одной ключевой ценностной пары. Эта основная ценность— или, точнее, пара полярных ценностей— определяет фунда­ментальный рациональный смысл иэмоциональное воздей­ствие истории.
Предположим, что основная ценность истории — любовь / ненависть. Какипочему главный герой переходит от любви кненависти илиот ненависти клюбви, придает смысл всей истории иотдельным событиям. Помере продви-

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]