Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Сториномика маркетинг, основанный на историях, в пострекламном мире

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННАЯ МАРКЕТИНГОВАЯ ИСТОРИЯ
ототрицательного кположительному, которая придает есте­ственность ихмаркетинговым историям.
 
Каждый человек формирует свою личностную идентичность в той культуре, которая его окружает. Вответ на вопрос, ктоони, люди называют свою национальность, племя, рели­гию, профессию исемейное положение, атакже любимую музыку, фильмы, книги, произведения искусства, еду испор­тивные команды. Они могут добавить какой-либо уникальный персональный опыт илидостижения, которые также взна­чительной степени зависят оттой культуры, вкоторой они родились. Современный мир добавил сюда ещеодно измере­ние: бренды. Впервой половине XXв. люди прятали этикет­ки илисрезали их. Теперь нет.
Феномен идентификации сбрендами и сопутствующей этому любви клейблам зародился после Второй мировой вой­ны иглубоко пустил корни вобители американской высокой моды наМэдисон-авеню. Сегодня одежда сброскими лого­типами стала нормой. Эти логотипы нетолько рекламируют сам бренд, ноипризваны сообщить окружающим информа­цию овладельцах одежды— обихвкусах, социальном ста­тусе, персональных качествах, политических взглядах, сексу­альных приоритетах иомногом другом.
Некоторые транснациональные компании посвоим раз­мерам исложности превосходят страны третьего мира. Но, какимибы гигантскими иразнообразными нибыли эти кор­поративные организмы, они проецируют вовнешний мир определенный образ жизни. Каждый бренд окружен своей уникальной аурой: IBM = гениальность, Budweiser = прият­ное времяпровождение, Louis Vuitton = роскошь. Эта репута­ция была заработана десятилетиями упорного труда, поэтому, когда звездную роль вмаркетинговой истории играет компа-

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
ния илиее продукт, аура бренда должна стать аурой главного героя иистория должна максимально подчеркивать это клю­чевое качество
  
.
Создавая своего главного героя, помните опротиворечивой природе человеческих существ. Человек может идентифи­цировать себя счемугодно, отпорванных джинсов допер­стней сбриллиантами, от«Биг Мака» довысокой кухни. Одна­ко включение продуктов вформирование личностной иден­тичности вовсе неозначает, чтолюди испытывают чувство близости илиэмпатии кпроизводящей ихкорпорации. Люди редко отождествляют себя ссильными мира сего. Они уважа­ют их, ищут уних защиты, поклоняются им, восстают против них, норедко им сопереживают. Даже самые богатые люди, длякоторых роскошный образ жизни является неотъемлемой частью ихперсональной идентичности, часто чувствуют себя обычными слабыми смертными. Это восприятие практиче­ски универсально.
Размышляя освоей жизни иместе вмире, люди инстинк­тивно осознают все те мощные, порой непреодолимые анта­гонистические силы, которые им противостоят, отнепред­сказуемости любви до неизбежности смерти. Взвешивая совокупность этих враждебных сил, мы все донекоторой сте­пени время отвремени чувствуем себя песчинками вэтом мире.
Когда инициирующее событие нарушает равновесие вжиз­ни главного героя, аудитория должна чувствовать, чтоон вос­стает против мощных антагонистических сил. Восприни­маемая слабость— самый эффективный способ пробудить сопереживание. Вот почему так важно непревращать глав­ного героя всупергероя безстраха иупрека. Если главным героем маркетинговой истории является компания, ненужно

ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННАЯ МАРКЕТИНГОВАЯ ИСТОРИЯ
хвастаться ее размером, глобальным масштабом, богатством ивлиянием. Если наэту роль выбран продукт, непереусерд­ствуйте, расхваливая его новизну, модность илиэлитарность. Люди несопереживают совершенствам; рекламируйте себя сблагородным смирением.
 :  
  
Физическая исоциальная установка маркетинговых историй варьируется отконцептуального доконкретного, отаними­рованного дореального мира, отодного человека доцелых сообществ. Сравните две маркетинговые истории откомпа­нии Apple: «Купи себе “Maк”» и«Недопонимание».
Невероятно успешная кампания «Купи себе “Maк”» продол­жалась с пог. ивобщей сложности насчитывала историй по секунд. Все они были сняты водинаковом стиле: два персонажа, олицетворяющие собой конкурирую­щие компьютерные бренды, вели диалоги вабстрактном, уль­траминималистичном молочно-белом пространстве. Один— всовременной молодежной одежде (актер Джастин Лонг)— представлял компьютер Apple; другой — вкостюме игалстуке избабушкиного сундука (комик Джон Ходжман) — олице­творял собой традиционный персональный компьютер. Каж­дая мини-история состояла изстремительно разворачивав­шегося между «компьютерами» конфликта иодного поворот­ного пункта, после которого Apple всегда одерживал победу. Вг. рекламная кампания «Купи себе “Maк”» получила премию Grand E e
.
В «Недопонимании», наоборот, показана реалистичная, «выхваченная изжизни» история: обычная семья собралась взагородном доме, чтобы отпраздновать Рождество. Сын­подросток полностью погружен всвой айфон, кажется необра­щая внимания напроисходящее вокруг,— типичная картина

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
изжизни— втовремя какостальные члены семьи веселятся, играют вснежки, наряжают елку ит. п. Поворотный момент наступает врождественское утро, когда мальчик преподно­сит своей семье трогательный подарок— фильм осемейном празднике, снятый им наайфон. Эта реклама крутилась поТВ врождественский сезон г. иполучила престижную пре­мию «Эмми» вноминации «Выдающаяся реклама».
Выбранная вами физическая исоциальная установка исто­рии четко определяет иограничивает ее возможности. Несмо­тря нато чтоустановка всего лишь вымысел, вней неможет происходить все, чтоприходит вам наум. Влюбом мире, пусть даже воображаемом, возможны только определенные события.
 
Иногда маркетологи помещают маркетинговые истории впро­шлое, будущее идаже вовневременные миры, каквсказках братьев Гримм иГанса Христиана Андерсена, даже если рекла­мируемые ими продукты неявляются средствами дляволос («Рапунцель») илимебелью дляспален («Принцесса нагоро­шине»). Новбольшинстве случаев решающую роль привыбо­ре времени играет фактор «своей среды», хорошо знакомой идоступной, поэтому подавляющее большинство маркетин­говых историй разворачиваются вреалистичном современ­ном мире.
Второй параметр— продолжительность истории вовре­мени. Сторителлинг обладает магической способностью сжимать время, какпоршнем, превращая час вмгновение. Например, в-секундном рекламном ролике может быть показана целая свадьба, аинвестиционный проспект вмещает несколько десятилетий корпоративной истории напаре стра­ниц. Это дает маркетологу огромное преимущество. Создавая свою историю, он может использовать любой попродолжи-

ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННАЯ МАРКЕТИНГОВАЯ ИСТОРИЯ
тельности период изжизни главного героя исжать события долюбой степени концентрации.
 :  
 


 

!

!
 




 


Вначале истории инициирующее событие внезапно иради­кально выводит жизнь главного героя изравновесия, меняя заряд основной ценности между положительным иотри­цательным полюсами. Это удивительное событие вызыва­ет уцелевого потребителя любопытство изаставляет задать вопрос, на который может ответить только кульминация: «Чемвсе это обернется?»
Вмаркетинговой истории конкретная природа инициирую­щего события ивызываемого им дисбаланса зависит отхарак­тера главного героя. Если, например, главным героем высту­пает компания, возможные инициирующие события варьиру­ются отслияний иприобретений допоглощений исудебных

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
исков. Если вглавной роли выступает продукт, инициирую­щим событием может быть устаревание или,наоборот, появ­ление инновационного продукта. Если главным героем явля­ется потребитель, тосним может произойти все, чтоможет произойти слюбым человеком, отрождения доразвода ит. п.
Но, кембы нибыл ваш главный герой, его реакция наини­циирующее событие должна вызвать уаудитории нетолько рациональное любопытство, ноиэмпатический эмоциональ­ный оклик, помещая героя вцентр добра. Удваивая вовле­ченность через любопытство иэмпатию, вы трансформируе­те преходящий интерес аудитории всаспенс, который должен вылиться вовспышку удивления напятом этапе.
Внезапный поворот фортуны вжизни главного героя со здает ещеодну точку соприкосновения саудиторией («О, этот парень незащищен отпревратностей судьбы, какия»), амаркетоло­гу позволяет высветить скрытую неудовлетворенную потреб­ность, которая также объединяет героя изрителя. Это сходство цепляет целевого потребителя накрючок— исэтого момента начинается зеркальное переживание истории, которая завер­шается кульминацией ипризывом кдействию.
Рассмотрим вкачестве примера замечательный реклам­ный ролик « декабря», снятый мадридским агентством Leo Burnett дляиспанской государственной лотерейной компании Sociedad Estatal Loterías y Apuestas del Estado (SELAE).
Дляинформации: испанская рождественская лотерея явля­ется второй самой старой лотереей вмире, непрерывно прово­дящийся сг. Заболее чемдва столетия она стала частью национальной культуры: ежегодно вее розыгрышах участвует % населения страны тов нарождественский розыгрыш составил , млрд.
. Вг. общий объем проданных биле-

Испанская рождественская лотерея устроена немного иначе, чембольшинство других лотерей. Существует все­го   потенциально выигрышных номеров билетов, от до. Главный приз— называемый Эль-Гордо,

ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННАЯ МАРКЕТИНГОВАЯ ИСТОРИЯ
илиТолстяк,— вразмере  млн выплачивается каждому владельцу билета сполностью совпавшей комбинацией цифр. Вг. Эль-Гордо выиграли  билетов, владельцам которых всумме было выплачено  млн.

Один лотерейный билет стоит , намного больше, чеммогут позволить себе большинство людей. Поэтому каж­дый билет делится на так называемых «десятин». Цена «деся­тины» составляет , ивслучае выигрыша билета ее владельцу выплачивается % отсуммы выигрыша. Какправило, билеты покупаются группами— поэтому каждый год накануне рож­дественских праздников общая мечта осчастливом выигрыше сплачивает друзей, родственников иколлег.
В последние годы социальный раскол в Испании вышел за рамки традиционных политических дебатов, отчасти из-заактивизации движения занезависимость Каталонии. Фраг­ментация общества подвергла угрозе модель совместной покуп­ки билетов. Захотятли люди объединяться вгруппы дляпокуп­ки билетов? Что,если участие влотерее станет рассматриваться сквозь призму эгоистичных интересов? Государственная лоте­рейная компания увидела всторителлинге нетолько средство противостоять этому риску, ноиспособ объединить людей.
Действие истории « декабря» разворачивается вмалень­ком прибрежном испанском городке. Престарелая женщи­на готовит завтрак длясвоего внука. Она задумчиво ставит молоко, тосты ифрукты наподнос инесет ему вгостиную.
Внук, погруженный всвой смартфон, отказывается отзавтра­ка, говоря, чтоон неголоден. Вгостиной включен телевизор— понему показывают розыгрыш рождественской лотереи, иведу­щий объявляет, чтосейчас будет разыгран Эль-Гордо.
Бормоча, чтоона всегда забывает, какой сегодня день, пре­старелая женщина бросается искать свой лотерейный билет. Она визумлении наблюдает, какшар зашаром выпадает ее номер. Ошеломленная, она выбегает издома, чтобы поделиться радост­ной новостью ссоседями, вместе скоторым купила этот билет.

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
Но, кактолько она покидает гостиную, телеведущий объ­являет: «Итак, посмотрев эти кадры прошлогоднего розыгры­ша, мы снетерпением ждем завтрашнего дня, чтобы узнать имена новых счастливчиков».
Вэтот момент домой возвращается ее сын испрашива­ет увнука, где бабушка. Тот отвечает, чтоона считает, что вы играла влотерею, ипобежала сообщить обэтом своей под­руге Пури. Обеспокоенный сын бросается вслед заней— его жизнь выведена изравновесия.
Ошибка престарелой женщины является инициирующим событием истории. Оно захватывает внимание зрителей, заставляя задать вопрос «Чтоже будет дальше?» Эта сцена также вызывает эмпатию поотношению кглавному герою. По мере развертывания истории становится очевидным, чтоэтим главным героем являются все горожане, которые также участвуют врождественской лотерее. Зрители сопере­живают сыну, который искренне беспокоится освоей матери. Они понимают, что, еслибы подобное случилось сихмате­рью илибабушкой, онибы точно также хотели защитить ее отразочарования исмягчить удар.
 :  
Четвертый этап фокусирует любопытство исопереживание аудитории накульминации истории. Главный герой опреде­ляет конкретную цель илипотребность— объект желания, достижение которого, какон считает, позволит ему вернуть равновесие всвою жизнь. Как и инициирующее событие, объект желания вмаркетинговой истории зависит отпри­роды главного героя, которым может быть компания, про­дукт илицелевой потребитель. Объект желания может быть материальным предметом, какновый айфон; илинеким усло­вием, улучшающим жизнь, таким какфинансовая безопас­ность илиповышение послужбе; илидаже чем-тоабстракт-

ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННАЯ МАРКЕТИНГОВАЯ ИСТОРИЯ
ным, таким какромантическая мечта. Чтобы создать уни­кальную историю, маркетологу необходимо объединить свои знания своображением изадать вопрос: чего именно хочет мой бренд, компания, продукт илипотребитель?
 


 
!


!
 




 


Отвечая наэтот вопрос, задайте ещедва вопроса: Какэтот объект желания связан сосновной ценностью истории (напри­мер, справедливость / несправедливость, богатство / бедность)? Икакосновная ценность истории связана сосновной ценно­стью компании? Объект желания иосновные ценности могут несовпадать точь-в-точь, нодолжны быть неразрывно связа­ны друг сдругом. Это позволит достичь целостности ввос­приятии истории исоздавшей ее компании.
Чембы нибыл объект желания— предметом, условием, романтической мечтой, главный герой должен остро желать его достижения, чтобы вернуть равновесие игармонию всвою жизнь. Это желание заставляет его двигаться вперед— идви­гать вперед вашу историю.

КАКСОЗДАТЬ ИСТОРИЮ
Врекламной истории « декабря» объект желания горо­жан— помочь престарелой женщине избежать разочарования исмущения. Это требует все более сложных исплоченных дей­ствий состороны все большего числа людей. Постепенно выри­совывается основная ценностная пара истории— изолирован­ность / сплоченность людей. Вначале истории внук едва разго­варивает сосвоей бабушкой; вконце истории десятки горожан, сплоченные общей целью, устраивают совместный праздник.
 :  
 


 



!
!


 
 



Это начало «квеста». Чтобы достичь своего объекта жела­ния, главный герой предпринимает первое действие, исходя изсвоей оценки вероятного исхода. Осознанно илиинтуи­тивно он выбирает слова идействия, которые, наего взгляд, позволят ему добиться искомой реакции отокружающего мира. Уникальная личность главного героя определяет уни­кальный характер предпринимаемых им действий.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]