Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Роль музеев в информационном обеспечении исторической науки. Сборник статей

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
настыря в рамках социальной и экономической истории, истории Церкви, монастырской культуры, вписывание его развития в общероссийские социокультурные процессы. Если проект будет успешно реализован и станет частью музейной экспозиции, можно будет говорить и о его обра­зовательной ценности – о приобщении студентов к феномену монастыр­ской жизни через углубление понимания круга проблем, связанных с конкретным памятником истории и культуры.
Несколько примеров из практики реконструкции. В случае со
Страстным монастырем важная составляющая проекта – изучение внут­ренней жизни обители, различных сторон ее бытовой повседневности. В сопряжении сведений нарративных источников и материалов дело­производства с версией виртуальной реконструкции инфраструктуры монастырского комплекса, с особенностями его архитектурно-простран­ственной среды проявляется объективная взаимосвязь материальной и духовной сторон его жизни.
Столичный характер и связи с императорским домом подпитывали
благополучие обители, а в XIX в. придавали ей определенный блеск. Од­нако состав насельниц был пестр (и в этом он представал как срез всего российского общества): от крестьянок до фрейлин императрицы. Говоря об «элитарном» характере Страстного монастыря, обычно имеют в виду большой процент дворянок в среде как монахинь, так и настоятельниц: большая часть игумений были из статусных и знатных дворянских родов. «Элитарный» состав части насельниц монастыря не мог не отразиться на облике монастыря, формах жизненного уклада, а они в свою очередь от­ливались в архитектурно-пространственные формы.
Исследование форм жизни локального сообщества во времени дик-
тует обращение к истории повседневности. Ее структуры неразрывно связаны (как говорилось выше) с пространством и материальной средой (устройство жилья настоятельницы, келий). Для их анализа в случае со Страстным монастырем пришлось привлекать разного рода источники разного времени: изобразительные, графические; письменные – дело­производственные, представляющие наряду с реалиями культуры повсе­дневности контекст их восприятия, личного происхождения (дневники, воспоминания, переписку) и др.
С предметно-пространственной средой связана специфика правил
внутренней жизни монастырей. Графические материалы по его истории демонстрируют дробность келейной застройки, в которой отражен прин- цип «особножительства», сложившегося в этой обители изначально и долго сохранявшегося, несмотря на новые тенденции. Насельницы жили отдельно друг от друга, кельи покупали или строили на свои средства, сами заботились о своем содержании (за счет продажи кружев или других поделок). К середине XIX в. этот принцип окончательно изжил себя: «Силы, которые должны были идти на духовное созерцание, общинную
401
работу или благотворительную деятельность, растрачивались на поддер­жание личного хозяйства» [Козлов, 2006]. Синод высказался за введение общежительного устава, который должен был приблизить жизнь в них к идеалам монашества [Балашова, 2007]. Особножительный порядок, как считали в то время, вредил и «духовному устроению» монахинь, и внеш­нему устроению обителей. Но назначаемые новые настоятельницы встречались с неудовольствием; иногда насельницы, привыкшие к неза­висимости и не желавшие переходить к общежительному уставу, бунто­вали. Исходя из этого, как важное событие можно оценить появление в 1860-х гг. в Страстном монастыре общей трапезной (благодаря позиции митрополита Филарета и игуменьи Антонии – Троилиной). Современ­ному человеку трудно представить себе, какая борьба стояла за спорами о введении данного новшества. Разобщенные кельи остались, но единый (более строгий) стол, совместная работа на кухне, устранение необходи­мости заниматься рыночной торговлей создавали условия для равенства в молитвенной устремленности. Этот шаг был связан с религиозными и социокультурными потребностями времени: через бытовые новшества в российской практике реализовались новые тенденции в отношении пра­вил внутренней жизни монастырей.
За постройкой каменного учебного здания (1894) стоят десятки сербских и болгарских девочек, вывезенных с фронтовых полей русско-турецкой войны. Именно для них в 1891 г. в Страстном монастыре открылась первая в Москве бесплатная Ксениевская церковно-приходская школа (названная в честь бракосочетания великой княжны Ксении Александровны с великим князем Александром Михайловичем [Москва в начале XX века, 2007]). Эти сюжеты показывают значимость пространственно-предметного ракурса и необходимость комментирования каждого элемента пространственной ре­конструкции. Такие примеры можно множить.
Итак, уникальность виртуальных реконструкций и их значение (как для исследования, так и для музейного экспонирования) видится в том, что зритель единым взглядом может охватить весь комплекс, мысленно представляя жизнь этого уникального пространства в динамике, в разные эпохи, «примеряя на себя» специфический образ жизни.
Благодаря воссозданию окружения монастыря, фактически – про­цесса эволюции городского пространства и его наполнения, проект имеет значение и как опыт исследований в области исторической урбанистики. Зрителю будет интересна «расшифровка» застройки прилегающего к мо­настырю пространства Страстной площади: с кем и с чем соседствовали монахини, какие элементы городской жизни, помимо монастыря, опре­деляли особенности этого культурного локуса Москвы. Так, обычно мы исходим из того, что памятник А.С. Пушкину в бытность на Тверском бульваре был почитаем и любим всеми москвичами (его возведением в 1880 г. завершилось формирование градостроительного ансамбля
402
Страстной), однако есть сведения, что монахини реагировали на строи­тельство и особенно на освящение памятника негативно. И это – лишь один пример того, как специфична ситуация пребывания монастыря в ло­кусе столицы, становящемся все более оживленным.
Возвращаясь к значению 3D-реконструкций, подчеркнем: важно, чтобы
зритель увидел за присутствием в ней каких-то построек актуальные для эпохи процессы и реалии религиозной жизни, поразмышлял над российской спецификой социальной функции монастырей и традиций набожности. Эта информация способна высветить новые грани монастырской жизни. Целью реконструкций должны быть не столько постройки (хотя и они тоже), сколько структуры повседневного жизненного мира, где сама организа­ция пространства («скученность», центрированность или разделенность, как и присутствие постройки или предмета интерьера) отражает реальные практические связи, ценностные установки и, в конечном счете, характери­зует людей, организующих пространство и существующих в нем.
Завершая статью, еще раз укажу на смысл и ценность опыта комплекс-
ных реконструкций и исследований (традиционных или проводимых с помо­щью новых средств репрезентации), нацеленных на антропологическую составляющую экспонируемых объектов. Обращение к «инакости» чело­века прошлого, к особенностям его жизненного мира становится возможно через раскрытие смысла и значений пространственно-предметной среды прошлого с ее системными особенностями. Визуальные репрезентации здесь – возможность не только привлечь внимание зрителя, но и много­аспектно, послойно, поэтапно «развертывать» историю ценных объектов и комплексов в контексте реалий социальной действительности. В широком смысле это – новый способ значительно расширить, углубить и одновре­менно популяризировать знание о нашей культурной традиции в целом. Очевидно, насколько важно это сейчас, когда культура находится в центре дискуссии по вопросам самобытности, сплоченности общества и развития в рамках собственной цивилизационной модели. В ракурсе этой темы музеи и историческая наука должны находиться на передовой.
Библиография
Балашова Т.В. Московские монастыри в социокультурной среде столичного
города второй половины XIX – начала XX века. Дис. …. канд. ист. наук. М., 2007.
Бодэ А.Б. К вопросу о методике реставрации памятников деревянного зодче-
ства // Реставрация и исследование памятников культуры / Центр. научно-ре­ставрац. проектные мастерские; [отв. ред. А. Б. Бодэ]. Вып. 6. М.; СПб.: Коло,
2013. С. 309–326. Электронный ресурс http://poeziasevera.ru/lib8.php Бродель Ф. Излишнее и обычное: жилище, одежда и мода // Бродель Ф. Ма-
териальная цивилизация, экономика и капитализм. XV–XVIII вв. Т. 1: Структуры повседневности: возможное и невозможное. М.: Изд-во «Весь Мир», 2006. 592 с. Электронный ресурс: http://sbiblio.com/biblio/archive/brodel/02.aspx
403
Жеребятьев Д.И. Методы трехмерного компьютерного моделирования в за­дачах исторической реконструкции монастырских комплексов Москвы. М.: МАКС Пресс, 2014. 243 с.
Климов Л.А. Музей в сохранении и презентации нематериального культурного наследия. Автореф. дис. … кандидат культурологии. СПб., 2012.
Кобяк Н.А. К вопросу об источниках сочинения о чудесах богородичных икон «Солнце пресветлое» // Вспомогательные исторические дисциплины и источникове­дение: современные исследования и перспективы развития. Материалы XXVII между­народной конференции. Москва, 9–11 апреля 2015 г. М.: РГГУ, 2015. С. 245–247.
Козлов М., протоиерей. Святитель Филарет (Дроздов) в его отношении к женскому монашеству // Филаретовский альманах. Вып. 2. М., 2006. С. 5–24.
Краснобаев И.В. Сохранение сельских усадеб: проблемы и перспективы. Ка­зань; СПб.: Коло, 2013. 168 с.
Кристева Ю. Жест: практика или коммуникация? // Кристева Ю. Избран­ные труды: Разрушение поэтики. М.: РОССПЭН, 2004. С. 114–135. Электрон­ный ресурс: http://ec-dejavu.ru/g/Gesture.html
Кузнецова Ю.М. Русская дворянская усадьба. Экономические, политические и социально-культурные аспекты: Вторая половина XVIII – начало XIX в. Дис. … канд. ист. наук. Самара, 2005.
Куприянов П.С. Боярский быт, русский дух и освоение прошлого в истори­ческом музее // Этнографическое обозрение. 2010. № 4. С. 43–51.
Мелихова А.А., Цеханский Р.В. Утраты: Страстной монастырь // Россия пра­вославная. 2004. № 5–6. С. 188–207.
Москва в начале XX века. М.: Знание, 1997. 346 с.
Музей меняет функцию: Музей современного искусства «Гараж» Парк куль­туры. Электронный ресурс: http://www.afisha.ru/msk/museum/10235/
Фролов А.И. Хранители Московской старины: Алексей и Прасковья Ува­ровы. М.: Московские учебники, 2003. 363 с.
УДК 004.032
Л.И. Бородкин, Д.И. Жеребятьев,
В.В. Моор, М.С. Мироненко, М.Ю. Остапенко
L.I. Borodkin, D.I. Zherebyatiev,
V.V. Moor, M.S. Mironenko, M.Yu. Ostapenko
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕКОНСТРУКЦИЯ
СТРАСТНОЙ ПЛОЩАДИ МОСКВЫ XVII–XIX ВЕКОВ
КАК ЭЛЕКТРОННЫЙ ЦИФРОВОЙ АРХИВ
The Virtual Reconstruction of the Strastnaya Square in Moscow
XVII–XIX Centuries as Example of the Electronic Digital Archive
Аннотация: статья посвящена рассмотрению источниковедческих и мето­дологических аспектов разработки электронной системы документации вирту­альной реконструкции и репрезентации архивной и источниковой информации.
404
Обращая внимание на архивацию и репрезентацию исторических данных в кон­тексте разработки проектов по виртуальным реконструкциям, авторы предлагают методы, технологии систематизации исторической информации внутри 3D-модели и виртуальной реконструкции. Углубление описания различных компонентов виртуальных 3D-образов и их частей, расширение форматов файлов публикации конечной работы, открытость данных программной обработки и источниковой информации позволяют авторам предложить систему для воспроизводимости ко­нечного результата виртуальной реконструкции и создать возможность ее вери­фикации научным сообществом.
Abstract: The article is devoted source and methodological aspects of the devel-
opment electronic documentation system based on 3D technology virtual reconstruc­tion and representation. Discussing about technology and methods representation and archiving of historical data in the context of development projects for the virtual reconstruction the authors propose methods, technologies systematize historical in­formation in 3D models and virtual reconstruction. Improved depth descriptions of the various components of the virtual 3D images and their parts, the expansion of file formats the final publication of the work, transparency of data processing software and source information allows authors to propose a system for the reproducibility of the final result of virtual reconstruction and allow you to create an opportunity for its verification by the scientific community.
Ключевые слова: информационная 3D-модель, цифровой архив, виртуаль-
ная реконструкция, 3D-моделирование, историко-культурное наследие, история Москвы, Страстной монастырь, Страстная площадь, фотограмметрия, допол­ненная реальность.
Keywords: BIM, digital archive, virtual reconstruction, 3D modeling, culture
heritage, Moscow history, monastery of Passion Virgin, Strastnaya Square, pho­togrammetry, augmented reality.
«Архивы и музеи обладают двойной функциональной нагрузкой: пер-
вое – сохранять “единицы хранения” и предоставлять их для работы, и второе – всей совокупностью экспонатов и конкретными экспозициями раскрывать одну или множество познавательных тем. Для архивов первая функция, как правило, является более значимой, для музеев более значи­мой является вторая» [Марчук, 2003. С. 106–111].
Виртуальная реконструкция, будучи уникальным информационным
продуктом, сочетает в себе несколько составляющих: воссозданная на ос­нове синтеза архивных материалов и опубликованных исторических ис­точников, она выступает в роли электронного цифрового архива, а как электронный продукт музейного собрания может быть экспонирована для раскрытия определенной темы. Экспонирование виртуальной рекон­струкции в музейном пространстве позволяет представить на экранах мониторов или дополненной реальности, транслируемой через мультиме­дийные устройства (планшеты, видеоочки Google glass, шлемы виртуаль­ной реальности Oculus Rift), музейные артефакты (оружие, утварь,
405
одежду и т. д.) – и даже целые районы исторической городской застройки любой эпохи.
В ходе эволюции технологий экспонирования музейных коллекций в России накоплен определенный опыт построения и применения в музейной деятельности электронных мультимедийных коллекций с 3D-компонентом. Однако в большинстве случаев разработчики (IT-компании, сотрудники IT-отделов в музеях) основную задачу видели в построении виртуальной реконструкции с целью ее демонстрации в экспозиции в формате видео­фрагмента. Архивная компонента виртуальной реконструкции зачастую оставалась в тени разработки подобных проектов и практически не прора­батывалась музейными сотрудниками в должном виде.
Под архивной компонентой виртуальной реконструкции (электронным цифровым архивом) понимается наличие взаимосвязей элементов 3D-модели с историческими источниками, положенными в основу рекон­струкции (описательной документацией, чертежами, фотографиями, гра­вюрами, планами и т. п.), и информационными справками – посредством интерактивной мультимедиасистемы. Подобная система и виртуальная реконструкция могут выступать в музее в качестве системы архивации информации музейными сотрудниками в рамках определенной тематики (внутримузейной информационной базы) и служить инструментом ана­лиза цифровой информации.
Созданием подходов к построению информационной модели объекта или комплекса объектов занимается множество исследователей. Мы предлагаем собственное видение построения масштабируемого электрон­ного цифрового архива виртуальной реконструкции на примере истори­ческой городской застройки Страстной площади Москвы XVII–XIX вв. (проект реализуется в рамках исследовательского гранта Российского на­учного фонда № 14-18-03473 «Виртуальная реконструкция московского Страстного монастыря (середина XVII – начало XX в.): анализ эволюции пространственной инфраструктуры на основе методов 3D-моделиро­вания»). Процесс поэтапного создания реконструкции описан в ряде публикаций [Бородкин и др., 2014. С. 216–218; Бородкин, Жеребятьев и др., 2014. С. 40–52], поэтому здесь мы не будем останавливаться на этом.
Проект реконструкции Страстной площади является масштабным ис­следованием градостроительной застройки Москвы на четырех времен­ных срезах: XVII в., 1830-е гг., середина – конец XIX в., начало XX в. Нами проведена реконструкция первых двух временных срезов и воссоз­дан исторический облик фрагмента городской застройки Москвы того времени, в которую входят монастырская застройка, жилые и хозяйствен­ные строения, окружавшие территорию монастыря, инфраструктурные объекты и коммуникации и т. п. Каждое из строений требовало опреде­ленной систематизации информации (использованных при реконструкции
406
источников), т. е. создания единого места ее хранения и обеспечения до­ступа ко всем результатам.
Остановимся подробнее на процессе построения электронного цифро-
вого архива виртуальной реконструкции. В своей работе мы ориентирова­лись на уже накопленный в России и за рубежом опыт репрезентации и архивации материала по виртуальным реконструкциям. Как наиболее успешные проекты информационных систем назовем: электронный цифровой архив CyArk-500 по оцифровке при помощи лазерного сканиро­вания памятников историко-культурного наследия, входящих в список ЮНЕСКО; проект Inside Explorer; цифровой 3D-архив коллекций Музея национальной истории (США, штат Айдахо); проект университета UCLA «Digital Sculpture Project»; ряд мультимедийных приложений с элементами виртуальной реконструкции, разработанных Музеем истории религии (Санкт-Петербург), в том числе – виртуальную реконструкцию храма Гроба Господня в Иерусалиме. Отдельно стоит отметить один из лучших в мировой практике и самый большой полнофункциональный виртуальный 3D-музей археологических артефактов (442 музейных предмета) – «Вир­туальный музей Хэмпсона» [The Virtual Hampson museum]. В музее пред­ставлены 3D-модели артефактов, в основном полученных при раскопках поселения Нодена Дж. Хэмпсоном. Любой посетитель может детально рас­смотреть артефакт во всех ракурсах и мельчайших подробностях и провести любые необходимые для исследований измерения. Кроме того, можно ска­чать модель на свой персональный компьютер, распечатать на 3D-прин­тере объемную фотореалистичную копию любого экспоната.
Наиболее крупным по числу оцифрованных музейных предметов стал
проект «Портал “Культура РФ”» (он превзошел по данному параметру проект музея Хэмпсона; см. статью в данном сборнике: Опыт реализации проекта по оцифровке музейных фондов с помощью технологий лазерного сканирования и фотограмметрии для проекта «Портал “Культура РФ”»).
С учетом накопленного опыта авторы проекта предложили свою кон-
цепцию построения электронного цифрового архива виртуальной рекон­струкции Страстной площади. Для доступа к информации источников в программе iMap Builder была разработана интерактивная карта со сле­дующими временными срезами: 1700 г. и 1830-е гг. Карта связывает между собой видео (с результатами реконструкции), интерактивную среду (в формате exe и web), дополненную реальность (по территории пло­щади), информационную страничку по каждому объекту, базу данных. Через систему электронной карты, наведя курсор на конкретное строе­ние, пользователь получает доступ к его базе исторических источников, положенных в основу виртуальной реконструкции (планы, чертежи, фо­тографии, текстовые описания), и интерактивному плану с проецирова­нием исторической карты на спутниковый снимок современной городской застройки (план сделан на базе технологий GIF), к 3D-модели в формате
407
PDF и результатам фотореалистичной виртуальной реконструкции этого строения (рендеру). На странице с моделью строения у пользователя есть возможность не только посмотреть ее в on-line вместе с сопутствующими документами, но и скачать их. В качестве основных технологий разра­ботки электронного цифрового архива был выбран Web PDF Portfolio от компании Adobe (программа Adobe Acrobat) и информационная среда SketchFab.
Взаимодействие пользователя с 3D-моделью осуществляется в элек­тронном архиве с помощью двух программных оболочек: одна из них пред­назначена для просмотра модели в онлайн-режиме с помощью сервиса Sketchfab (с урезанными инструментами ее анализа), вторая – для работы и анализа модели на персональном компьютере (с расширенными инструментами анализа). Отличительной особенностью оболочки Sketch­fab является возможность упрощенного построения комментариев к частям 3D-модели. Используя данный сервис, на примере основных круп­ных построек монастыря и площади (главный храм Страстного монастыря и храм Димитрия Солунского) мы разместили на строениях маркеры с текстовыми комментариями из исторических источников.
Для пользователей, которые хотят более детально изучить облик здания, провести анализ его конструкций и размеров, сопоставить вир­туальную реконструкцию с историческими источниками, существует воз­можность просмотра модели на персональном компьютере в формате PDF. Отличительной особенностью инструментария анализа 3D-модели, предоставленного компанией Adobe, является наличие инструментов перекрестного раздела и системы печати чертежей 3D-модели с целью сопоставления архивного чертежа с чертежом 3D-модели. К инструмен­там перекрестного раздела относятся: разрез строения, измерение раз­меров в различных единицах (миллиметры, сантиметры, метры, дюймы и др.) и создание комментариев к отдельным элементам модели.
Составной частью электронной цифровой библиотеки стала библио­тека архитектурного декора Страстной площади XIX – начала XX в., созданная М.Ю. Демидовым. За несколько столетий фасады зданий на площади неоднократно перестраивались. Архитектурный декор, неотъем­лемая часть облика фасада, является элементом конструкции, который наиболее часто изменяется из-за изменения социального положения хо­зяина здания, вкусовых предпочтений владельца, смены функционального назначения строения (например, жилая усадьба стала корпусом учи­лища), моды на новый архитектурный стиль, эволюции строительных тех­нологий и т. п.
Таким образом, архитектурный облик здания отображает в камне ис­торию самих владельцев, их социальное положение на протяжении всей жизни, особенности препровождения времени, уклад жизни и многое дру­гое. Сейчас в районах Москвы, переживших активные фазы перестроек,
408
в том числе на Страстной площади, сложно найти первозданный облик фасада здания; многие сооружения были снесены в годы советской вла­сти, их уже никак не вернуть в физическом виде [Москва, которой нет], поскольку на их месте существует современная городская застройка.
Кратковременность существования декоративного убранства фасадов
поставила как отдельную задачу их оцифровку и реконструкцию на рас­сматриваемые периоды. Отталкиваясь от фотографий, гравюр, акварелей Страстной площади, была отснята на зеркальный фотоаппарат с объекти­вами 18–55 мм и 55–250 мм часть декоративного лепного убранства фасадов, относящегося к рассматриваемым периодам.
С помощью программы Agisoft Photoscan на базе технологий фото-
грамметрии и фотографий отснятых аналогичных фрагментов архитек­турного декора были получены их 3D-модели. Уникальные объекты декоративного декора, прототипы которых не были найдены (герб Рим­ских-Корсаковых и др.), воссозданы по чертежам. С использованием си­стемы электронного документирования на базе технологий PDF и Sketchfab каждая 3D-модель была описана и к отдельным элементам архитектурного декора сделаны комментарии об их деталях и степени со­хранности. Например, декоративные медальоны с лицами могут содер­жать подписи к отдельным фрагментам объекта: состояние объекта (наличие трещин), комментарии по композиции с указанием названий элементов (цветок, растительный орнамент, животный орнамент с ука­занием вида животного или насекомого, лицо и т. п.).
Заключительным этапом работы стало построение оболочки допол-
ненной реальности по территории Страстной площади. Основную задачу при разработке данного приложения мы видели в проецировании исто­рической реконструкции и сохранившегося источникового материала на современную городскую застройку. Была сделана съемка виртуальных панорам в 15 основных точках на современный фотоаппарат Canon 400D с объективом samyang 8mm («рыбий глаз»). Выбор точек съемки был задан границами расположения монастыря, наличием строений XVIII– XIX вв. (церковь Рождества Богородицы в Путинках, здания № 7–1 по Страстной улице и № 8 по Страстному бульвару и др.), памятников (па­мятник А.С. Пушкину и Страстному монастырю) и основных дорожных магистралей. Снимки с 15 точек были сшиты в программе PtGui в пано­рамные кадры. Следующим этапом работы стала съемка панорамных кад­ров с этих же точек внутри виртуальной реконструкции 1700 и 1830 гг. В программе Unity3D и Lumion, где создавалась виртуальная реконструк­ция Страстной площади и монастыря, напротив основных строений пло­щади, монастыря и дорожных магистралей была размещена 3D-камера, которая снимала панорамные кадры с рассматриваемых точек обзора. Съемка производилась таким образом, чтобы отснятые панорамные кадры в виртуальной реконструкции (на срезах 1700, 1830 гг. и др.)
409
и кадры современного состояния площади могли быть спроецированы друг на друга с целью проследить динамику эволюции городского про­странства.
Особенностью использованного нами программного продукта является возможность упрощенного перенесения в программу таких исторических источников, как чертежи, фотографии, гравюры и т. п., и привязка их к координатам в пространстве. Для перехода от одного исторического слоя реконструкции к другому была предложена система маркеров, в которой все 15 точек съемки размещены на карте и одновре­менно в кадре панорамной фотографии.
К отдельным участкам фотографии (зданиям, улице) с помощью фото­и видеомаркеров были привязаны исторические источники, которые могут быть просмотрены пользователем только в определенном ракурсе. С помощью инструментария дополненной реальности стало возможным проецировать исторические слои виртуальной реконструкции и визуаль­ные исторические источники (гравюры XVIII–XIX вв., чертежи, рисунки, фотографии) на современную городскую застройку.
Как отдельная составляющая в библиотеку виртуальной реконструк­ции вошел архив фотореалистичных текстур, созданный М.С. Мироненко и ставший важной частью реконструкции. Из них в реконструкции была сформирована коллекция материалов, сделанных на основе фотосьемки сохранившихся строений и последующей их обработки в программе Pho­toshop. В этой программе были созданы текстурные карты (bump – фак­тура, reflect – отражение, diffuse – цвет), которые отвечают за свойства материалов модели, придают ей реалистичный вид и позволяют впослед­ствии получить высококачественные изображения, благодаря развитию современных технологий почти неотличимые от реальных фотографий.
На этапе визуализации важно было создать не только максимально правдоподобную модель, но и образ, способный вызывать эмоциональный отклик у зрителя. При работе с текстурными картами постоянно возникала проблема воспроизведения оттенка краски, которой покрывалось здание. Фотографии не сохранили точной информации о цвете домов того времени и о фактуре краски. Компромиссным решением стало придание зданиям от­тенка, характерного для них в реконструируемый период (если не было ис­точника, говорившего о другом; это не касалось собора Страстной иконы Божией Матери, т. к. источники сохранили данные о его цвете).
В данной статье мы намеренно не вдаемся в подробности описания процесса построения 3D-моделей, источниковедческой части реконструк­ции, процесса построения общей сцены и прочих технических и методи­ческих аспектов, т. к. эта тема затронута в ряде публикаций [Бородкин, 2014, С. 216–218; Бородкин, Жеребятьев, 2014, С. 40–52].
В контексте электронного цифрового архива виртуальной реконструк­ции 3D-компонент восстановленной части городской застройки разных
410
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]