Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Роль музеев в информационном обеспечении исторической науки. Сборник статей
.pdf
настыря в рамках социальной и экономической истории, истории Церкви,
монастырской культуры, вписывание его развития в общероссийские
социокультурные процессы. Если проект будет успешно реализован и
станет частью музейной экспозиции, можно будет говорить и о его образовательной ценности – о приобщении студентов к феномену монастырской жизни через углубление понимания круга проблем, связанных с
конкретным памятником истории и культуры.
Несколько примеров из практики реконструкции. В случае со
Страстным монастырем важная составляющая проекта – изучение внутренней жизни обители, различных сторон ее бытовой повседневности.
В сопряжении сведений нарративных источников и материалов делопроизводства с версией виртуальной реконструкции инфраструктуры
монастырского комплекса, с особенностями его архитектурно-пространственной среды проявляется объективная взаимосвязь материальной и
духовной сторон его жизни.
Столичный характер и связи с императорским домом подпитывали
благополучие обители, а в XIX в. придавали ей определенный блеск. Однако состав насельниц был пестр (и в этом он представал как срез всего
российского общества): от крестьянок до фрейлин императрицы. Говоря
об «элитарном» характере Страстного монастыря, обычно имеют в виду
большой процент дворянок в среде как монахинь, так и настоятельниц:
большая часть игумений были из статусных и знатных дворянских родов.
«Элитарный» состав части насельниц монастыря не мог не отразиться на
облике монастыря, формах жизненного уклада, а они в свою очередь отливались в архитектурно-пространственные формы.
Исследование форм жизни локального сообщества во времени дик-
тует обращение к истории повседневности. Ее структуры неразрывно
связаны (как говорилось выше) с пространством и материальной средой
(устройство жилья настоятельницы, келий). Для их анализа в случае со
Страстным монастырем пришлось привлекать разного рода источники
разного времени: изобразительные, графические; письменные – делопроизводственные, представляющие наряду с реалиями культуры повседневности контекст их восприятия, личного происхождения (дневники,
воспоминания, переписку) и др.
С предметно-пространственной средой связана специфика правил
внутренней жизни монастырей. Графические материалы по его истории
демонстрируют дробность келейной застройки, в которой отражен прин-
цип «особножительства», сложившегося в этой обители изначально и
долго сохранявшегося, несмотря на новые тенденции. Насельницы жили
отдельно друг от друга, кельи покупали или строили на свои средства,
сами заботились о своем содержании (за счет продажи кружев или других
поделок). К середине XIX в. этот принцип окончательно изжил себя:
«Силы, которые должны были идти на духовное созерцание, общинную
401

работу или благотворительную деятельность, растрачивались на поддержание личного хозяйства» [Козлов, 2006]. Синод высказался за введение
общежительного устава, который должен был приблизить жизнь в них к
идеалам монашества [Балашова, 2007]. Особножительный порядок, как
считали в то время, вредил и «духовному устроению» монахинь, и внешнему устроению обителей. Но назначаемые новые настоятельницы
встречались с неудовольствием; иногда насельницы, привыкшие к независимости и не желавшие переходить к общежительному уставу, бунтовали. Исходя из этого, как важное событие можно оценить появление в
1860-х гг. в Страстном монастыре общей трапезной (благодаря позиции
митрополита Филарета и игуменьи Антонии – Троилиной). Современному человеку трудно представить себе, какая борьба стояла за спорами
о введении данного новшества. Разобщенные кельи остались, но единый
(более строгий) стол, совместная работа на кухне, устранение необходимости заниматься рыночной торговлей создавали условия для равенства
в молитвенной устремленности. Этот шаг был связан с религиозными и
социокультурными потребностями времени: через бытовые новшества в
российской практике реализовались новые тенденции в отношении правил внутренней жизни монастырей.
За постройкой каменного учебного здания (1894) стоят десятки сербских
и болгарских девочек, вывезенных с фронтовых полей русско-турецкой
войны. Именно для них в 1891 г. в Страстном монастыре открылась первая
в Москве бесплатная Ксениевская церковно-приходская школа (названная
в честь бракосочетания великой княжны Ксении Александровны с великим
князем Александром Михайловичем [Москва в начале XX века, 2007]). Эти
сюжеты показывают значимость пространственно-предметного ракурса и
необходимость комментирования каждого элемента пространственной реконструкции. Такие примеры можно множить.
Итак, уникальность виртуальных реконструкций и их значение (как
для исследования, так и для музейного экспонирования) видится в том,
что зритель единым взглядом может охватить весь комплекс, мысленно
представляя жизнь этого уникального пространства в динамике, в разные
эпохи, «примеряя на себя» специфический образ жизни.
Благодаря воссозданию окружения монастыря, фактически – процесса эволюции городского пространства и его наполнения, проект имеет
значение и как опыт исследований в области исторической урбанистики.
Зрителю будет интересна «расшифровка» застройки прилегающего к монастырю пространства Страстной площади: с кем и с чем соседствовали
монахини, какие элементы городской жизни, помимо монастыря, определяли особенности этого культурного локуса Москвы. Так, обычно мы
исходим из того, что памятник А.С. Пушкину в бытность на Тверском
бульваре был почитаем и любим всеми москвичами (его возведением в
1880 г. завершилось формирование градостроительного ансамбля
402

Страстной), однако есть сведения, что монахини реагировали на строительство и особенно на освящение памятника негативно. И это – лишь
один пример того, как специфична ситуация пребывания монастыря в локусе столицы, становящемся все более оживленным.
Возвращаясь к значению 3D-реконструкций, подчеркнем: важно, чтобы
зритель увидел за присутствием в ней каких-то построек актуальные для
эпохи процессы и реалии религиозной жизни, поразмышлял над российской
спецификой социальной функции монастырей и традиций набожности. Эта
информация способна высветить новые грани монастырской жизни. Целью
реконструкций должны быть не столько постройки (хотя и они тоже),
сколько структуры повседневного жизненного мира, где сама организация пространства («скученность», центрированность или разделенность,
как и присутствие постройки или предмета интерьера) отражает реальные
практические связи, ценностные установки и, в конечном счете, характеризует людей, организующих пространство и существующих в нем.
Завершая статью, еще раз укажу на смысл и ценность опыта комплекс-
ных реконструкций и исследований (традиционных или проводимых с помощью новых средств репрезентации), нацеленных на антропологическую
составляющую экспонируемых объектов. Обращение к «инакости» человека прошлого, к особенностям его жизненного мира становится возможно
через раскрытие смысла и значений пространственно-предметной среды
прошлого с ее системными особенностями. Визуальные репрезентации
здесь – возможность не только привлечь внимание зрителя, но и многоаспектно, послойно, поэтапно «развертывать» историю ценных объектов и
комплексов в контексте реалий социальной действительности. В широком
смысле это – новый способ значительно расширить, углубить и одновременно популяризировать знание о нашей культурной традиции в целом.
Очевидно, насколько важно это сейчас, когда культура находится в центре
дискуссии по вопросам самобытности, сплоченности общества и развития
в рамках собственной цивилизационной модели. В ракурсе этой темы музеи
и историческая наука должны находиться на передовой.
Библиография
Балашова Т.В. Московские монастыри в социокультурной среде столичного
города второй половины XIX – начала XX века. Дис. …. канд. ист. наук. М., 2007.
Бодэ А.Б. К вопросу о методике реставрации памятников деревянного зодче-
ства // Реставрация и исследование памятников культуры / Центр. научно-реставрац. проектные мастерские; [отв. ред. А. Б. Бодэ]. Вып. 6. М.; СПб.: Коло,
2013. С. 309–326. Электронный ресурс http://poeziasevera.ru/lib8.php
Бродель Ф. Излишнее и обычное: жилище, одежда и мода // Бродель Ф. Ма-
териальная цивилизация, экономика и капитализм. XV–XVIII вв. Т. 1: Структуры
повседневности: возможное и невозможное. М.: Изд-во «Весь Мир», 2006.
592 с. Электронный ресурс: http://sbiblio.com/biblio/archive/brodel/02.aspx
403

Жеребятьев Д.И. Методы трехмерного компьютерного моделирования в задачах исторической реконструкции монастырских комплексов Москвы. М.:
МАКС Пресс, 2014. 243 с.
Климов Л.А. Музей в сохранении и презентации нематериального культурного
наследия. Автореф. дис. … кандидат культурологии. СПб., 2012.
Кобяк Н.А. К вопросу об источниках сочинения о чудесах богородичных икон
«Солнце пресветлое» // Вспомогательные исторические дисциплины и источниковедение: современные исследования и перспективы развития. Материалы XXVII международной конференции. Москва, 9–11 апреля 2015 г. М.: РГГУ, 2015. С. 245–247.
Козлов М., протоиерей. Святитель Филарет (Дроздов) в его отношении к
женскому монашеству // Филаретовский альманах. Вып. 2. М., 2006. С. 5–24.
Краснобаев И.В. Сохранение сельских усадеб: проблемы и перспективы. Казань; СПб.: Коло, 2013. 168 с.
Кристева Ю. Жест: практика или коммуникация? // Кристева Ю. Избранные труды: Разрушение поэтики. М.: РОССПЭН, 2004. С. 114–135. Электронный ресурс: http://ec-dejavu.ru/g/Gesture.html
Кузнецова Ю.М. Русская дворянская усадьба. Экономические, политические и
социально-культурные аспекты: Вторая половина XVIII – начало XIX в. Дис. …
канд. ист. наук. Самара, 2005.
Куприянов П.С. Боярский быт, русский дух и освоение прошлого в историческом музее // Этнографическое обозрение. 2010. № 4. С. 43–51.
Мелихова А.А., Цеханский Р.В. Утраты: Страстной монастырь // Россия православная. 2004. № 5–6. С. 188–207.
Москва в начале XX века. М.: Знание, 1997. 346 с.
Музей меняет функцию: Музей современного искусства «Гараж» Парк культуры. Электронный ресурс: http://www.afisha.ru/msk/museum/10235/
Фролов А.И. Хранители Московской старины: Алексей и Прасковья Уваровы. М.: Московские учебники, 2003. 363 с.
УДК 004.032
Л.И. Бородкин, Д.И. Жеребятьев,
В.В. Моор, М.С. Мироненко, М.Ю. Остапенко
L.I. Borodkin, D.I. Zherebyatiev,
V.V. Moor, M.S. Mironenko, M.Yu. Ostapenko
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕКОНСТРУКЦИЯ
СТРАСТНОЙ ПЛОЩАДИ МОСКВЫ XVII–XIX ВЕКОВ
КАК ЭЛЕКТРОННЫЙ ЦИФРОВОЙ АРХИВ
The Virtual Reconstruction of the Strastnaya Square in Moscow
XVII–XIX Centuries as Example of the Electronic Digital Archive
Аннотация: статья посвящена рассмотрению источниковедческих и методологических аспектов разработки электронной системы документации виртуальной реконструкции и репрезентации архивной и источниковой информации.
404

Обращая внимание на архивацию и репрезентацию исторических данных в контексте разработки проектов по виртуальным реконструкциям, авторы предлагают
методы, технологии систематизации исторической информации внутри 3D-модели
и виртуальной реконструкции. Углубление описания различных компонентов
виртуальных 3D-образов и их частей, расширение форматов файлов публикации
конечной работы, открытость данных программной обработки и источниковой
информации позволяют авторам предложить систему для воспроизводимости конечного результата виртуальной реконструкции и создать возможность ее верификации научным сообществом.
Abstract: The article is devoted source and methodological aspects of the devel-
opment electronic documentation system based on 3D technology virtual reconstruction and representation. Discussing about technology and methods representation
and archiving of historical data in the context of development projects for the virtual
reconstruction the authors propose methods, technologies systematize historical information in 3D models and virtual reconstruction. Improved depth descriptions of
the various components of the virtual 3D images and their parts, the expansion of file
formats the final publication of the work, transparency of data processing software
and source information allows authors to propose a system for the reproducibility of
the final result of virtual reconstruction and allow you to create an opportunity for its
verification by the scientific community.
Ключевые слова: информационная 3D-модель, цифровой архив, виртуаль-
ная реконструкция, 3D-моделирование, историко-культурное наследие, история
Москвы, Страстной монастырь, Страстная площадь, фотограмметрия, дополненная реальность.
Keywords: BIM, digital archive, virtual reconstruction, 3D modeling, culture
heritage, Moscow history, monastery of Passion Virgin, Strastnaya Square, photogrammetry, augmented reality.
«Архивы и музеи обладают двойной функциональной нагрузкой: пер-
вое – сохранять “единицы хранения” и предоставлять их для работы,
и второе – всей совокупностью экспонатов и конкретными экспозициями
раскрывать одну или множество познавательных тем. Для архивов первая
функция, как правило, является более значимой, для музеев более значимой является вторая» [Марчук, 2003. С. 106–111].
Виртуальная реконструкция, будучи уникальным информационным
продуктом, сочетает в себе несколько составляющих: воссозданная на основе синтеза архивных материалов и опубликованных исторических источников, она выступает в роли электронного цифрового архива, а как
электронный продукт музейного собрания может быть экспонирована для
раскрытия определенной темы. Экспонирование виртуальной реконструкции в музейном пространстве позволяет представить на экранах
мониторов или дополненной реальности, транслируемой через мультимедийные устройства (планшеты, видеоочки Google glass, шлемы виртуальной реальности Oculus Rift), музейные артефакты (оружие, утварь,
405

одежду и т. д.) – и даже целые районы исторической городской застройки
любой эпохи.
В ходе эволюции технологий экспонирования музейных коллекций в
России накоплен определенный опыт построения и применения в музейной
деятельности электронных мультимедийных коллекций с 3D-компонентом.
Однако в большинстве случаев разработчики (IT-компании, сотрудники
IT-отделов в музеях) основную задачу видели в построении виртуальной
реконструкции с целью ее демонстрации в экспозиции в формате видеофрагмента. Архивная компонента виртуальной реконструкции зачастую
оставалась в тени разработки подобных проектов и практически не прорабатывалась музейными сотрудниками в должном виде.
Под архивной компонентой виртуальной реконструкции (электронным
цифровым архивом) понимается наличие взаимосвязей элементов
3D-модели с историческими источниками, положенными в основу реконструкции (описательной документацией, чертежами, фотографиями, гравюрами, планами и т. п.), и информационными справками – посредством
интерактивной мультимедиасистемы. Подобная система и виртуальная
реконструкция могут выступать в музее в качестве системы архивации
информации музейными сотрудниками в рамках определенной тематики
(внутримузейной информационной базы) и служить инструментом анализа цифровой информации.
Созданием подходов к построению информационной модели объекта
или комплекса объектов занимается множество исследователей. Мы
предлагаем собственное видение построения масштабируемого электронного цифрового архива виртуальной реконструкции на примере исторической городской застройки Страстной площади Москвы XVII–XIX вв.
(проект реализуется в рамках исследовательского гранта Российского научного фонда № 14-18-03473 «Виртуальная реконструкция московского
Страстного монастыря (середина XVII – начало XX в.): анализ эволюции
пространственной инфраструктуры на основе методов 3D-моделирования»). Процесс поэтапного создания реконструкции описан в ряде
публикаций [Бородкин и др., 2014. С. 216–218; Бородкин, Жеребятьев
и др., 2014. С. 40–52], поэтому здесь мы не будем останавливаться на
этом.
Проект реконструкции Страстной площади является масштабным исследованием градостроительной застройки Москвы на четырех временных срезах: XVII в., 1830-е гг., середина – конец XIX в., начало XX в.
Нами проведена реконструкция первых двух временных срезов и воссоздан исторический облик фрагмента городской застройки Москвы того
времени, в которую входят монастырская застройка, жилые и хозяйственные строения, окружавшие территорию монастыря, инфраструктурные
объекты и коммуникации и т. п. Каждое из строений требовало определенной систематизации информации (использованных при реконструкции
406

источников), т. е. создания единого места ее хранения и обеспечения доступа ко всем результатам.
Остановимся подробнее на процессе построения электронного цифро-
вого архива виртуальной реконструкции. В своей работе мы ориентировались на уже накопленный в России и за рубежом опыт репрезентации и
архивации материала по виртуальным реконструкциям. Как наиболее
успешные проекты информационных систем назовем: электронный
цифровой архив CyArk-500 по оцифровке при помощи лазерного сканирования памятников историко-культурного наследия, входящих в список
ЮНЕСКО; проект Inside Explorer; цифровой 3D-архив коллекций Музея
национальной истории (США, штат Айдахо); проект университета UCLA
«Digital Sculpture Project»; ряд мультимедийных приложений с элементами
виртуальной реконструкции, разработанных Музеем истории религии
(Санкт-Петербург), в том числе – виртуальную реконструкцию храма
Гроба Господня в Иерусалиме. Отдельно стоит отметить один из лучших в
мировой практике и самый большой полнофункциональный виртуальный
3D-музей археологических артефактов (442 музейных предмета) – «Виртуальный музей Хэмпсона» [The Virtual Hampson museum]. В музее представлены 3D-модели артефактов, в основном полученных при раскопках
поселения Нодена Дж. Хэмпсоном. Любой посетитель может детально рассмотреть артефакт во всех ракурсах и мельчайших подробностях и провести
любые необходимые для исследований измерения. Кроме того, можно скачать модель на свой персональный компьютер, распечатать на 3D-принтере объемную фотореалистичную копию любого экспоната.
Наиболее крупным по числу оцифрованных музейных предметов стал
проект «Портал “Культура РФ”» (он превзошел по данному параметру
проект музея Хэмпсона; см. статью в данном сборнике: Опыт реализации
проекта по оцифровке музейных фондов с помощью технологий лазерного
сканирования и фотограмметрии для проекта «Портал “Культура РФ”»).
С учетом накопленного опыта авторы проекта предложили свою кон-
цепцию построения электронного цифрового архива виртуальной реконструкции Страстной площади. Для доступа к информации источников в
программе iMap Builder была разработана интерактивная карта со следующими временными срезами: 1700 г. и 1830-е гг. Карта связывает
между собой видео (с результатами реконструкции), интерактивную среду
(в формате exe и web), дополненную реальность (по территории площади), информационную страничку по каждому объекту, базу данных.
Через систему электронной карты, наведя курсор на конкретное строение, пользователь получает доступ к его базе исторических источников,
положенных в основу виртуальной реконструкции (планы, чертежи, фотографии, текстовые описания), и интерактивному плану с проецированием исторической карты на спутниковый снимок современной городской
застройки (план сделан на базе технологий GIF), к 3D-модели в формате
407

PDF и результатам фотореалистичной виртуальной реконструкции этого
строения (рендеру). На странице с моделью строения у пользователя есть
возможность не только посмотреть ее в on-line вместе с сопутствующими
документами, но и скачать их. В качестве основных технологий разработки электронного цифрового архива был выбран Web PDF Portfolio от
компании Adobe (программа Adobe Acrobat) и информационная среда
SketchFab.
Взаимодействие пользователя с 3D-моделью осуществляется в электронном архиве с помощью двух программных оболочек: одна из них предназначена для просмотра модели в онлайн-режиме с помощью сервиса
Sketchfab (с урезанными инструментами ее анализа), вторая – для
работы и анализа модели на персональном компьютере (с расширенными
инструментами анализа). Отличительной особенностью оболочки Sketchfab является возможность упрощенного построения комментариев к
частям 3D-модели. Используя данный сервис, на примере основных крупных построек монастыря и площади (главный храм Страстного монастыря
и храм Димитрия Солунского) мы разместили на строениях маркеры с
текстовыми комментариями из исторических источников.
Для пользователей, которые хотят более детально изучить облик
здания, провести анализ его конструкций и размеров, сопоставить виртуальную реконструкцию с историческими источниками, существует возможность просмотра модели на персональном компьютере в формате
PDF. Отличительной особенностью инструментария анализа 3D-модели,
предоставленного компанией Adobe, является наличие инструментов
перекрестного раздела и системы печати чертежей 3D-модели с целью
сопоставления архивного чертежа с чертежом 3D-модели. К инструментам перекрестного раздела относятся: разрез строения, измерение размеров в различных единицах (миллиметры, сантиметры, метры, дюймы и
др.) и создание комментариев к отдельным элементам модели.
Составной частью электронной цифровой библиотеки стала библиотека архитектурного декора Страстной площади XIX – начала XX в.,
созданная М.Ю. Демидовым. За несколько столетий фасады зданий на
площади неоднократно перестраивались. Архитектурный декор, неотъемлемая часть облика фасада, является элементом конструкции, который
наиболее часто изменяется из-за изменения социального положения хозяина здания, вкусовых предпочтений владельца, смены функционального
назначения строения (например, жилая усадьба стала корпусом училища), моды на новый архитектурный стиль, эволюции строительных технологий и т. п.
Таким образом, архитектурный облик здания отображает в камне историю самих владельцев, их социальное положение на протяжении всей
жизни, особенности препровождения времени, уклад жизни и многое другое. Сейчас в районах Москвы, переживших активные фазы перестроек,
408

в том числе на Страстной площади, сложно найти первозданный облик
фасада здания; многие сооружения были снесены в годы советской власти, их уже никак не вернуть в физическом виде [Москва, которой нет],
поскольку на их месте существует современная городская застройка.
Кратковременность существования декоративного убранства фасадов
поставила как отдельную задачу их оцифровку и реконструкцию на рассматриваемые периоды. Отталкиваясь от фотографий, гравюр, акварелей
Страстной площади, была отснята на зеркальный фотоаппарат с объективами 18–55 мм и 55–250 мм часть декоративного лепного убранства
фасадов, относящегося к рассматриваемым периодам.
С помощью программы Agisoft Photoscan на базе технологий фото-
грамметрии и фотографий отснятых аналогичных фрагментов архитектурного декора были получены их 3D-модели. Уникальные объекты
декоративного декора, прототипы которых не были найдены (герб Римских-Корсаковых и др.), воссозданы по чертежам. С использованием системы электронного документирования на базе технологий PDF и
Sketchfab каждая 3D-модель была описана и к отдельным элементам
архитектурного декора сделаны комментарии об их деталях и степени сохранности. Например, декоративные медальоны с лицами могут содержать подписи к отдельным фрагментам объекта: состояние объекта
(наличие трещин), комментарии по композиции с указанием названий
элементов (цветок, растительный орнамент, животный орнамент с указанием вида животного или насекомого, лицо и т. п.).
Заключительным этапом работы стало построение оболочки допол-
ненной реальности по территории Страстной площади. Основную задачу
при разработке данного приложения мы видели в проецировании исторической реконструкции и сохранившегося источникового материала на
современную городскую застройку. Была сделана съемка виртуальных
панорам в 15 основных точках на современный фотоаппарат Canon 400D
с объективом samyang 8mm («рыбий глаз»). Выбор точек съемки был
задан границами расположения монастыря, наличием строений XVIII–
XIX вв. (церковь Рождества Богородицы в Путинках, здания № 7–1 по
Страстной улице и № 8 по Страстному бульвару и др.), памятников (памятник А.С. Пушкину и Страстному монастырю) и основных дорожных
магистралей. Снимки с 15 точек были сшиты в программе PtGui в панорамные кадры. Следующим этапом работы стала съемка панорамных кадров с этих же точек внутри виртуальной реконструкции 1700 и 1830 гг.
В программе Unity3D и Lumion, где создавалась виртуальная реконструкция Страстной площади и монастыря, напротив основных строений площади, монастыря и дорожных магистралей была размещена 3D-камера,
которая снимала панорамные кадры с рассматриваемых точек обзора.
Съемка производилась таким образом, чтобы отснятые панорамные
кадры в виртуальной реконструкции (на срезах 1700, 1830 гг. и др.)
409

и кадры современного состояния площади могли быть спроецированы
друг на друга с целью проследить динамику эволюции городского пространства.
Особенностью использованного нами программного продукта
является возможность упрощенного перенесения в программу таких
исторических источников, как чертежи, фотографии, гравюры и т. п.,
и привязка их к координатам в пространстве. Для перехода от одного
исторического слоя реконструкции к другому была предложена система
маркеров, в которой все 15 точек съемки размещены на карте и одновременно в кадре панорамной фотографии.
К отдельным участкам фотографии (зданиям, улице) с помощью фотои видеомаркеров были привязаны исторические источники, которые
могут быть просмотрены пользователем только в определенном ракурсе.
С помощью инструментария дополненной реальности стало возможным
проецировать исторические слои виртуальной реконструкции и визуальные исторические источники (гравюры XVIII–XIX вв., чертежи, рисунки,
фотографии) на современную городскую застройку.
Как отдельная составляющая в библиотеку виртуальной реконструкции вошел архив фотореалистичных текстур, созданный М.С. Мироненко
и ставший важной частью реконструкции. Из них в реконструкции была
сформирована коллекция материалов, сделанных на основе фотосьемки
сохранившихся строений и последующей их обработки в программе Photoshop. В этой программе были созданы текстурные карты (bump – фактура, reflect – отражение, diffuse – цвет), которые отвечают за свойства
материалов модели, придают ей реалистичный вид и позволяют впоследствии получить высококачественные изображения, благодаря развитию
современных технологий почти неотличимые от реальных фотографий.
На этапе визуализации важно было создать не только максимально
правдоподобную модель, но и образ, способный вызывать эмоциональный
отклик у зрителя. При работе с текстурными картами постоянно возникала
проблема воспроизведения оттенка краски, которой покрывалось здание.
Фотографии не сохранили точной информации о цвете домов того времени
и о фактуре краски. Компромиссным решением стало придание зданиям оттенка, характерного для них в реконструируемый период (если не было источника, говорившего о другом; это не касалось собора Страстной иконы
Божией Матери, т. к. источники сохранили данные о его цвете).
В данной статье мы намеренно не вдаемся в подробности описания
процесса построения 3D-моделей, источниковедческой части реконструкции, процесса построения общей сцены и прочих технических и методических аспектов, т. к. эта тема затронута в ряде публикаций [Бородкин,
2014, С. 216–218; Бородкин, Жеребятьев, 2014, С. 40–52].
В контексте электронного цифрового архива виртуальной реконструкции 3D-компонент восстановленной части городской застройки разных
410
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
