Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Как принять правильное управленческое решение
.pdf
предположили, что студенты представляли переезд вновый регион иразница вклимате затмевала прочие факторы.
Представьте, что восемь команд по какому-либо виду спорта
соревнуются втурнире навылет. Атеперь представьте, что эксперты должны оценить вероятность выигрыша каждой командой. Без сомнения, некоторые команды сильнее, некоторые
слабее, новероятности так или иначе должны суммироваться,
составляя всовокупности %. Атеперь давайте посмотрим,
как это бывает насамом деле. Когда втурнире Национальной
баскетбольной ассоциации осталось восемь команд — Чикаго,
Индиана, Орландо, Нью- Йорк, Лос- Анджелес, Финикс, СанАнтонио иХьюстон,— Фокс иТверски ( Fox & Tversky, ) набрали баскетбольных болельщиков для участия висследовании.
Участников попросили оценить одну извероятностей:
. Вероятность того, что каждая изкоманд выиграет чем-
пионат .
. Вероятность того, что победитель турнира будет принад-
лежать ккаждому изчетырех дивизионов: Центральному
(Чикаго иИндиана), Атлантическому (Орландо иНьюЙорк), Тихоокеанскому (Лос- Анджелес иФиникс) иСреднезападному (Сан- Антонио иХьюстон) .
. Вероятность того, что победитель будет относиться кВос-
точной конференции (Центральный иАтлантический дивизионы) или Западной конференции (Тихоокеанский
иСреднезападный дивизионы).
Еслибы участники давали рациональные оценки, суммы
вероятностей всегда составлялибы %. Вдействительности
сумма вероятностей для двух конференций составила %.
Однако сумма вероятностей для четырех дивизионов оказалась равной %, адля восьми команд — %. Фокс иТверски считают, что, когда участники концентрировались наотдельно взятой команде, им приходили вголову преимущества,
О

благодаря которым эта команда могла выиграть чемпионат,
аданные впользу выигрыша других команд неучитывались.
Аналогично Тверски иКолер () обнаружили, что врачи, оценивая вероятности четырех взаимоисключающих прогнозов для
пациента, называют вероятности, всумме значительно превышающие %. Когда конкретная команда или прогноз вцентре
внимания, другие команды ипрогнозы «не вфокусе».
Наиболее запоминающийся пример фокализма — это катастрофа космического шаттла «Челленджер» ( Vaughn, ). «Челленджер» взорвался вг. после запуска при самой низкой
температуре извсех предыдущих пусков. Причиной взрыва стал
отказ уплотнительных колец из-за низких температур. Когда
возможная проблема стемпературой обсуждалась напредстартовом собрании, лица, ответственные зарешение, изучили температуры ифункционирование уплотнительных колец всеми
предыдущих запусках, когда сними возникли сложности. Они
ненашли какой-либо закономерности вработе уплотнительных
колец, поэтому решено было стартовать.
Кнесчастью, никому насовещании непришло вголову рассмотреть предыдущих запусков, несопровождавшихся проблемами суплотнительными кольцами. Это был фатальный просчет: исследование всех случаев показалобы четкую связь
между температурой иотказом уплотнительных колец. Простая
логистическая регрессия сиспользованием полного набора данных давала %-ную вероятность поломки «Челленджера». Неготовность инженеров НАСА выйти зарамки анализа части доступных данных унесла жизни семерых астронавтов инанесла,
возможно, самый большой удар покосмической программе.
Мы полагаем, что многие люди икоманды, стоящие перед
выбором, допускают ошибку, ограничивая свой анализ частью
данных, вместо того чтобы задаться вопросом, какие еще данные нужно получить для исчерпывающего ответа напоставленный вопрос. Вслучае «Челленджера» неготовность кпоиску дополнительных данных была, по-видимому, продиктована
К

эвристикой подтверждения. Комиссия изучала запуски, сопровождавшиеся отказом уплотнительных колец , нодолжный анализ включалбы всебя запуски как сотказами, так ибез них,
как при низких, так ипри высоких температурах.
Ограниченная осведомленность вгруппах
Переходя квлиянию ограниченной осведомленности нагруппу,
принимающую решение, отметим, что витоговом решении,
ккоторому приходит группа, ключевую роль играет информация, которая обсуждалась вгруппе. Информация, которую
члены группы обдумывали поотдельности ине высказывали
вслух, невнесет почти никакого вклада впринятое решение.
Таким образом, индивидуальная осведомленность ограничена
информацией вголове каждого отдельного участника, аосведомленность группы — информацией, которая стала предметом дискуссии.
Одним изпреимуществ группы перед отдельными лицами
является то, что совместно люди владеют большим объемом
информации, чем каждый изних сам посебе. Одна из целей
создания групп ворганизациях — обмен информацией между
подразделениями ( Mannix & Neale, ). Делиться эксклюзивной информацией критически важно для успеха группы —
итем неменее Стассер идр. ( Stasser, ; Stasser & Stewart,;
Stasser & Titus, ), атакже другие исследователи (например,
Gruenfeld, Mannix, Williams, & Neale, ) наблюдают устойчивую тенденцию групп кобсуждению общедоступных сведений, ане уникальной информации, доступной кому-либо
изучастников.
Водном изпервых исследований этого явления Стассер
иТитус (Stasser & Titus, ) предложили студентам университета выбрать президента студенческого совета изтрех кандидатов. Данные окандидатах были сгенерированы таким
образом, чтобы кандидат Аказался предпочтительным для
всех групп илиц, владеющих полной информацией обо всех
О

кандидатах,— ион победил с % голосов среди отдельных
лиц, при условии, что они обладали полной информацией. Когда
эти исчерпывающе информированные люди образовали группы,
кандидата Апредпочли %.
Вдругой версии эксперимента, более приближенной кусловиям реального мира, часть информации окандидатах сообщили всем членам группы, афакты, говорящие впользу кандидата А,были известны лишь одному участнику. Таким образом,
довзаимодействия сдругими участниками команды устудентов небыло причин поддерживать кандидата А,поскольку они
невладели большей частью сведений. Втаком варианте только
% студентов (исключая тех, кто имел все данные) были готовы поддержать А. Когдаже их объединили вгруппы, только
% групп выбрали кандидата А.
Почемуже участники группы неподелились информацией
инепришли ктомуже решению, что игруппы, вкоторых вся
информация была доступна всем участникам? Стассер иТитус
убедительно показали, что группы больше обсуждают информацию, известную всем, чем ту, которой владеют отдельные
лица,— хотя группы создаются именно для обмена информацией. Занятный парадокс: людей объединяют вгруппу для обмена информацией, аони обсуждают то, что каждый изних
итак уже знает. Это вынуждает нас прийти кзаключению, что
эксклюзивное знание отдельных участников нестановится достоянием групп вцелом.
Чтобы помочь командам преодолеть ограниченную осведомленность, Стассер, Вон иСтюарт ( Stasser, Vaughn, & Stewart,
) предложили ряд тактик, основанных настимулировании
обмена информацией — особенно эксклюзивной. Например,
группу можно предупредить отом, что отдельные участники
могут располагать уникальной информацией. Важно добиться
осознания того, что группам свой ственна ограниченная осведомленность вчасти эксклюзивной информации, иразработать
стратегию преодоления этой особенности групп.
К

Ограниченная осведомленность
встратегических задачах
Пора, наконец, обсудить пять задач изтаблицы .. Задачи и
похожи — как изадачи и. Насамом деле задачи и —
это вариации игры «Ультиматум» снесколькими участниками,
азадачи и — это два варианта известного «парадокса Монти
Холла». Для каждой задачи мы покажем, что небольшие изменения врешениях игроков иправилах игры могут повлечь серьезные сдвиги оптимальной стратегии первого игрока, ноиз-за
ограниченной осведомленности многие упускают это извиду.
Задача — это игра «Покупка компании». Неудача впоиске
оптимального решения связана снеспособностью объективно
взвесить решения других людей иправила игры. Мы разберем
эти три задачи иобсудим сопутствующие стратегические вопросы, азатем покажем, как именно проявляется наша ограниченность при оценке решений других людей иправил игры.
Игра « Ультиматум» для шестерых
Еслибы вы знали, что продавцами дома являются три брата,
повлиялобы это нацену, которую вы готовы былибы предложить? Принимаютли они решение большинством голосов или
требуется единодушие? Как будет видно, правила, покоторым
принимается решение, чрезвычайно важны, хотя мы склонны
не придавать этому значени я.
Игры «Ультиматум» мы более детально рассмотрим вглаве
. Вкратце — представьте, что игрок распределяет некую заранее известную сумму посвоему усмотрению, написав накарточке, например, «мне достается сумма Х». Второй игрок либо
принимает предложение иполучает свою часть денег, как решил
игрок, либо отвергает, итогда оба игрока неполучают ничего.
Чувство справедливости нередко заставляет первого игрока
быть более щедрым, авторого — требовать большей доли, чем
предполагают экономические модели. Вэтом разделе мы обсудим игры «Ультиматум» снесколькими сторонами, описанные
О

взадачах и ( Messick, Moore, & Bazerman, ). Шесть игроков получают роли А,Б, В, Г, Д иЕ. Аполучает , которые он
должен распределить между всеми участниками, при этом Б, В,
Г, Д иЕ должны получить равные суммы. Каждый изних указывает минимальную сумму, которую он готов принять отА.
Задачи и отличаются включевом аспекте правил игры.
Взадаче , условие которой можно обозначить как «больше
наибольшего», если сумма, которую Апредлагает каждому
изостальных участников, неменьше максимальной величины,
указанной ими, тоденьги будут распределены так, как предложил А. Если кто-нибудь изучастников запросит больше, чем
предложит А,никто ничего неполучит. Взадаче — обозначим
ее как «больше наименьшего» — если сумма, которую Апредлагает каждому изостальных участников, неменьше минимальной величины, указанной ими, тоденьги будут распределены
так, как предложил А. Если все участники запросят больше, чем
предложит А,никто ничего неполучит.
Можно усмотреть два характерных типа поведения игроков
Б–Е. Многие игроки вролях Б–Е согласны даже наодин доллар,
т. к. это лучше, чем ничего. Нодругой многочисленный кластер
игроков требует себе — они хотят дележа «по справедливости». Как мы знаем изглавы , люди недооценивают дизъюнктивные события (которые происходят независимо) ипереоценивают вероятность конъюнктивных событий (которые должны
произойти всовокупности). Внашем случае это означает, что
игроки вроли Абудут недооценивать то, насколько легко убедить
хотябы одного изпяти игроков взять , ипереоценивать шансы,
что одновременно все пять игроков согласятся на что-то меньшее
чем . Вас мы просили указать наиболее прибыльную стратегию для этих двух задач. Давайте посмотрим, как вы справились.
Мессик, Мур иБазерман ( Messick, Moore, & Bazerman, )
предложили студентам MBA вшколе менеджмента им.Келлога
при Северо- Западном университете США сыграть вэту игру
ирассчитали, какая тактика принесла наибольший успех повсем
К

сыгранным раундам обоих вариантов игры. Поданным исследователей, наиболее выгодная тактика для игрока Асостоит враспределении денег посхеме ––––– взадаче ипосхеме
––––– взадаче. Более того, взадаче любое предложение меньше гарантировало игроку Апроигрыш. Заметим, что игроки, предлагавшие взадаче любой вариант, отличный от–––––, всегда оказывались нисчем — очень
мала даже вероятность получить согласие на–––––. Инаоборот, игроки, предлагавшие другим больше, чем один доллар
взадаче , делали это либо изальтруизма, либо поошибке, поскольку ожидаемая выгода для игрока Асущественно снижается
помере увеличения выплат другим участникам.
Игрокам, неучитывающим нюансы правил инеизбежную
неоднородность поведения других игроков, задачи и кажутся схожими. Ограниченная осведомленность непозволяет
им различить условия. Ноте, кто осознает существенную разницу между двумя вариантами игры «Ультиматум», добиваются
куда больших успехов. Переговорщики зачастую чересчур обобщают ситуацию, предполагая, что сценарий, сработавший водних условиях, приведет куспеху ивдругих. Норациональный
переговорщик уделяет внимание важным отличиям, особенно
вчасти правил игры иповедения других игроков.
Парадокс Монти Холла
Монти Холл был ведущим телевизионного шоу «Заключим
сделку!». Он предлагал участникам выбрать одну изтрех дверей, заодной изкоторых был ценный приз, азадругими —
дешевые призы или шуточные подарки. Когда участник выбирал дверь, Монти мог открыть одну издругих, показывая, что
заней ничего нет, азатем предлагал игроку сменить свой выбор надверь, оставшуюся закрытой. Интуиция ложно подсказывает, что раз остались всего две двери, тошансы напобеду
теперь :. Большинство конкурсантов нашоу предпочитали
неменять свой выбор.
О

Эксперты ( Nalebu , ; Selvin, ; vos Savant, a, b,
) критиковали поведение участников. Они утверждали, что
конкурсанты должны были менять свой выбор надругую закрытую дверь, когда Монти открывал одну издверей ипредлагал
выбор. Логика проста: выбирая дверь впервый раз, участники
имели один шанс изтрех. Когда Монти открывал одну издверей ипоказывал «пустышку», вероятность победы спервым выбором оставалась равной ⅓, авероятность того, что приз находился заодной издвух других дверей,— ⅔. То есть когда
Монти предъявлял одну изпустышек, он сообщал ценную информацию — участник знал, какую издвух оставшихся дверей
выбрать, чтобы получить вероятность навыигрыш
⅔. Следовательно, участник должен всегда менять выбор, удваивая свои
шансы.
НоМонти Холл невсегда открывал одну изтрех дверей, демонстрируя пустышку! Задача описывает «злого Монти», который знает, где именно спрятан главный приз, ихочет уменьшить шансы игрока напобеду. После того как игрок выбрал
дверь, «злой Монти» может либо завершить игру, либо открыть
дверь ипредложить игроку изменить выбор. Если известно,
что Монти хочет оставить игроку минимальные шансы угадать,
где находится главный приз, игрок нивкоем случае недолжен
принимать предложение Монти обобмене — сам факт того, что
он делает такое предложение, означает, что игрок уже отыскал
победную дверь
.
Таким образом, следует всякий раз менять свой выбор вварианте «Монти открывает влюбом случае» (задача )и никогда несоглашаться назамену в случае «злого Монти» (задача). Новрядли игроки смогут разграничить две ситуации.
Авы смогли уловить ииспользовать разницу между двумя
1
Всостоянии динамического равновесия теории игр игрок небудет уверен,
что выиграл, ноему все равно следует придерживаться первоначального
выбора.
К

вариантами игры «Ультиматум» для нескольких игроков иигры
Монти Холла?
Приобретение компании
Взадаче «Приобретение компании» покупатель должен сделать предложение опокупке другой фирмы, носомневается
вее рыночной стоимости. Известно лишь, что стоимость при
текущем менеджменте лежит впределах – заакцию ивсе
промежуточные значения равновероятны. Ожидается, что после
приобретения покупателем компания будет оцениваться на%
дороже, ипредставляется, что сделка имеет смысл. Приобретаемая компания знает свою актуальную стоимость. Какую цену
предложить?
Проблема довольно проста свычислительной точки зрения, нолегко вводит взаблуждение. Проследим рациональную логику решения вопроса. Например, стоитли предложить
заакцию?
—
– .
,
( ,
). , .
Это рассуждение применимо для любой положительной стоимости. Всреднем приобретатель получает компанию, стоимость
которой после сделки начетверть ниже уплаченной. Если покупатель предлагает Х иэто предложение принимается, это означает, что приобретаемая компания оценивается сейчас винтервале –Хдолл. Исходя изформулировки задачи, все возможные
значения вэтом интервале равновероятны — иматематическое
ожидание стоимости равно Х / долл. Поскольку под управлением покупателя компания стоит вполтора раза больше, ценность для него составит , × Х / = , × Х долл., тоесть %
О

отуплаченной стоимости. Поэтому для любого Х лучший вариант — , то есть не делать предложение. Парадокс ситуации
втом, что, хотя вовсех случаях стоимость компании для покупателя выше, чем для самой целевой фирмы, любое предложение
выше неизбежно повлечет ожидаемый убыток упокупателя.
Разгадка этого парадокса ввысокой вероятности того, что компания согласится насделку, имея низкую стоимость ( Akerlof, ).
Представьте, что, путешествуя понезнакомой стране, вы
встречаете торговца, продающего очень красивый драгоценный
камень. Вы неявляетесь экспертом вэтой области. Вы предлагаете продавцу цену, которая, как вам кажется, скорее занижена.
Он сразуже соглашается! Что вы чувствуете? Большинство людей
усомн ятся впокупке, чуя подвох,— т. н. «проклятие победителя».
Ноесли вас устраивало вамиже добровольно сделанное предложение, почему вы внезапно жалеете, что оно небыло отклонено?
Гручо Маркс говорил, что низачто невступилбы вклуб, которыйбы его принял,— зачем ему посещать клуб стакими низкими стандартами?! Вслучае торга основной причиной «проклятия победителя» является то, что одна изсторон намного лучше
информирована, чем вторая,— и,как правило, это продавец.
Аналогично устроена структура сделки взадаче покупки компании: тактически мыслящий продавец нераскроет информацию
ореальной стоимости компании, особенно если эта стоимость
низка. Витоге, согласно теории игр, продавцу нестоит делать
предложение воизбежание потенциального убытка.
Как люди поступают вреальной жизни?
Взадачах – люди допускают одни ите же ошибки из-за отсутствия рационального анализа игры — чрезмерная сосредоточенность насвоих мыслях идействиях непозволяет задуматься
оправилах игры ирешениях противника. Тор иБазерман ( Tor &
Bazerman, ) показали, что именно такие ошибки приводят
кнеудачам втаких, казалосьбы, различных ситуациях, как игра
«Ультиматум», задача Монти Холла и приобретение компании.
К
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
