Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Players Handbook Next RUS.pdf
Скачиваний:
81
Добавлен:
09.02.2015
Размер:
19.68 Mб
Скачать

Запугивание. Когда вы пытаетесь повлиять на кого-либо через очевидные угрозы, враждебное поведение и физическое насилие, МП может потребовать от вас проверку Харизмы (Запугивание). Это может быть, например, попытка выбить информацию из заключенного, убедить уличных грабителей отступить или использовать разбитую бутылку, чтобы убедить умыляющегося визиря пересмотреть свое решение.

Представление. Ваша проверка Харизмы (Представление) определяет, как хорошо вы можете увлечь толпу музыкой, танцами, историями, актерским мастерством или другими способами развлечений.

Убеждение. Когда вы пытаетесь тактично повлиять на коголибо, используя социальные навыки и хорошее поведение, МП может попросить вас совершить проверку Мудрости (Убеждение). Обычно убеждение используется, когда вы руководствуетесь добрыми намерениями, хотите завязать дружеские отношения или демонстрируете надлежащие манеры. Например, вы можете убедить камергера, чтобы он позволил вашей группе встретиться с королем, провести переговоры между двумя враждующими племенами или вдохновить толпу горожан.

Другие проверки Харизмы. МП также может попросить о проверке Харизмы, когда вы пытаетесь выполнить подобные задачи:

Найти подходящего человека, чтобы обсудить новости, слухи и сплетни.

Влиться в толпу, чтобы узнать о ключевых темах общения

Параметр Заклинаний

Харизма является параметром заклинаний для бардов, паладинов, колдунов и чернокнижников и влияет на КС спасбросков от их заклинаний.

Спасброски

Спасбросок представляет собой попытку противостоять заклинанию, ловушке, яду, болезни или другой подобной опасности. Спасброски совершаются не по вашей воле; вас вынуждают их сделать, когда вы находитесь в опасности.

Чтобы сделать спасбросок, бросьте кубик d20 и добавьте соответствующий модификатор параметра. Например, модификатор Ловкости для спасброска по Ловкости.

Спасбросок может получить ситуационный бонус или штраф, а также преимущество или помеху по усмотрению МП.

Каждый класс дает владение по-меньшей мере двумя типами спасбросков. Например, волшебник владеет спасбросками по Интеллекту. Это позволяет ему добавлять бонус мастерства к спасброскам по Интеллекту. Некоторые монстры также владеют некоторыми видами спасбросков.

КС для спасброска определяется эффектом, который его спровоцировал. Например КС для спасброска вызванного заклинанием определяется бонусом мастерства заклинателя и его параметром заклинаний.

Последствия успешного и неудачного спасброска также указаны в подробном описании эффекта. Обычно успешный спасбросок означает, что существо нет получает вреда или снижает его.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]