Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
elcut manual.pdf
Скачиваний:
89
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
3.78 Mб
Скачать

58 Глава 4 Описание геометрии задачи

выбрать какой-нибудь вариант или просто закрыть меню. В последнем случае сброс игнорируется.

При перетаскивании с нажатой левой кнопкой мыши выполняемое после сброса действие зависит от последнего режима перетаскивания, использованного перед сбросом.

При копировании перетаскиванием всегда достигается такой же результат, как и при переносе выделенных объектов вместе с якорем с помощью команды

Дублировать выделенное.

В отличие от этого, результат, достигаемый при передвижении перетаскиванием, может отличаться от результата операции Передвинуть выделенное. Вот главные отличия:

Операция Передвинуть выделенное не позволяет передвигать объекты в другую модель. Передвижение перетаскиванием позволяет передвигать объекты в другую модель, разрывая связи передвигаемых объектов со стационарными.

Операция Передвинуть выделенное не позволяет изменять топологию модели - невозможно передвинуть вершину в другой блок или создать новую вершину на пересечении ребер. Передвижение перетаскиванием в пределах одной модели не имеет подобных ограничений.

Операция Передвинуть выделенное всегда сохраняет такие свойства объектов, как метки. Передвижение перетаскиванием иногда может привести к изменению метки.

Использование отмены после перетаскивания

Операция Отменить всегда применяется только к текущей модели. При выполнении операций Отменить и Вернуть еѐ состояние восстанавливается в соответствии с тем, что хранится в стеке именно этой модели.

Если одновременно открыто несколько моделей, текущей считается модель, показанная в активном окне. Чтобы сделать активным другое окно, щелкните внутри него. При необходимости сохранить набор выделенных объектов модели, щелкните внутри полосы прокрутки ее окна.

Перетаскивание отличается от всех остальных операций над моделью тем, что может изменять сразу две модели. В таком случае, чтобы отменить результат всей операции, необходимо выполнить операцию Отменить для каждой из этих моделей. Если же необходимо отменить результат операции только для одной модели, обязательно перед отменой проверьте, окно какой из моделей является активным.

Создание геометрической модели

59

 

 

Перетаскивание в другое окно

В некоторых случаях перетаскивать объекты становится крайне неудобно. Например, так происходит, когда нужно передвигать или копировать достаточно маленькие объекты на достаточно большое расстояние. Неудобство вызывается тем, что невозможно одновременно выделить маленькие исходные объекты и уместить место сброса внутри окна.

Это неудобство легко устраняется при помощи перетаскивания между двумя окнами, показывающими одну и ту же модель. Воспользуйтесь следующим набором действий:

Откройте второе окно для той же модели, выбрав Новое окно из меню

Окна;

Расположите окна так, чтобы оба были видны одновременно;

Увеличьте масштаб первого окна так, чтобы нужные исходные объекты было легко выделить, и выделите их;

Увеличьте масштаб второго окна так, чтобы видеть место сброса;

Перетащите выделенные объекты из первого окна во второе.

Перетаскивание в другую модель

В некоторых отношениях перетаскивание в другую модель отличается от перетаскивания в пределах одной модели. Вот краткий перечень основных различий:

Нельзя перетаскивать объекты в другую модель, сохраняя связи со стационарными объектами исходной модели.

Если управляющие клавиши при сбросе отпущены, то при перетаскивании в пределах одной модели объекты передвигаются, а при перетаскивании в другую модель копируются.

Чтобы отменить результат перетаскивания в другую модель, необходимо дважды, по одному разу для каждой из моделей, выполнить операцию

Отменить.

И передвижение, и копирование в другую модель могут сделать принимающую проблему недоопределенной. Это вызывается тем, что при отсутствии меток каких-либо копируемых объектов в принимающей модели эти метки туда автоматически добавляются. Однако свойства добавляемых меток при этом не копируются из исходной проблемы, ввиду чего такие метки становятся неопределенными.

И передвижение, и копирование в другую модель могут поменять координаты объектов, даже если сброс происходит в пустую модель. Так происходит, когда эти две модели используют различные единицы длины. При перетаскивании всегда сохраняются размеры объектов в реальном мире. Например, объект длиной в 1 м может стать объектом длиной в

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]