- •Что такое хенгейокай?
- •Тема и Идея
- •Как использовать эту книгу
- •Внимание!
- •Словарь
- •История Эпох
- •Великий Цикл бытия
- •Колесо Эпох
- •Эпоха Зари
- •Эпоха Легенд
- •Эпоха Испытаний
- •Эпоха Теней
- •Эпоха Страданий
- •Гималаи
- •Шэнь: Бесчисленные Формы Бытия
- •Куэй-дзин
- •Рушители Имен
- •Организация Дворов
- •Провидец
- •Историк
- •Мандаты
- •Не уклоняйтесь от своих обязанностей
- •Защищайте Колесо, чтобы оно провернулось до конца
- •Не указывайте кузенам, как им выполнять свои обязанности
- •Чти свою территорию во всем
- •Почитай договоры с духовным миром
- •Не сражайтесь ни с людьми, ни с животными
- •Зеркальные земли
- •Гобелен
- •Духовные Дворы
- •Королевства Ян
- •Королевство Сражающихся Духов
- •Пример Обитателей: Кричащее Копье
- •Уми, Морское Королевство Драконов
- •Пример Обитателей: Краб-солдат
- •Небесные Горы
- •Пример Обитателей: Небесная Бабочка
- •Земли Тигров
- •Зеркало
- •Колонна
- •Смена Покровительства
- •Другие Племена
- •Дары и Обряды
- •Известность
- •Описание
- •Организация
- •Черты, Породы и Формы
- •Божественный Ветер (Пятый Уровень)
- •Стереотипы
- •Описание
- •Организация
- •Стереотипы
- •Описание
- •Организация
- •Описание
- •Организация
- •Благословения Кали (Третий Уровень)
- •Благословение Речной Матери (Третий Уровень)
- •Стереотипы
- •Описание
- •Организация
- •Стереотипы
- •Описание
- •Организация
- •Описание
- •Организация
- •Фальшивая Смерть (Пятый Уровень)
- •Когти Сороки-Воровки (Пятый Уровень)
- •Боевые Искусства Тенгу
- •Стереотипы
- •Описание
- •Организация
- •Стереотипы
- •Рассерженный Предок (2, Изъян)
- •Обряд Второго Лика
- •Обряд Духовных Татуировок
- •Обряд Куколки Гоблина
- •Обряд Ада из Плоти
- •Медведь
- •Мангуст
- •Принц Инари
- •Воющий Дьявольский Коготь
- •Плащ из перьев Тенгу
- •Веера Пяти Ветров
- •Сотрясающая Землю Палица
- •Способности
- •Мукадэ (Многоножки)
- •Водяные Призраки
- •Вступление
- •Словарь
- •Обезьянья Чума
- •Хенгейокай
- •Ожидание Триады
- •Паутина
- •Эпоха Легенд
- •Боги и Герои
- •Конец Войны
- •Белоликая
- •Эпоха Тьмы
- •Пятая Эпоха
- •Смерть Империй
- •Принц Инари
- •Воровство
- •Народ Заката
- •Ткачиха
- •Эпоха Скорби
- •Родня и Проклятие
- •Долгая жизнь и Смех
- •Собрания
- •Во Дворах Зверя
- •Собрания
- •Материк
- •Америки
- •Куэй-дзин
- •Рушители Имен
- •Смертные
- •Законы Небес
- •Я разрешаю тебе делать все необходимое в достижении своих целей
- •Благословения
- •Проклятия
- •Элементы
- •Гукуцуши
- •Катарибэ
- •Гукуцуши
- •Катарибэ
- •Общие Дары
- •Дары Джу-Фу
- •Ритуалы
- •Открывая Глаза
- •Обряд Перехода
- •Герой по соседству
- •Лисичка
- •Известные Кицунэ
- •Белоликая
- •Принц Инари
- •Фукутеньин
- •Тран Гуляющий-по-Воде, также известный как Сакуна-Бикона, Преследующий Ветер, Алистер Миттльхэм Трэнт, Кочующая-Желтая-Буря, Катящаяся Картофелина, Китайский Космический Джем... (и т.Д.)
- •Яркий Полумесяц, Белопламенный Журавль, Ледяная Смерть, Сломленный Небесный Пепел
Принц Инари
Стоимость Дополнения: 5.
Принц Инари – многосторонний дух риса и лис, благосклонности и правосудия. Он – великий герой Кицунэ, который учит, что истинное благородство требует великодушия и хитрости в той же мере, как храбрости и чести. Он является общим духом всех Кицунэ, и благословляет и покровительствует любому сэнтаю, который хочет постичь его уроки остроумия и изящности.
Черты: Каждый член сэнтая получает от Принца Инари один пункт Сообразительности. К тому же, Инари учит своих детей Дару «Стряпня», который создает не кашу, а рис. Кицунэ благоприятно реагируют на сэнтаи под покровительством Инари, и относятся к ним, как к чтимым кузенам (если не как к равным).
Запрет: Инари запрещает своим детям заставлять страдать лисят, и – в меньшей степени – человеческих детей. Детям Инари запрещено уничтожать лис, если останутся маленькие голодные лисята, временами Инари заставляет своих детей заботиться о местных лисьих семьях.
Тигр
Стоимость Дополнения: 8.
Тигр – яростный Тотем Войны, но он достоин великого уважения. Он – император животных, могущественный лидер и воин. Однако его благородству пришел конец, и тяжелое положение его детей во многом зависит от него.
Черты: Каждый из детей Тигра получает дополнительные три пункта Гнева за историю, даже если это количество их временного Гнева превысит количество постоянного. Каждый участник сэнтая получает один пункт Славы и один пункт Достоинства; еще Тигр дарует три дополнительных кубика к броскам на Драку и Выживание, и три кубика к броскам на Фехтование. Хан благоприятно реагируют на сэнтаи под покровительством Тигра, а Дворы ожидают от них великих подвигов.
Запрет: Тигр требует, чтобы все избранные им сэнтаи хранили своих смертных детей. Еще они не должны показывать трусость в бою, иначе Тигр очень разгневается ни них.
Фетиши
Заклинания «Убийцы Йоми»
Гносис 5.
Этот фетиш принимает форму маленьких листочков рисовой бумаги с глифами, тщательно выведенными чернилами на одной стороне. Уловка создания этих фетишей стара, как эта бумага, даже люди по-своему подражали этой магии. И после всего этого фетиши хенгейокай не утратили свою эффективность.
Хенгейкай должен активизировать Заклинание и бросить его в своего противника. Бумага-заклинание летит именно к той цели, которая источает зловоние Многоножки, после чего взрывается всполохом белого огня, нанося один кубик аггравированного повреждения за каждый успех бросков на активацию.
Хенгейокай должен привязать элементальный огонь, или дух Войны в бумагу для создания этого фетиша.
Воющий Дьявольский Коготь
Уровень 3, Гносис 6.
Тенгу очень любят этот боевой фетиш, хотя он частенько находится у их союзников. Он выглядит как длинная стальная цепочка с нефритовой инкрустацией, тремя когтями на одном конце, и грузом в другой, чем напоминает кусаригама. Его достаточно тяжело использовать (у использующего должно быть хотя бы 2 пункта Фехтования, чтобы не наносить примитивных грубых атак), для должного удара действует Сложность 7, при этом оружие аггравированный урон с Силой+1. При ударе коготь испускает жуткий, почти ультразвуковой вопль, рассекая воздух. Большинство шэнь слабо реагирует на этот звук, но перевертыши и духи его прекрасно слышат.
Дьявольский коготь предназначен для борьбы с духами; цепь высасывает из них энергию. Для этого требуется обернуть цепь вокруг духа, и вырвать его энергию когтем (со сложностью 8). В случае успеха хенгейокай может активизировать коготь; за каждый успешный бросок Гносиса дух теряет три дополнительных пункта Энергии. Тенгу должны связывать с фетишем духа Войны.