- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
7.3. Лассо
Лассо — инструмент для выделения произвольной области. Имеет несколько вариантов.
Lasso (обычное лассо) — позволяет создать выделение произвольной формы. Нажатие клавиши ALT в момент перетаскивания включает инструмент Polygonal lasso. В момент отпускания клавиши ALT выделенный контур замыкается.
На палитре настроек инструмента доступны:
кнопки выбора различных видов пересечений двух выделений. Они дублируют комбинации клавиш SHIFT и ALT, описанные в инструменте Rectangular marquee;
поле Feather, в котором задается значение в пикселях, на которое будут размыты края выделенной области;
опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краев выделенной области.
Polygonal lasso (многоугольное лассо) — позволяет произвести выделение в форме произвольного многоугольника. Двойной щелчок или щелчок с нажатой клавишей CTRL автоматически замыкает область.
Magnetic lasso (магнитное лассо) — контур выделения будет строиться по областям с максимальной контрастностью близ курсора (т.е. краям изображения) и будет вести по ним. В процессе выделения Photoshop автоматически расставляет опорные точки. Клавишей Backspace можно удалить последнюю созданную точку (последовательно можно удалить их все).
На палитре настроек инструмента доступны:
кнопки выбора различных видов пересечений двух выделений. Они дублируют комбинации клавиш SHIFT и ALT, описанные в инструменте Rectangular marquee;
поле Feather, в котором задается значение в пикселях, на которое будут размыты края выделенной области;
опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв выделенной области;
Width — радиус пятна чувствительности. Чем выше ее значение, тем большую площадь «осматривает» Photoshop;
Edge Contrast — уровень чувствительности. Чем выше значение, тем меньше чувствительность;
Frequency — частота расстановки опорных точек. Чем выше значение, тем чаще ставятся точки.
7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
Волшебная палочка (Magic Wand) выделяет все пиксели, по цвету совпадающие с тем, который оказался под инструментом в момент щелчка.
На палитре настроек инструмента доступны:
кнопки выбора различных видов пересечений или объединений двух выделений. Принцип тот же, что и для обычного выделения;
Tolerance (допуск) — чувствительность к границам цветов;
Anti-Aliased — режим сглаживания краев выделенной области;
Если опция Contiguous magic wand включена, будет выделена только непрерывная область, если выключена – все области на изображении, залитые данным цветом;
Use All Layers включает режим использования всех слоев. Если опция выключена, работа идет только в активном слое.
7.5. Кадрирование
Инструмент Кадрирование (Crop) позволяет сначала задать область, а затем обрезать картинку. После выделения области (кадра), которую необходимо оставить, на экране появляется рамка, у которой можно: менять размер (квадратные маркеры на углах), положение. Рамку можно повернуть. При нажатии ENTER или двойном щелчке внутри рамки края будут обрезаны. ESCAPE отменяет выделение.