Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Аннотации СКД.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
31.10.2018
Размер:
579.07 Кб
Скачать

3. Требования к результатам освоения дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций:

  • быть готовым использовать технологии социально-культурной деятельности (средства, формы, методы) для проведения информационно-просветительной работы, организации досуга населения, обеспечения условий для реализации социально-культурных инициатив населения, патриотического воспитания (ПК-2);

  • быть способным к разработке сценарно-драматургической основы социально-культурных программ, постановке социально-культурных программ с использованием технических средств (световое, звуковое, кино-, видео- и компьютерное оборудование) и сценического оборудования учреждений культуры (ПК-6);

  • быть способным к художественному руководству клубным учреждением, парком культуры и отдыха, научно-методическим центром, центром досуга и другими аналогичными организациями (ПК-14);

  • быть готовым к участию в апробации и внедрении новых технологий социально-культурной деятельности (ПК-23);

  • быть способным к комплексной оценке социально-культурных проектов и программ, базовых социально-культурных технологических систем (рекреационных, зрелищных, игровых, информационных, просветительских, коммуникативных, реабилитационных) (ПК-26);

В результате изучения дисциплины студент должен:

знать: сущность культурно-досуговой деятельности, её функции и принципы, концепции досуга в России и за рубежом;

уметь: применять родовые методы культурно-досуговой деятельности: монтаж в драматургии и иллюстрирование, театрализация и игра в режиссуре;

владеть: методами монтажа, иллюстрирования, театрализации и игры.

Реклама в социально-культурной сфере

1. Цели и задачи дисциплины:

  • изучение основных аспектов рекламной деятельности;

  • формирование у студентов профессионального взгляда на дизайн и рекламную деятельность;

  • познание основ использования рекламных технологий и приемов создания рекламной продукции в социально-культурной деятельности;

  • анализ эффективных способов создания рекламной продукции через изучение основных каналов распространения рекламной информации и специфики социально-психологических основ рекламы, правовых и эстетических аспектов регулирования рекламной деятельности;

  • выполнение простейших рекламных плакатов в графических программах (Adobe PhotoShop, CoralDraw);

  • развитие творческого мышления, коммуникативных навыков, самосовершенствование.

2. Место дисциплины в структуре ооп

  • Дисциплина входит в вариативную часть профессионального цикла ФГОС ВПО, базируется на владение понятийным аппаратом современного маркетинга и менеджмента.

  • Освоение данной дисциплины необходимо для познания основ дизайна и рекламы в социально-культурной деятельности, получения и применение знаний по изготовлению рекламы, формирование фирменного стиля предприятия социально-культурной деятельности, развитие творческого мышления и применение его в будущей работе по специальности, получение практических навыков по осуществлению рекламной деятельности, что может использоваться в курсовом проектировании и при выполнении выпускной квалификационной работы.

  • Общая трудоемкость дисциплины составляет 4 зачетные единицы. Рекомендуемая форма итогового контроля - экзамен.