- •Регистрация, вход и восстановление забытого пароля в игре/системе «guilds» (аутентификация)
- •Законы игры/системы guilds
- •Нарушения, связанные с заведением нескольких персонажей:
- •Нарушения, связанные с прокачкой:
- •Использование ненормативной лексики (в том числе завуалированного мата):
- •Нарушения, связанные с обманом игроков:
- •Нарушения, связанные с некорректной регистрацией:
- •Нарушения, мешающие судопроизводству:
- •Диверсионная деятельность, в том числе использование ошибок программного обеспечения сервера:
- •Прочие нарушения:
- •Нарушения, связанные с превышением Служителей Закона своих полномочий:
- •Рабочие области игрового поля
- •Внешний вид и построение игрового меню «guilds»
- •Герб и название городов «guilds»
- •Внешний вид и построение меню №1 (частичное меню чата)
- •Внешний вид и построение меню №2 (комната, друзья on-line, клан/гильдия (список персонажей), инвентарь, передачи, клан/гильдия, склонность, руны)
- •Внешний вид и построение “Комнаты, друзья on-line и клан/гильдия”
- •Внешний вид и построение рабочей области ресурсов
- •Внешний вид панели обмундирования
- •Отношение слотов к профессиям
- •Графический вид панели обмундирования (приемы, свитки)
- •Расчет уровня жизни, маны и веры
- •Внешний вид рабочей области замков
- •Внешний вид рабочей области магазинов
- •Внешний вид рабочей области комиссионных магазинов
- •Внешний вид рабочей области валютных магазинов
- •Внешний вид рабочей области зоомагазинов
- •Внешний вид рабочей области книжных магазинов
- •Внешний вид рабочей области банков
- •Внешний вид рабочей области почтовых отделений
- •Внешний вид рабочей области ремонтных мастерских
- •Внешний вид рабочей области мастерских для мастеров
- •Внешний вид рабочей области здания суда
- •Внешний вид рабочей области регистратуры
- •Внешний вид рабочей области ратуши
- •Рабочие локации игрового мира
- •Соответствующие цвета городов
- •Перемещение между локациями
- •Great city (Великий город)
- •Северная окраина города
- •Центральная площадь (цп)
- •Центральная улица
- •Восточная окраина города
- •Heavenly city (Небесный город)
- •Восточный морской порт
- •Центральная площадь (цп)
- •Окраина
- •Light city (Светлый город)
- •Улица рассвета
- •Центральная площадь (цп)
- •Неизвестная дорога
- •Тайное ущелье
- •Улица заката
- •Elements city (Город стихий)
- •Западная улица
- •Центральная площадь (цп)
- •Южная улица
- •Dark city (Темный город)
- •Набережная
- •Центральная площадь (цп)
- •Привокзальная площадь
- •Старый квартал
- •Развилка
- •Разбитая дорога
- •Кирпичная дорога
- •Winds city (Город ветров)
- •Улица восточного ветра
- •Центральная площадь (цп)
- •Улица розы ветров
- •Улица молодого ветра
- •Lost ground (Потерянная земля)
- •Путь в неизвестность
- •Dunes (Дюны)
- •Параметры игрока
- •Умения игрока
- •Модификаторы игрока
- •Прочие показатели
- •Профессии игроков
- •Книги Мастеров
- •Облачение Мастеров
- •Свитки рецептов для Мастеров
- •Лицензии и Разрешения для Мастеров
- •Особенности персонажей
- •Вершители Закона
- •Способности Вершителей Закона
- •Цветовые схемы и индексирование вещей, оружия и предметов
- •Техника действий, боя и общения.
- •Система ведения боя.
- •Тактики в бою.
- •Крушащий урон.
- •Вычисление очереди урона и крушащего урона.
- •Защита.
- •Боевые приемы.
- •Магические приемы.
- •Не управляемые персонажи.
- •Описание Рун и тайные Ресурсы
- •Описание ресурсов
- •Описание руды, материалов и пород
Свитки рецептов для Мастеров
Свитки рецептов дают возможность мастеру узнать из каких компонентов состоит та или иная вещ, дает возможность изготавливать вещи, слитки металлов, оружие или прочие вещи по уже давно начертанным рецептам старейшин живших задолго до нас. В данное время известно всего четыре свитка: Свиток рецептов: Вещи, Свиток рецептов: Оружие, Свиток рецептов: Ювелирные изделия и еще один, тайный свиток неподвластный простому смертному, написанный не человеческой рукой, на совершенно непонятном языке, но говорят, что алхимики владеют им, Свиток рецептов Падших. Каждый свиток имеет свое количество рецептов (всего 2-7 рецепта в свитке). Но при походах в подземелья, леса, болота можно найти: Обрывок свитка рецептов: Вещей, Оружия, Ювелирных изделий или Падших. Рецепт №???. Обрывок может иметь новый или уже имеющийся рецепт в вашем свитке. Если такого рецепта у вас нет, то вы сможете его внести в свиток. Если вы не мастер, а просто боец и вы нашли обрывок, ваш плюс, имеете право требовать от мастеров оплаты если конечно решите его продать… Помните, многие рецепты уникальны и цены на такие обрывки очень велики… Список свитков и обрывков свитков приведен в файле rolls of recipes.doc
Лицензии и Разрешения для Мастеров
Лицензии и Разрешения дают возможность мастеру совершать те или иные действия. Проводя некие операции без лицензии, для которых она требуется, считаются противозаконными. Преследуются по законам игровой системы «GUILDS». В случае если вы пострадали от таких операций, игроков (мастеров), пеняйте только на себя. Вершители закона вам ничем не помогут. Так как вы сами пошли на этот шаг, и совершили преступление в виртуальном мире. ВЫ ПОШЛИ ПРОТИВ ЗАКОНА «GUILDS»! А нарушителя без лицензии посадят в темницу сроком до 90 суток. Если в ваш счет совершено преступление лицензированным игроком (мастером), Вершителями закона будет назначен день слушанья, и тогда они разберутся, в виду каких ситуаций вы были обмануты, или условия соглашения не были выполнены.
На данный момент существует всего три лицензии и одно разрешение: Лицензия обмена (торговец), Лицензия для работы с драгоценными металлами и камнями (кузнец, оружейник, ювелир, алхимик), Лицензия продажи драгоценных металлов и камней (торговец, кредитор), Разрешения на тайные исследования (алхимик). Список лицензий и разрешений приведен в файле licenses and sanctions.doc
Особенности персонажей
При получении 3 уровня персонажа у вас открываются возможности увеличивать особенности персонажа. Вам будет сразу доступно 5 свободных, не использованных увеличений. Эта возможность у вас будет всего один раз за всю жизнь персонажа, а дальше доступные особенности будут открываться по одной на уровне. Особенности дают возможность повысить свои особые показатели, каждый персонаж может увеличивать те особенности, которые требуются тому или иному герою. Особенностей всего 7 и 1 особенность дается вам, если вы являетесь мастером. Каждая особенность может быть увеличена шесть раз. Всего существуют следующие особенности:
Особенность Выносливый - эта особенность увеличивает размер вашего рюкзака.
|
|
|
Выносливый-1 – +7 единиц. Выносливый-2 – +14 единиц. Выносливый-3 – +21 единиц. Выносливый-4 – +28 единиц. Выносливый-5 – +35 единиц. Выносливый-6 – +42 единиц.
|
Особенность Стремительный - эта особенность уменьшает время до следующего похода в леса, в подземелья или на болота.
|
|
|
Сримительный-1 – -15 минут. Сримительный-2 – -30 минут. Сримительный-3 – -45 минут. Сримительный-4 – -60 минут. Сримительный-5 – -75 минут. Сримительный-6 – -90 минут.
|
Особенность Стойкий - эта особенность уменьшает время травмы.
|
|
|
Стойкий-1 – -10 минут. Стойкий-2 – -20 минут. Стойкий-3 – -30 минут. Стойкий-4 – -40 минут. Стойкий-5 – -50 минут. Стойкий-6 – -60 минут.
|
Особенность Духовный - эта особенность увеличивает скорость восстановления маны (%).
|
|
|
Духовный-1 – +2%. Духовный-2 – +4%. Духовный-3 – +6%. Духовный-4 – +8%. Духовный-5 – +10%. Духовный-6 – +12%.
|
Особенность Живучий - эта особенность увеличивает скорость восстановления жизни (%).
|
|
|
Живучий-1 – +2%. Живучий-2 – +4%. Живучий-3 – +6%. Живучий-4 – +8%. Живучий-5 – +10%. Живучий-6 – +12%.
|
Особенность Быстроносный - эта особенность уменьшает задержку при переходе между локациями.
|
|
|
Быстроносный-1 – -1 секунда. Быстроносный-2 – -2 секунды. Быстроносный-3 – -3 секунды. Быстроносный-4 – -4 секунды. Быстроносный-5 – -5 секунд. Быстроносный-6 – -6 секунд.
|
Особенность Бережливый - эта особенность увеличивает время износа вещей. Вещь ломается не после одной проигранной битвы, а после двух или трех проигранных битв.
|
|
|
Бережливый-1 – 2 проигранные битвы. Бережливый-2 – 3 проигранные битвы. Бережливый-3 – 4 проигранные битвы. (требуется 10 уровень персонажа)
|
Эта особенность доступна только для мастеров.
Особенность Повышенное чувство - эта особенность уменьшает время работы над изделием.
|
|
|
Повышенное чувство-1 – +1% к скорости работы. Повышенное чувство-2 – +2% к скорости работы. Повышенное чувство-3 – +3% к скорости работы. Повышенное чувство-4 – +4% к скорости работы. Повышенное чувство-5 – +5% к скорости работы. Повышенное чувство-6 – +6% к скорости работы. |