- •Регистрация, вход и восстановление забытого пароля в игре/системе «guilds» (аутентификация)
- •Законы игры/системы guilds
- •Нарушения, связанные с заведением нескольких персонажей:
- •Нарушения, связанные с прокачкой:
- •Использование ненормативной лексики (в том числе завуалированного мата):
- •Нарушения, связанные с обманом игроков:
- •Нарушения, связанные с некорректной регистрацией:
- •Нарушения, мешающие судопроизводству:
- •Диверсионная деятельность, в том числе использование ошибок программного обеспечения сервера:
- •Прочие нарушения:
- •Нарушения, связанные с превышением Служителей Закона своих полномочий:
- •Рабочие области игрового поля
- •Внешний вид и построение игрового меню «guilds»
- •Герб и название городов «guilds»
- •Внешний вид и построение меню №1 (частичное меню чата)
- •Внешний вид и построение меню №2 (комната, друзья on-line, клан/гильдия (список персонажей), инвентарь, передачи, клан/гильдия, склонность, руны)
- •Внешний вид и построение “Комнаты, друзья on-line и клан/гильдия”
- •Внешний вид и построение рабочей области ресурсов
- •Внешний вид панели обмундирования
- •Отношение слотов к профессиям
- •Графический вид панели обмундирования (приемы, свитки)
- •Расчет уровня жизни, маны и веры
- •Внешний вид рабочей области замков
- •Внешний вид рабочей области магазинов
- •Внешний вид рабочей области комиссионных магазинов
- •Внешний вид рабочей области валютных магазинов
- •Внешний вид рабочей области зоомагазинов
- •Внешний вид рабочей области книжных магазинов
- •Внешний вид рабочей области банков
- •Внешний вид рабочей области почтовых отделений
- •Внешний вид рабочей области ремонтных мастерских
- •Внешний вид рабочей области мастерских для мастеров
- •Внешний вид рабочей области здания суда
- •Внешний вид рабочей области регистратуры
- •Внешний вид рабочей области ратуши
- •Рабочие локации игрового мира
- •Соответствующие цвета городов
- •Перемещение между локациями
- •Great city (Великий город)
- •Северная окраина города
- •Центральная площадь (цп)
- •Центральная улица
- •Восточная окраина города
- •Heavenly city (Небесный город)
- •Восточный морской порт
- •Центральная площадь (цп)
- •Окраина
- •Light city (Светлый город)
- •Улица рассвета
- •Центральная площадь (цп)
- •Неизвестная дорога
- •Тайное ущелье
- •Улица заката
- •Elements city (Город стихий)
- •Западная улица
- •Центральная площадь (цп)
- •Южная улица
- •Dark city (Темный город)
- •Набережная
- •Центральная площадь (цп)
- •Привокзальная площадь
- •Старый квартал
- •Развилка
- •Разбитая дорога
- •Кирпичная дорога
- •Winds city (Город ветров)
- •Улица восточного ветра
- •Центральная площадь (цп)
- •Улица розы ветров
- •Улица молодого ветра
- •Lost ground (Потерянная земля)
- •Путь в неизвестность
- •Dunes (Дюны)
- •Параметры игрока
- •Умения игрока
- •Модификаторы игрока
- •Прочие показатели
- •Профессии игроков
- •Книги Мастеров
- •Облачение Мастеров
- •Свитки рецептов для Мастеров
- •Лицензии и Разрешения для Мастеров
- •Особенности персонажей
- •Вершители Закона
- •Способности Вершителей Закона
- •Цветовые схемы и индексирование вещей, оружия и предметов
- •Техника действий, боя и общения.
- •Система ведения боя.
- •Тактики в бою.
- •Крушащий урон.
- •Вычисление очереди урона и крушащего урона.
- •Защита.
- •Боевые приемы.
- •Магические приемы.
- •Не управляемые персонажи.
- •Описание Рун и тайные Ресурсы
- •Описание ресурсов
- •Описание руды, материалов и пород
Внешний вид и построение меню №2 (комната, друзья on-line, клан/гильдия (список персонажей), инвентарь, передачи, клан/гильдия, склонность, руны)
Внешний вид меню №2 “комната, друзья и т.д.”
|
Меню, которое может перевести вас сразу в нужный раздел. Меню состоит из нескольких кнопок, которые открыты с самого начала существования персонажа, а некоторые открываются с дальнейшим познаванием каких нибудь таинств, мастерства, рун или просто получая очередной уровень. Схема меню показана ниже.
Кнопка-иконка 1 – Инвентарь – кнопка , по нажатию на которую, у вас откроется в рабочей области окно инвентаря. Кнопка-иконка 2 – Передачи – кнопка, по нажатию на которую вы сможете передать/продать что-либо, будь то ресурс или вещ. Кнопка-иконка +3 – Клан / Гильдия – кнопка открывается только тогда, когда вы вступаете в какой нибудь клан. Если Вы Глава Гильдии или Клана, то вы сможете редактировать в этом разделе должности Ваших подчиненных собратьев. Описывает клановые реликты. Кнопка-иконка +4 – Склонность – кнопка открывается только тогда, когда вы принимаете, чью либо сторону, то есть сторону светлых или темных смотрителей (кланы со склонностями имеют одну из этих кнопок). Описываются возможности склонности. Кнопка-иконка +5 – Вера – кнопка появляется только тогда когда вы выберите себе того или иного бога для поклонение. Поклонение божеству влияет на состояние многих параметров в зависимости от того какому богу вы поклоняетесь Кнопка-иконка +6 – Руны – кнопка открывается только тогда, когда вы овладеваете некой рунной магией. Показывает те или иные способности руны. Если вы изучали несколько рун то все они будут видны в этом разделе.
|
Внешний вид и построение “Комнаты, друзья on-line и клан/гильдия”
Цвет заливки окон: #D0C5B0 или R:208, G:197, B:176.
Изображение 1 – размер: 20x15pix, on-line навигатор, показывает, что происходит с тем или иным персонажем (в бою или нет).
Изображение 2 – размер: 24x15pix, «GUILDS или CLAN» принадлежность к (гильдии, сообществу, братству), показывает символ гильдии или клана, если он принадлежит какой нибудь гильдии или клану, сообществу или братству (принадлежность к гильдии возможна, если персонаж имеет профессию).
Изображение 3 – размер: 15x15pix, «TRADE» профессия, если вы мастер своего дела, то ее знак будет отображаться здесь и будет, виден всем персонажам.
Изображение «PROPENSITY» – размер: 15x15pix, склонность, если вы вступили в какой нибудь клан, имеющий склонность, то эта иконка будет отображать значок склонности клана (если клан имеет склонность).
Personage1 – имя (ник) персонажа (героя), задается при регистрации в игре.
[lvl: 7] – уровень персонажа. В данном случае он равен 7. приставка [lvl: ] присутствует всегда.
Изображение «i»– размер 14x14pix, картинка-ссылка на анкету персонажа. Анкета формируется из данных введенных при регистрации.
Изображение 4 – размер 24x15pix, иконка отображает (травмы, наказания и метки). Травмы бывают: физическая травма, раскол ментального состояния, ментальная подавленность, моральная подавленность, депрессия.
Внешний вид области “Комнаты, друзья on-line и Клан/Гильдия”.
|
«Комната, друзья on-line и клан/гильдия» - предназначена для отображения персонажей, которые присутствуют в той или иной локации (обязательно те кто находится в on-line). При смене локации можно обновить список вручную, а можно и установить галочку “Обновлять автоматически”. Схему построения блока смотрите ниже:
Описание нижеприведенных персонажей: Personage1 – Новичок так как уровень его равен «0». Стандартный набор иконок для новичка. Personage2 – Боец, получивший травму в бою или наказание от служителей закона. Personage3 – Персонаж вступивший в клан или гильдию. Personage4 – Персонаж – мастер имеющий специальность рудокоп. Personage5 – Персонаж – мастер имеющий какую нибудь специальность и вступивший в гильдию мастеров. Personage6 – Персонаж – служитель закона (светлый) Personage7 – Персонаж служитель закона (темный). Мастер, имеющий специальность алхимик и вступивший в гильдию мастеров.
|
«друзья on-line и клан/гильдия» - строится аналогично только с фильтром…