- •Регистрация, вход и восстановление забытого пароля в игре/системе «guilds» (аутентификация)
- •Законы игры/системы guilds
- •Нарушения, связанные с заведением нескольких персонажей:
- •Нарушения, связанные с прокачкой:
- •Использование ненормативной лексики (в том числе завуалированного мата):
- •Нарушения, связанные с обманом игроков:
- •Нарушения, связанные с некорректной регистрацией:
- •Нарушения, мешающие судопроизводству:
- •Диверсионная деятельность, в том числе использование ошибок программного обеспечения сервера:
- •Прочие нарушения:
- •Нарушения, связанные с превышением Служителей Закона своих полномочий:
- •Рабочие области игрового поля
- •Внешний вид и построение игрового меню «guilds»
- •Герб и название городов «guilds»
- •Внешний вид и построение меню №1 (частичное меню чата)
- •Внешний вид и построение меню №2 (комната, друзья on-line, клан/гильдия (список персонажей), инвентарь, передачи, клан/гильдия, склонность, руны)
- •Внешний вид и построение “Комнаты, друзья on-line и клан/гильдия”
- •Внешний вид и построение рабочей области ресурсов
- •Внешний вид панели обмундирования
- •Отношение слотов к профессиям
- •Графический вид панели обмундирования (приемы, свитки)
- •Расчет уровня жизни, маны и веры
- •Внешний вид рабочей области замков
- •Внешний вид рабочей области магазинов
- •Внешний вид рабочей области комиссионных магазинов
- •Внешний вид рабочей области валютных магазинов
- •Внешний вид рабочей области зоомагазинов
- •Внешний вид рабочей области книжных магазинов
- •Внешний вид рабочей области банков
- •Внешний вид рабочей области почтовых отделений
- •Внешний вид рабочей области ремонтных мастерских
- •Внешний вид рабочей области мастерских для мастеров
- •Внешний вид рабочей области здания суда
- •Внешний вид рабочей области регистратуры
- •Внешний вид рабочей области ратуши
- •Рабочие локации игрового мира
- •Соответствующие цвета городов
- •Перемещение между локациями
- •Great city (Великий город)
- •Северная окраина города
- •Центральная площадь (цп)
- •Центральная улица
- •Восточная окраина города
- •Heavenly city (Небесный город)
- •Восточный морской порт
- •Центральная площадь (цп)
- •Окраина
- •Light city (Светлый город)
- •Улица рассвета
- •Центральная площадь (цп)
- •Неизвестная дорога
- •Тайное ущелье
- •Улица заката
- •Elements city (Город стихий)
- •Западная улица
- •Центральная площадь (цп)
- •Южная улица
- •Dark city (Темный город)
- •Набережная
- •Центральная площадь (цп)
- •Привокзальная площадь
- •Старый квартал
- •Развилка
- •Разбитая дорога
- •Кирпичная дорога
- •Winds city (Город ветров)
- •Улица восточного ветра
- •Центральная площадь (цп)
- •Улица розы ветров
- •Улица молодого ветра
- •Lost ground (Потерянная земля)
- •Путь в неизвестность
- •Dunes (Дюны)
- •Параметры игрока
- •Умения игрока
- •Модификаторы игрока
- •Прочие показатели
- •Профессии игроков
- •Книги Мастеров
- •Облачение Мастеров
- •Свитки рецептов для Мастеров
- •Лицензии и Разрешения для Мастеров
- •Особенности персонажей
- •Вершители Закона
- •Способности Вершителей Закона
- •Цветовые схемы и индексирование вещей, оружия и предметов
- •Техника действий, боя и общения.
- •Система ведения боя.
- •Тактики в бою.
- •Крушащий урон.
- •Вычисление очереди урона и крушащего урона.
- •Защита.
- •Боевые приемы.
- •Магические приемы.
- •Не управляемые персонажи.
- •Описание Рун и тайные Ресурсы
- •Описание ресурсов
- •Описание руды, материалов и пород
Умения игрока
Физические:
• Мастерство владения ножами, кастетами - дает возможность брать в руки ножи и кастеты, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования ножами и кастетами.
• Мастерство владения дубинами, булавами - дает возможность брать в руки дубины и булавы, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования дубинами и булавами.
• Мастерство владения топорами, секирами - дает возможность брать в руки топоры и секиры, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования от топоров и секир.
• Мастерство владения мечами - дает возможность брать в руки мечи, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования мечами.
• Мастерство владения луками, арбалетами - дает возможность брать в руки луки и арбалеты, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность попадание стрелами в цель.
• Мастерство владения магическими посохами - дает возможность брать в руки магические посохи, повышает повреждения от них, и увеличивает вероятность парирования магическими посохами.
Магические:
• Мастерство владения стихией Огня - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
• Мастерство владения стихией Воды - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
• Мастерство владения стихией Воздуха - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
• Мастерство владения стихией Земли - дает возможность использовать магические приемы этой стихии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
• Мастерство владения магией Света - дает возможность использовать приемы этой магии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
• Мастерство владения магией Тьмы - дает возможность использовать приемы этой магии, и увеличивает вероятность их критического воздействия.
Модификаторы игрока
Процентные модификаторы (%):
• Мф. увертывания (%) - модификатор, позволяющий уворачиваться от ударов противника. Зависит от ловкости.
• Мф. против увертывания (%) - модификатор, позволяющий удачно попасть по уворотчику. Зависит от интуиции.
• Мф. крушащего удара (%) - модификатор, позволяющий наносить критические (максимальные) повреждения. Зависит от интуиции.
• Мф. против крушащего удара (%) - модификатор, позволяющий удачно увернутся от критического удара. Зависит от ловкости.
• Мф. контрудар (%) – модификатор позволяющий нанести дополнительный удар по противнику (произвольная точка).
• Мф. парирование (%) – модификатор позволяющий увернутся от удара или заблокировать его (произвольная точка).
• Мф. удара сквозь броню (%) – модификатор позволяющий препятствовать броне.
• Мф. блок щитом (%) – модификатор позволяющий блокировать удары щитом.
• Работа мастера быстрее на (%) – определяет скорость выполнения, создания, зарядки, заговора вещей
Физические модификаторы:
• Минимальный урон: - урон, наносимый оружием + сила + минимальные мф.
• Максимальный урон: - урон, наносимый оружием + сила + максимальные мф.
• Мф. мощности урона: - урон, наносимый оружием + сила.
• Мф. мощности колющего урона: - урон, наносимый оружием + сила + умение игрока.
• Мф. мощности режущего урона: - урон, наносимый оружием + сила + умение игрока.
• Мф. мощности дробящего урона: - урон, наносимый оружием + сила + умение игрока.
• Мф. мощности рубящего урона: - урон, наносимый оружием + сила + умение игрока.
• Мф. мощности магии: - урон, наносимый магией + мощность магии + интеллект + умение игрока + сила посоха.
• Мф. мощности магии Огня: - урон, наносимый магическим заклинанием, приемом + интеллект + умение игрока.
• Мф. мощности магии Воды: - урон, наносимый магическим заклинанием, приемом + интеллект + умение игрока.
• Мф. мощности магии Воздуха: - урон, наносимый магическим заклинанием, приемом + интеллект + умение игрока.
• Мф. мощности магии Земли: - урон, наносимый магическим заклинанием, приемом + интеллект + умение игрока.
• Мф. мощности магии Света: - урон, наносимый магическим заклинанием, приемом + интеллект + умение игрока.
• Мф. мощности магии Тьмы: - урон, наносимый магическим заклинанием, приемом + интеллект + умение игрока.
Защитные модификаторы:
• Защита от урона – определяет защиту от урона. Рассчитывается выносливость + умение игрока.
• Защита от колющего урона – определяет защиту от колющего урона. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от режущего урона – определяет защиту от режущего урона. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от дробящего урона – определяет защиту от дробящего урона. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от рубящего урона – определяет защиту от рубящего урона. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от магии – определяет защиту от магии. Рассчитывается выносливость + умение игрока.
• Защита от магии Огня – определяет защиту от магии Огня. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от магии Воды – определяет защиту от магии Воды. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от магии Воздуха – определяет защиту от магии Воздуха. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от магии Земли – определяет защиту от магии Земли. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от магии Света – определяет защиту от магии Света. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
• Защита от магии Тьмы – определяет защиту от магии Тьмы. Рассчитывается выносливость + параметры вещей + умение игрока.
Подавляющие защиту:
• Подавление защиты от магии – определяет сопротивление защите магии. Понижает мф. защиты от магии. Параметр.
• Подавление защиты от магии Огня – определяет сопротивление защите магии Огня. Понижает мф. защиты от магии Огня. Параметр.
• Подавление защиты от магии Воды – определяет сопротивление защите магии Воды. Понижает мф. защиты от магии Воды. Параметр.
• Подавление защиты от магии Воздуха – определяет сопротивление защите магии Воздуха. Понижает мф. защиты от магии Воздуха. Параметр.
• Подавление защиты от магии Земли – определяет сопротивление защите магии Земли. Понижает мф. защиты от магии Земли. Параметр.
• Подавление защиты от магии Света – определяет сопротивление защите магии Света. Понижает мф. защиты от магии Света. Параметр.
• Подавление защиты от магии Тьмы – определяет сопротивление защите магии Тьмы. Понижает мф. защиты от магии Тьмы. Параметр.
Броневые модификаторы:
• Минимальная броня головы – определяет минимальную броню головы при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Максимальная броня головы – определяет максимальную броню головы при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Минимальная броня корпуса – определяет минимальную броню корпуса при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Максимальная броня корпуса – определяет максимальную броню корпуса при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Минимальная броня пояса – определяет минимальную броню пояса при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Максимальная броня пояса – определяет максимальную броню пояса при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Минимальная броня ног – определяет минимальную броню ног при атаке. Параметры вещей + умения игрока.
• Максимальная броня ног – определяет максимальную броню ног при атаке. Параметры вещей + умения игрока.