Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Социальная система как информационное взаимодействие. Коллективная монография

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
Г л а в а 1. Виртуальная реальность: опыты теоретического моделирования
163
Специфическое для схоластики понимание потенции и акта стано­вится более понятным при рассмотрении другой близкой пары схола­стических категорий: виртуального и субстанциального. Элементарная субстанциальная форма не существует как вещь и, наоборот, в вещи она не существует субстанциально, но только виртуально (потенци­ально), как основание некоторой силы, способности, действенности (virtu) вещи. Это означает, что действительной актуальностью облада­ет действие, способ продуцирования, творческий акт, а определенная форма является только потенцией, возможностью данного способа действовать. При этом она тем более актуальна, чем более сама во­площает в себе эту действенность, чем более в ней как бы в скрытой (виртуальной) форме присутствует тайна (создание новой субстанци­альной формы есть каждый раз божественный акт) ее создания, чем более, следовательно, она совершенная, чем ближе к шедевру.
Отсюда видно, что термин «virtus» понимается не только как «связка» разнородных реальностей, но и как активная потенциальная сила (божественная), которая действует на объект, не обнаруживая се­бя. Наличием такой силы объяснялось и «поведение» объекта, и при­чина, и направление его развития, следовательно, термин «virtus» при­обретает смысл потенциальной энергии, выступающей в значении силы. Он начинает использоваться не только как категория, обозна­чающая энергетический акт действия, но и как нечто промежуточное между актуальным и потенциальным. Есть и еще один смысловой от­тенок понятия виртуальности, который все приведенные выше идеи сводит к теории возможного существования множественности миров: мир загробный, мир богов, мир земной и т. д. Философские построе­ния Ф. Аквинского, Д. Скота, Н. Кузанского, в частности, содержат идеи возможных миров. Важно подчеркнуть, что в этих концепциях использовался не только онтологический, но и логический смысл ка­тегории «возможность». Итак, в средневековой философии термин «virtus» использовался и в русле значений аристотелевских категорий, и в русле значения более широкого, привязанного к теориям возмож­ных миров. В таком раздвоении смысл этого термина дошел и до на­ших дней.
С. Брабантский, выдающийся схоластический философ, с помощью категории virtus решал проблему соотношения психики и тела: «Разум, от которого исходит мышление, есть высшая способность (virtus) че­ловека и свойственен человеку. Разумная душа есть осуществление
Р а з д е л II. ВИРТУАЛЬНАЯ СОЦИАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ…
164
тела потому что, действуя внутри по отношению к телу, она может быть названа осуществлением и формой тела» [39, с. 819].
В схоластической парадигме предполагалось наличие такой онто­логической реальности, в которой виртуально присутствует энергия, дающая силу для разворачивания акта, в этой же, второй, реальности происходит синтез простого в сложное, а точнее – существует вирту­альная форма, объединяющая исходные элементы. Приращение в сравнении с аристотелевской парадигмой заключается в полагании по­лионтичности (точнее, бионтичности, дуализма) и установлении опре­деленной связи (посредством virtus) между высшей и низшей реально­стями, а в сравнении с платоновской парадигмой – в том, что катего­риальная структура, разработанная Аристотелем, сохраняется, но при­меняется только к одной из двух реальностей: субстанциальной-пас­сивной, неразвивающейся, существующей в абсолютном (т. е. в собст­венном, не связанном с высшей реальностью) времени и пространстве. Но схоластическая парадигма в качестве второй реальности полагает предельную, божественную реальность, что приводит к тому, что в каждом событии обнаруживается божественное провидение. Это, по сути, противоречит идеи иерархии реальностей, поскольку: 1) факти­чески полагается существование только двух реальностей – субстанци­альной и божественной; 2) эти реальности являются предельными, аб­солютными, что противоречит идее иерархической упорядоченности и определенного единства этих реальностей и порождает отношение ан­тагонистичности между ними.
В Новое время снова произошел переход к натуралистической мо­дели реальности. Научная картина мира, возникшая в Новое время, исключила божественную реальность, переименовав божественные законы в законы природы, тем самым провозгласив моноонтичность, где все принадлежит одной реальности – природной, но при этом все­таки оставила идею силы (схоластической virtus), придав ей общекос­мический масштаб.
Современный научный менталитет основывается также на моноон­тичной парадигме. Для современной науки и философии свойственно сводить мир к какой-либо одной онтологической реальности. Для со­временного менталитета непостижимо полагание двух реальностей в одном явлении. Одной из базовых структур современного научного менталитета является категориальная оппозиция «сущность–явление». Все делится на сущность, которая существует вечно, и явление –
Г л а в а 1. Виртуальная реальность: опыты теоретического моделирования
165
то, что является. Явление есть порождение сущности, поэтому само­стоятельным статусом существования не обладает, т.е. не существует. За любым явлением человек ищет сущность, которую считает причи­ной возникновения явления. Из такого взгляда вытекает представление о реальном как об одноуровневом однородном образовании. Одно­уровневом – потому что сколько бы ни было видимых уровней, все они сводятся к конечно существующей сущности.
Отсутствие идеи полионтичности приводит к стремлению постро­ить в пределе единую теорию, модель мира, в которой все было бы связано со всем. Полагание же существования промежуточных реаль­ностей дает возможность строить непредельные теории – не сводящие сущность события к конечным законам природы или божественным законам. Еще буддизм строился на основании такой парадигмы. В буддизме признается существование нескольких уровней сознания че­ловека, не сводимых друг к другу, т. е. законы одной реальности не сводятся к законам другой реальности. Для буддиста, находящегося на определенном уровне реальности, все реальности более высокого ие­рархического уровня находятся в свернутом виде, они никоим образом не даны ему в ощущениях, переживаниях, понимании, представлении. Они не входят в его жизнь, и он о них знает только по рассказам дру­гих людей. Когда же он переходит на следующий уровень, то реаль­ность этого уровня становится ощущаемой, видимой, несомненной в своем существовании; то, о чем он только слышал, становится данным и в ощущениях, и в представлении.
Полионтичный подход также был предложен еще в IV веке ранне­византийским философом св. Василием Великим, который в своей натурфилософской работе «Беседы на шестоднев» выявил признаки порожденной реальности [47]: 1) каждая следующая реальность явля­ется качественно новым образованием относительно порождающей реальности, т. е. существует по своим собственным законам, не сво­димым к законам существования порождающей реальности; 2) по­рожденная реальность возникает за счет активности порождающей реальности; 3) порожденная реальность существует только пока ак­тивна порождающая реальность; 4) порожденная реальность обладает своей собственной активностью, существует онтологически наряду с порождающей реальностью, вступая с ней в «равные» взаимоотноше­ния, т. е. после возникновения порожденная и порождающая реально­сти существуют как две самостоятельные независимые реальности, имея возможность оказывать воздействие друг на друга.
Р а з д е л II. ВИРТУАЛЬНАЯ СОЦИАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ…
166
Принципы отношения между разными уровнями реальностей рас­смотрены у другого великого византийца – Исаака Сирина, который утверждал, что соотношение уровней реальностей определяется не их абсолютным статусом, а теми усилиями, которые человек предприни­мает для того, чтобы раскрыть для себя, а точнее сказать – породить в себе реальность следующего онтологического уровня. Исаак Сирин предложил модель, названную Н.А. Носовым принципом матрешки [200, с. 31]. Количество и типы реальностей, которыми человек опе­рирует, определяются активностью самого человека. Каждая следую­щая раскрывающаяся реальность в «лестнице» восхождения энергети­чески питает объекты нижележащей реальности и обеспечивает цело­стность и полноту их бытия.
В настоящее время в философии возникло новое направление – виртуалистика, основанное на признании полионтичности реальностей [200]. В отличие от схоластики, в виртуалистике виртуальность проти­вопоставляется не субстанциональности, а константности и онтологи­ческий статус этих категорий является относительным: виртуальная реальность может породить виртуальную реальность следующего уровня, став относительно нее константной реальностью. И в обрат­ную сторону – виртуальная реальность может «умереть» в своей кон­стантной реальности, т. е. свернуться в элемент своей константной ре­альности, которая имеет статус виртуальной по отношению к своей константной реальности. Онтологически нет ограничений на количе­ство уровней иерархии реальностей, но психологически, т. е. относи­тельно конкретного человека, актуальны две реальности.
Функционируют только две реальности n-го уровня: одна кон­стантная и одна виртуальная. Систематизируя признаки порожденной реальности, выявленные св. Василием Великим, Н.А. Носов выделил следующие признаки виртуальной реальности [200, c. 47]:1) актуаль­ность: виртуальная реальность существует актуально только «здесь и теперь»; 2) автономность: внутри виртуальной реальности течет свое собственное время, с точки зрения которого во внешней реальности времени нет, т. е. вечность (длительность) и момент времени во внеш­ней реальности тождественны; 3) интерактивность: объекты виртуаль­ной реальности могут взаимодействовать с объектами породившей их реальности; 4) порожденность: виртуальная реальность порождена ак­тивностью порождающей реальности и существует, пока эта актив­ность длится.
Г л а в а 1. Виртуальная реальность: опыты теоретического моделирования
167
Если исходить из теории структурации Э. Гидденса, где структура представлена как двуединая сущность, то виртуальную реальность можно представить как удвоение реальности. Сознание человека при­обретает черты полиментализма, а бытие становится двойственным из­за постоянных переходов от ординарной эмпирической реальности к виртуальной реальности и обратно [62]. Однако, на наш взгляд, кор­ректнее было бы говорить не об удвоении реальности, а об умножении реальности.
Рассмотрим отличия виртуальной реальности от социальной реаль­ности, которая ее порождает.
Традиционное понимание противопоставляло виртуальное, прежде всего, актуальному, действительному, т. е. реальному. Р. Шилдз гово­рил о том, что виртуальное является идеальным. Виртуальное, по его мнению, – это идеальная действительность, подобная памяти. Вирту­альное коренится в повседневной ментальной способности восприни­мать «почти так» вместо «действительно так». Виртуальные элементы, вплетенные в повседневную деятельность, – ритуалы, представления о чудесах, понимание риска и судьбы, – предполагают «смещение кате­горий, переход от одной категории к другой, когда виртуальное актуа­лизируется, возможное имеет место, когда наши опасения и мечты «сбываются»». Метексис, или способность при помощи воображения преодолевать разрыв между фикцией и реальностью, между виртуаль­ным и актуальным, многообразно проявлял себя в истории человечест­ва. Многие культуры давно рассматривали виртуальное (воспомина­ния, сны, мечты) как существенную форму реальности, стремясь по­средством ритуалов воздействовать на виртуальные феномены и управлять ими, интегрируя в жизнь карнавалы, мистерии, сакральные время и место [306].
Виртуальные реальности – это «символические реальности», т. е. реальности, которые задаются «текстом», «системой знаков». Однако в отличие от других символических реальностей (реальности книги, ки­нофильма, произведения искусства) индивид выступает не в качестве объекта, пассивно воспринимающего информацию, а в качестве твор­ца, изменяющего информацию, модели поведения. Н.А. Носов полага­ет, что понятие виртуальной реальности в его общем виде приложимо ко всем видам реальности: и физической, и технической, и психологи­ческой, и т. д., поскольку в широком контексте, а именно как философ­ская категория, категория виртуальности предлагает единую онтологи-
Р а з д е л II. ВИРТУАЛЬНАЯ СОЦИАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ…
168
ческую парадигму не только для естественных и технических наук, но и для гуманитарных* [200].
Как мы уже отмечали, термин «virtus» понимается не только как «связка» разнородных реальностей, но и как активная потенциальная сила, которая действует на объект, не обнаруживая себя. Анализируя схему Аристотеля: возможность–энергия–действительность, С.С. Хо­ружий пришел к выводу, что только один из этих терминов может служить основой для создания теории виртуальности. В философии Аристотеля действительность первична, тогда как возможность вто­рична. Такое понимание реальности, считает Хоружий, не соответст­вует виртуальной реальности, ибо виртуальное не является чем-то за­вершенным, действительным. По мнению С.С. Хоружего, термин «энергия» также не отвечает требованиям виртуальности. Пытаясь трактовать энергию как нечто динамическое, не осуществленное, он выходит на очередной вариант аристотелевской триады, где энергия отделяется от действительности и сближается с потенцией, т. е. при­ближается по-своему содержанию к категории возможность, потенция, способность. Энергия получает статус первопричины перехода воз­можности в действительность, обозначая себя как бытие-в-действии. Именно она, считает Хоружий, является адекватным языком передачи виртуальной реальности [293]. К аналогичному выводу приходит и А.Ю. Севальников. Он отмечает, что в Средние века energeia (энергия) была переведена как actus (акт, деяние), что и приблизило значение
*
В связи с этим следует отметить, что английское слово virtual иногда пе-
реводят не точно, т. е. исключительно как синоним слова «возможный, потен­циальный», тогда как в англо-русском словаре под редакцией И.Р. Гальперина у термина virtual есть и другие коннотации: фактический, действительный, являющийся (чем-либо) по существу [32].
Сегодня в словарях можно найти все значения слова virtual, которые дош­ли до нас с античности. Так, в Оксфордском словаре английского языка (Ox- ford English Dictionary) приведены следующие основные значения этого слова:
1) обладающий определенными физическими свойствами или способностями; эффективный в отношении внутренне присущих природных качеств или сил; способный оказывать воздействие посредством таких качеств; 2) морально добродетельный; 3) способный продуцировать определенный эффект или ре­зультат, эффективный, мощный, могущественный; 4) то, что есть по существу или в действии, хотя отсутствует формально или в действительности; допус­кающий такое существование [351].
Г л а в а 1. Виртуальная реальность: опыты теоретического моделирования
169
этого термина не к действительности, а к деятельности (незавершенно­сти), когда акцент делался на процессе, а не на результате [236].
В науке существует терминологическое разнообразие в определе­нии того, что считать «виртуальным». Здесь можно выделить следую­щие точки зрения.
1. В.С. Бабенко понимает под «виртуальным» то, что не является
действительным, то, что имеет все характеристики конкретной вещи, но не может быть определено как эта вещь [11].
2. Н.А. Носов расходится во мнении с В.С. Бабенко и понимает под
«виртуальным» то, что актуально, фактически, реально существует
[200].
3. В.И. Шереверов попытался синтезировать эти две противопо-
ложные точки зрения и предложил свое видение понятия «виртуаль­ный». «Виртуальное» – это то, что является актуальным в момент взаимодействия, а после его окончания исчезает, превращаясь в недей­ствительное. Таким образом, виртуальный – это активный субъект, на­деленный собственной волей. Иными словами, прилагательное «вирту­альный» означает, что, будучи приложенным к отдельному объекту, оно возводит его в ранг субъекта, наделенного особыми совершенны­ми качествами, врожденной энергией, позволяющей этому субъекту принимать активное участие в преобразованиях и взаимодействиях с другими объектами бытия. В.И. Шереверов считает, что применение слова «виртуальный» в данном контексте относится к области кванто­вой электродинамики, где оно использовано для описания фотона, вы­ступающего в качестве переносчика электромагнитного взаимодейст­вия между двумя электронами. Участвующий во взаимодействии фо­тон существует очень короткий промежуток времени и не фиксируется средствами наблюдения как отдельная частица. Его называют вирту­альным, в отличие от свободного фотона, регистрируемого прибором. Взаимодействие реализуется системой, состоящей из трех объектов: двух электронов и фотона. Объекты составляют систему только в мо­мент отталкивания. Из описания явления взаимодействия не следует, что виртуальный фотон не существует в действительности. Он не фик­сируется внешним наблюдателем из внесистемного уровня бытия. Именно фотон является не только объектом, но и субъектом взаимо­действия, воздействующим на оба электрона [302, c. 56–58]. С точкой зрения В.И. Шереверова согласен Е.С. Шаповалов. Он приводит сле­дующую этимологическую интерпретацию понятия «виртуальный».
Р а з д е л II. ВИРТУАЛЬНАЯ СОЦИАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ…
170
Прилагательное виртуальный характеризует субъект, который сущест­вует в действительности и является носителем энергии, что позволяет ему не только активно взаимодействовать с другими объектами, но и связывать их в систему* [301, c. 6].
Что касается трактовки понятия «виртуальная реальность», то здесь тоже фиксируется терминологическое разнообразие.
1. Под виртуальной реальностью понимается продукт новых ин-
формационных технологий. В 1984 г. Ж. Ланье предложил термин «виртуальная реальность». С этого времени понятие «виртуальная ре­альность» стало в обыденном сознании ассоциироваться исключитель­но с компьютерами. Но есть версия, как отмечает А.И. Воронов, что этот термин был придуман в 70-х гг. XX века в Массачусетском техно­логическом институте для обозначения интерактивности человека в компьютерном пространстве. Наиболее широкое распространение словосочетание «виртуальная реальность» и получило применительно к компьютерным системам, что было зафиксировано как факт в некоторых словарях, например: «… Виртуальная реальность – совокупность программно-аппаратных средств для создания ощу­щения присутствия в мире компьютерных игр, сетей, систем» [49]. Ж. Ланье придерживается технического определения виртуальной реальности, в соответствии с которым виртуальная реальность – это иллюзорная реальность трехмерного мира, создаваемая с помощью компьютерных технологий [49]. Тогда к системам виртуальной реальности можно отнести анимацию, компьютерную графику, САПР и многое другое. А.И. Воронов полагает, что «…Виртуальная реальность понимается как кибернетическое пространство, созданное на базе компьютера, в котором техническими средствами предпринята полная изоляция оператора от внешнего мира, т. е. перекрыты все
*
Такое терминологическое разнообразие является объективным следстви-
ем многозначности определяемого понятия. В Словаре иностранных слов термин «виртуальный» определяется как возможный, такой, который может или должен проявляться при определенных условиях [249] . В словаре Мюл­лера «виртуальный» переводится как фактический, не номинальный, действи­тельный, эффективный [190]. В толковом словаре Н.И. Кондакова «виртуаль­ный» также понимается как реальный, фактически существующий [128]. В словаре А.Е. Чернухина предлагается три варианта толкования слова «вир­туальный»: 1) фактический, действительный, эффективный, 2) возможный,
3) мнимый [6].
Г л а в а 1. Виртуальная реальность: опыты теоретического моделирования
171
каналы тактильной, слуховой, зрительной и любой иной связи с окру­жающим пространством» [54].
Как видим, Ж. Ланье, А.И. Воронов при определении понятия «виртуальная реальность» сделали основной упор на техническую природу формирования виртуальной реальности, т. е. на появление компьютерных технологий.
2. И.Г. Корсунцев пишет: «Виртуальные состояния свойственны
исключительно только субъектам… Отсюда возникают разные формы субъективных реальностей, которые по происхождению являются вир­туальными…» [132]. Е.В. Ковалевская, проводя философско-методо­логический анализ виртуальной реальности, пришла к такому выводу: «Виртуальная реальность может рассматриваться в рамках более об­щей концепции множественности реальностей; рассмотрение вирту­альной реальности ориентировано на человека как смысловое ядро по­добной онтологии, поскольку именно с ним связан “пучок реально­стей…”» [65].
П. Тиллих, С.С. Хоружий понимают под «виртуальным» интеллек­туальную способность самого человека создавать виртуальные вещи, выступать творцом виртуального мира [293, 361].
Виртуальная реальность постоянно присутствует в человеческой истории. Ее создавали, по мнению Х. Ортега-и-Гассета, сами люди, посредством символического замещения непознанных сторон реаль­ного мира. Х. Ортега-и-Гассет утверждал, что виртуальные миры есть интерпретация реальности человеком [205]. Таким образом, вирту­альная реальность у данных авторов связывается с субъективной ре­альностью. Основной акцент исследователи делают на роль субъек­тивного фактора в становлении виртуальной реальности, т. е. на роль личности.
3. В.С. Бабенко попыталась синтезировать объективный и субъек-
тивный факторы становления виртуальной реальности, а также рас­смотреть объекты и процессы виртуальной реальности не на обобщен­ном (абстрактном), а на конкретном, практическом уровне. В результа­те она пришла к выводу, что виртуальная реальность – это некий ис­кусственный мир, в который погружается и с которым взаимодейству­ет человек, причем создается этот мир технической (преимущественно электронной) системой, способной формировать соответственные со­вокупности стимулов в сенсорном поле человека и воспринимать его ответные реакции в моторном поле. Виртуальная реальность предстает
Р а з д е л II. ВИРТУАЛЬНАЯ СОЦИАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ…
172
как часть психологической реальности, создаваемой техническими средствами [12]. Техническую (в частности, компьютерную) реаль­ность можно рассматривать как прообраз, первопричину виртуальной реальности. Поэтому виртуальная реальность обладает рядом следую­щих фундаментальных особенностей [12].
1. Это психологический феномен, связанный с сознательной дея-
тельностью человека.
2. Создается этот феномен путем подведения к сенсорному полю
человека некоторой совокупности стимулов и съемов с его моторного поля ответных реакций.
3. Имеет место глубокое погружение человека в искусственно соз-
данный в сознании мир.
4. Имеет место возможность взаимодействия человека с объектами
этого искусственного мира.
5. Существует техническая система, которая формирует совокуп-
ности стимулов, необходимых для образования восприятий, и особым способом реагирует на ответные реакции человека.
На наш взгляд, В.С. Бабенко не удалось отойти от представления о виртуальной реальности как о реальности, появление которой обу­словлено компьютерами и компьютерными технологиями.
На основе работ Н. Петровой, Ф. Хаммет и Е.А. Шаповалова мож­но также выделить характеристики виртуальной реальности [213, 299,
325]:
– кажущаяся, вымышленная трехмерная реальность в отличие от двумерной реальности книг;
– мир, созданный в сознании с помощью компьютера;
– яркая и беспокойная реальность человека-компьютера;
– улучшенная, идеализированная версия реального мира;
– несуществующий, воображаемый мир, который однажды может стать реальным;
– нереальный мир с реальными переживаниями;
– совокупность интерактивной стереоскопической визуализации виртуального пространства и перемещающихся в нем виртуальных объектов;
– интерактивная технология, создающая убедительную иллюзию погружения в реальный мир;
– иммерсивная и интерактивная имитация реалистичных и вымыш­ленных сред;