Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Модернизация педагогической системы технологического вуза в развитии интеллектуального потенциала студентов. Монография

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
профессиональные ситуации, выделять главные и второстепенные причины их возникновения, находить средства и способы их разрешения.
Синергетичность интерактивных технологий в развитии интеллектуального потенциала студентов в педагогической системе вуза определяется также и тем, что они обеспечивают переход от организации учебного процесса преподавателем к самоорганизации этого процесса обучаемыми. Самоорганизация происходит на основе изменений ценностного отношения обучаемых к процессу получения знаний, как процессу самостоятельного открытия, поиска определения собственного личного смысла в переосмыслении представленной учебной информации. Вся учебная деятельность студентов предстает как творческая деятельность, для которой характерны три вида операций: логическая, интуитивная и эвристическая.
Логическая последовательность операций характеризуется алгоритмом решения, описания. В этом виде деятельности гарантированный результат предрешен.
Интуитивная последовательность – это комплекс неразделимых операций, выполнение которых зачастую не подлежит объяснению. Главным в интуиции является озарение, возникающее в процессе эмоционального состояния в виде желания решить задачу, осуществить научное предвидение и обогатить личный опыт.
Эвристическая последовательность операций строится на основе интеллектуальных способностей, таких как готовность излагать, анализировать, сравнивать, сопоставлять, выделять главное, обосновывать, систематизировать, делать открытия и др. Данные операции служат основанием для выбора интерактивных технологий и их классификации по установленным синергетическим признакам как дискуссионные, игровые технологии и сензитивный тренинг. Установленные группы интерактивных технологий в определенной степени стимулируют мотивационно-творческую активность и направленность студентов на овладение общекультурными и профессиональными компетенциями, необходимыми им в будущей жизнедеятельности.
81
Любознательность, творческий интерес рассматриваются как устойчивая потребность личности в знаниях. Чувство увлеченности, эмоциональный подъем составляют основу «радости открытия». Стремление к творческим достижениям выражается в намерении студента эффективно выполнять учебные задания, а личная значимость творческой деятельности реализуется через систему ценностных ориентаций и предпочтений.
Характерной особенностью интерактивных технологий развития интеллектуального потенциала студентов в педагогической системе технологического вуза является диалоговость взаимодействия субъектов педагогического процесса и тесное сотрудничество преподавателя и студента. Учебное занятие, организованное как непосредственный диалог, формирует у студентов компетенции критического мышления, умения решать сложные проблемы на основе анализа реальных ситуаций и соответствующей информации, оценивать альтернативные мнения, принимать продуманные решения. В этих целях в процессе интерактивного взаимодействия используются дискуссии, мозговой штурм, метод эвристических вопросов.
Учебное занятие, организованное на основе интерактивной технологии, предусматривает соблюдение организационно­педагогических условий, таких как, постановка целей групповой или коллективной работы; конкретных задач, решение которых строится на непосредственном опыте студентов или их заинтересованности в приобретении новых способов решения; организация учебного пространства, формирование подгрупп, ознакомление студентов с правилами коллективного сотрудничества; создание специальных ситуаций, побуждающих студентов к интеграции умственных действий для решения поставленных задач; определение методов, средств активизации интеллектуальной деятельности и отработки студентами межличностных навыков анализа и самоанализа учебной деятельности; разработка системы оценок совместной деятельности; определение способов формирования группового единства, рефлексии, личностной и групповой готовности студентов к совместной деятельности и межличностному
82
взаимодействию; определение системы «поддерживающих» приемов общения, атмосферы психологического комфорта.
Выявленным организационно-педагогическим условиям наиболее соответствуют такие технологии интерактивного обучения, как мозговой штурм и ролевая игра.
В нашей опытно-экспериментальной работе (2012-2013гг.), проводившейся со студентами технологических специальностей, был апробирован один из вариантов поликомпонентного алгоритма мозгового штурма:
- подготовительный этап. Создание рабочей группы и разработка общей методики мозгового штурма по теме занятия. Выделение вариантов проведения мозгового штурма. Подбор дидактических и методических средств. Выбор ведущего. Консультации ведущего с преподавателем;
- организационный этап. Создание микрогрупп. Распределение ролей и их функциональных обязанностей.
«Ведущий»: осуществляет руководство общим ходом
мозгового щтурма, проводит разминку.
«Эксперты»: наблюдают за реализацией общего хода ведения мозгового штурма; проектируют критерии оценки выдвинутых идей; классифицируют предложения участников; отрабатывают шкалу ранжирования интеллектуальных качеств современного специалиста химического производства.
«Генераторы»: осуществляют проработку предложенных идей.
«Альтернативные генераторы»: осуществляют поиск инновационных вариантов идей.
«Гениальный генератор»: получает индивидуальное задание и
работает отдельно от всех. Он проектирует модель идеального специалиста, используя нетрадиционные подходы ее презентации.
« Правила мозгового штурма»:
- слушайте, не критикуя;
- все свои идеи фиксируйте на бумаге;
- не паникуйте, если сбились с мысли. Сконцентрируйтесь и
начните сначала;
-
следуйте правилу краткого описания;
83
выдвигайте убедительные аргументы в «защиту» или «против»
-
идеи.
Постановка проблемы. Можно ли развить интеллектуальный потенциал у современного студента технологического вуза? Если можно, то каким должен быть этот потенциал?
- проведение разминки:
- «модель интеллектуального потенциала студента». Работа в
микрогруппах по генерализации основных критериев интеллекта, потенциала, умственных качеств студента. Экспертиза выдвинутых идей: объединение идей в группы по смыслу, исключение повторов. Распечатка отработанных идей, распределение материалов в микрогруппах.
- «оценка реальности». Оценка интеллектуального потенциала студента. Выделение, классификация причин расхождений во взглядах студентов.
- «решение проблемы». Генерализация идей. Всеобщее обсуждение. Принятие нескольких альтернативных решений. Классификация предложений по уровню решения. Оценка эффективности принятых решений.
- «отчет о результатах». Выступление экспертов. Рефлексия и анализ занятия.
- рефлексия занятия «Довольные лица».
Инструкция: поместить отметку рядом с изображением
студентов – перед проведением игры и после.
- анализ занятия.
- какую проблему определили в качестве основной?
- что представляет из себя перечень предлагаемых решений?
- какое из возможных решений признано наиболее оптимальным и почему?
- удалось ли участникам удержаться при проведении мозгового штурма в определенном режиме?
- какая форма мозгового штурма предпочтительней: групповая, фронтальная и почему?
- роль преподавателя как ведущего.
-
какие сбои в работе наблюдались?
84
насколько часто участниками допускались нарушения правил и
­почему?
- какие проблемы возникают у преподавателей в ходе
проведения мозгового штурма?
Такое проектирование мозгового штурма вызывает различные колебания (флуктуации) педагогической системы, необходимые для самоорганизации технологий более высокого, упорядоченного (диссипативного) уровня развития вместе с субъектами обучения. Ролевая игра как интерактивная технология вуза соответствует ряду требований синергетического подхода: открытости, неравновесности, нелинейности, ориентированности на аттрактор – главную дидактическую задачу. Решение этих сложных целей реализуется в виде игровой деятельности, дидактическая цель ставится в виде игрового задания; успешное выполнение дидактического задания обусловливается игровым результатом.
В структуру игры как деятельности входит целеполагание, планирование, реализация цели, а также анализ результатов. Мотивация игровой деятельности обеспечивается ее добровольностью, возможностью выбора альтернативы и элементами соревнования, удовлетворения потребности в самоутверждении, самореализации.
В структуру игры как процесса входят роли, взятые на себя играющими; игровые действия как средство реализации этих ролей; игровое употребление предметов, то есть замещение реальных вещей игровыми, условными; реальные отношения между играющими; сюжет (содержание) – область деятельности, условно воспроизводимая в игре.
Ролевая игра, как и другие технологии интерактивного обучения имеет своеобразную структуру, отражающую отличительные особенности отношений между педагогом и студентами в процессе игровой деятельности (схема 1.2).
85
Преподаватель предмета
Подготовка к игре
Председатель УМК
Начало игры
Группа преподавателей предметников
Схема 1.2. Структура взаимодействия преподавателей и студентов в ходе игровой деятельности
В педагогической теории и практике вуза технологии интерактивного обучения подразделяются на имитационные и неимитационные (табл. 1.7).
Группа преподавателей методистов
Подготовка выступления
Совместная работа
Группа экспертов
Принятие решения
86
Таблица 1.7
Типы интерактивных технологий
Показатели Имитационные Неимитационные
Цели Знакомство с различ-
ными видами профес­сионально контекста, формирование про­фессионального опыта в условиях квази-про-
Передача инфор­мации, создание предпосылок для развития общих и профессиональных
навыков и умений фессиональной дея­тельности
Особенности организации учебных занятий
Игровая процедура в работе с моделью, имитационно-игровые ситуации
Проблемное содер-
жание обучения,
особая организа-
ционная процедура
ведения занятий,
применение техни-
ческих средств
Формы и методы
Неигровые формы: анализ конкретных профессиональных си­туаций. Игровые фор­мы: дидактическая иг­ра, стажировка с вы­полнением должност-
Проблемная лекция,
семинар-диспут,
учебная дискуссия,
«мозговой штурм»,
учебное сотрудни-
чество (корпора-
тивное обучение) ной роли, имитаци­онный тренинг, игровое проектирование
Тактика обучения
Взаимодействие пре­подавателя и студентов в процессе имитации
Диагностическое
взаимодействие
преподавателя и
студентов
87
Показатели, представленные в табл. 1.7, свидетельствуют, что имитационные технологии позволяют в условиях обучения с той или иной мерой идентичности процессов развития интеллектуального потенциала студентов технологического вуза воспроизвести, реально существующие образовательные и профессиональные процессы. Неимитационные технологии не предполагают реконструкции или воспроизведения моделей изучаемого явления или деятельности, а действуют по стандартному стереотипу.
Эвристические технологии в общепринятом смысле – технологии, ориентированные на развитие творческих способностей обучающихся. Эвристические аспекты обучения присутствуют во всех современных образовательных системах: проблемном обучении (О.С. Гребенюк, Т.Б. Гребенюк, Г.И. Ибра­гимов, И.Я. Лернер, М.Н. Скаткин, М.И. Махмутов); личностно­ориентированном (Д.А. Белухин, Е.В. Бондаревская, Э.Ф. Зеер, В.В. Сериков, Н.С. Якиманская); проектном (М.Ю. Бухаркина, Л.И. Гурье, В.Г. Иванов, В.А. Кальней, В.В. Кондратьев, А.М. Но­виков, Е.С. Полат), модульно-компетентностном (В.И. Байденко, А.А. Вербицкий, Л.И. Гурье, А.А. Кирсанов, В.В. Кондратьев, И.А. Зимняя, О.Н. Олейникова, А.В. Хуторской).
С эвристическим обучением тесно взаимодействуют теории одаренности и развития личности. В теории и практике профессионального образования студентов высшей школы они рассматриваются в различных аспектах: социально-философских проблем творчества как особого вида деятельности (Л.С. Выгот­ский, В.П. Зинченко, Ф.Т. Михайлов и др.), соотношения интеллектуальных способностей, творческих качеств и творческого мышления индивида (В.И. Андреев, Д.Б. Богоявленская, А.Н. Во­ронин, В.Н. Дружинин, И.С. Кон, А.В. Морозов, С.Л. Рубинштейн, Д.В. Ушаков, М.А. Холодная, В.Д. Шадриков), закономерностей развития творческого потенциала личности (М.С. Каган, Л.А. Ка­занцева, В.Г. Каташев, А.М. Матюшкин, В.Г. Рындак, Л.Б. Соколова).
88
В работах зарубежных авторов (Р. Стернберг, Е.Р. Торранс, Б.С. Блум и др.), исследованиям развития теории творчества, практике продуктивного обучения как социализации личности, обучению как развитию творческого и когнитивного потенциала личности, интерактивному характеру обучения с учетом индивидуальных различий обучающихся, проблемам развития одаренности и различных типов талантов личности и др. уделяется первостепенное значение.
Как свидетельствуют результаты проведенной нами опытно­экспериментальной работы (2008-2014 гг.), в условиях технологического вуза наиболее приоритетным направлением в применении эвристических технологий считается развитие креативных, когнитивных и коммуникативных компетенций студентов, проявляющихся:
- в готовности следовать нормам поведения, задаваемых образовательной средой вуза, способностях к продуцированию новых норм поведения, идей, направленных на преодоление традиционных установок, склонностях к критическому переосмыслению действительности;
- в способностях самоорганизации в ситуации неопределенности, рисков модернизирующейся педагогической системы;
- в умениях сформулировать учебную цель в изучаемой области знаний или цель профессиональной деятельности, составить учебный или бизнес – план, выполнить этот план, используя имеющиеся для этого оптимальные условия, способы и средства, получить и осмыслить результат, сравнить его с другими аналогичными результатами, произвести рефлексию и самооценку своей деятельности;
- в способах умственной деятельности, владении эвристическими методами и способами деятельности; методами прогноза, формулирования гипотез, конструирования закономерностей, построения теорий; использовании в познании интуиции, инсайта; умениях выбирать методы познания, адекватные объекту, определять известное в неизвестном и наоборот; способностях находить различные стратегии решения проблем;
89
в индивидуальных признаках образованности, отличающихся
-
от стандартных, общепринятых глубиной, открытостью, нелинейностью, креативностью, критичностью.
Наиболее продуктивными эвристическими технологиями, реализующимися в педагогической системе развития интеллектуального потенциала студентов технологического вуза, по результатам проведенных исследований [49] являются метод эвристических вопросов, метод инверсии, метод эмпатии, портфолио.
Метод эвристических вопросов – система наводящих вопросов. Основывается на синергетических закономерностях и педагогических принципах:
- целеполагание (каждый новый эвристический вопрос формирует новый аттрактор – цель развития интеллектуального потенциала личности современного студента, завтрашнего специалиста);
- проблемность и оптимальность. Путем корректно сформулированных вопросов проблемность задачи доводится до оптимального уровня;
- хаотичность информации (эвристические вопросы позволяют из хаоса информации создать новое содержание).
Метод инверсии – технология данного метода учебно­творческой деятельности ориентирует обучающихся на поиск решения творческой задачи в новых, неожиданных направлениях, чаще всего противоположных традиционным взглядам и убеждениям, которые диктуются логикой и здравым смыслом.
Несомненным достоинством метода инверсии является также и то, что он позволяет развивать креативное мышление студента, находить нетривиальные, неожиданные решения проблемных заданий. В свою очередь метод инверсии требует достаточно высокого уровня творческих личностных способностей, базовых знаний, умений и опыта учебно-творческой деятельности.
Метод эмпатии – метод личной аналогии в контексте образовательного диалога. Специфичным для эмпатии является механизм проекции, а результативным выражением – идентификация. Эти процессуальные сущности эмпатии могут
90
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]