- •Психология человеческих отношений
- •Оглавление
- •Предисловие переводчика1
- •Предисловие
- •Семантика
- •Библиография
- •Введение
- •Общение
- •Структурирование времени
- •Библиография
- •Часть I анализ игр Глава 1
- •Структурный анализ
- •Библиография
- •Глава 2 Анализ взаимодействий
- •Глава 3
- •Процедуры и ритуалы
- •Глава 4
- •Развлечения
- •Глава 5
- •Определение
- •Типичная игра
- •Зарождение игр
- •Функции игры
- •Классификация игр
- •Примечания
- •Библиография
- •Часть II каталог игр Введение
- •Обозначения
- •58 Часть II. Каталог игр
- •Просторечные обороты
- •Библиография
- •Глава 6
- •Бытовые игры
- •Алкоголик
- •Анализ:
- •Должник
- •Дай мне пинка
- •Попался, сукин сын
- •Анализ.
- •Вот что я из-за тебя наделал
- •Примечание
- •Библиография
- •Глава 7
- •Супружеские игры
- •Загнан в угол
- •Судебная камера
- •Фригидная женщина
- •Анализ.
- •Загнанная женщина
- •Посмотри, как я старался
- •Анализ.
- •Моё солнышко
- •Библиография
- •Глава 8
- •Общественные игры
- •Ну не ужасно ли
- •Шлемиль
- •Анализ.
- •А почему бы вам не. . . Да, но. . .
- •Анализ.
- •Библиография
- •Глава 9
- •Сексуальные игры
- •Подерись с ним
- •Извращение
- •Изнасилование
- •Анализ.
- •Игра с чулком
- •Скандал
- •Глава 10 Игры преступного мира
- •Полицейские и разбойники
- •Как отсюда выбраться
- •Давай надуем Джоуи
- •Примечание
- •Библиография
- •Глава 11
- •Игры в приёмной врача
- •Оранжерея
- •Я только стараюсь вам помочь
- •Деревенская бабушка
- •Психиатрия
- •Дурачок
- •Деревянная нога
- •Библиография
- •Глава 12
- •Хорошие игры
- •Выходной день кондуктора
- •Кавалер
- •Частичный анализ
- •Рад помочь
- •Домашний мудрец
- •Они будут гордиться, что знали меня
- •Часть III вне игр Глава 13 Значение игр
- •Примечание
- •Глава 14
- •Глава 15
- •Глава 15. Пример 155
- •Глава 16 Автономия
- •Библиография
- •Глава 17
- •Достижение автономии
- •Глава 16. Достижение автономии 161
- •Библиография
- •Глава 18
- •Что же после игр?
- •Приложение. Классификация поведения
-
Классификация игр
Мы ввели уже б´oльшую часть переменных, применяемых в ана- лизе игр и развлечений. Любой из них можно воспользоваться для систематической классификации игр и развлечений. Некоторые на- иболее очевидные классификации основаны на следующих факто- рах:
-
Число игроков: игры с двумя игроками (“Фригидная женщи-
1По-видимому, персонаж американской пьесы или телевизионной програм- мы; в настоящее время забыт. — Примеч. пер.
2Смертного часа (букв, “окоченения смерти”) (лат.). — Примеч. пер.
на”), с тремя игроками (“Подерись с ним”), с пятью (“Алкоголик”), со многими (“А почему бы вам не. . . Да, но. . . ”).
-
Используемый материал: слова (“Психиатрия”), деньги (“Дол- жник”), части тела (“Кровавая рана”).
-
Клинические типы: истерический (“Изнасилование”), одержи- мо-навязчивый (“Шлемиль”), параноидный (“Почему мне всегда не везёт?”), депрессивный (“Опять у разбитого корыта”).
-
Зональные типы: оральный (“Алкоголик”), анальный (“Шле- миль”), фаллический (“Подерись с ним!”).
-
Психодинамические типы: противофобийный (“Всё из-за те- бя”), проективный (“ПТА”), интроективный (“Психиатрия”).
-
Инстинктивный фактор: мазохистские игры (“Всё из-за тебя”), садистские (“Шлемиль”), фетишистские (“Холодный мужчина”).
Часто оказываются полезными, кроме числа игроков, три другие количественные переменные:
-
Гибкость. Некоторые игры, как “Должник” и “Кровавая ра- на”, могут разыгрываться надлежащим образом лишь на одном ви- де материала; другие же — например, эксгибиционистские — более
гибки1.
-
Упрямство. Некоторые люди легко отказываются от своих игр, другие же упрямо продолжают их.
-
Итенсивность. Некоторые люди играют в свои игры в рас- слабленной манере, другие — более напряжённо и агрессивно. Игры называются при этом, соответственно, мягкими и жёсткими.
Все эти три переменные делают игры иногда умеренными, ино- гда яростными. У психически неуравновешенных людей часто от- мечается в этом отношении развитие, так что можно говорить о степенях игры. Страдающий параноидальной шизофренией может вначале разыгрывать первую степень игры “Ну не ужасно ли?”, в которой она гибка, свободна и мягка, а со временем дойти до её третьей степени — негибкой, упрямой и тяжёлой. Степени игры раз- личаются следующим образом:
-
Игрой первой степени называется игра, общественно прием- лемая в окружении действующего лица.
Б. Игрой второй степени называется игра, не ведущая непремен- но к непоправимому ущербу, но которую, однако, игроки предпочли бы скрыть от публики.
1Эксгибиционизм — склонность выставлять напоказ свое тело или, в пере- носном смысле, свою личность. — Примеч. пер.
-
Наконец, игра третьей степени — это игра безудержная; до- ведённая до конца, она завершается в больнице, в суде или морге.
Игры можно классифицировать также и по другим специфиче- ским признакам, указанным при анализе ВИТ: по целям, ролям, наиболее очевидным преимуществам. Для систематической науч- ной классификации наиболее подходящей может оказаться, вероят- но, экзистенциальная точка зрения; но поскольку этот фактор ещё недостаточно изучен, такую классификацию придётся отложить на будущее. За неимением её, в настоящее время самой удобной клас- сификацией представляется социологическая, которой мы и будем придерживаться в следующей части.