- •1. Інформація, її властивості. Кодування інформації. Одиниці вимірювання інформації.
- •2. Історія розвитку обчислювальної техніки. Застосування еом в різних галузях людської діяльності.
- •3. Архітектура сучасного пк. Базові структури пк.
- •Магістрально-модульний принцип будови комп’ютера.
- •Архітектура персонального комп'ютера
- •4. Системний блок: основні його вузли.
- •Вміст системного блоку.
- •5. Запам'ятовуючи пристрої комп'ютера та їх основні характеристики. Зовнішні та внутрішні запам'ятовуючи пристрої. Одиниці ємності запам'ятовуючих пристроїв.
- •6.Пристрої введення та виведення інформації.
- •Джойстик
- •Світлове перо
- •Графічний планшет
- •Рідкокристалічні дисплеї
- •Види принтерів.
- •7. Програма far Manager. Призначення, основи роботи. Операції з файлами і каталогами.
- •Типи вікон Windows хр
- •Структура вікна папки Windows хр
- •Операції з вікнами
- •9. Головне меню, довідка Windows. Структура типового вікна. Робота з вікнами.
- •Структура вікна папки Windows хр
- •10.Робота з файлами та папками в операційній системі Windows.Стандартні програми Windows.
- •Якщо ні вихідного, ні кінцевого адрес переміщення не видно на екрані, перемістити файли або папки можна за допомогою наступної процедури. Перейменування файлів
- •11. Електронні таблиці та їх призначення. Створення, редагування та форматування таблиці. Робота з функціями.
- •12. Програма табличного процесора Excel. Виконання обчислень за формулами, побудова діаграм та графіків функцій.
- •13. Програми створення презентацій. Вимоги до презентацій. Основні операції.
- •14. База даних та їх типи. Послідовність створення нової бази даних в субд Access.
- •15. Системи опрацювання графічних зображень. Призначення та основні функції. Створення і редагування графічних зображень за допомогою графічного редактора.
- •Питання 16
- •1.2 Як можна редагувати малюнок редактором “Paint”
- •Редагування малюнка.
- •17. Текстові редактори та їх призначення. Ведення, редагування та форматування тексту у текстовому редакторі Word.
- •Виділення тексту документа I його фрагмента
- •18. Робота з фрагментами тексту у текстовому процесорі Word. Копіювання та перенесення фрагментів. Вставка об'єктів.
- •Вставлення рисунків у документ
- •Форматування рисунків
- •Вставлення в текст документа графічних об'єктів
- •19. Комп'ютерні мережі: класифікація, основні характеристики та принципи використання.
- •20. Поняття про комп'ютерні віруси. Антивірусні програми, їх класифікація та принципи роботи. Профілактика зараження комп'ютерними вірусами.
- •Можливі симптоми вірусного ураження
- •21. Архівація інформації. Призначення та основні функції програм-архіваторів.
- •22. Алгоритми, їх властивості. Типи алгоритмів. Способи подання алгоритмів. Виконавець алгоритмів.
- •Види алгоритмів
- •Способи запису алгоритмів
- •Блок–схема алгоритму
- •23. Етапи розв'язання задачі з допомогою еом. Поняття інформаційної моделі задачі. Етапи розв'язання задач з використанням еом
- •I етап. Постановка задачі
- •II етап. Описання алгоритму
- •III етап. Запис і трансляція програми
- •IV етап. Налагодження програми
- •V етап. Експлуатація програми
- •24. Поняття про мову програмування. Класифікація мов програмування. Основні поняття мови програмування Pascal та робота в її середовищі.
- •2. Поняття про інтерпретацію та компіляцію програм.
- •25. Структура програми мовою програмування Pascal лінійні програми.
- •26. Алгоритми з розгалудженнями. Оператори розгалудження у Pascal.
- •27. Циклічні алгоритми. Оператори повторення у Pascal.
- •28. Поняття масиву. Основні задачі з масивами у Pascal.
- •29. Глобальна мережа Інтернет. Принципи функціювання глобальної мережі.
- •1. Глобальна мережа Інтернет. Принципи функціонування глобальної мережі.І
3. Архітектура сучасного пк. Базові структури пк.
В основу побудови більшості ЕОМ покладені наступні загальні принципи, сформульовані в 1945 році американським вченим угорського походження ДЖОНОМ фон НЕЙМАНОМ.
Насамперед, комп'ютер повинний мати наступні пристрої:
Арифметично-логічний пристрій, що виконує арифметичні і логічні операції ;
Пристрій керування, що організує процес виконання програм;
Запам'ятовуючий пристрій, чи пам'ять для збереження програм і даних;
Зовнішні пристрої для введення – виводу інформації.
В основі роботи комп'ютера лежать наступні принципи:
Принцип двійкового кодування. Відповідно до цього принципу, вся інформація, що надходить в ЕОМ, кодується за допомогою двійкових сигналів.
Принцип програмного керування. З нього випливає, що програма складається з набору команд, що виконуються процесором автоматично одна за одною у визначеній послідовності.
Принцип однорідності пам'яті. Програми і дані зберігаються в одній і тій же пам'яті. Тому ЕОМ не розрізняє, що зберігається в даній комірці пам'яті - число, чи текст команда. Над командами можна виконувати такої ж дії, як і над даними.
Принцип адресності. Структурно основна пам'ять складається з пронумерованих осередків; процесору в довільний момент часу доступний будь-який осередок.
Машини, побудовані на цих принципах, називаються Фон-Нейманівськими.
Магістрально-модульний принцип будови комп’ютера.
Основні функціональні вузли комп’ютера (процесор, пам’ять тощо) створюються різними фірмами у вигляді модулів, що мають універсальні виходи. Материнські плати різних фірм мають універсальні гнізда – входи. Різні модулі, наприклад, головний мікропроцесор, оперативна пам’ять, з’єднуються між собою магістраллю, яка вмонтована у материнську плату та інакше називається системною шиною. Технології виготовлення системної шини мають свої назви: ISA (найпростіша), VESA, PCI (зручна для пересилання як текстових даних, так і відеозбережень). Внутрішні модулі можна вставляти, вилучати, міняти. Зовнішні пристрої роз’єднуються з материнською платою плоскими широкими кабелями з роз’ємами. Отже, магістрально-модульний принцип будови комп’ютера полягає в можливості з’єднувати між собою пристрої-модулі за допомогою магістралі та кабелів. Його практичне значення в тому , що будь-який важливий модуль можна замінити, а додатковий – вилучити чи встановити (принцип “Plug and Play” –встанови і працюй, граючись). Сучасний комп ютер – констуктор, який під силу зібрати учневі середнього навчального закладу.
Архітектура персонального комп'ютера
Персональний комп'ютер включає такі апаратні засоби:
- центральний мікропроцесор;
- внутрішня і зовнішня пам'ять;
- системна шина;
- пристрої введення-виведення інформації.
Центральний мікропроцесор, внутрішню пам'ять, системну шину, адаптери та контролери розміщують на одній платі, яку називають материнською.
Системна шина виконує функцію зв'язку між мікропроцесором, внутрішньою пам'яттю, пристроями введення-виведення інформації.
Усі зовнішні пристрої введення-виведення інформації, а також пристрої зовнішньої пам'яті під'єднуються до системної шини через спеціальні плати, які називають адаптерами (контролерами).
Зовнішня пам'ять - накопичувачі на магнітних і оптичних дисках.
Пристрої введення-виведення інформації: дисплей, клавіатура, миша, магнітні і оптичні накопичувачі, принтер, плоттер, сканер, модем, факс-модем та інші.
Розглянемо більш детально ці засоби.
Корпус і джерело живлення для ПК, якими незначними вони б не здавалися, є ключовими елементами комп'ютера. Невдалий вибір корпусу або джерела живлення може призвести до скорочення строку служби інших пристроїв і затруднити модернізацію комп'ютера. Правильний вибір цих елементів допоможе підвищити ефективність, спростити технічне обслуговування і зробити комп'ютер більш зручним для роботи. Корпус комп'ютера виконує ряд функцій:
забезпечує механічне кріплення і захист всіх компонентів;
екранує комп'ютер від електромагнітних перешкод;
індикує режими роботи деяких елементів комп'ютера і дозволяє управляти деякими функціями (включення, перезавантаження);
полегшує технічне обслуговування і ремонт ПК; підтримує режим охолодження.