- •Міністерство освіти і науки україни черкаський державний бізнес-коледж
- •Інформатика та комп’ютерна техніка
- •Передмова
- •Інформація та інформаційні процеси. Історія розвитку еом
- •Поняття про інформацію, властивості інформації
- •Кодування інформації
- •Вимір кількості інформації
- •Системи числення
- •Історія розвитку інформатики, еом
- •Історія розвитку еом
- •Принцип фон Неймана
- •Принципи роботи комп'ютера
- •Поява персональних комп'ютерів
- •Поява ibm pc
- •Принцип відкритої архітектури
- •Розвиток комп'ютерів ibm pc
- •Характеристика різних поколінь еом
- •Конфігурація комп’ютерної системи. Інформаційна система
- •Склад персонального комп'ютера
- •Системний блок
- •Материнська плата
- •Процесор
- •Характеристики мікропроцесорів
- •Відеокарта (відеоадаптер)
- •Звукова карта
- •Зовнішні носії даних
- •Накопичувачі на гнучких магнітних дисках
- •Накопичувачі на жорсткому диску
- •2.2.3. Накопичувачі на лазерних дисках
- •Пристрої вводу даних
- •Клавіатура
- •Клавіатура складається з кількох частин:
- •Призначення службових клавіш
- •2.3.2. Миша
- •2.3.3. Джойстик
- •2.3.4. Пристрої введення графічних даних
- •Планшетні сканери
- •Ручні сканери
- •Барабанні сканери
- •Сканери форм
- •Штрихи-сканери
- •Графічні планшети (дигитайзери)
- •Цифрові фотокамери
- •Пристрої виводу даних
- •Принтери Матричні принтери
- •Світлодіодні принтери
- •Струминні принтери
- •Плотери
- •Лазерні принтери
- •Колонки
- •Пристрої збереження даних
- •Стримери
- •Пристрої обміну даними
- •Програмне забезпечення
- •Програмне забезпечення пк
- •Файли, каталоги
- •Д окумент.Doc
- •Основи роботи з дисками Вільне місце на диску
- •Форматування дискети
- •Копіювання дисків
- •Дефрагментація диска
- •Перевірка диска
- •Відновлення інформації на диску
- •Графічний редактор Paint
- •Призначення та структура вікна графічного редактора
- •Завантаження Paint
- •Основні інструменти панелі інструментів
- •Створення малюнків
- •Введення і форматування тексту
- •Робота з кольором
- •Обробка виділених фрагментів малюнка
- •Зміна вигляду малюнка на екрані
- •Бази даних субд
- •Загальні поняття
- •Інформаційно-пошукова система
- •Призначення субд
- •Основні функції, що реалізуються субд
- •Основні об'єкти бази даних
- •Проектування бази даних
- •Створення бази даних Створення «порожньої» бази даних
- •Приклад створення структури таблиць бази даних
- •Первинний ключ
- •Створення первинного ключа
- •Зберігання структури таблиці
- •Введення даних у режимі «Таблица»
- •Редагування таблиці
- •Копіювання і переміщення даних
- •Відміна виконаних дій
- •Зв'язування таблиць Створення зв'язків між таблицями
- •Виконання підстановок
- •Впорядкування та пошук даних Впорядкування (сортування) даних
- •Впорядкування даних проводиться таким чином:
- •Пошук даних за зразком
- •Пошук і заміна даних
- •Фільтри Створення фільтра
- •Знищення фільтра
- •Використання фільтра за виділеним зразком
- •Використання простих фільтрів
- •Використання розширеного фільтра
- •Збереження фільтра
- •Форми Створення форми
- •Перехід в режим Конструктора
- •Редагування форми
- •Оформлення форми
- •Створення звіту
- •Редагування і оформлення звіту
- •Друкування звіту
- •Обробка звіту за допомогою Word або Ехсеl
- •Запити Створення запиту
- •Створення простого запиту
- •Виконання і збереження запиту
- •Запит з параметрами
- •Створення перехресного запиту.
- •Штучний інтелект. Експертні системи
- •Штучний інтелект
- •Експертні системи
- •Типова структура експертної системи
- •8.1. Підготовка PowerPoint до роботи
- •Представлення інформації на екрані
- •8.3. Створення презентацій
- •Створення презентації за допомогою майстра автозмісту
- •Створення презентації на основі існуючого Word-документа
- •Створення презентації на основі шаблона оформлення
- •Вибір шаблона оформлення
- •Редагування та форматування презентації
- •Настройка анімації та часу
- •8.4. Вставка номера слайда та дати
- •Підсумковий слайд
- •Підготовка до проведення презентації
- •Список рекомендованої літератури:
- •Про автора
- •Ковальська Наталія Володимирівна інформатика та комп’ютерна техніка
- •Редактор н. А. Азьмук
- •18028, М. Чекраси, вул. Смілянська, 2
Зміна вигляду малюнка на екрані
Зміна розмірів малюнка виконується так:
у меню «Рисунок» вибрати команду «Атрибути»;
у діалоговому вікні, що відкриється, вибрати одиницю вимірювання ширини і висоти;
ввести потрібні значення в поля «Ширина» і «Высота».
Можна змінити розміри малюнка, перетягуючи маркери, які знаходяться в кутах виділеного фрагмента.
Якщо розміри малюнка перевищують нові розміри, малюнок буде обрізано справа і знизу. Якщо розміри малюнка менші нових розмірів, додаткова область малюнка буде мати фоновий колір.
Зміна масштабу малюнка:
• у меню «Вид» вибрати команду «Масштаб», а потім вибрати команду «Обычный», «Крупний» або «Другой».
Збільшення розмірів області перегляду
• у меню «Вид» вибрати команду «Просмотреть рисунок» Малюнок буде займати всю область перегляду. Щоб повернутися в попередній режим, треба клацнути у будь-якому місці малюнка.
Можна збільшити область перегляду, забравши з екрана набір інструментів, палітру або рядок стану. Для цього треба зняти мітки з відповідних команд у меню «Вид».
Відображення і поворот малюнка або об'єкта
виділити фрагмент, який потрібно відобразити або повернути;
відкрити меню «Рисунок» і виконати потрібну команду;
при виконанні команди «Отразить/повернуть» з'явиться діалогове вікно, у якому вибрати потрібну дію: «Отразить слева направо», «Отразить сверху вниз», «Повернуть на угол 90, 180, 270 градусов»;
• при виконанні команди «Растянуть/наклонить» з'явиться діалогове вікно «Растяжение и наклон», у якому ввести потрібні числові параметри.
Створення прозорих малюнків, на фоні яких видно текст або інші малюнки, задається в діалоговому вікні «Атрибути». Щоб зберегти прозорість у файлі малюнка, необхідно скористатися командою «Сохранить как... » і встановити тип файла GIF.
Малюнок з екрана
Щоб зняти малюнок з екрана, треба виконати такі дії:
вивести на екран будь-яким засобом потрібний малюнок;
натиснути і відпустити кнопку PrintScrn, зображення з екрана запишеться в буферну пам'ять;
завантажити програму Рaint;
виконати команду «Правка», «Вставить», на екрані з'явиться зображення малюнка із буферної пам'яті;
обробити малюнок або його фрагмент вищеописаним способом.
Друкування малюнка
щоб побачити, як буде виглядати надрукований малюнок, треба вибрати в меню «Файл» команду «Предварительный просмотр»;
щоб задати розмір паперу, поля або змінити орієнтацію малюнка треба вибрати в меню «Файл» команду «Макет страницы»;
у меню «Файл» вибрати команду «Печать». У діалоговому вікні, що відкриється, натиснути кнопку «ОК».
Збереження малюнка
Щоб зберегти малюнок, треба викопати такі дії:
виділити фрагмент малюнка або весь малюнок;
у меню «Файл» обрати команду «Сохранить»;
у діалоговому вікні «Сохранить как... », що з'явиться, у полі «Имя файла» набрати ім'я файла;
у полі «Папка» вибрати назву своєї папки;
• натиснути на кнопку «Сохранить»;
Малюнок запишеться у файл з введеним ім'ям і розширенням ВМР у вказану папку.
Щоб вставити малюнок на робочий стіл, необхідно в меню Файл обрати команду «Замостить рабочий стол Windows» або «В центр рабочего стола Windows».
Питання для самоконтролю студентів
Завантаження графічного редактора.
Застосування різних кнопок на панелі інструментів. Створення малюнків з їх допомогою.
Введення і форматування тексту.
Застосування можливостей панелі „Палітра”: зміна кольору, виклик додаткової палітри.
Копіювання та переміщення елементів малюнка.
Зміна вигляду малюнка на екрані.
Зміна маштабу малюнка.
Збереження малюнка.
Вставка малюнка на робочий стіл.
Намалювати малюнок з використанням всіх можливостей, що надає графічний редактор та розмістити його в центрі робочого столу.