- •Міністерство освіти і науки україни черкаський державний бізнес-коледж
- •Інформатика та комп’ютерна техніка
- •Передмова
- •Інформація та інформаційні процеси. Історія розвитку еом
- •Поняття про інформацію, властивості інформації
- •Кодування інформації
- •Вимір кількості інформації
- •Системи числення
- •Історія розвитку інформатики, еом
- •Історія розвитку еом
- •Принцип фон Неймана
- •Принципи роботи комп'ютера
- •Поява персональних комп'ютерів
- •Поява ibm pc
- •Принцип відкритої архітектури
- •Розвиток комп'ютерів ibm pc
- •Характеристика різних поколінь еом
- •Конфігурація комп’ютерної системи. Інформаційна система
- •Склад персонального комп'ютера
- •Системний блок
- •Материнська плата
- •Процесор
- •Характеристики мікропроцесорів
- •Відеокарта (відеоадаптер)
- •Звукова карта
- •Зовнішні носії даних
- •Накопичувачі на гнучких магнітних дисках
- •Накопичувачі на жорсткому диску
- •2.2.3. Накопичувачі на лазерних дисках
- •Пристрої вводу даних
- •Клавіатура
- •Клавіатура складається з кількох частин:
- •Призначення службових клавіш
- •2.3.2. Миша
- •2.3.3. Джойстик
- •2.3.4. Пристрої введення графічних даних
- •Планшетні сканери
- •Ручні сканери
- •Барабанні сканери
- •Сканери форм
- •Штрихи-сканери
- •Графічні планшети (дигитайзери)
- •Цифрові фотокамери
- •Пристрої виводу даних
- •Принтери Матричні принтери
- •Світлодіодні принтери
- •Струминні принтери
- •Плотери
- •Лазерні принтери
- •Колонки
- •Пристрої збереження даних
- •Стримери
- •Пристрої обміну даними
- •Програмне забезпечення
- •Програмне забезпечення пк
- •Файли, каталоги
- •Д окумент.Doc
- •Основи роботи з дисками Вільне місце на диску
- •Форматування дискети
- •Копіювання дисків
- •Дефрагментація диска
- •Перевірка диска
- •Відновлення інформації на диску
- •Графічний редактор Paint
- •Призначення та структура вікна графічного редактора
- •Завантаження Paint
- •Основні інструменти панелі інструментів
- •Створення малюнків
- •Введення і форматування тексту
- •Робота з кольором
- •Обробка виділених фрагментів малюнка
- •Зміна вигляду малюнка на екрані
- •Бази даних субд
- •Загальні поняття
- •Інформаційно-пошукова система
- •Призначення субд
- •Основні функції, що реалізуються субд
- •Основні об'єкти бази даних
- •Проектування бази даних
- •Створення бази даних Створення «порожньої» бази даних
- •Приклад створення структури таблиць бази даних
- •Первинний ключ
- •Створення первинного ключа
- •Зберігання структури таблиці
- •Введення даних у режимі «Таблица»
- •Редагування таблиці
- •Копіювання і переміщення даних
- •Відміна виконаних дій
- •Зв'язування таблиць Створення зв'язків між таблицями
- •Виконання підстановок
- •Впорядкування та пошук даних Впорядкування (сортування) даних
- •Впорядкування даних проводиться таким чином:
- •Пошук даних за зразком
- •Пошук і заміна даних
- •Фільтри Створення фільтра
- •Знищення фільтра
- •Використання фільтра за виділеним зразком
- •Використання простих фільтрів
- •Використання розширеного фільтра
- •Збереження фільтра
- •Форми Створення форми
- •Перехід в режим Конструктора
- •Редагування форми
- •Оформлення форми
- •Створення звіту
- •Редагування і оформлення звіту
- •Друкування звіту
- •Обробка звіту за допомогою Word або Ехсеl
- •Запити Створення запиту
- •Створення простого запиту
- •Виконання і збереження запиту
- •Запит з параметрами
- •Створення перехресного запиту.
- •Штучний інтелект. Експертні системи
- •Штучний інтелект
- •Експертні системи
- •Типова структура експертної системи
- •8.1. Підготовка PowerPoint до роботи
- •Представлення інформації на екрані
- •8.3. Створення презентацій
- •Створення презентації за допомогою майстра автозмісту
- •Створення презентації на основі існуючого Word-документа
- •Створення презентації на основі шаблона оформлення
- •Вибір шаблона оформлення
- •Редагування та форматування презентації
- •Настройка анімації та часу
- •8.4. Вставка номера слайда та дати
- •Підсумковий слайд
- •Підготовка до проведення презентації
- •Список рекомендованої літератури:
- •Про автора
- •Ковальська Наталія Володимирівна інформатика та комп’ютерна техніка
- •Редактор н. А. Азьмук
- •18028, М. Чекраси, вул. Смілянська, 2
Основні інструменти панелі інструментів
Виділення області або Виділення довільної області - служить для роботи з виділеними областями. Виділену частину малюнка можна зафарбувати вибраним кольором, вирізати, копіювати, змінити розміри, повернути тощо.
Г умка витирає зображення, замінюючи його кольором фону.
З аливка - для заповнення замкнутих контурів основним (лівою кнопкою миші) або фоновим (правою кнопкою миші) кольором.
В ибір кольору - дозволяє обрати основний або фоновий колір не з палітри, а безпосередньо з малюнка.
М асштаб - для збільшення малюнка, щоб вималювати деталі. У режимі 8-разового збільшення на малюнок можна накласти додаткову сітку командою «Вид», «Масштаб», «Показать сетку». Кожна клітинка сітки є збільшеною точкою зображення для редагування зображення.
О лівець − для малювання довільних ліній, товщину лінії попередньо обирають в палітрі налагодження інструмента.
П ензель − для малювання широких ліній, ширину лінії попередньо обирають в палітрі налагодження інструмента.
Р озпилювач − для малювання ліній розпилюванням фарби, розміри плями вибирають в палітрі налагодження інструмента.
В ведення тексту − для введення коротких заголовків. Щоб ввести текст, треба обрати цей інструмент і протягуванням виділити прямокутну область у тому місці, де повинен бути текст: відкриється поле введення тексту. Такий "текст" після введення буде мати всі ознаки растрового малюнка, і його після введення як звичайний текст редагувати неможливо.
Л інія − для креслення прямих ліній, товщину лінії попередньо обирають в палітрі налагодження інструмента.
К рива лінія − для малювання гладких кривих ліній, товщину лінії попередньо вибирають у палітрі налагодження інструмента.
П рямокутник − для малювання прямокутних фігур з різним методом заповнення.
Б агатокутник - для малювання довільних замкнутих багатокутників (кінцева точка співпадає з початковою).
Е ліпс − для малювання еліпсів і кіл.
О круглений прямокутник − те ж саме, що і прямокутник, тільки з округленими кутами.
Створення малюнків
Малюнок створюється у робочій області редактора.
Розміри робочої області задаються командою «Рисунок», «Атрибути», після якої відкриється діалогове вікно «Атрибути».
Розміри робочої області в пікселях (сантиметрах, дюймах) задаються у полях «Ширина» і «Висота».
Малювання ліній і фігур
Пряма лінія малюється так:
в наборі інструментів обрати «Лінія»;
обрати ширину лінії під набором інструментів;
встановити курсор миші в точку початку лінії;
натиснути ліву кнопку і перетягти курсор миші у вигляді перехрестя в кінцеву точку;
відпустити кнопку, на екрані залишиться пряма лінія, яка матиме колір, вказаний на палітрі як основний.
Якщо виконати попередні дії з натиснутою правою кнопкою, лінія матиме колір, вказаний на палітрі як колір фону.
Щоб: намалювати горизонтальну, вертикальну лінію або лінію під кутом 45 градусів, треба утримувати натиснутою клавішу Shift при перетягуванні курсору миші.
Довільна лінія малюється так:
в наборі інструментів обрати «Олівець»;
встановити курсор миші в точку початку лінії;
натиснути ліву кнопку і малювати потрібну лінію, переміщуючи «Олівець» до кінцевої точки;
відпустити кнопку, на екрані залишиться намальована лінія, яка матиме колір, вказаний на палітрі як основний.
Якщо виконати попередні дії з натиснутою правою кнопкою, лінія матиме колір, вказаний на палітрі як колір фону. Аналогічно будується лінія при використанні пензля.
Крива лінія малюється так:
в наборі інструментів обрати «Крива лінія»;
обрати ширину лінії під набором інструментів;
намалювати пряму лінію, перетягнувши курсор миші з початкової точки в кінцеву з натиснутою лівою кнопкою;
встановити курсор миші на потрібне місце на лінії, натиснути ліву кнопку миші, перетягуючи курсор, змінити кривизну дуги;
для малювання другої дуги повторити попередні дії. Кожна крива лінія може складатися із одної або двох дуг.
Еліпс або круг (прямокутник або квадрат) малюється так:
в наборі інструментів обрати «Еліпс»;
обрати вид заливки під набором інструментів (без заливки, заливка кольором фону, заливка основним кольором);
встановити курсор миші на потрібне місце на екрані, перетягнути курсор по діагоналі до одержання потрібного вигляду еліпса (прямокутника);
для створення круга (квадрата) перетягувати курсор, утримуючи натиснутою клавішу Shift.
Товщина межі прямокутника співпадає з товщиною лінії, яку вибрали в наборі інструментів. Щоб змінити товщину межі прямокутника, треба спочатку обрати «Лінію» в наборі інструментів.
Багатокутник малюється так:
в наборі інструментів вибрати «Багатокутник»;
вибрати вид заливки під набором інструментів (без заливки, заливка кольором фону, заливка основним кольором);
встановити курсор миші на потрібне місце, перетягувати курсор і клацати в кожній вершині багатокутника до одержання потрібного вигляду багатокутника;
в останній вершині клацнути двічі − остання точка з'єднається прямою лінією з першою;
для створення багатокутника тільки з кутами 45 і 90 градусів, утримувати натиснутою клавішу Shift при перетягуванні курсору.
Товщина межі прямокутника співпадає з товщиною лінії, яку вибрали в наборі інструментів. Щоб змінити товщину межі прямокутника, треба спочатку вибрати «Лінію» в наборі інструментів.