- •Міністерство освіти і науки україни черкаський державний бізнес-коледж
- •Інформатика та комп’ютерна техніка
- •Передмова
- •Інформація та інформаційні процеси. Історія розвитку еом
- •Поняття про інформацію, властивості інформації
- •Кодування інформації
- •Вимір кількості інформації
- •Системи числення
- •Історія розвитку інформатики, еом
- •Історія розвитку еом
- •Принцип фон Неймана
- •Принципи роботи комп'ютера
- •Поява персональних комп'ютерів
- •Поява ibm pc
- •Принцип відкритої архітектури
- •Розвиток комп'ютерів ibm pc
- •Характеристика різних поколінь еом
- •Конфігурація комп’ютерної системи. Інформаційна система
- •Склад персонального комп'ютера
- •Системний блок
- •Материнська плата
- •Процесор
- •Характеристики мікропроцесорів
- •Відеокарта (відеоадаптер)
- •Звукова карта
- •Зовнішні носії даних
- •Накопичувачі на гнучких магнітних дисках
- •Накопичувачі на жорсткому диску
- •2.2.3. Накопичувачі на лазерних дисках
- •Пристрої вводу даних
- •Клавіатура
- •Клавіатура складається з кількох частин:
- •Призначення службових клавіш
- •2.3.2. Миша
- •2.3.3. Джойстик
- •2.3.4. Пристрої введення графічних даних
- •Планшетні сканери
- •Ручні сканери
- •Барабанні сканери
- •Сканери форм
- •Штрихи-сканери
- •Графічні планшети (дигитайзери)
- •Цифрові фотокамери
- •Пристрої виводу даних
- •Принтери Матричні принтери
- •Світлодіодні принтери
- •Струминні принтери
- •Плотери
- •Лазерні принтери
- •Колонки
- •Пристрої збереження даних
- •Стримери
- •Пристрої обміну даними
- •Програмне забезпечення
- •Програмне забезпечення пк
- •Файли, каталоги
- •Д окумент.Doc
- •Основи роботи з дисками Вільне місце на диску
- •Форматування дискети
- •Копіювання дисків
- •Дефрагментація диска
- •Перевірка диска
- •Відновлення інформації на диску
- •Графічний редактор Paint
- •Призначення та структура вікна графічного редактора
- •Завантаження Paint
- •Основні інструменти панелі інструментів
- •Створення малюнків
- •Введення і форматування тексту
- •Робота з кольором
- •Обробка виділених фрагментів малюнка
- •Зміна вигляду малюнка на екрані
- •Бази даних субд
- •Загальні поняття
- •Інформаційно-пошукова система
- •Призначення субд
- •Основні функції, що реалізуються субд
- •Основні об'єкти бази даних
- •Проектування бази даних
- •Створення бази даних Створення «порожньої» бази даних
- •Приклад створення структури таблиць бази даних
- •Первинний ключ
- •Створення первинного ключа
- •Зберігання структури таблиці
- •Введення даних у режимі «Таблица»
- •Редагування таблиці
- •Копіювання і переміщення даних
- •Відміна виконаних дій
- •Зв'язування таблиць Створення зв'язків між таблицями
- •Виконання підстановок
- •Впорядкування та пошук даних Впорядкування (сортування) даних
- •Впорядкування даних проводиться таким чином:
- •Пошук даних за зразком
- •Пошук і заміна даних
- •Фільтри Створення фільтра
- •Знищення фільтра
- •Використання фільтра за виділеним зразком
- •Використання простих фільтрів
- •Використання розширеного фільтра
- •Збереження фільтра
- •Форми Створення форми
- •Перехід в режим Конструктора
- •Редагування форми
- •Оформлення форми
- •Створення звіту
- •Редагування і оформлення звіту
- •Друкування звіту
- •Обробка звіту за допомогою Word або Ехсеl
- •Запити Створення запиту
- •Створення простого запиту
- •Виконання і збереження запиту
- •Запит з параметрами
- •Створення перехресного запиту.
- •Штучний інтелект. Експертні системи
- •Штучний інтелект
- •Експертні системи
- •Типова структура експертної системи
- •8.1. Підготовка PowerPoint до роботи
- •Представлення інформації на екрані
- •8.3. Створення презентацій
- •Створення презентації за допомогою майстра автозмісту
- •Створення презентації на основі існуючого Word-документа
- •Створення презентації на основі шаблона оформлення
- •Вибір шаблона оформлення
- •Редагування та форматування презентації
- •Настройка анімації та часу
- •8.4. Вставка номера слайда та дати
- •Підсумковий слайд
- •Підготовка до проведення презентації
- •Список рекомендованої літератури:
- •Про автора
- •Ковальська Наталія Володимирівна інформатика та комп’ютерна техніка
- •Редактор н. А. Азьмук
- •18028, М. Чекраси, вул. Смілянська, 2
Призначення службових клавіш
Enter − призначена для закінчення введення рядка або для введення команди в оперативну пам’ять. У текстових редакторах натискування на цю клавішу приводить до завершення абзацу.
Shift − використовується для введення великих літер та інших символів, які розташовані у верхньому регістрі символьних клавіш. Для введення символу з верхнього регістра потрібно натиснути клавішу Shift і, не відпускаючи її, натиснути на необхідну клавішу.
Caps Lock − використовується для фіксування символьних клавіш у верхньому регістрі.
Tab − клавіша табуляції. У текстових документах пересуває курсор вправо до чергової спеціально виділеної позиції, яка називається позицією табуляції. Використовуючи цю клавішу, зручно формувати стовпчики та абзаци тексту.
Esc − використовується для відміни якої-небудь дії або для виходу з якого-небудь режиму.
NumLock − використовується для переключення режиму роботи цифрових клавіш.
PrintScreen − копіює вміст екрану в пам’ять.
Ctrl і Alt − не мають самостійного призначення, але в комбінації з іншими клавішами змінюють їх призначення.
Для полегшення роботи в текстовому редакторі існує спеціальна група клавіш.
Клавіші Page Up та Page Down перегортають сторінки набраного тексту, клавіші Home та End переміщують курсор відповідно на початок та на кінець тексту. Клавіша Delete вилучає символ, що стоїть справа від курсору, а клавіша Backspase − зліва.
2.3.2. Миша
Миша керує рухом курсора, що знаходиться на екрані монітора. Використовуючи мишу, можна обрати необхідне меню, активізувати потрібну команду, малювати в графічному редакторі. Більшість мишок оснащені двома кнопками, але деякі миші мають додаткову кнопку або колесо посередині. Колесо використовують для швидкого перегляду (прокрутки) документів вперед та назад.
Крім звичайної миші існують і інші типи маніпуляторів (спеціальні маніпулятори), наприклад: трекболи, пенмауси, інфрачервоні миші. Трекбол, на відміну від миші, встановлюється стаціонарно, і його кулька приводиться в рух долонею руки. Перевага трекбола полягає в тому, що він не має потреби в гладкій робочій поверхні, тому трекболи знайшли широке застосування у портативних персональних комп'ютерах. Пенмаус є аналогом кулькової авторучки, на кінці якої замість пишучого вузла установлений вузол, що реєструє величину переміщення.
Інфрачервона миша відрізняється від звичайної наявністю пристрою безпровідного зв'язку із системним блоком.
2.3.3. Джойстик
Зазвичай джойстики не входять до комплекту ПК, оскільки мають обмежену галузь застосування. Джойстик використовується в іграх, коли недостатньо використання клавіатури та миші. Джойстик має кнопки, призначення яких визначається конкретно в кожній грі. Нові джойстики оснащені системою силового оберненого зв'язку, які створюють вібрації та поштовхи у відповідності з ігровою ситуацією.
2.3.4. Пристрої введення графічних даних
Для введення графічної інформації використовують сканери, графічні планшети (дигитайзери) і цифрові фотокамери. Зовнішній вигляд сканеру показано на рис. 2.10.
Сканер − це різновид фотокопіювального пристрою. Вико-ристовувати сканери нескладно: необхідно покласти оригінал на плоску скляну поверхню, під якою встановлена лінійка фотоприймальних елементів з освітлю-вачем. Вона сканує по зображенню, а далі світлові сигнали перетворюються в електричні. Таким чином в комп'ютері створюється деяка електронна копія, яка пересилається на ПК і з'являється на екрані монітора. Цю копію можна підкорегувати, зберегти для наступного використання або роздрукувати на принтері. Вико-ристовуються і сканери, що стоять вертикально. В них документи подаються через спеціальну щилину.
Рис. 2.10. Сканер