Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Уч.пособие. ОС Windows.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
03.11.2018
Размер:
4.79 Mб
Скачать

Практическая работа № 9.

  1. В графическом редакторе Paint нарисуйте развевающийся флаг.

  2. Нарисуйте пять разноцветных олимпийских колец.

  3. Нарисуйте мишень из четырех концентрических колец, проставьте цифры, раскрасьте мишень разными цветами.

4. Напишите олимпийский лозунг «О, спорт, ты мир» по приведенному ниже образцу.

Словарь терминов

Адаптер – средство сопряжения какого-либо устройства с какой-либо шиной компьютера, реализуется в виде микросхемы, электронной платы, отдельного устройства.

Арифметическо-логическое устройство (АЛУ) – логический блок процессора ЭВМ, реализующий арифметические и логические операции.

Архитектура – набор правил, принципов и стандартов, регламентирующий структуру и способы построения компьютерных устройств, а также определяющий функциональные возможности последних.

Адресуемая память – количество ячеек памяти, к которым может обратиться процессор по номеру.

Базовый комплект – 1) совокупность устройств, минимально необходимых для функционирования ПК; 2) ПК некоторой начальной конфигурации, допускающей ее расширение.

Видеокарта (видеоконтроллер, видеоадаптер, графический адаптер) – устройство для сопряжения монитора с шиной компьютера; на видеокарту возлагаются функции построения изображения (частично под управлением центрального процессора и программных средств) и преобразование его в видеосигнал, подаваемый на монитор.

Видеопамять – разновидность оперативной памяти графических адаптеров, служит для хранения образа изображения отображаемого на мониторе компьютера.

Графический акселератор – специальная плата, работающая совместно с видеокартой и берущая на себя функции построения элементов изображений, часто трехмерных (3D-акселератор).

Гибкий диск, дискета – наиболее часто используемый в ПК сменный носитель информации, представляющий собой магнитный диск в прямоугольном пластиковом конверте, соответствующее устройство называется накопитель на гибких магнитных дисках, НГМД.

Жесткий диск (накопитель на жестких магнитных дисках, НЖМД, фиксированный диск) – основное устройство энергонезависимой памяти в ПК; представляет собой несъемный пакет дисков большой информационной емкости, покрытых магнитным слоем, на которые осуществляется запись и считывание информации; является относительно быстрым устройством.

Дисковод – дисковый накопитель (использует носитель формы диска), чаще дисководом называют устройство со сменными носителями.

Динамик (PC speaker) – устройство для воспроизведения простейших звуков, помещенное в системный блок.

Накопитель – устройство постоянного хранения информации (энергонезависимое) на сменных и несменных носителях.

Компакт-диск (CD) – пластиковый диск с отражающим алюминиевым слоем, зеркальные и матовые участки которого кодируют записанную на диске информацию.

Дисплей – см. монитор.

Стример – накопитель на магнитной ленте в кассете, используемый как правило для резервного копирования информации.

Интерфейс – совокупность средств сопряжения и связи устройств компьютера, обеспечивающая их эффективное взаимодействие.

Прерывание – временный останов выполнения основной программы в целях оперативного выполнения другой, в данный момент более важной (приоритетной) программы.

Прямой доступ к памяти (ПДП, DMA) – способ передачи данных между оперативной памятью и портами внешних устройств, при котором центральный процессор не задействуется; реализуется под управлением контроллера ПДП.

Звуковая карта (звуковая плата) – электронная плата, осуществляющая аналого-цифровое и цифро-аналоговое преобразование сигнала звуковой частоты в код и обратно; служит для записи и воспроизведения (или синтеза) звуков.

Порт – аппаратура сопряжения, позволяющая подключить к одному компьютерному устройству другое; для пользователя порт – это чаще всего разъем на задней части системного блока для подключения устройств.

Порт последовательный – стандартный разъем на системном блоке ПК для подключения устройств, использующих последовательный обмен данными (мышь, модем и др.).

Порт параллельный – стандартный разъем на системном блоке ПК для подключения устройств, использующих параллельный обмен данными (принтер, плоттер, сканер, стример и др.).

Память – техническое устройство для хранения информации в компьютерах.

Оперативная память (оперативное запоминающее устройство, ОЗУ) – устройства для оперативной записи, хранения и считывания информации (программ и данных), непосредственно участвующей в информационно-вычислительном процессе, выполняемом ПК в текущий период времени.

Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – энергонезависимая электронная память ПК, хранит служебные программы тестирования, программу BIOS и др.

Базовая система ввода/вывода (BIOS) – библиотека программ, реализующих на низком уровне функции обращения к устройствам ПК (в основном функции ввода-вывода), хранится в ПЗУ.

Кэш-память (кэш) – наиболее быстродействующий вид ОЗУ небольшого объема, служащий для сглаживания несоответствия быстродействия различных устройств (например, микропроцессора и оперативной памяти).

Контроллер – электронное устройство (микросхема или плата) для управления другим компьютерным устройством.

Компьютер – см. электронная вычислительная машина.

Персональный компьютер (ПК) – компьютер, предназначенный для использования одним человеком, при этом единственный пользователь реализует диалог с компьютером с помощью специализированных устройств.

Карта расширения – электронная плата устройства или адаптера, служащая для расширения или наращивания функциональных возможностей компьютера.

Слот – щелевой разъем на системной плате, служащий для подключения карты расширения, микропроцессора или другого электронного модуля.

Материнская плата – см. системная плата.

Сетевая карта (сетевой адаптер) – электронная плата для сопряжения ПК с каналом связи в компьютерных сетях.

Системная плата – основная электронная плата ПК, несущая на себе главные электронные компоненты ПК.

Системный блок – конструктивный блок ПК, корпус, в который помещаются основные электронные компоненты ПК.

Клавиатура – кнопочное алфавитно-цифровое устройство, основное устройство для ввода информации в ПК.

Манипулятор – устройство указания (мышь, джойстик, трекбол и т.п.).

Модем (модулятор-демодулятор) – устройство для сопряжения компьютера с телефонным каналом передачи данных.

Монитор – основное устройство для отображения графической и текстовой информации, выдаваемой ПК пользователю для реализации диалога.

Принтер – устройство для отображения информации, выдаваемой пользователю ПК на твердом носителе (бумаге, пленке).

Процессор – это центральный блок ПК, предназначенный для управления работой всех блоков вычислительной машины и для выполнения арифметических и логических операций над информацией.

Микропроцессор – процессор, реализованный на одной микросхеме.

Видеорежим – режим работы видеокарты и монитора, который характеризуется разрешающей способностью по вертикали и горизонтали, количеством отображаемых цветов, частотой регенерации изображения и др. параметрами.

Разрешающая способность – для графических устройств вывода информации (монитор, принтер и пр.) количество точек, воспроизводимых устройством на единицу длины (ширины) отображаемого объекта.

Развертка – способ формирования изображения в мониторах; специальные электрические импульсы служат для «прорисовки» каждого кадра изображения; различают кадровую и строчную развертку.

Регенерация изображения – постоянная многократная прорисовка на мониторе одного изображения (почти то же, что и кадровая развертка); для пользователя важна частота регенерации.

Регистр – самая быстродействующая ячейка памяти процессора.

Таймер – электронный счетчик в ПК, используемый для отсчета времени, генерации звука и других целей.

Трансфер – скорость обмена информацией между устройствами (для накопителей).

Частота тактовая – частота специальных электрических импульсов для синхронизации работы устройств компьютера.

Сокет – особый тип разъема (обычно для установки микропроцессора на системной плате)

Сопроцессор, математический сопроцессор – специализированный микропроцессор или часть микропроцессора, берет на себя функции основного процессора, освобождая последний для другой работы; математический сопроцессор выполняет действия с плавающей десятичной запятой, вычисления трансцендентных функций и т.п.; встречаются сопроцессоры ввода-вывода, графические сопроцессоры и пр.

Шина – набор проводников для передачи сигналов между устройствами компьютера (чаще внутри компьютера).

Системная шина – это основная интерфейсная система компьютера, обеспечивающая сопряжение и связь всех его устройств между собой; в современных ПК системная шина чаще всего связывает микропроцессор и оперативную память, другие устройства связаны с системной шиной при помощи мостов.

Шина расширения – шина для подключения внешних (по отношению к процессору) устройств, зачастую расширяющих и наращивающих функциональные возможности ПК.

Мост – микросхема чипсета, обеспечивающая согласование различных по производительности шин ПК.

Устройство управления – логический блок процессора, формирующий и подающий в нужный момент управляющие сигналы для других устройств компьютера и выполняющий другие функции управления.

Чипсет – набор управляющих сверхбольших микросхем на системной плате, управляющих ее функционированием.

Электронная вычислительная машина (ЭВМ) – электронное устройство, выполняющее следующие операции: ввод информации, обработку информации по заложенной в ЭВМ программе, вывод результатов обработки в форме, пригодной для восприятия человеком.

Нажатие клавиш

Выполняемая операция

CTRL + C

Копирование

CTRL + X

Вырезание

CTRL + V

Вставка

CTRL + Z

Отмена

DELETE

Удаление

SHIFT + DELETE

Удаление элемента без помещения его в корзину и возможности восстановления

Удерживание нажатой клавиши CTRL при перетаскивании элемента

Копирование выбранного элемента

Удерживание нажатыми клавиш CTRL + SHIFT при перетаскивании элемента

Создание ярлыка для выбранного элемента

F2

Переименование выбранного элемента

CTRL + СТРЕЛКА ВПРАВО

Перемещение курсора в начало следующего слова

CTRL + СТРЕЛКА ВЛЕВО

Перемещение курсора в начало предыдущего слова

CTRL + СТРЕЛКА ВНИЗ

Перемещение курсора в начало следующего абзаца

CTRL + СТРЕЛКА ВВЕРХ

Перемещение курсора в начало предыдущего абзаца

CTRL + SHIFT с любой стрелкой

Выделение абзаца

SHIFT с любой стрелкой

Выделите нескольких элементов в окне или на рабочем столе, а также выделение текста в документе

CTRL+A

Выделение всего

F3

Поиск файла или папки

ALT+ENTER

Просмотр свойств выбранного элемента

ALT+F4

Закрытие текущего элемента или выход из активной программы

ALT+ENTER

Свойства выделенного объекта

ALT + ПРОБЕЛ

Отображение системного меню активного окна

CTRL+F4

Закрытие активного документа в программах, допускающих одновременное открытие нескольких документов

ALT+TAB

Переход от одного открытого элемента к другому