- •Введение. Основные понятия.
- •Современные информационные технологии в бизнесе.
- •Выигрывает тот, кто эффективнее собирает, обрабатывает и использует информацию об открывающихся возможностях.
- •Законы научно-технической революции суровы, и удел отставшего - быть отброшенным на периферию прогресса.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Аппаратное обеспечение персонального компьютера.
- •Персональные компьютеры. Особенности структуры и конфигурации
- •Конструктивные особенности и основные характеристики устройств пк
- •Системный блок (корпус)
- •Системная (материнская) плата
- •Микропроцессор
- •Оперативная память
- •Системная шина
- •Накопители
- •Накопители для гибких дисков
- •Накопители на жестких магнитных дисках
- •Стримеры
- •Накопители cd
- •Flesh память
- •Адаптеры
- •Монитор
- •Клавиатура
- •Внешние устройства
- •Принтеры
- •Сканеры
- •Подходы к выбору конфигурации персональных компьютеров
- •Корпус и блок питания.
- •Центральный процессор.
- •Системная плата
- •Монитор.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Операционные системы семейства Windows Общие сведения
- •Файловые системы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Начинаем работать с Windows Запуск ос Windows.
- •Структура рабочего стола Windows.
- •Панель задач.
- •Кнопка Пуск.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Графический интерфейс Windows
- •Манипулятор «мышь» и его указатели.
- •Структура окон Windows.
- •Меню Windows.
- •Диалоговые окна
- •Программа «Мой компьютер»
- •Меню папки «Мой компьютер»
- •Контекстные меню папки «Мой компьютер»
- •Панель инструментов папки «Мой компьютер».
- •Вопросы для самоконтроля
- •Программа «Проводник»
- •Работа с файлами и папками
- •Выделение файлов и папок.
- •Перемещение и копирование файлов и папок.
- •Перемещение и копирование объектов командой Отправить.
- •Создание новой папки
- •Вариант 2.
- •Вариант 3.
- •Переименование объектов.
- •Удаление файлов и папок.
- •Восстановление удаленных объектов.
- •Буфер обмена и технология ole.
- •Использование вырезания, копирования, вставки и специальной вставки
- •Буфер обмена – невидимый посредник при передаче
- •Специальная вставка
- •Внедрение объекта
- •Внедрение нового объекта
- •Связывание объекта
- •Как избежать возможных проблем при связывании
- •Внедрение или связывание файла
- •Работа с внедренными объектами
- •Изменение свойств внедренного объекта
- •Работа со связанным объектом
- •Еще раз о проблемах связывания
- •Использование фрагментов файлов.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Возможности ос Windows по поиску информации. Поиск файлов и папок
- •Поиск по имени.
- •Поиск по типу, размеру и содержимому файлов.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Создание ярлыков объектов и действия с ними
- •Создание ярлыка путем перетаскивания
- •Примечание.
- •Создание ярлыков с помощью копирования в буфер и вставки.
- •Создание ярлыков с помощью мастера.
- •Переименование ярлыков
- •Придание новых свойств ярлыкам
- •Изменение положения ярлыков на рабочем столе
- •Удаление ярлыка
- •Вопросы для самоконтроля
- •Настройка параметров работы ос Windows Настройка меню кнопки Пуск
- •Настройка верхнего уровня меню Пуск и подменю Программы
- •Добавление пунктов в меню Пуск
- •Удаление пунктов меню
- •Перемещение или копирование пунктов меню
- •Упорядочение пунктов меню
- •Переименование пунктов меню
- •Назначение клавиш быстрого вызова
- •Вопросы для самоконтроля
- •Настройка параметров рабочего стола.
- •Изменение разрешения монитора
- •Изменение размеров некоторых элементов экрана
- •Использование фонового рисунка
- •Использование заставок
- •Другие пользовательские настройки.
- •Настройка даты, времени и часового пояса
- •Настройка параметров клавиатуры
- •Настройка параметров мыши
- •Вопросы для самоконтроля
- •Стандартные программы
- •Приложение Notepad
- •Использование программы Блокнот в качестве панели времени
- •Параметры сохранения файлов
- •Настройка страницы и параметров печати
- •Поиск, замена и перемещение
- •Выбор параметров отображения
- •Вопросы для самоконтроля
- •Приложение WordPad
- •Создание документа WordPad
- •Как вставить дату и время
- •Создание нового документа
- •Выделение текста
- •Редактирование текста
- •Исправление ошибок
- •Копирование и перемещение текста
- •Поиск текста
- •Начало поиска
- •Повтор поиска
- •Замена текста
- •Форматирование документа
- •Замена шрифтов
- •Добавление атрибутов шрифтов
- •Изменение цвета текста
- •Использование диалогового окна шрифтов
- •Маркированный список
- •Отступы в тексте
- •Выравнивание
- •Настройка и использование табуляции
- •Настройка полей
- •Использование линейки для форматирования документов
- •Настройка отступа с помощью линейки
- •Настройка табуляции с помощью линейки
- •Вставка рисунков и других объектов в документы WordPad
- •Печать документов
- •Вопросы для самоконтроля
- •Программа Paint
- •Открытие и сохранение документов в программе Paint
- •Создание нового изображения
- •Выбор фонового цвета или узора
- •Указание размеров и формы изображения
- •Выбор между цветным и черно-белым
- •Просмотр увеличенного изображения
- •Использование команды полноэкранного просмотра
- •Панель инструментов
- •Рисование с помощью инструмента Карандаш
- •Рисование с помощью инструмента Кисть
- •Рисование с помощью инструмента Распылитель
- •Рисование прямых линий с помощью инструмента Линия
- •Рисование кривых с помощью инструмента Кривая
- •Рисование прямоугольников и квадратов с помощью инструмента Прямоугольник
- •Рисование прямоугольника со скругленными углами
- •Рисование эллипсов и кругов с помощью инструмента Эллипс
- •Рисование неправильных замкнутых форм с помощью инструмента Многоугольник
- •Использование инструмента Заливка для заливки замкнутых форм
- •Добавление текста с помощью инструмента Текст
- •Использование инструментов для редактирования
- •Использование инструмента Ластик для исправления ошибок
- •Выбор цвета с помощью инструмента Выбор цветов
- •Использование инструмента Масштаб
- •Определение выделенной области с помощью инструментов Выделение произвольной области и Выделение
- •Работа с выделенными областями
- •Вырезание или копирование выделенной области в буфер
- •Копирование выделенной области в файл
- •Вставка выделенной области из буфера
- •Вставка из файла
- •Перемещение выделенной области
- •Копирование выделенной области внутри рисунка
- •Изменение размеров выделенной области
- •Масштабирование и наклон выделенной области
- •Зеркальное отражение и вращение
- •Инвертирование цветов выделенной области
- •Стирание выделенной области
- •Точная дорисовка изображения с помощью команды Масштаб
- •Создание фонового рисунка
- •Вопросы для самоконтроля
- •Работа с калькулятором
- •Переключение с обычного вида на инженерный
- •Ввод чисел и символов
- •Использование памяти калькулятора
- •Использование инженерного вида
- •Порядок вычислений при инженерном виде
- •Дополнительные арифметические операции
- •Логарифмические операции и операции с экспонентой
- •Шестнадцатеричная, восьмеричная и двоичная системы счисления
- •Двоичные операции
- •Тригонометрические функции
- •Статистические функции
- •Вопросы для самоконтроля
- •Инсталляция ос и другого программного обеспечения Установка ос Windows
- •Обновление текущей версии Windows
- •Чистая установка Windows
- •Активация Windows
- •Возможные проблемы при установке Windows.
- •Установка программ.
- •Установка новой программы
- •Удаление программ
- •Практические работы Практическая работа № 1.
- •Практическая работа № 2.
- •Практическая работа № 3
- •Практическая работа № 4.
- •Практическая работа № 5.
- •Практическая работа № 6.
- •Практическая работа № 7.
- •Практическая работа № 9.
- •Словарь терминов
- •Стандартные клавиатурные команды Windows
- •Литература
Практическая работа № 9.
-
В графическом редакторе Paint нарисуйте развевающийся флаг.
-
Нарисуйте пять разноцветных олимпийских колец.
-
Нарисуйте мишень из четырех концентрических колец, проставьте цифры, раскрасьте мишень разными цветами.
4. Напишите олимпийский лозунг «О, спорт, ты мир» по приведенному ниже образцу.
Словарь терминов
Адаптер – средство сопряжения какого-либо устройства с какой-либо шиной компьютера, реализуется в виде микросхемы, электронной платы, отдельного устройства.
Арифметическо-логическое устройство (АЛУ) – логический блок процессора ЭВМ, реализующий арифметические и логические операции.
Архитектура – набор правил, принципов и стандартов, регламентирующий структуру и способы построения компьютерных устройств, а также определяющий функциональные возможности последних.
Адресуемая память – количество ячеек памяти, к которым может обратиться процессор по номеру.
Базовый комплект – 1) совокупность устройств, минимально необходимых для функционирования ПК; 2) ПК некоторой начальной конфигурации, допускающей ее расширение.
Видеокарта (видеоконтроллер, видеоадаптер, графический адаптер) – устройство для сопряжения монитора с шиной компьютера; на видеокарту возлагаются функции построения изображения (частично под управлением центрального процессора и программных средств) и преобразование его в видеосигнал, подаваемый на монитор.
Видеопамять – разновидность оперативной памяти графических адаптеров, служит для хранения образа изображения отображаемого на мониторе компьютера.
Графический акселератор – специальная плата, работающая совместно с видеокартой и берущая на себя функции построения элементов изображений, часто трехмерных (3D-акселератор).
Гибкий диск, дискета – наиболее часто используемый в ПК сменный носитель информации, представляющий собой магнитный диск в прямоугольном пластиковом конверте, соответствующее устройство называется накопитель на гибких магнитных дисках, НГМД.
Жесткий диск (накопитель на жестких магнитных дисках, НЖМД, фиксированный диск) – основное устройство энергонезависимой памяти в ПК; представляет собой несъемный пакет дисков большой информационной емкости, покрытых магнитным слоем, на которые осуществляется запись и считывание информации; является относительно быстрым устройством.
Дисковод – дисковый накопитель (использует носитель формы диска), чаще дисководом называют устройство со сменными носителями.
Динамик (PC speaker) – устройство для воспроизведения простейших звуков, помещенное в системный блок.
Накопитель – устройство постоянного хранения информации (энергонезависимое) на сменных и несменных носителях.
Компакт-диск (CD) – пластиковый диск с отражающим алюминиевым слоем, зеркальные и матовые участки которого кодируют записанную на диске информацию.
Дисплей – см. монитор.
Стример – накопитель на магнитной ленте в кассете, используемый как правило для резервного копирования информации.
Интерфейс – совокупность средств сопряжения и связи устройств компьютера, обеспечивающая их эффективное взаимодействие.
Прерывание – временный останов выполнения основной программы в целях оперативного выполнения другой, в данный момент более важной (приоритетной) программы.
Прямой доступ к памяти (ПДП, DMA) – способ передачи данных между оперативной памятью и портами внешних устройств, при котором центральный процессор не задействуется; реализуется под управлением контроллера ПДП.
Звуковая карта (звуковая плата) – электронная плата, осуществляющая аналого-цифровое и цифро-аналоговое преобразование сигнала звуковой частоты в код и обратно; служит для записи и воспроизведения (или синтеза) звуков.
Порт – аппаратура сопряжения, позволяющая подключить к одному компьютерному устройству другое; для пользователя порт – это чаще всего разъем на задней части системного блока для подключения устройств.
Порт последовательный – стандартный разъем на системном блоке ПК для подключения устройств, использующих последовательный обмен данными (мышь, модем и др.).
Порт параллельный – стандартный разъем на системном блоке ПК для подключения устройств, использующих параллельный обмен данными (принтер, плоттер, сканер, стример и др.).
Память – техническое устройство для хранения информации в компьютерах.
Оперативная память (оперативное запоминающее устройство, ОЗУ) – устройства для оперативной записи, хранения и считывания информации (программ и данных), непосредственно участвующей в информационно-вычислительном процессе, выполняемом ПК в текущий период времени.
Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – энергонезависимая электронная память ПК, хранит служебные программы тестирования, программу BIOS и др.
Базовая система ввода/вывода (BIOS) – библиотека программ, реализующих на низком уровне функции обращения к устройствам ПК (в основном функции ввода-вывода), хранится в ПЗУ.
Кэш-память (кэш) – наиболее быстродействующий вид ОЗУ небольшого объема, служащий для сглаживания несоответствия быстродействия различных устройств (например, микропроцессора и оперативной памяти).
Контроллер – электронное устройство (микросхема или плата) для управления другим компьютерным устройством.
Компьютер – см. электронная вычислительная машина.
Персональный компьютер (ПК) – компьютер, предназначенный для использования одним человеком, при этом единственный пользователь реализует диалог с компьютером с помощью специализированных устройств.
Карта расширения – электронная плата устройства или адаптера, служащая для расширения или наращивания функциональных возможностей компьютера.
Слот – щелевой разъем на системной плате, служащий для подключения карты расширения, микропроцессора или другого электронного модуля.
Материнская плата – см. системная плата.
Сетевая карта (сетевой адаптер) – электронная плата для сопряжения ПК с каналом связи в компьютерных сетях.
Системная плата – основная электронная плата ПК, несущая на себе главные электронные компоненты ПК.
Системный блок – конструктивный блок ПК, корпус, в который помещаются основные электронные компоненты ПК.
Клавиатура – кнопочное алфавитно-цифровое устройство, основное устройство для ввода информации в ПК.
Манипулятор – устройство указания (мышь, джойстик, трекбол и т.п.).
Модем (модулятор-демодулятор) – устройство для сопряжения компьютера с телефонным каналом передачи данных.
Монитор – основное устройство для отображения графической и текстовой информации, выдаваемой ПК пользователю для реализации диалога.
Принтер – устройство для отображения информации, выдаваемой пользователю ПК на твердом носителе (бумаге, пленке).
Процессор – это центральный блок ПК, предназначенный для управления работой всех блоков вычислительной машины и для выполнения арифметических и логических операций над информацией.
Микропроцессор – процессор, реализованный на одной микросхеме.
Видеорежим – режим работы видеокарты и монитора, который характеризуется разрешающей способностью по вертикали и горизонтали, количеством отображаемых цветов, частотой регенерации изображения и др. параметрами.
Разрешающая способность – для графических устройств вывода информации (монитор, принтер и пр.) количество точек, воспроизводимых устройством на единицу длины (ширины) отображаемого объекта.
Развертка – способ формирования изображения в мониторах; специальные электрические импульсы служат для «прорисовки» каждого кадра изображения; различают кадровую и строчную развертку.
Регенерация изображения – постоянная многократная прорисовка на мониторе одного изображения (почти то же, что и кадровая развертка); для пользователя важна частота регенерации.
Регистр – самая быстродействующая ячейка памяти процессора.
Таймер – электронный счетчик в ПК, используемый для отсчета времени, генерации звука и других целей.
Трансфер – скорость обмена информацией между устройствами (для накопителей).
Частота тактовая – частота специальных электрических импульсов для синхронизации работы устройств компьютера.
Сокет – особый тип разъема (обычно для установки микропроцессора на системной плате)
Сопроцессор, математический сопроцессор – специализированный микропроцессор или часть микропроцессора, берет на себя функции основного процессора, освобождая последний для другой работы; математический сопроцессор выполняет действия с плавающей десятичной запятой, вычисления трансцендентных функций и т.п.; встречаются сопроцессоры ввода-вывода, графические сопроцессоры и пр.
Шина – набор проводников для передачи сигналов между устройствами компьютера (чаще внутри компьютера).
Системная шина – это основная интерфейсная система компьютера, обеспечивающая сопряжение и связь всех его устройств между собой; в современных ПК системная шина чаще всего связывает микропроцессор и оперативную память, другие устройства связаны с системной шиной при помощи мостов.
Шина расширения – шина для подключения внешних (по отношению к процессору) устройств, зачастую расширяющих и наращивающих функциональные возможности ПК.
Мост – микросхема чипсета, обеспечивающая согласование различных по производительности шин ПК.
Устройство управления – логический блок процессора, формирующий и подающий в нужный момент управляющие сигналы для других устройств компьютера и выполняющий другие функции управления.
Чипсет – набор управляющих сверхбольших микросхем на системной плате, управляющих ее функционированием.
Электронная вычислительная машина (ЭВМ) – электронное устройство, выполняющее следующие операции: ввод информации, обработку информации по заложенной в ЭВМ программе, вывод результатов обработки в форме, пригодной для восприятия человеком.
Нажатие клавиш |
Выполняемая операция |
CTRL + C |
Копирование |
CTRL + X |
Вырезание |
CTRL + V |
Вставка |
CTRL + Z |
Отмена |
DELETE |
Удаление |
SHIFT + DELETE |
Удаление элемента без помещения его в корзину и возможности восстановления |
Удерживание нажатой клавиши CTRL при перетаскивании элемента |
Копирование выбранного элемента |
Удерживание нажатыми клавиш CTRL + SHIFT при перетаскивании элемента |
Создание ярлыка для выбранного элемента |
F2 |
Переименование выбранного элемента |
CTRL + СТРЕЛКА ВПРАВО |
Перемещение курсора в начало следующего слова |
CTRL + СТРЕЛКА ВЛЕВО |
Перемещение курсора в начало предыдущего слова |
CTRL + СТРЕЛКА ВНИЗ |
Перемещение курсора в начало следующего абзаца |
CTRL + СТРЕЛКА ВВЕРХ |
Перемещение курсора в начало предыдущего абзаца |
CTRL + SHIFT с любой стрелкой |
Выделение абзаца |
SHIFT с любой стрелкой |
Выделите нескольких элементов в окне или на рабочем столе, а также выделение текста в документе |
CTRL+A |
Выделение всего |
F3 |
Поиск файла или папки |
ALT+ENTER |
Просмотр свойств выбранного элемента |
ALT+F4 |
Закрытие текущего элемента или выход из активной программы |
ALT+ENTER |
Свойства выделенного объекта |
ALT + ПРОБЕЛ |
Отображение системного меню активного окна |
CTRL+F4 |
Закрытие активного документа в программах, допускающих одновременное открытие нескольких документов |
ALT+TAB |
Переход от одного открытого элемента к другому |