- •Введение. Основные понятия.
- •Современные информационные технологии в бизнесе.
- •Выигрывает тот, кто эффективнее собирает, обрабатывает и использует информацию об открывающихся возможностях.
- •Законы научно-технической революции суровы, и удел отставшего - быть отброшенным на периферию прогресса.
- •Вопросы для самоконтроля:
- •Аппаратное обеспечение персонального компьютера.
- •Персональные компьютеры. Особенности структуры и конфигурации
- •Конструктивные особенности и основные характеристики устройств пк
- •Системный блок (корпус)
- •Системная (материнская) плата
- •Микропроцессор
- •Оперативная память
- •Системная шина
- •Накопители
- •Накопители для гибких дисков
- •Накопители на жестких магнитных дисках
- •Стримеры
- •Накопители cd
- •Flesh память
- •Адаптеры
- •Монитор
- •Клавиатура
- •Внешние устройства
- •Принтеры
- •Сканеры
- •Подходы к выбору конфигурации персональных компьютеров
- •Корпус и блок питания.
- •Центральный процессор.
- •Системная плата
- •Монитор.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Операционные системы семейства Windows Общие сведения
- •Файловые системы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Начинаем работать с Windows Запуск ос Windows.
- •Структура рабочего стола Windows.
- •Панель задач.
- •Кнопка Пуск.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Графический интерфейс Windows
- •Манипулятор «мышь» и его указатели.
- •Структура окон Windows.
- •Меню Windows.
- •Диалоговые окна
- •Программа «Мой компьютер»
- •Меню папки «Мой компьютер»
- •Контекстные меню папки «Мой компьютер»
- •Панель инструментов папки «Мой компьютер».
- •Вопросы для самоконтроля
- •Программа «Проводник»
- •Работа с файлами и папками
- •Выделение файлов и папок.
- •Перемещение и копирование файлов и папок.
- •Перемещение и копирование объектов командой Отправить.
- •Создание новой папки
- •Вариант 2.
- •Вариант 3.
- •Переименование объектов.
- •Удаление файлов и папок.
- •Восстановление удаленных объектов.
- •Буфер обмена и технология ole.
- •Использование вырезания, копирования, вставки и специальной вставки
- •Буфер обмена – невидимый посредник при передаче
- •Специальная вставка
- •Внедрение объекта
- •Внедрение нового объекта
- •Связывание объекта
- •Как избежать возможных проблем при связывании
- •Внедрение или связывание файла
- •Работа с внедренными объектами
- •Изменение свойств внедренного объекта
- •Работа со связанным объектом
- •Еще раз о проблемах связывания
- •Использование фрагментов файлов.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Возможности ос Windows по поиску информации. Поиск файлов и папок
- •Поиск по имени.
- •Поиск по типу, размеру и содержимому файлов.
- •Вопросы для самоконтроля
- •Создание ярлыков объектов и действия с ними
- •Создание ярлыка путем перетаскивания
- •Примечание.
- •Создание ярлыков с помощью копирования в буфер и вставки.
- •Создание ярлыков с помощью мастера.
- •Переименование ярлыков
- •Придание новых свойств ярлыкам
- •Изменение положения ярлыков на рабочем столе
- •Удаление ярлыка
- •Вопросы для самоконтроля
- •Настройка параметров работы ос Windows Настройка меню кнопки Пуск
- •Настройка верхнего уровня меню Пуск и подменю Программы
- •Добавление пунктов в меню Пуск
- •Удаление пунктов меню
- •Перемещение или копирование пунктов меню
- •Упорядочение пунктов меню
- •Переименование пунктов меню
- •Назначение клавиш быстрого вызова
- •Вопросы для самоконтроля
- •Настройка параметров рабочего стола.
- •Изменение разрешения монитора
- •Изменение размеров некоторых элементов экрана
- •Использование фонового рисунка
- •Использование заставок
- •Другие пользовательские настройки.
- •Настройка даты, времени и часового пояса
- •Настройка параметров клавиатуры
- •Настройка параметров мыши
- •Вопросы для самоконтроля
- •Стандартные программы
- •Приложение Notepad
- •Использование программы Блокнот в качестве панели времени
- •Параметры сохранения файлов
- •Настройка страницы и параметров печати
- •Поиск, замена и перемещение
- •Выбор параметров отображения
- •Вопросы для самоконтроля
- •Приложение WordPad
- •Создание документа WordPad
- •Как вставить дату и время
- •Создание нового документа
- •Выделение текста
- •Редактирование текста
- •Исправление ошибок
- •Копирование и перемещение текста
- •Поиск текста
- •Начало поиска
- •Повтор поиска
- •Замена текста
- •Форматирование документа
- •Замена шрифтов
- •Добавление атрибутов шрифтов
- •Изменение цвета текста
- •Использование диалогового окна шрифтов
- •Маркированный список
- •Отступы в тексте
- •Выравнивание
- •Настройка и использование табуляции
- •Настройка полей
- •Использование линейки для форматирования документов
- •Настройка отступа с помощью линейки
- •Настройка табуляции с помощью линейки
- •Вставка рисунков и других объектов в документы WordPad
- •Печать документов
- •Вопросы для самоконтроля
- •Программа Paint
- •Открытие и сохранение документов в программе Paint
- •Создание нового изображения
- •Выбор фонового цвета или узора
- •Указание размеров и формы изображения
- •Выбор между цветным и черно-белым
- •Просмотр увеличенного изображения
- •Использование команды полноэкранного просмотра
- •Панель инструментов
- •Рисование с помощью инструмента Карандаш
- •Рисование с помощью инструмента Кисть
- •Рисование с помощью инструмента Распылитель
- •Рисование прямых линий с помощью инструмента Линия
- •Рисование кривых с помощью инструмента Кривая
- •Рисование прямоугольников и квадратов с помощью инструмента Прямоугольник
- •Рисование прямоугольника со скругленными углами
- •Рисование эллипсов и кругов с помощью инструмента Эллипс
- •Рисование неправильных замкнутых форм с помощью инструмента Многоугольник
- •Использование инструмента Заливка для заливки замкнутых форм
- •Добавление текста с помощью инструмента Текст
- •Использование инструментов для редактирования
- •Использование инструмента Ластик для исправления ошибок
- •Выбор цвета с помощью инструмента Выбор цветов
- •Использование инструмента Масштаб
- •Определение выделенной области с помощью инструментов Выделение произвольной области и Выделение
- •Работа с выделенными областями
- •Вырезание или копирование выделенной области в буфер
- •Копирование выделенной области в файл
- •Вставка выделенной области из буфера
- •Вставка из файла
- •Перемещение выделенной области
- •Копирование выделенной области внутри рисунка
- •Изменение размеров выделенной области
- •Масштабирование и наклон выделенной области
- •Зеркальное отражение и вращение
- •Инвертирование цветов выделенной области
- •Стирание выделенной области
- •Точная дорисовка изображения с помощью команды Масштаб
- •Создание фонового рисунка
- •Вопросы для самоконтроля
- •Работа с калькулятором
- •Переключение с обычного вида на инженерный
- •Ввод чисел и символов
- •Использование памяти калькулятора
- •Использование инженерного вида
- •Порядок вычислений при инженерном виде
- •Дополнительные арифметические операции
- •Логарифмические операции и операции с экспонентой
- •Шестнадцатеричная, восьмеричная и двоичная системы счисления
- •Двоичные операции
- •Тригонометрические функции
- •Статистические функции
- •Вопросы для самоконтроля
- •Инсталляция ос и другого программного обеспечения Установка ос Windows
- •Обновление текущей версии Windows
- •Чистая установка Windows
- •Активация Windows
- •Возможные проблемы при установке Windows.
- •Установка программ.
- •Установка новой программы
- •Удаление программ
- •Практические работы Практическая работа № 1.
- •Практическая работа № 2.
- •Практическая работа № 3
- •Практическая работа № 4.
- •Практическая работа № 5.
- •Практическая работа № 6.
- •Практическая работа № 7.
- •Практическая работа № 9.
- •Словарь терминов
- •Стандартные клавиатурные команды Windows
- •Литература
Адаптеры
Формы представления данных и управляющих сигналов, используемые в разных устройствах ПК, существенно различаются. Это естественно, так как существенно различны функции устройств, физические принципы их работы, формы взаимодействия с человеком. Так, данные, считываемые с дискеты, представляются последовательностью электрических импульсов, каждый из которых несет значение одного бита.
Те же данные в системной шине изображаются комбинацией, например, тридцати двух одновременно передаваемых импульсов.
Ясно, что для поддержки взаимодействия устройств необходимо выполнять преобразование форм представления информации. Эту задачу решают специальные устройства, называемые адаптерами. Следует отметить, что по мере совершенствования элементной базы складываются предпосылки уменьшения потребности в адаптерах, так как часть «обязанностей» по преобразованию сигналов берут на себя электронные схемы управления самих устройств (к примеру, тех же накопителей), а некоторые из согласований выполняют микросхемы, установленные на системной плате. Тем не менее сегодня в номенклатуре адаптеров устойчиво фигурируют: видеоадаптеры (они же – видеоплаты, видеокарты), адаптеры портов ввода-вывода, сетевые адаптеры (сетевые карты), звуковые платы (аудиокарты), внутренние модемы.
Видеоадаптер, или видеокарта – это устройство, преобразующее набор данных, подлежащих отображению на экране, в видеосигнал, посылаемый монитору по кабелю. Суть этого преобразования состоит в следующем. Известно, что изображение на экране монитора, так же как и телевизора, складывается из отдельных точек. Точки формируются электронным лучом, траектория которого на экране в результате воздействия горизонтальной и вертикальной разверток представляет собой несколько сот горизонтальных линий. Управляя интенсивностью электронного луча, можно управлять яркостью отображаемой точки. Таким образом, для создания на экране требуемого изображения (например, буквы) необходимо соответствующим образом модулировать электронный луч, а для этого хранимые в ОП коды символов приходится предварительно преобразовывать в видеосигнал.
Следует заметить также, что изображение на экране монитора приходится регенерировать (воссоздавать) как минимум 25–30 раз в секунду, всякий раз формируя заново видеосигнал, и, следовательно, обращаясь к оперативной памяти за исходными данными8. Чтобы этот процесс не мешал работе центрального процессора, подлежащие выводу данные хранятся в специально выделенной для этого видеопамяти. Конструктивно это реализуется, как правило, включением специальной микросхемы памяти в состав видеоадаптера. Требования к объему видеопамяти возрастают с увеличением разрешающей способности и количества воспроизводимых цветов.
С целью повышения производительности в современных видеокартах используется так называемая графическая акселерация – режим, при котором работа центрального процессора по построению отдельных элементов изображения (линии, прямоугольника, графического курсора и др.) переносится на специализированный процессор видеокарты, при этом производительность видеокарты возрастает в нескольких раз. Особо важную роль играет использование акселерации при построении трехмерных изображений. Помимо «ускоренных» видеокарт очень популярны специальные карты-ускорители, выполняющие практически только эту функцию и работающие совместно с видеокартой – 3D-акселераторы.
Адаптер дисков предназначен для управления работой механических подвижных частей устройства и формирования электрических импульсов при записи и чтении.
Адаптер ввода-вывода, или адаптер портов, представляет собой устройство, которое обслуживает разнообразные внешние устройства, такие как принтеры, манипуляторы и т.п. Присоединение их к процессорному блоку осуществляется через специальные схемные элементы, называемые портами. Различают параллельные и последовательные порты. Параллельный порт позволяет передать за один такт один байт, а последовательный - один бит.
В большинстве современных системных плат используются встроенные контроллеры ввода-вывода, НГМД и НЖМД, обычно они заключены в одну из микросхем чипсета.
Сетевой адаптер (сетевая карта) предназначен для сопряжения персонального компьютера с физическим каналом передачи данных, например с коаксиальным кабелем. Он осуществляет двунаправленную транспортировку данных: прием сигналов из канала и передачу их на шину компьютера или наоборот – прием данных из компьютера и их передачу в канал. При этом сетевая плата выполняет все необходимые преобразования структуры передаваемых сообщений строго в соответствии со стандартами, по которым построена данная вычислительная сеть. Сетевые платы являются единственным типом устройств, необходимым для построения локальных вычислительных сетей (ЛВС) простейшей топологии. Существуют сетевые карты для различных типов слотов и для различных типов сетевых интерфейсов и протоколов, а также использующие различные виды сетевых кабелей, которыми компьютеры связываются в сеть. Большинство карт совместимы с протоколом Ethernet9. Сетевые адаптеры могут использовать для связи тонкий коаксиальный кабель или витую пару, некоторые модели – оба типа кабеля.
Наиболее современные адаптеры поддерживают скорость работы 100 и более Мбит/с, однако такая скорость может сильно лимитироваться качеством используемого сетевого кабеля, высоким уровнем помех.
Адаптер звука (звуковая карта) по аналогии с видеоадаптером обеспечивает преобразование электрических сигналов в звуковые (аудио) и наоборот. На звуковых картах, как правило, имеются также:
-
микшер, смешивающий и регулирующий входные сигналы от разных устройств (микрофона, CD-ROM, цифрового аудиоканала и др.);
-
эквалайзер, регулирующий тембр по низким и высоким частотам;
-
синтезатор, обеспечивающий имитацию различных музыкальных инструментов (имеются частотные FM-синтезаторы и более качественные и дорогие волновые WaveTable-синтезаторы);
-
MIDI-порт для подключения электромузыкальных инструментов, совместимых со стандартом MIDI10, часто разъем MIDI-порта выполняет функцию игрового порта, установленного на плате, и служит для подключения игровых манипуляторов-джойстиков;
-
встроенный усилитель, к разъему которого подключаются наушники или колонки;
-
разъемы для подключения микрофона, CD-ROM, линейный вход и выход.
Для передачи потока данных по шине звуковые платы используют каналы DMA11 и поэтому не загружают центральный процессор.