540 Предметный указатель
компас, 402
Системные единицы измерения, 32 Системы координат, 187 Совокупности, 171 Сплайны, 79
Line, 80, 99 арочные, 84 высота, 87 звездообразные, 85 линейные, 80 кольцевые, 84 полигональные, 84
неоднородные рациональные B сплайны, 109
секционные, 88 спиралевидные, 87 стандартные, 79 текстовые, 87 тип
Bezier, 80
Corner, 80
Circle, 93
Smooth, 80
Спиралевидный сплайн, 87 Список
Area to Render, 315 Category, 42 Condition, 169
Create Selection Sets, 175
Current Combinations, 168 Elements, 208
Group, 42
History, 52
Initial settings for tool options, 397, 406 Light Type, 341
Modifier List, 94, 250
Modifiers List, 239, 241 Output Size, 310 Property, 169
Reference Coordinate System, 189, 191, 194, 234
Render Viewport, 491
Rendering Level, 491
Scene Objects, 322
Selection Filter, 166 Shadows, 333 Viewport, 312
Сохдание сцены, 53
Ссылка на исходный объект, 224 Сфера, 127, 187 Схема, 433
Ambient Color, 435
Bitmap, 367, 369, 408 Blend, 446
Bricks, 369
Bump, 436
Cellular, 369
Checker, 369 Composite, 369, 448, 450 Dent, 369
Diffuse Color, 436, 438 Displacement, 436 Filter, 436
Glossiness, 436
Gradient, 366
Marble, 369 Mix, 369
mr Physical Sky, 403 Opacity, 436
Perlin Marble, 369 Planet, 369 Reflection, 436 Refraction, 436
RGB Multiply, 369, 449
Self Illumination, 436 Smoke, 369, 384 Speckle, 369 Specular Color, 436 Specular Level, 436 Splat, 369
Stucco, 369
Swirl, 369 Top/Bottom, 447 Water, 369 Waves, 378 Wood, 369 бликов, 433 градиентная, 366 основная, 433 рассеяния, 433 составная, 445
типы наложения, 440, 441 уровня яркости, 428
Сцена
исходное положение, 73 точка вращения, 74
Степень разрежения/уплотнения текста, 87
Субматериал, 426 Субобъект
Выдавливание, 289, 290 Edge, 284 Клонирование, 254 Face, 285
Применение модификаторов, 252 Нормаль, 294, 295
Vertex, 284, 285
Субобъекты
выдавливание/вдавливание, 289
Non Uniform Rational B Splines, 109 NURBS кривые,, 115 NURBS объекты, 109
Т
Текст
размер, 87 межстрочное расстояние, 87
степень разрежения/уплотнения, 87
Текстовый сплайн, 87 Текстура, 433
Blend, 446 Top/Bottom, 448
Тень
Adv. Ray Traced, 332, 333 Area Shadows, 375 mental ray Shadow, 332 Ray Traced Shadows, 332 Shadow Map, 332 вычисляемые, 331 накладываемые, 331
Точечные кривые, 109 Точечные поверхности, 116 Точка максимума, 217 Точка минимума, 217 Тор, 127, 132 Тороидальный узел, 132 Треугольники
количество, 49
Трехмерная сцена, 40, 51 Трехмерный текст, 85 Труба, 127 Туман, 375
Предметный указатель 541
У
Угловая привязка, 195, 200 Управляющая вершина, 109 Управляющие вершины, 109 Управляющие точки NURBS, 109
ф
Флажок
Active, 371
Active Viewport Only, 478 Ambient Occlusion, 400, 401 Apply to Entire Object, 454 Atmospheric, 493
Auto Region Selected, 308 Automatic Welding, 82 Base Name, 182
Blend Curve, 392 Brighten Curve, 392 Cap End, 102 Circular, 85 Curves, 115
Daylight Saving Time, 403 Dependents, 115
Detach As Clone, 288 Detach to Element, 288 Display, 196
Draw in All Viewports, 109 Edges Only, 130
Effects, 493
Enable Final Gather, 400
Enable in Renderer, 93
Enable in Viewport, 93
Enable Raytracing, 321 Exponential, 378
Find Case Sensitive, 55 Flip Normals, 113, 114, 409 Flip Trim, 122
Fog Background, 377, 379 Force 2 Sided, 100
Grid Points, 197
Hide Frozen Objects, 177 Horizon Noise, 379 Ignore Backfaces, 285 Ignore Backfacing, 287 Ignore Hidden Edges, 274 Interactive, 383
Leaves, 154