Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

3ds Max 2009

.pdf
Скачиваний:
100
Добавлен:
10.04.2015
Размер:
29.77 Mб
Скачать

520 Глава 26. Варианты анимации

Рис. 26.17. Воспроизведение анимации Вестибюль04.avi

вмедиаплеере RAM Player

4.Выделите ключ кадра 0 и опустите его до уровня ключа кадра 56.

5.Выделите все остальные ключи и удалите их.

6.Выберите в иерархии объектов элемент Objects Sphere01 Transform Rotation Z Rotation, выделите все ключи, кроме кадра 0, и также удалите их.

7.Выберите в иерархии объектов элемент Objects Sphere01 Transform Scale, выделите все ключи, кроме кадра 0, и также удалите их.

8.Выделите в сцене объект Box01, затем выберите в иерархии объектов эле мент Objects Box01 Transform Rotation Z Rotation, выделите пос ледний ключ и удалите его.

9.Закройте диалоговое окно Track View – Curve Editor и убедитесь в том, что объекты перестали двигаться.

10.Щелкните на сфере для ее выделения и щелкните на кнопке AutoKey или нажмите клавишу N, чтобы включить режим автоматической расстановки ключей.

11.Выделите кадр 50, назначьте сфере модификатор Melt со следующими па раметрами: Amount = 80%, Spread = 100%, Solidity = Plastic.

12.Нажмите клавишу M и выделите в открывшемся диалоговом окне Material Editor ячейку материала Metal_Rust.

13.В разделе Self Illumination установите флажок Color и назначьте каналу Self Illumination ярко красный цвет.

14.Перейдите к кадру 70, и назначьте каналу Self Illumination того же матери ала темно вишневый цвет.

Анимация материалов 521

15.Перейдите к последнему кадру и назначьте каналу Self Illumination черный цвет, а параметру Glossiness присвойте значение 100%.

16.Параметру Diffuse назначьте черный цвет, а затем в разделе Maps устано вите для канала Diffuse Color значение 30%.

17.Щелкните на кнопке AutoKey или нажмите клавишу N, чтобы выключить режим автоматической расстановки ключей.

18.Сохраните сцену в том же файле МячМатериал.max, а затем выполните визуализацию всех 100 кадров для видового экрана Perspective в файл Мяч07.avi (рис. 26.18).

На этом материал книги заканчивается. Вы, наверняка, уже чувствуете себя гораздо увереннее в работе с 3ds Max. Однако все, чему вы научились, — это лишь малая часть возможностей этой системы. Теперь вы можете самостоятельно, а также с помощью других, более сложных книг, изучать 3ds Max, углубляя и совер шенствуя свои знания и навыки. Автору хотелось бы надеяться, что он вам дей ствительно помог сделать первый, самый трудный шаг. Теперь дело за вами.

Рис. 26.18. Воспроизведение анимации Мяч07.avi в медиаплеере RAM Player

Предметный указатель

3D scene, 40

A

AEC Objects, 150

Ambient Color, 427

Ambient Light, 427

C

Camera, 459

Capsule, 137

Chamfered Box, 135

Chamfered Cylinder, 135

Channel, 435

Command Panel, 20, 35

Control Vertex, 109

Control Vertex Curve, 109

CV кривые, 109

D

Display Units, 32

Docked Toolbar, 34

F

Floating Toolbar, 34

Flyout, 59

G

Gengon, 138

Gizmo, 206, 208, 514

Gradient Background, 366

Gradient Map, 366

Grid Extent, 34

H

Hedra, 128

Highlight Color, 428

Home Grid, 28

Home Position, 73

Hose, 141

Hot Spot, 428

L,O

L Ext, 138

OilTank, 137

P

Pan, 64

Patch Grid, 147

Pivot, 74

Pivot Point, 203

Plug in, 413

Point Curve, 109

Polygon, 68

Primitive, 127

Prism, 139

Q,R

Quads, 41, 44

RAM Player, 492

RingWave, 139

Rollout, 36

S

Shader, 426

Shortcut, 41

Snap, 194

Spindle, 138

SteeringWheel, 22, 59, 72

Sub material, 426

System Units, 32

T

Toolbar, 20

Torus Knot, 132

V

ViewCube, 22, 59, 72

Viewport, 19

Viewports, 61

W,Z

Wireframe, 68, 130

Zoom, 60

524 Предметный указатель

А

Анимация, 478

выходной размер, 490 опережающий отрезок, 488 операция Go To End, 478 операция Next Frame, 478 операция Play Animation, 478 операция Previous Frame, 478 основанная на траектории, 505 отображение времени, 478

Арочный сплайн, 84 Архитектурные объекты, 150 Атмосферные эффекты, 375

Б

Базовая точка трансформаций, 215 Блик

параметр Glossiness, 429 параметр Specular Level, 429

Блокировка выделения объектов, 168

В

Вершины, 284, 285

изометрическая проекция, 73 количество, 49 совмещение, 290 управляющие, 109

Вид, 22

Front, 99 Orthographic, 26 Perspective, 143 Quad Patch, 147 Top, 93, 197

Tri Patch, 147 привязка, 194

Видовые экраны, 19, 20

Front, 42 активный, 25

визуализация сцен, 68 зумирование изображения, 60 панорамирование, 64 пособ отображения сцены, 72 размеры, 26 схема конфигурации, 27 фоновый цвет, 23

Визуализация, 307

прямоугольной области, 318

режим ActiveShade, 312, 314 режим Iterative, 312

режим Production, 312

режим Smooth + Highlights, 197 сохранение результата, 488 сцены, 68, 307, 308 элементы управления, 312 эффекты, 382, 383

Визуализатор

Default Scanline Renderer, 395, 398, 420 Mental Ray, 395, 398, 423

mental ray Renderer, 402 V Ray, 413

VUE File Renderer, 397

Вкладка

Advanced Lighting, 322, 324 Blur Type, 389, 390, 512 Common, 308, 414

Create, 37, 40, 79 Effects, 389

Environment, 95, 334, 336, 365, 376 Hide/Freeze, 176

Hierarchy, 204, 234 Home Grid, 31

Indirect Illumination, 400, 401, 415, 418 Keyboard, 42, 43

Menus, 47

Modify, 38, 40, 81, 106 Object Level, 176

Pixel Selections, 389, 392 Quads, 45, 46

Raytracer, 321 Render Elements, 396 Rendering Method, 72 Statistics, 49 SteeringWheels, 76 Toolbars, 43, 44 V Ray, 415 ViewCube, 73

Всенаправленный источник света, 326 ВСК, 189 Выдавливание/вдавливание

субобъектов, 289

с плавным переходом, 290

Выдвижные панели, 59 Выравнивание объектов, 216

Г

Г образный профиль, 138 Габариты, 34 Геометрический центр, 217 Геосфера, 127 Гладкая кривая, 80 Градиентная схема, 366 Грани, 285

ортогональная проекция, 73

Группа параметров, 36

Adjust Pivot, 204

Advanced Transparency Options, 399 Align Orientation, 217, 220

Align Parameters, 226 Align Position, 220 Animation, 479 Apply To, 72

Area to Render, 315 Array Dimensions, 226 Axial Bulge, 266

Axis Scaling, 129, 130 Background, 336 Base Curve, 132

Binding Objects, 143, 146

Brightening: Additive, 392

Browse From, 328, 366, 433 Circular Color, 386, 410 Clipping Planes, 471 Clone Parameters, 226 Clone Selection, 232

Common Hose Parameters, 142 Context, 229

Control Points, 279

Cross Section, 133

Current Object, 218 Cylinder Parameters, 148 Decay, 334, 337

Diffuse, 398 Dimensions, 279 Direction, 113 Display Hairs, 302

Display Properties, 130

Display Unit Scale, 33

End Point Metho, 143

End Point Method, 148

Environment Ranges, 470 Exposure, 403

Falloff, 379

Предметный указатель 525

Family, 128

Family Parameters, 128 Far Attenuation, 337

Global Raytrace Engine Options, 321 Hide by Category, 177

Hose Shape, 141 Image Control, 404 Include in Render, 404 Incremental, 227 Joints, 276 Level of Detail, 154 Light Type, 352 Lights, 409

List types, 55 Location, 403 Luminance, 391 Mapping, 441 Marker, 196 Mirror Axis, 232 Model Scale, 403 Mouse Control, 60 Multiplicative, 392

Near Attenuation, 337

New Vertex Type, 82 Object Information, 424 Object Type, 37, 40 Output Size, 309 Piston Parameters, 149 Playback, 478, 511 Projector Map, 340 Radial Color, 384 Radial Size, 410 Render Output, 370 Rendering Level, 72

Shader Basic Properties, 426 Shadows, 329, 336, 340 Smooth, 135

Sort, 54 Spinners, 201 Stock Lenses, 467 Struts, 274

Target Object, 218 Totals, 228

Type of Object, 226 Unfreeze, 180 Vertices, 129

Viewport Canopy Mode, 152

Группы, 171

526 Предметный указатель

Д

Двери, 151 Двухмерная фигура

Arc, 84 Circle, 82 Donut, 84 Ellipse, 82 NGon, 84 Rectangle, 82 Section, 88 Star, 85 Text, 85

Базовая, 79, 89, 109 Лейсирование, 104 Конвертация в плоский объект, 97 Экструзия, 98

Диалоговое окно

ActiveShade, 313

Add Atmospheric Effect, 376

Add Atmospheric Effect, 375 Add Effect, 383

Advanced Filter, 169 Align Selection, 217, 218 Array, 226, 228, 229

AVI File Compression Setup, 489

Choose initial settings for tool options and UI Layout, 397, 406, 417

Choose Renderer, 395, 396, 414 Clone and Align, 226

Clone Options, 222, 224, 256, 347

Clone Part of Mesh, 254, 255, 256 Color Selector, 23, 24, 334, 336, 340,

398, 502

Color Selector: Background Color, 95 Command Panel, 36

Configure Modifier Sets, 250

Configure Palette, 154, 155 Configure Preset, 309 Copy (Instance) Map, 437 Custom Scheme, 47, 48

Customize User Interface, 23, 24, 208, 240 Detach, 288, 291

Display Floater, 176, 178

Environment and Effects, 95, 96, 99, 334, 335, 340, 353, 365, 376, 388, 403, 493, 502, 512

Exclude/Include, 321, 329 Extrude Polygons, 301

Extrude Polygons Along Spline, 298, 301 Filter Combination, 167

Filters, 496

Freeze Objects, 180 Geographic Location, 403

Grid and Snap Settings, 28, 30, 31, 195 Illuminance, 372

Instance or Copy?, 366 Learning Movies, 19, 20 Light Lister, 358, 360

Load Custom UI Scheme, 48 Lower Rail Spacing, 157 Luminance, 373

Make Preview, 490, 491

Material Editor, 327, 328, 366, 388, 399, 409, 423, 435, 450, 501

Material/Map Browser, 328, 340, 366, 368, 377, 383, 391, 396, 398, 425, 431, 451, 502

Materials Editor, 95, 392 Merge, 56

Merge File, 54, 56, 57 Mirror, 232

Move Transform Type In, 207 Name Section Shape, 89 Named Selection Sets, 173 New Quad Set, 45

New Scene, 53, 55

Object Color, 184

Object Properties, 130, 424 Open File, 54

Pick Destination Objects, 226 Pick Objects to Rename, 182, 183 Picket Spacing, 157

Post Spacing, 157

Preference Settings, 60, 61, 201 Print Size Wizard, 307

Radial Falloff, 386

Reduce Keys, 500 Rename Objects, 181

Render Output File, 311, 489

Render Setup, 100, 307, 308, 395, 400, 401, 414, 415, 487

Rendering, 489

Replace File, 57 Replace Material, 446

Reset Mtl/Map Params, 426 Rotate Transform Type In, 210

Save Custom UI Scheme, 47 Save File As, 42, 51

Save File As Copy, 52

Save Preview As, 492

Scale Transform Type In, 212, 213 Select From Scene, 168

Select Bitmap Image File, 434, 438, 451 Select By Layer, 165

Select Camera, 463 Select File to Export, 55

Select File to Import, 52, 53

Select From Scene, 161, 164, 165, 169 Select Objects, 82, 90, 176, 185

Set FFD Dimensions, 279 Set Key Filters, 479 Snaps Toggle, 196 Spacing Tool, 230

Spline, 81

System Unit Setup, 32

Time Configuration, 478, 511

Track View – Curve Editor, 494, 496, 519 Unfreeze Objects, 180

Unhide Objects, 177 Units Setup, 32

Viewport Configuration, 27, 29, 49, 72, 73 Viewport Settings, 76

Weld, 290

Динамические объекты, 147 Дополнительные модули, 413

Е

Единицы измерения

системные, 32 экранные, 32

З

Звездообразный сплайн, 85 Заборы, 156 Заготовки материалов

выбор, 433

Заполняющее освещение, 326 Затенение, 333

Phong, 428

Затухание света, 345 Зумирование, 60

Предметный указатель 527

И

Изгороди, 156 Инструмент

ActiveShade, 313

Align, 217, 454, 513 Attach, 288, 292 Attach Mult., 82

Axis Constraints, 195, 214 Bevel, 290

Collapse, 295

Connect, 82

Create, 286

Create Blend Curve, 124 Create Chamfer Curve, 124 Create Curve Point, 122 Create Curve Curve Point, 123 Create CV Curve, 124

Create CV Curve on Surface, 125 Create CV Surface, 125

Create Fillet Curve, 125

Create Fit Curve, 124 Create Mirror Curve, 124

Create Normal Projected Curve, 125 Create Offset Curve, 124

Create Offset Point, 122 Create Point, 122 Create Point Curve, 124

Create Point Curve on Surface, 125 Create Point Surface, 125

Create Surf Point, 123

Create Surface Edge Curve, 125 Create Surface Offset Curve, 125 Create Surface Curve Point, 123 Create Surface Surface Intersection

Curve, 125

Create Transform Curve, 124 Create U Iso Curve, 125 Create V Iso Curve, 125

Create Vector Projected Curve, 125 Cut, 296

Cycle, 82

Delete, 82, 287, 392 Detach, 288 Divide, 289, 292

Draw Curves, 500, 507 Extrude, 289

Extrude Along Spline, 298 Field of View, 66, 465

528 Предметный указатель

Flip, 294

Fuse, 82

Hide Selected, 297 Hide Unselected, 297 Insert, 82

Key Tangents: Track View, 501 Key: Track View, 499

Make Planar, 295

Maximize Viewport Toggle, 63 Mesh Smooth, 293

Mirror, 232

Move, 392 Move Keys, 497

Move Keys Vertical, 497 Orbit, 73, 407

Orbit Camera, 465 Pan, 64

Pan Camera, 465

Quick Align, 220 Quick Render, 307, 319 Render Iterative, 313 Render Last, 307, 320 Render Production, 313 Rewind, 75

Roll Camera, 465

Scale Values, 497 Select, 161

Select and Move, 89, 105, 145, 204, 206, 279, 407, 461, 481

Select and Non uniform Scale, 212, 213 Select and Rotate, 194, 200, 234, 444, 484 Select and Scale, 200, 211, 444

Select and Squash, 213, 481 Select and Uniform Scale, 212, 213 Select by Name, 224 Shrink/Grow, 294

Spacing, 229 SteeringWheel, 74 Tessellate, 291 Truck Camera, 465 Unhide All, 297

Use Pivot Point Center, 215

Use Selection Center, 215

Use Transform Coordinate Center, 215 ViewCube, 73

Walk Through, 66, 67, 465 Weld, 290

Zoom, 61, 186

Zoom All, 61, 204 Zoom Extents, 62, 197 Zoom Extents All, 62

Zoom Extents All Selected, 62 Zoom Extents Selected, 62 Zoom Region, 63

Инструменты NURBS

Blend, 119

Cap, 120

Create Blend Curve, 124 Create Chamfer Curve, 124 Create Curve Point, 122 Create Curve Curve Point, 123 Create CV Curve, 124

Create CV Curve on Surface, 125 Create CV Surface, 125

Create Fillet Curve, 125

Create Fit Curve, 124 Create Mirror Curve, 124

Create Normal Projected Curve, 125 Create Offset Curve, 124

Create Offset Point, 122

Create Point Curve, 124

Create Point Curve on Surface, 125 Create Point Surface, 125

Create Points, 122 Create Surf Point, 123

Create Surface Edge Curve, 125 Create Surface Offset Curve, 125 Create Surface Curve Point, 123 Create Surface Surface Intersection

Curve, 125

Create Transform Curve, 124 Create U Iso Curve, 125 Create V Iso Curve, 125

Create Vector Projected Curve, 125 Extrude/Lathe, 120

Fillet, 120

Mirror, 119 Multi Trim, 120 N Blend, 120 Offset, 119 Transform, 119

Источники света, 325, 326

Direct, 350

Free Direct, 326, 327 Free Light, 327

Free Spot, 326, 327

mr Area Omni, 326 mr Area Spot, 326 mr Sky, 417

mr Sky Portal, 327 mr Sun, 417 Omni, 326, 327 Photometric, 325

Skylight, 326, 327, 351, 352 Spot, 340

Target Area, 327

Target Direct, 326

Target Light, 327

Target Linear, 327

Target Point, 327 Target Spot, 325, 326 ракурсы, 360 фотометрический, 353

шаблон, 356

К

Кадр, 478

промежуточный, 479

окно Rendered Frame Window, 369 форматы, 309

Камера, 459

вращения и передвижения, 465 ракурс, 466 нацеленная, 459

свободно направленная, 459 создание, 460 угловое поле объектива, 468 фокусировка, 470

Каналы, 435 Каналы материала

Glossiness, 436 Self Illumination, 436

Капсула, 137 Каркас, 68

Редактируемый, 285, 286, 292, 293 Свободная деформация, 278

Кривая

Draw Curves, 499 Falloff, 410 Mixing Curve, 447 Percent, 507

Size Curve, 411 Безье, 80 настраиваемая, 109

Предметный указатель 529

точечная, 109 угасания радиального свечения, 385

Кривые NURBS, 109, 115

CV кривые, 109

преобразование в трехмерный объект, 111

точечные кривые, 109 управляющие точки, 109

Ключевые кадры, 479 Клавиатурные эквиваленты команд, 41 Клонирование

клон Reference, 255

параметры трансформаций, 226 массивы клонов, 226 Субобъектов, 254

Кольцевая волна, 139 Кольцевой сплайн, 84 Команда

Animation

Constraints | Path Constraint, 506, 511 Make Preview, 490

Rename Preview, 492 Convert To

Convert To Editable Mesh, 97 Convert to Mesh, 121

Create

Extended Primitives, 127 Create | Cameras

Create Camera From View, 459 Free Camera, 459

Target Camera, 459 Create | Lights

Daylight System, 402 Photometric Lights, 325

Create | Lights | Standard Lights, 325 Directional, 350

Free Spotlight, 341 Omni, 329

Systems | Daylight System, 402 Target Directional, 350

Target Spotlight, 341 Customize

Custom UI and Defaults Switcher, 397, 406, 416, 420

Custom User Interface, 240 Customize User Interface, 23, 41 Load Custom UI Scheme, 48 Preferences, 60, 201

530 Предметный указатель

Save Custom UI Scheme, 47 Units Setup, 32

Show UI | TrackBar, 477 Display | Filters, 496

Edit

Clone, 222

Fetch, 57

Hold, 57

Object Properties, 130, 181, 424 Redo, 58

Select All, 169

Select By, 164 Select Instances, 170 Select Invert, 169 Select None, 169 Select Similar, 170

Transform Type In, 207, 210, 213 Undo, 58

File

Export, 53

Import, 52

Merge, 54 New, 53, 480 Open, 54 Replace, 57 Save, 40, 51 Save As, 40, 51

Save Copy As, 52

Save Selected, 52 Set Project Folder, 52

Graph Editors

Track View – Curve Editor, 494, 500, 507, 516

Group Assembly, 172 Attach, 172 Close, 172 Detach, 172 Explode, 172 Group, 171 Open, 171 Ungroup, 171

Modifiers

Animation | Melt, 278

Free Form Deformers | FFD Box, 279 Hair and Fur | Hair and Fur (WSM), 299

Patch/Spline Editing | Edit Patch, 299

Selection | Mesh Select, 283 Subdivision Surfaces | HSDS Modifier, 147

UV Coordinates | UVW Map, 441 Modifiers | Mesh Editing

Edit Mesh, 286

Edit Poly, 293

Extrude, 98

Normal Modifier, 409 Optimize, 280 Tessellate, 252

Modifiers | Parametric Deformers Affect Region, 271

Lattic, 273

Lattice, 241

Mirror, 277

Noise, 264

Ripple, 269

Skew, 270

Stretc, 265

Squeez, 266 Taper, 241, 259 Twist, 261

Rendering Environment, 95, 334 Environments, 365 Light Tracer, 323 Material Editor, 423

Material Map Browser, 431

Material/Map Browser, 451

Print Size Assistance, 307 Radiosity, 322

RAM Player, 492

Raytrace Global Include/Exclud, 321 Raytracer Settings, 321

Render, 96, 100, 307, 319

Render Setup, 308, 487 Rendered Frame Window, 315

Select | Select Dependents, 224 Tools

Align | Clone and Align, 226 Array, 226

Display Floater, 176, 178 Grids and Snaps | Grid and, 28

Grids and Snaps | Grid and Snap Settings, 195

Grids and Snaps | Show Home Grid, 32 Isolate Selection, 178, 513

Light Lister, 358, 407, 417 Mirror, 232

Rename Objects, 181 Spacing Tool, 229

Views

ActiveShade, 313, 450 Expert Mode, 50

SteeringWheels | Properties, 76 SteeringWheels | Toggle SteeringWheels, 74

Viewport Configuration, 49, 72

Команда контекстного меню

Collapse All, 251

Collapse To, 251

Configure, 49, 76

Configure Modifier Sets, 250 Convert to Editable Mesh, 513 Copy, 262

Cut, 248

Delete Button, 44 Delete Menu Item, 45

Edit Button Appearance, 44

Edit Menu Item Name, 45 Make Unique, 244

Paste, 248

Paste Instanced, 248 Rename, 243

Show Safe Frame, 309

Команда секционного меню

Apply Camera Correction Modifier, 472 Curve CV, 109

Freeze Selection, 178

Hide Selection, 176

Hide Unselected, 176 Object Properties, 181, 424 Point, 116

Surface CV, 116 Top Level, 110, 118

Unhide By Name, 177

Координатно угловой манипулятор, 206 Кнопка

1 Rail, 114 А, 449

Absolute Mode Transform Type In, 211 Add Custom Colors, 184

Advanced Filter Setup, 169 Affect Pivot Only, 204 Align, 217

Предметный указатель 531

All, 55

Angle Snap Toggle, 195, 200 Apply Color Now, 24

Arc, 505 Assign, 43, 45

Assign Material to Selection, 94, 426, 430 Auto Key, 484

Auto Region Selected, 318 AutoKey, 518

Base Material, 449 Bitmap Fit, 343 Bottom Material, 447 Box, 37

Break, 82

By Hit, 180

By Layer, 130

Cameras, 459

Cancel Expert Mode, 50

Choose Renderer, 395, 414

Configure Modifier Sets, 250 Conform to Shape, 279 Create, 286

Create Line, 82

Create Shape, 89

Curve Editor (Open), 494 CV Curve, 109

CV Surf, 115

Daylight, 402

Edit Region, 316, 318 Environment Color Map, 377 Environment Map, 369, 383, 482 Environment Opacity Map, 377 Exclude, 336

Exit Isolation Mode, 178, 515 Extrude, 113, 290

Face, 252

Falloff Curve, 386, 410 Field of View, 59 Files, 310

Filter – Selected Objects Toggle, 496 Fit, 443

Foliage, 151 Free Direct, 350 Free Spot, 341 Fuse, 105

Geometry, 37, 127

Get Location, 403

Get Material, 328, 398, 425, 451, 516

532 Предметный указатель

Get Materials, 502

Go to Parent, 431, 438, 451 Guess, 472

Hold/Yes, 252

Influences, 55 Invert, 55

Key Filters, 479, 515 Lights, 325, 329, 345, 351 Load, 43

Lock To Viewport, 376

Lower Rail Spacing, 156 M, 449

Make Material Copy, 425 Make Unique, 244, 248, 426 Material Editor, 423

Material ID Channel, 388, 425 Mirror, 232

MSmooth, 294 New, 43 None, 55, 391

NURBS Creation Toolbox, 121 Offset Mode Transform Type In, 208 Omni, 329, 330

Open Mini Curve Editor, 495 Percent Snap Toggle, 195, 200 Pick, 226

Pick Bot-tom Object, 149 Pick Light, 383

Pick Lights, 409 Pick List, 226

Pick Material From Object, 425 Pick Path, 230

Pick Points, 230 Pick Top Object, 149 Picket Spacing, 156

Play Animation, 478, 483

Play/Stop Animation, 141 Point Curve, 109

Point Surf, 115 Post Spacing, 156

Put Material to Scene, 425 Put to Library, 425

Quick Align, 220 Redo, 58

Reduce Keys, 500 Remove, 43

Remove modifier from the stack, 246 Render, 312

Render Preview, 371, 403

Render Production, 302 Render Setup, 308, 369, 487 Rendered Frame Window, 315 Reset, 43

Reset Map/Mtl to Default Settings, 426 Reset Pivot, 234

Ruled, 114 S, 449 Save, 43

Save Image, 312

Select and Move, 40, 204, 207, 222, 329 Select and Rotate, 208, 210

Select and Uniform Scale, 211 Select By Color, 184

Select by Name, 168 Select Object, 38, 54 Selected, 290

Set Key, 480

Set Number of Points, 279 Set Tangents to Linear, 516 Set Tangents to Step, 507 Shapes, 79, 89, 109, 505

Show end result on/off toggle, 245 Show Original, 383

Show Selected Key Stats, 497

Show Standard Map in Viewport, 435 Size Curve, 410

Skylight, 352

Snaps Toggle, 195, 197

Snaps Use Axis Constraints Toggle, 195 Sphere, 40

Spinner Snap Toggle, 195, 200 Spline, 104

System Unit Setup, 32 Systems, 402

Target Direct, 350 Target Spot, 341, 345

Time Configuration, 478, 511 Toggle Advanced Filter On/Off, 169 Top Material, 447

Try Me, 74

U Loft, 114

Undo, 58

Update, 87 Vertex, 104, 284 View Align, 443 VRaySun, 417

Window/Crossing, 163 Zoom Extents All, 203, 222 Zoom Region, 59

Компоненты материала

Ambient, 428

Diffuse, 428

Specular, 429

Контейнер Gizmo, 244, 443, 515 Конус, 127 Конусообразный источник света, 326 Куб, 127 КУМ, 206

Л

Ландшафтные объекты, 151 Лейсирование, 104, 111 Лестницы, 151 Линейный сплайн, 80 Ломаная линия, 80

Лоскутные поверхности сетки, 147 Лофтинг, 111 ЛСК, 191

М

Манипулятор

стек, 245

Массивы клонов, 226 Материал

Arch & Design, 398, 401 Blend, 446

Dome Glass, 401

Mental Ray, 423

VRayMtl, 418

Wood_Oak, 449

Межстрочное расстояние, 87 Модель

Light Tracer, 322 Radiosity, 322 Raytracer, 321 Опорная точка, 203

Модель освещения, 320, 321

Light Tracer, 322 Radiosity, 322 Raytracer, 321 RayTracing, 321

Модель цвета RGB, 23 Модификаторы

Affect Region, 270

Предметный указатель 533

Bend, 256, 257

Box FFD, 279

Camera Correction, 472

Edit Mesh, 252, 285, 455 Edit Poly, 292

Editable Mesh, 286, 293 Editable Patch, 300 EditPatch, 298 Extrude, 98

FFD, 278

Hair and Fur, 299 HSDS, 147 Lathe, 104 Lattice, 273 Melt, 277, 520 Mesh Select, 283 Mirror, 276 Noise, 262, 263 Normal, 406, 409 Optimize, 280 Push, 267 Ripple, 267, 268

Skew, 243, 244, 269, 514 Spherify, 254

Squeeze, 265 Stretch, 243, 264 Surface Mapper, 97 Taper, 243, 258, 259 Twist, 261, 263

UVW Map, 441, 443, 447 Wave, 269, 515

Многогранник, 138, 139 Многоугольник, 68, 237

Вершины, 237 Грани, 237 Видимость, 238 Видимость грани, 238 количество, 49 Нормаль, 238

оптимизирование количества, 280 Поверхность, 237 разбиение каркаса на треугольные

грани, 289 Ребра, 237

режим Edged Faces, 199 Трехсторонний, 237, 238 Устойчивый, 237

МСК, 191

534 Предметный указатель

Н

Неоднородные рациональные B сплайны, 109

Настраиваемые кривые, 109 Настраиваемые поверхности, 116 Насыщенностью цвета, 428 Нацеленный источник прямого света, 326 Нацеленный прожектор, 325 Нормаль, 238

О

Объектная привязка, 31, 195 Объекты

American Elm, 230 C Ext, 138 Capsule, 138 Chamfered Box, 135

Chamfered Cylinder, 135 Damper, 147

Editable Mesh, 252, 288, 513

Editable Patch, 147, 298, 298 Editable Poly, 252

Hose, 142

Hedra, 128

L Ext, 138

NURBS, 109

OilTank, 137

Patch, 300 Patch Grid, 147 Railing, 156 Reference, 255 Spindle, 138 Spring, 147, 149

архитектурные, 147, 150 базовые параметры, 181 базовые трансформации, 203 блокировка выделения, 167 вращение, 208 выбоины, вмятины, кратеры и

выпуклости, 270 выравнивание, 216 группы, 171 динамические, 147

добавление к поверхности шума, 262 изменение размеров, 211 зеркальное отображение, 232, 276 клонирование, 220

клонирование с выравниванием, 225 ландшафтные, 331 линейная волна, 269

назначение модификаторов, 239 обжимка вдоль базовой оси, 265 ограничения по осям, 214 опрессовка поверхности, 267 отмена группировки, 171 переименование, 181 перемещение, 206 произвольные деформации, 278 пульт управления, 20, 35, 106 расплавление (лужа), 277 растягивание, 264 решетка, 273

рябь на плоской поверхности, 267 cвободная деформация, 278 сгибание, 257 скашивание, 269 скручивание, 261 совокупности, 171

ссылки на исходные объекты, 224 текущие, 216 управление видимостью, 169 экземпляры, 170, 224 эталоны, 216

Объем объекта, 214 Объемный всенаправленный источник

света, 326 Объемный свет, 380 Объемный туман, 375

Общий шаг изменения числовых значений, 200

Образец цвета, 365, 366 Окна, архитектурные объекты, 151 Операция

Collapse, 296

Delete, 110 Detach, 288, 292 Extend, 110 Extrude, 290 Fit, 443

Flip, 295

Fuse, 110

Make Planar, 296 Refine, 110 Tesselate, 292 View Align, 443

Weld, 292

Опорная система координат

Local, 234

Опорная точка, 203, 207, 217

При зеркальном клонировании, 232

ОСК, 191 Основная сетка, 28

Отраженный цвет, 427 Отмена операций, 58

П

П образный профиль, 138 Переключатель

1/2х, 511

Active Time Segment, 487 All Lights, 358

Basic, 129

Both, 274

CCW, 88

Center, 129

Center & Sides, 129

Circumscribed, 85 Copy, 437

CW, 88 Cylindrical, 95 Directional, 390

Discard Old Material, 446 Environ, 369

Exclude, 322

Frames, 488

Include, 322

Inscribed, 85 Instance, 224, 366

Joints Only from Vertices, 274 Keep Objects, 53

Keep Objects and Hierarchy, 53 Match All, 169

Match Any, 169 Metric, 33

Mtl Editor, 366

Mtl Library, 328, 431, 452 New All, 53

No Clone, 232

Pivot Point, 218 Radial, 93, 390, 512 Range, 488 Rectangle, 343 Rectangular, 93

Предметный указатель 535

Reference, 256

Refract light and generate Caustic effects, 399

Selected Lights, 358 Selection, 49 Single, 308

Struts Only from Edges, 241, 274 Swap, 437

Thin walled (can use single faces), 399 Total, 49

Total + Selection, 49 Uniform, 392

Параллелепипед, 127 Параллелепипед с фаской, 135 Параметр

Alignment, 447

Alpha From, 449 Ambient, 333, 427, 433 Amount, 102

Attach, 82 Bias, 88 Blend, 390 Bounces, 404 Break, 82 Brighten, 390

Clipping Planes, 469

Color Saturation, 404 Corner Radius, 82 Dens., 509

Density, 333, 379 Diffuse, 521

Diffuse Bounces, 405 Diffuse Color, 434 Distortion, 85

Drag Type, 80

Exclude, 387

Exposure Value (EV), 402, 403 Face Thresh, 280

Falloff, 272 Falloff/Field, 345 Far, 377

Fillet Radius, 85

Flex Section Enable, 143 Focal Depth, 470 Frame Rate, 478 Glossiness, 429

Hair Count, 302 Height, 88

536 Предметный указатель

Height Segments, 222

Hotspot/Beam, 345 Illuminance, 372 Include, 387 Initial Type, 80 Inverse Square, 335 Layered, 378 Luminance, 374 Map Type, 447 Mix Amount, 446

Multiplier, 336, 353, 509 Near Clip, 470

Opacity, 430

Perspective View Grid Extent, 34 Phase, 515

Pixel Radius, 392, 512 Production, 402

Ray Traced Shadows, 338, 398 Ring Element, 386

Sampling, 472

Segment, 81 Segment End, 81 Segments, 133 Shadows: On, 398

Show Vertex Number, 81 Sides, 84

Slice From, 127 Slice To, 127 Softness, 429 Specular, 428, 433 Specular Level, 429 Spline, 81

Target Distance, 470 Threshold, 82 Tiling, 435

Time Display, 478 Vertex, 81

Viewport Canopy Mode, 154 Wheel Zoom Increment, 60

Параметры двухмерной фигуры

Bezier, 80

Bias, 88

CCW, 88

Corner, 80 Corner Radius, 82 CW, 88

Drag Type, 80 Height, 88

Intial Type, 80 Points, 85 Radius, 85 Radius 1, 87 Radius 2, 87 Smooth, 80 Turns, 88

Параметры визуализации

Area to Render, 308 Output Size, 309 Render Output, 310 Time Output, 308, 309

Параметры камеры

Clipping Planes, 472, 473

Environment Ranges, 469 Far Clip, 472, 473

Far Range, 469

Focal Depth, 472, 473 FOV, 468

Lens, 468

Multipass Effect, 472, 473 Near Clip, 472, 473

Near Range, 469 Sampling, 472, 473 Stock Lenses, 468 Target Distance, 472, 473

Параметры наложения cхемы

выбор оси, 443

Параметры модификатора

Angle, 257, 261, 263 Axis, 261, 263 Bend Axis, 257 Curve, 258, 259 Direction, 257 Face Thresh, 280 Face Threshold, 280 Primary, 259, 260 Symmetry, 259, 260

Параметры эффектов визуализации

Blur, 381, 382

Brightness and Contrast, 382 Color Balance, 382

Depth of Field, 382 File Output, 382 Film Grain, 382, 383 Hair and Fur, 381 Lens Effects, 381, 382 Motion Blur, 382, 383

Предметный указатель 537

Палитра 3ds Max palette, 184 Панель, 127

Align, 216

Axis Constraints, 195, 215 Command Panel, 34 Control Panel, 36 Display, 168

Dolly, 361, 465

Hierarchy, 39

InfoCenter, 34

Key Tangents: Track View, 498 Key: Track View, 497

Main Toolbar, 30, 34, 54, 232 Material Editor, 423 NURBS, 121, 123

Orbit, 64 Pan View, 66

Render, 307, 313

Render Scene, 487

Select and Uniform Scale, 161 Set Key Filters, 515

Use Center, 215

Zoom Extents, 61 Zoom Extents All, 61 выдвижная, 59 плавающая, 34 стационарная, 34

Панель треков, 478 Панорамирование, 64 Привязка, 194

числовых значений, 195 объектная, 195

режим Grid Points, 198 режим NURBS, 196 режим Standard, 196 режим Vertex, 204 маркер Endpoint, 197 маркер Vertex, 199

процентная, 195, 200 угловая, 195, 200

Призма, 139 Примитив

Box, 88, 127

C Ext, 138

Capsule, 137 Chamfered Box, 135

Chamfered Cylinder, 135 Cone, 127

Cylinder, 88, 127 Gengon, 138 GeoSphere, 127 Hedra, 128, 130 Hose, 141 L Ext, 138 OilTank, 137 Plane, 127, 514 Prism, 139 Pyramid, 127 RingWave, 139

Sphere, 127, 143, 187 Spindle, 138

Teapot, 127 Torus, 127, 254 Torus Knot, 132 Tybe, 127

кольцевая волна, 139 многогранник, 139 призма, 139

преобразование в модель NURBS, 120 стандартный, 127 шланг, 141 усложненный, 128

усложненный, многогранник, 138

Проекционный куб, 22, 59, 72, 76 Проекция, 22

Front, 190 Perspective, 59, 189

Проигрыватель RAM Player, 492, 493 Произвольные деформации, 278 Процентная привязка, 195, 200 Плавная поверхность NURBS, 120 Пирамида, 127 Поверхность

Editable Patch, 147 NURBS, 115

Подменю

Create

Edit | Selection Region, 163 Extended Shapes, 89

File | Open Recent, 54

Lights | Photometric lights, 353 Shapes, 79

Grids and Snaps, 31 Views, 360, 463

Поле

Absolute Local, 212

538 Предметный указатель

Absolute World, 207, 209 Amount, 113

Angle, 200

Aspect, 347 Assigned to, 43 Base Number, 182 Bounces, 404

Create Selection Sets, 173 Degrees, 113

Dens., 334

Edges, 49

Every Nth Frame, 487 Falloff/Field, 346 Find, 164

Grid, 33

Height Segments, 203 Hemisphere, 241 Hotkey, 42 Hotspot/Beam, 346 Intensity, 383

intensity multiplier, 418 Kerning, 87

Label, 45 Leading, 87 Length Segs., 199 Lower Limit, 244

Major Lines every Nth Grid Line, 31 Material Name, 424

Max. Hairs, 302 Mix, 387

Mix Amount, 447 Multiplier, 329, 334, 352, 518 Number of Copies, 222 Offset World, 207, 210, 212 Opacity, 332

Orbital Scale, 403 Percent, 200

Percent of Output, 490 Perspective View Grid Extent, 31 Pinch, 273

Polys, 49

Quad Shortcut, 45 Radius, 40 Reference Value, 169 RGB Level, 451 Segments, 186

Sets, 250

Sides, 203

Snap, 201

Snap Preview Radius, 196 Text, 87

Thumbnail, 52 Total Buttons, 251 Total in Array, 226 Tris, 49

Upper Limit, 244 Verts, 49

Width Segs., 199

Полигональный сплайн, 84 Полиэдр, 128

Додекаэдр, 128 Звездчатый 1, 128 Звездчатый 2, 128 Икосаэдр, 128 Куб, 128 Октаэдр, 128 Тетраэдр, 128

Полноэкранный режим, 49 Полусфера, 127

Пульт управления объектами, 20, 35, 106

Р

Равнобедренные треугольники, 291 Раздел параметров

Advanced Effects, 337

Advanced Rendering Options, 399 Assign Renderer, 308, 395, 414 Atmosphere, 375, 376

Auto Secondary Element, 387 Background, 365, 366

Blend Basic Parameters, 446, 447, 448, 449 Blinn Basic Parameters, 332, 437

Blur Parameters, 389

Common Parameters, 308, 366, 488 Composite Basic Parameters, 449, 450 Configuration, 358

Coordinates, 409, 451

Create Sur-faces, 111

Create Surfaces, 114 Daylight Parameters, 403

Depth of Field Parameters, 467 Edit Geometry, 286

Exposure Control, 371, 372 Favorite Plants, 151, 154 FFD Parameters, 279

Film Grain Parameters, 493, 494

Final Gather, 400 General, 121

General Parameters, 336 Geometry, 82

Glow Element, 383, 389, 409 Glow Elements, 384 Gradient Parameters, 518

Intensity/Color/Attenuation, 329, 334, 336, 353, 518

Lens Effects Globals, 383, 409

Lens Effects Parameters, 383 Lights, 358

Main material parameters, 398 Maps, 437

Mesh Select Parameters, 284

mr Photographic Exposure Control, 403 Name and Color, 79, 171

Object Type, 109 Point, 117

Ray Element, 387 Rendering, 93

RGB Multiply Parameters, 449, 450 Select Advanced Lighting, 322 Selection, 81, 106 Self Illumination, 520

Shader Basic Properties, 427 Shadow Parameters, 334, 337, 509 Special Effects, 400

Specular Highlights, 428

Spotlight Parameters, 343

Surface Offset Curve, 125 Templates, 357

U Loft Surface, 114

V Ray: Global switches, 417

V Ray: Indirect illumination (GI), 418 VRaySun Parameters, 418

Размер блика, 429 Размер текта, 87 Рамка выделения, 163 Рассеянный свет, 427

Рассеянный свет небосвода, 326 Решетка управляющих вершин, 121 Ребра, 284

количество, 49 промежуточная проекция, 73

Режим

Absolute Mode Transform Type In, 213 ActiveShade, 314

Предметный указатель 539

Ambient Occlusion, 400, 401 Auto Key, 484

Blowup, 453

Border, 301 By Object, 130 Crossing, 163

Display Geometry, 168 Edge, 284, 292

Edged Faces, 199

Expert Mode, 49 Face, 285 Face Center, 292 Final Gather, 400, 416

Global Illumination, 416

Offset Mode Transform Type In, 213 Polygon, 285, 288

Rendering Iterative, 323 Safe Frame, 489

Select and Non uniform Scale, 213 Select and Squash, 213

Select and Uniform Scale, 213 Set Key, 484

Set Tangents to Auto, 498 Smooth + Highlights, 186, 222 Use Pivot Point Center, 215 Use Selection Center, 215

Use Transform Coordinate Center, 194, 216

С

Световые пятна, 428 Секционные контекстные меню, 41 Секционные меню, 44 Секционный сплайн, 88

Свободно направленный источник прямого света, 326

Свободно направленный прожектор, 326 Система координат

Local, 448

World, 448 видовая, 189 локальная, 191 мировая, 191 объектовая, 191 центр, 215 экранная, 189

Система освещения

Daylight, 402, 417