Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Научное волонтерство делаем науку вместе
.pdf
несерьезным, но так нам инашим пользователям было
комфортно. Мы обращались кним уважительно, но как
кдрузьям, всегда оставляли место для диалога иответных шуток. Иэто было круто.
Поэтому взавершение, если вы собираетесь вести
страницы проектов всоцсетях, советую найти свой стиль
(tone of voice) иподход кпользователю. Это может быть
юмор, саспенс, квизы или даже поэтические рассказы об
экспедициях (как всоциальных сетях Ладожской орнитологической станции). Главное, чтобы это увлекало ивас,
иваших волонтеров.
Источник :
Отчет Mediascope от августа года «Медиапотребление»:
https://mediascope.net/upload/iblock//frtkojujkak
vswrwobp/MEDIAPOTREBLENIE_DIGITAL_.pdf
ГЛАВА 6 ЧАСТЬ 2

Глава
Гражданская наука имедиа:
почему мы так любим
читать, ажурналисты
—
писать про успехи научных
волонтеров
Средства массовой информации — один из базовых каналов
научной коммуникации, поэтому логично пользоваться ими
идля продвижения проектов гражданской науки. Директор Центра научной коммуникации Университета ИТМО
Дарья Денисова уверена, что сотрудничество научного
—
волонтерства имедиа
имной выгоды: журналисты получают хорошо подготовленный материал, который почти гарантированно найдет
отклик вумах читателя, апроекты
исочувствующих. Осамых успешных кейсах такого сотрудничества иего принципах она рассказывает вэтой главе.
это классическая ситуация вза-
—
новых волонтеров
152
Впоследние годы научные волонтеры имеют убедительный успех ужурналистов: опроектах регулярно пишут
большие медиа, героями дня становятся руководители
исследовательских инициатив, ана страницах еженедельников регулярно встречаются истории оних, причем всовершенно разных разделах. Наука итехнологии, экология,
—
образование, туризм, стиль жизни, политика
это далеко

не исчерпывающий список рубрик, вкоторых вы могли
прочитать новости или заметки про гражданскую науку.
Строго говоря, это отличный пример того, что сообщество, которое формируется вокруг гражданской науки,
вселяет уверенность вспособность коллективного разума
сделать что-то прекрасное, интеллектуальное идаже полезное. Кажется, именно поэтому нас так радуют итрогают
истории про краудфандинг или про сообщества, которые
объединяют усилия вокруг социально значимой истории.
Для журналистов это всегда понятная научная задача,
которую легко преподнести широкой аудитории: ее уже
разложили на составляющие, придумали элементы интерактива, подготовили ученых кпубличной коммуни-
—
кации. Исамое главное
доступно объяснили важность
исследования для общества. Именно поэтому проекты
гражданской науки инаучного волонтерства крайне
удобны для продвижения вмедиа, ктому же это благодатная почва для синергии: проекты получают больше
—
внимания иновых волонтеров, амедиа
выигрышные
темы ипользующиеся популярностью учитателей материалы. Помимо прочего, они отлично расходятся по соцсетям, ведь вних есть призыв кдействию!
ГЛАВА 7 ЧАСТЬ 2
Путь героя
Абстрактные новости сложно воспринимать, поэтому
учебники по научной журналистике все как один ратуют
за сторителлинг иприсутствие героя вматериале. Возможно, это еще один фактор успеха материалов огражданской науке: вних героем может быть как ученый, так
—
иволонтер
привлечь внимание ксвоему научному проекту, если
его возглавляет узнаваемый ученый- популяризатор или
или оба водном лице! Конечно, вы можете
153

НАУЧНОЕ ВОЛОНТЕРСТВО
нобелевская лауреатка по физике, как, например, Донна
Стрикленд, глава проекта по развитию гражданской науки вканадском Университете Ватерлоо. Но даже если
ввашей обойме пока нет героя шведского комитета или
вы не ведете передачу на научно- популярном канале,
увас есть все шансы найти иподсветить героя, чей голос
услышат благодаря СМИ. Вот лишь несколько примеров
того, как проекты гражданской науки послужили медийной узнаваемости ученого или привели волонтеров внауку неожиданным путем.
Доктор Том Харт из Оксфорда регулярно выступает
вСМИ как эксперт. Вгоду он давал очередной комментарий BBC News из Лондонского зоопарка, ивыпускающий
редактор подписал его как пингвинолога (penguinologist).
На этот совсем ненаучный термин обратила внимание газета The Daily Telegraph, включив эту должность втоп самых крутых профессий. История не только стала вирусной,
но ипривлекла необходимое внимание кпроектам Тома.
По-настоящему влюбленный вдикую природу пингвинолог иего коллеги занимаются гражданской наукой вэкстремальных условиях. Именно его научная группа изучает
пингвинов идругих животных, чьи места обитания под
угрозой. Он может часами говорить про золотоволосых
пингвинов, иэта любовь по-настоящему заразительна.
Том не только рассказывает журналистам отом, каких результатов его команда достигает благодаря Penguin Watch,
но ипроводит многочасовые эфиры сволонтерами всоциальных сетях, терпеливо ипоследовательно отвечая на
вопросы как коллег по полярным миссиям, так иочаровательных пятилеток, которые просто получают невероятное
удовольствие, помогая пингвинам.
Профессор Аризонского университета Дарлин Кавалье
честно признается винтервью, что, учась вуниверситете,
154

она не думала онауке, не связывала сней свою профессиональную траекторию ине собиралась преподавать.
Она любила танцевать, была энергичным чирлидером,
а потом успешным менеджером по развитию вWalt
Disney Publishing. Вобщем, наука была совсем вне ее радаров, пока она не сделала серию интервью сисследователями для телеканала Discovery. Дарлин стало интересно,
как можно помочь тем, кто заинтересовался наукой уже
вболее позднем возрасте, иона… поступила васпирантуру Аризонского университета. Сейчас она возглавляет
несколько проектов всфере гражданской науки илоббирует их развитие не только вАризоне, но иза пределами
штата. Вместе скомандой Дарлин запустила платформу
SciStarter по поиску изнакомству спроектами гражданской науки, на которой опубликованы более проек-
—
тов. Ее главная цель
развивать научное волонтерство,
искать возможности для тех, кто хотел бы деятельно участвовать в чем-то полезном, но по тем или иным причинам упустил возможность построить научную карьеру.
—
«Нестоит думать, что ваша лодка уже уплыла»,
считает
Кавалье. Она убеждена, что отсутствие степени или фокуса на научных разработках не должно мешать людям
попробовать приобщиться кмиру исследований.
Еще более любопытно, что профессор Кавалье предлагает не ждать, когда ученые кинут клич опомощи,
призывая волонтеров впроект. Ей интересно создавать
иразвивать такие начинания, вкоторых люди сами могут
инициировать волонтерские исследования ипривлекать
ученых кработе суже собранными данными.
Впрофессиональном сообществе все чаще слышны
призывы взаимодействовать сжурналистами проактивно ине просто создавать для них готовый пресс- релиз,
если вы работаете на стороне научной организации, но
ГЛАВА 7 ЧАСТЬ 2
155

НАУЧНОЕ ВОЛОНТЕРСТВО
иорганизовывать возможность получить незабываемый
опыт: визиты влабораторию, просветительские экспедиции, наконец, полное, почти иммерсивное погружение
висследовательский проект.
Ужурналиста, работающего над материалом про гражданскую науку, всегда есть выбор, кого сделать его героем: руководителя научной группы, активного волонтера… или самого журналиста, который пробует себя
вроли исследователя.
Основатель проекта «Индикатор» Николай Подорванюк, отвечая на мой вопрос освоей мотивации внауке,
сформулировал это так: «Если ты журналист ирегулярно
пишешь про науку, то рано или поздно появится желание побыть “поту сторону баррикад”: сделать исследование истать героем публикации- репортажа. Гражданская
—
наука
это как раз один из способов сделать исследование, потому эта тема всегда привлекала ибудет привлекать внимание».
156
Магия цифр
Гражданская наука — это магия цифр вдействии. Ведь
—
еще одна «слабость» журналистов
трудно писать про благую идею иабстрактное сообщество или теорию. Ауспешные проекты гражданской науки
буквально генерируют необходимый контент: увас как
минимум есть впечатляющее число игеография участников (например, волонтеров из стран). Десятки,
сотни, тысячи идаже миллионы вовлеченных
чит впечатляюще ипривлекательно для СМИ.
Еще один магнит для медиа
тами, вкоторых используется совершенный вид глагола.
Например: «Волонтеры заменили собой работу сотни
цифры ифакты, им
—
это зву-
—
заголовки срезульта-

лабораторий» (или человеко-лет) или «Проект МГУ
“Флора России” прошел отметку в наблюдений
растений». Здесь есть все необходимое для успешного появления вСМИ: такие желанные конкретные иизмеримые результаты, внятно объясненный научный процесс
идаже некий призыв кдействию, который повышает вовлечение аудитории иее охват.
Впрочем, увас необязательно должен быть массовый
проект, чтобы его освещали: «крючком» может оказаться
яркий факт, смелая постановка задачи или ее необычная
—
реализация. Один из моих любимых примеров
история
подруг канадки Суннивы Сорби инорвежки Хильде Фолун
Стрем, которые придумали проект Hearts in the Ice. Женщины познакомились вгоду вавтобусе, который вез
группу любителей арктических приключений на просмотр
ледника. Чуть меньше чем через лет они решат уволиться сработы, чтобы отправиться всовместную экспедицию вкрошечную хижину площадью квадратных метров вотдаленной норвежской пустыне на Шпицбергене.
Они поставили перед собой задачу собрать данные для
множества проектов гражданской науки, втом числе необходимые для оценки последствий климатического кризиса
вАрктике. Сорби позже призналась, что изоляция, тяжелые физические нагрузки исоседство сбелыми медведями
стали настоящим испытанием. Девятнадцать месяцев они
провели на Шпицбергене вместе смаламутом Эттрой (еще
один герой, который вполне закономерно стал всеобщим
любимцем), выходя вэфиры для десятков школ по всему
миру иделая акцент на том, чтобы вдохновить сотни девочек по всему миру на исследовательскую карьеру.
Больше встреч сбелыми медведями, образцов ле-
дяного керна, снимков полярных сияний, запуска ис-
—
следовательских дронов, образцов насекомых
сведения
ГЛАВА 7 ЧАСТЬ 2
157

НАУЧНОЕ ВОЛОНТЕРСТВО
об этих идругих достижениях были переданы научным
партнерам, апроекты гражданской науки получили героинь, которые не только собирали данные, но ипривлекали внимание ких деятельности.
Клик до открытия
Есть вобразовательном проектировании такой парадокс:
если вы не знаете, что задача вам не по силам или существуют естественные ограничения на ее решение, которые могут вам помешать, вы можете найти оригинальный инеожиданный ответ просто потому, что не будете
ограничивать себя впоисках решения.
Именно через такой пример мы можем подойти кпониманию того, почему истории про внедрение инструментов гражданской науки вкомпьютерные игры становятся
широко освещаемыми впрессе. Геймеры внутри игровой
вселенной занимаются по-настоящему важным: прокачивают своего персонажа или выполняют миссию по защите
космических территорий, решают сюжетные головоломки
ипытаются проживать лучший опыт вигровых вселенных.
Почему же новости отом, что геймеры случайно (ороли
случайности еще поговорим) решили задачу, над решением которой бьются целые научные коллективы, нас так
удивляют? Давайте познакомимся систориями, которые
стали большими сюжетами для медиа во всем мире.
Популярную серию игр Borderlands про жестокий
мультяшный мир можно смело отнести кжанру лутершутер (отангл. loot
что вам нужно много стрелять, адля этого необходимо
собирать различные припасы иразнообразное оружие,
попутно выполняя квесты разной степени абсурдности. Втретьей части игры вкачестве дополнительного
—
«добыча»). Игра подразумевает,
158

способа получить уникальные «перки» (навыки иумения персонажа) иресурсы можно поразгадывать головоломки на отдельном игровом автомате. Представьте, что
за партию втетрис вам давали бы что-то полезное вдомашнем хозяйстве. Незамысловатый интерфейс миниигры ипонятные бонусы по итогу обеспечили интерес
игроков крешению предлагаемой головоломки, которая
выглядела как красочная аркадная игра встиле ретро.
Вобщем, если не вчитываться вмелкий шрифт, то едва
—
ли можно было сообразить, что эта игра
помощь проекту по картированию микробиома, решению актуальной
задачи для исследователей, изучающих роль микробов,
обитающих вкишечнике.
Материалы про коллаборацию швейцарских ученых
икомпании, которая встроила такую историю внашумевшее продолжение лутер- шутера, написали едва ли не все
ключевые медиа от TechCrunch до Forbes. Любопытны комментарии, которыми колумнисты снабдили свой опыт:
«Честно говоря, уже полтора часа играю вBorderlands
Science, но до сих не пор не понимаю, как япомогаю. Но
если они говорят, что это полезно, то почему бы инет».
Еще одно сочетание, которое не оставило аудиторию
—
равнодушной,
это гражданская наука, морской квест
иборьба сдеменцией. Вгоду независимая студия
Glitchers при поддержке нескольких университетов, фондов игруппы нейробиологов выпустила мобильную игру
Sea Hero Quest. Игра была разработана, чтобы помочь исследователям понять мыслительный процесс D-навигации, который является одним из первых навыков, утрачиваемых при деменции. Про мобильное приложение,
которое помогает диагностировать болезнь Альцгеймера
задолго до появления симптомов, написали крупнейшие
издания во всем мире. Удобный интерфейс, понятный
ГЛАВА 7 ЧАСТЬ 2
159

НАУЧНОЕ ВОЛОНТЕРСТВО
идоступный сюжет, острая социальная значимость про-
—
блемы
все это помогло сгенерировать множество новостей исюжетов. Без громких цифр не обошлось: вPNAS
были опубликованы данные, что две минуты вигре эквивалентны пяти часам исследований влабораторных условиях, по некоторым оценкам, игра сэкономила ученым
лет исследований. Могли ли журналисты пройти
мимо этой истории?
Вдекабре года исследователи опубликовали еще
одну громкую работу на базе собранных вигре данных: анализ распределения продолжительности сна участников из стран. Ученым удалось сопоставить оценку
навигационных способностей ипродолжительность сна
иописать три возрастные группы «молодости», вкоторых
сон имеет принципиальное значение. Кажется, это далеко
не последнее исследование, которое будет опубликовано
на основе этих данных. Плывем дальше?
Другая история, которая как нельзя лучше иллюстрирует потенциал геймификации как чрезвычайно насыщенной инфоповодами области, была опубликована
вThe Lancet вгоду. Вработе «Привлечение публики
для масштабных патологических исследований рака»
ученые описали опыт взаимодействия снаучными волонтерами, которые вигровой форме классифицировали
изображение опухолей вигре Cell Slider.
Выяснилось, что игроки были более чем на процентов точны вклассификации изображений опухолей,
что приближается кточности специально обученных патологоанатомов.
Означает ли это, что любой может заменить ученого?
Конечно нет. Но это еще одно свидетельство впользу того,
что правильным образом собранным данным можно доверять.
160
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
