Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Организация предпринимательской деятельности. Учебное пособие-1

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
Метод последовательной подстановки позволяет изучить влия-
ние на формирование исследуемой управленческой системы каждого фактора в отдельности и определять степень воздействия на данное состояние, при этом необходимо факторы ранжировать и отбирать наиболее существенные.
Метод сравнений позволяет сравнивать существующую систе-
му с подобной системой в передовой организации, а также выявить соответствие ее нормативного положения и состояние в прошлом периоде.
Экспертно-аналитический метод основывается на грамотном
привлечении высококвалифицированных специалистов. При его ис­пользовании необходимо разработать форму систематизации записей для сбора непредвзятых мнений и заключений экспертов, что позво­ляет выявить основные направления совершенствования по рассмат­риваемому вопросу. Он наиболее эффективен при многошаговой экс­пертизе, однако не всегда обладает высокой точностью, так как кри­териальная
система оценок субъективна.
Морфологический анализ позволяет изучить всевозможные ком-
бинации организационных решений, предлагаемых для осуществле­ния отдельных функций. Морфологическую матрицу можно полу­чить, если записать столбиком все действующие функции, а затем на­против каждой указать возможные варианты ее выполнения. Смысл метода заключается в том, чтобы сложную задачу разбить на подза­дачи, которые легче решать по
отдельности.
Деловая (ролевая) игра дает участникам возможность попракти-
коваться в управленческой ситуации, приближенной к «реальной жизни», в этом случае происходит качественный групповой поиск решения поставленной проблемы. В ходе работы группа получает управленческую информацию, а затем пытается разобраться в ситуа­ции, оценивая действия того или иного персонажа.
Тренинг – это набор средств, с помощью которых знания, проце-
дуры и мысли преобразуются в практические действия. К основным качествам хороших тренеров относят: терпение и такт, отсутствие на­вязывания своего мнения обучающимся, хорошее знание психологии управления, прекрасное владение вербальными и невербальными средствами коммуникации.
Презентацию результатов наработок малых групп в основной
группе проводят после того, как участникам представили новую тему или концепцию и дали им задание для работы.
271
Подвижные игры представляют собой исследование, обучение и
подкрепление работы с помощью активной деятельности с элемента­ми соревнования и сотрудничества. Они могут оживлять и стимули­ровать обучение, поэтому следует включать в учебный процесс раз­личные виды двигательных упражнений.
4. Деловая игра
Среди активных методов обучения все большее распростране­ние приобретает метод деловых (управленческих) игр, поэтому сле­дует уделить этой форме обучения особое внимание. В связи с тем что деловая игра представляет собой своеобразное моделирование процессов и механизмов принятия решений в менеджменте с исполь­зованием математической или организационной модели, нужно рас­смотреть
те правила, которые необходимо соблюдать при ее проведе­нии, и некоторые особенности, которые следует учитывать в ходе ра­боты. Метод деловых игр как метод обучения и тренировки студентов обладает высокой эффективностью, он позволяет:
– формировать профессиональные знания, умения и навыки для выполнения в будущем своих служебных обязанностей, особенно при принятии управленческих
решений в условиях неопределенности ры-
ночных отношений;
– развивать способность к системному анализу проблем, целей, прогнозированию ситуации и планированию, комплексному исполь­зованию информации, а также тренировать умение разрабатывать но­вые идеи;
– стимулировать творческое аналитическое мышление и личные качества студентов, развивать способности дискутировать и общать­ся с людьми: ясно и убедительно излагать
свои мысли, отстаивать свою точку зрения, находить причинно-следственные зависимости между явлениями.
В деловой игре студенты обычно разбиваются на группы по три­пять человек, анализируют предлагаемую ситуацию, принимают и об­суждают принятые решения, а также вступают между собой в опреде­ленные деловые отношения, которые могут носить характер соперни­чества, взаимодействия
либо состязания. В деловой игре процесс выработки решений происходит в условиях поэтапного уточнения необходимых факторов, анализа поступающей информации, выраба-
272
тываемой в ходе игры. Особенностями деловых игр являются сле­дующие:
– жизненность и типичность конкретных ситуаций, рассматри-
ваемых в ходе игры;
– регулярное повторение задач и процедур, составляющих сущ-
ность игры;
– конфликтность и скрытые резервы (отсутствие конфликтности исключает саму постановку проблемы, а отсутствие резервов не по­зволяет разрешить ситуацию);
– отсутствие полной
информации, т. е. принятие решения в ус-
ловиях неопределенности, в условиях риска или противодействия;
– динамичность процесса управления, влияние принятых ранее решений на изменение обстановки в последующие моменты;
– действующие лица: игроки, исполняющие роли должностных
лиц; игроки-эксперты, оценивающие результаты; игроки-организа­торы, готовящие материалы, выдающие информацию и направляю­щие ход
игры;
– наглядность последствий принимаемых решений;
– определенные правила и регламент игры.
С помощью деловых игр можно имитировать управление фир­мой, а затем анализировать эффективность принятых решений. В та­ких играх изначально заложена возможность принимать решения и организовывать их исполнение. Использование временного фактора в играх позволяет студентам определить стратегию поведения на дли
-
тельное время. Деловая игра дает возможность участникам увидеть результаты своих действий, сравнить их с показателями конкури­рующих групп и скорректировать разработанные планы.
Выделяют несколько этапов проведения деловой игры: подго­товка, порядок проведения и оценка полученных результатов. Подго­товка деловой игры должна учитывать следующие аспекты:
Формулирование названия, которое должно быть точным и
1.
кратким, отражать сущность деловой игры и быть легко запоминаю­щимся.
Источники деловой игры, которыми могут быть результаты
2.
исследования, печатные материалы, конкретная кадровая деятель­ность.
Учебные цели. Игра не является самоцелью, это часть изучае-
3.
мого курса, изложенная другим способом, поэтому необходимо тща­тельно продумывать, как гармонично вводить игру в учебный про-
273
цесс. Оптимальным вариантом будет возможность сочетания деловой игры с другими активными методами обучения.
Проведение деловой игры может быть запланировано как в на­чале изучаемого курса, так и на любом его этапе. Если программа обучения начинается деловой игрой, то за ней должен идти цикл лек­ционного материала для того, чтобы обучающиеся смогли
осознать свои действия, причину того или иного поведения и привести в сис­тему получаемые знания. Кроме того, игра способствует появлению у студентов массы вопросов правового или нормативного характера, имеющих прямое отношение к изучаемой теме, освещение этих про­блем в последующих лекциях с интересом воспринимается студента­ми, так как почва для
этого уже подготовлена.
Если деловая игра проводится после цикла лекций, то студенты уже знакомы с теорией, методами решения управленческих задач или анализа исследуемых проблем. Сравнение полученных результатов игры с теоретическими положениями убедит студентов в целесооб­разности применения данных методов, что позволит закрепить полу­ченные знания.
Состав участников игры. Здесь необходимо определять со-
4.
став участников, их специализацию и сферу практической деятельно­сти в зависимости от тематики деловой игры. Сложность решаемых управленческих проблем всегда должна учитывать уровень подготов­ленности участников игры.
Регламент определяется планируемой продолжительностью
5.
деловой игры, кроме этого, также устанавливаются ограничения во времени при прохождении определенных этапов и количество циклов игры.
Описание игры, или сценарий, включает в себя развернутое
6.
изложение сущности игры и последовательности ее выполнения. Здесь даются методические указания игрокам, приводятся варианты расчета, справки, таблицы, схемы и предоставляется вспомогательная документация.
В деловой игре выделяют следующие этапы:
1. Введение в игру.
2. Разделение студентов на группы.
3. Изучение ситуации (сценария).
4. Обсуждение ситуации в
группах, разработка групповой
структуры и распределение ролей внутри группы.
5. Игровой процесс (анализ ситуации, разработка долгосрочных
планов, принятие решения, его оформление).
274
6. Подведение итогов игры, анализ деятельности групп и оценка
исполнения ролей студентами.
7. Разбор оптимального варианта.
8. Общая дискуссия.
Введение в деловую игру проводится как подготовительное за­нятие, в ходе которого студенты знакомятся с общей поставленной задачей и правилами игры. Этот этап помогает студентам выяснить цель игры и избежать вопросов, которые могут
возникнуть при зна­комстве с ситуацией. Введение в игру можно провести накануне, в конце занятий.
При разделении студентов на группы необходимо учитывать пожелания студентов играть те или иные роли. В отдельных случаях можно поручать некоторые роли специально отобранным студентам. Также важно выделить актив, центральную группу, которая коорди­нировала бы деятельность остальных
групп и разрабатывала органи­зационную схему взаимодействия. Целесообразно включать в эту группу существующего лидера, так как часто успех деловой игры за­висит от деятельности именно центральной группы. Оптимальным количеством членов группы является 3–7 человек. После распределе­ния ролей студенты знакомятся с исходной ситуацией с учетом ис­полнения конкретной роли.
Изучение управленческой
ситуации (сценария) происходит че­рез знакомство с необходимыми для работы материалами. Каждая группа на этом этапе должна понять свою позицию, которой она должна придерживаться в ходе игры. Заранее представленные прави­ла определяют степень жесткости поведения игроков и степень взаи­модействия команд разного уровня управления. При изучении харак­теристики ситуации следует также
выяснить краткую предысторию фирмы, описание начальных условий реальной ситуации, возникшей в фирме и требующей принятия грамотного управленческого реше­ния, и провести ее системный анализ.
После знакомства с ситуацией начинается ее обсуждение в группах и распределение ролей между учащимися. Обычно указа­ние на необходимость разработки управленческой структуры группы содержится в инструкции,
где дается описание ролей игроков, экспер­тов, организаторов. При подведении итогов игры деятельность сту­дентов оценивается внутри группы.
После изучения ситуации, распределения ролей и выявления по­ставленной перед каждой группой цели начинается первый этап игры. В соответствии с принятой в группе стратегией определяются требо-
275
вания к кандидатам, распределяются кадровые резервы по структур­ным подразделениям, между руководителями устанавливается дого­воренность о совместных действиях. Таким образом, производятся все необходимые действия, предусмотренные правилами игры и ими­тирующие управленческий процесс принятия решения.
Вся информация, отражающая деятельность групп, должна за­носиться в специальные формуляры, которые в соответствии с зада­чами
данного игрового периода передаются преподавателю для обра­ботки, после которой начинается следующий этап игры. Общее число периодов определяется заранее и зависит от объема расчетов, числа групп и времени, отведенного для проведения игры. Если участники игры считают, что на предыдущих этапах ими приняты неправильные решения, то при желании можно вернуться назад
и возобновить игру
с момента, где была допущена ошибка.
При подведении итогов деловой игры должны проводиться ана­лиз деятельности групп и оценка исполнения ролей студентами. Пре­подавателю необходимо оценить разработанные группами проекты решений, уровень эффективности взаимоотношений между группами и внутри групп. Студентам следует после окончания игры анализиро­вать свои действия. Группы
должны сравнить стратегию конкурентов со своими разработками, а также эффективность предложенных стра­тегий принятия кадровых решений.
После анализа деятельности групп следует познакомить студен­тов с оптимальным вариантом принятия решений. При этом необхо­димо, чтобы идеи студентов и их кадровые решения в ходе игры были оценены с точки зрения теории и
практики, иначе игра не будет иметь
логического завершения.
Необходимость общей итоговой дискуссии вызвана практикой, так как управленческие решения, принятые группой, не всегда отра­жают мнения всех студентов. Поэтому надо дать возможность всем студентам высказывать свое мнение, не оценивая его, что позволит обучающимся получить моральное удовлетворение от игры. Кроме этого, может сложиться
определенное мнение о проведенной игре, которым игроки хотят поделиться с преподавателем. Иногда в высту­плениях студентов можно услышать грамотную оценку качества игры и советы по ее совершенствованию. Такая информация всегда должна использоваться преподавателем для доработки игры.
Роль преподавателя при проведении деловой игры разнообразна.
До начала проведения игры он является инструктором,
в процессе иг-
ры – консультантом, по окончании ее – резюмирует итог, а также вы-
276
ступает как руководитель дискуссии. Все это требует от преподавате­ля соответствующих знаний и умений. Поэтому преподаватель дол­жен чувствовать специфику данной формы обучения, так как игра – это активное моделирование управленческих процессов, и здесь инст­рукциями и правилами всего предусмотреть нельзя. Каждый раз одна и та же игра проходит по-разному из
-за разного опыта и уровня под­готовленности аудитории, поэтому преподаватель в любом случае должен уметь вести игровой процесс в нужном направлении. В то же время он сам не должен вмешиваться в игру. Необходимо предоста­вить студентам самостоятельность, и только в тех случаях, когда игра заходит в тупик, можно дать совет,
устранить неясность, но ни в коем случае не помогать принимать решения, которые – от начала и до конца – должны быть результатом деятельности самих обучающихся. Следует учитывать, что деловая игра – это не соревнование конкурен­тов, она должна проходить в атмосфере творчества, эмоционального подъема, что способствует повышению степени усвоения материала.
5. Тренинг
Тренинг – это форма активного обучения, обычно направленная
на комплексное усвоение теоретических знаний и практических уме­ний. Эффект тренинга предопределяется сочетанием узко поставлен­ной задачи и использованием широкого набора упражнений и игр для достижения цели обучения, обеспечивающей максимально полную включенность человека в процесс. Основной задачей тренинга яв­ляется совершенствование и развитие практических навыков, доведе­ние их до автоматизма. Исходя из общей структуры деятельности, выделяют главные направления работы, которые являются приори­тетными для проведения тренингов:
– совершенствование культуры управленческой деятельности
всех уровней;
– повышение качества работы руководителей и рядовых испол-
нителей;
– развитие служебной инфраструктуры и совершенствование
системы управления.
По типу ожидаемого результата различают:
Тренинги личностного роста, предполагающие, что основным
результатом для прошедшего тренинг человека станут изменения в личностной сфере, так как они нацелены на формирование или изме-
277
нение его мировоззрения, развитие ценностных и мотивационных структур.
Командные тренинги в качестве основного результата предла-
гают формирование и совершенствование командных взаимоотноше­ний. Они нацелены на создание сплоченного коллектива, способного эффективно решать стоящие перед ними цели и задачи. Сюда же от­носятся тренинги, целью которых является формирование определен­ной корпоративной культуры.
Тренинги выработки навыков и освоения знаний предполагают,
что основным результатом такой работы будет усвоение участниками заданных практических навыков и теоретических знаний. Их разде­ляют на три группы:
– профессиональные – в данном случае результат работы пред-
полагает освоение необходимого набора характерных для данной профессии знаний, представлений, умений, способов действий, фор­мирующих и повышающих уровень компетенции в управленческой области;
– общекультурные, когда результатом является приобретение
определенных навыков и формирование способностей, необходимых для эффективного функционирования в разных типах деятельности. Сюда относят тренинги общения, коммуникации, формирования мышления, ведения переговоров, разрешения конфликтов и т. п.;
– бизнес-тренинги – здесь результатом работы является ком-
плексное изменение деятельности в целом, которое приводит к улуч­шению каких-либо значимых производственных показателей.
По типу организации процесса различают следующие тренинги:
Процедурные, которые предполагают заданную траекторию
прохождения пути по тренингу, слабо учитывающую особенности участников. При этом существует жесткое управление процессом проведения занятия и четкое задание рамок выполняемых упражне­ний. Их достоинство – гарантированность передачи необходимого объема информации и получения требуемого результата для участни­ка тренинга, так как они позволяют эффективно использовать вре­менные ресурсы, кроме этого, такие тренинги эффективны для реше­ния типовых задач. От ведущего здесь требуется только хорошее зна­ние стандартных процедур проведения тренинга и способов их осу­ществления, поэтому мастерство тренера здесь играет меньшую роль.
Самоорганизующиеся – они характеризуются тем, что задаются
общие рамки действий. Тренер чаще всего выступает фасилитатором процессов, содействует включению в интенсивную работу всех уча-
278
стников. Тренинги данного типа учитывают индивидуальные особен­ности обучающихся людей. Как правило, результативность данного типа тренингов в значительной степени зависит от мастерства веду­щего, а основным недостатком может быть трудность в оценке полу­ченных достижений.
Модульные тренинги предполагают существование большого
набора стандартизированных упражнений и заданий, которые предла­гаются участникам в зависимости от анализа управленческой ситуа­ции, пожеланий, выявленных потребностей, уровня подготовки и т. п. Они сочетают в себе достоинства двух предыдущих типов. Характе­ризуются высокой степенью управляемости процесса, а также более высокой гибкостью в ходе проведения работы, чувствительностью к участникам и складывающейся ситуации. Данный тип тренинга предъявляет высокие требования к ведущему, поскольку он обязан быть хорошим диагностом и должен сочетать фасилитаторские спо­собности с возможностью жесткого управления, уметь гибко пере­ключаться с одного типа действия на другой.
Обычные тренинги полезны и необходимы там, где человеку
для достижения определенных результатов нужны в основном кон­кретные навыки. Тренинги отличаются малым количеством теории и большой практической наработкой конкретных умений и навыков в условиях, приближенных к реальности. Недостаток тренингов заклю­чается в том, что отработка получаемых навыков не дает универсаль­ных решений в любых жизненных ситуациях, а позволяет найти огра­ниченный набор поведенческих шаблонов, пусть и эффективных, но не учитывающих все многообразие возможных нюансов.
В коуч-тренинге обучение сочетается с анализом реально суще-
ствующих проблем компании и собственного рабочего опыта участ­ников по тематике тренинга. Ввод теоретической информации по рас­сматриваемой проблеме со стороны коуча минимален. При таком обучении участники в результате тренинга получают решение акту­альной управленческой задачи. Отличие такого тренинга от обычно­го, направленного на усвоение известной информации, состоит в ярко выраженном инновационном характере обучения, что влияет на ре­зультативность всей деятельности. Этот тип тренингов оптимальным образом сочетает теоретические знания и эффективную примени­мость их на практике, вплоть до получения в результате тренинга проектных предложений по совершенствованию реально существую­щей производственной или управленческой деятельности, составле­нию плана действий, выбору ответственных за его выполнение лиц
279
и необходимых мотивационных мероприятий для успешного внедре­ния инноваций.
Надо отметить, что коучинг, т. е. обучающий менеджмент
coaching), – это новая концепция корпоративной культуры, которая
(
основывается на открытости, доверии и согласованности действий и целей самой организации и ее сотрудников. Обучающий менеджмент включает в себя методики исследования «открытых» проблем, кото­рые могут иметь несколько возможных решений, при этом он не от­вергает традиционный менеджмент, более того, использует результа­ты исследований,
считающихся классическими для менеджмента, особенно в области мотивации. Задача менеджера заключается в рас­крытии потенциала личности работника с целью максимизации производительности и эффективности деятельности.
Управленческий поединок – это технология, которая позволяет
учиться отстаивать свои интересы, не конфликтуя с людьми, уважать и понимать позицию другой стороны, сохранять отношения, успешно вести борьбу за перехват и удержание управления. Поединок был разработан В. Тарасовым, директором Таллиннской школы менедже­ров, с целью формирования навыков и умений административного персонала.
В управленческих поединках рекомендуется
принимать участие всем, кому важно уметь грамотно отстаивать свою позицию в слож­ных жизненных ситуациях, а также эффективно вести переговоры, достигая цели и уважая интересы партнера. Поединок судят три су­дейские коллегии по три человека: одна из них представляет мнение работников, вторая – мнение собственников, а третья – мнение деле­гирующих на переговоры
. Правила и порядок проведения управлен-
ческих поединков следующий:
В поединке принимают участие два соперника, каждому со-
1.
пернику помогает один секундант. Контролирует проведение поедин­ка арбитр. Соперник с секундантом располагаются за игровым столом напротив противников.
Для проведения поединка задается некоторая ситуация, в ко-
2.
торой описываются предмет конфликта, положение и цели ее участ­ников (например, собственника, руководителя, менеджера, обычно 3–4 роли). В процессе поединка может происходить уточнение и раз­витие ситуации. Действует правило: последующие дополнения не должны нарушать предыдущих, однако присутствует возможность поставить под сомнение и отвергнуть
сомнительные дополнения.
Не допускаются заведомо маловероятные дополнения (стихийные
280
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]