Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

то что давала филимонова / Лекции Механика для студентов Физика

.pdf
Скачиваний:
292
Добавлен:
09.02.2015
Размер:
4.53 Mб
Скачать

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

ИРКУТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

(ГОУ ВПО ИГУ)

КАФЕДРА ОБЩЕЙ ФИЗИКИ

КУРС ЛЕКЦИЙ

МЕХАНИКА

для специальности:

010400

физика

ИРКУТСК 2005 г

1

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

СОДЕРЖАНИЕ

Название лекции

Стр.

1

Скалярные и векторные величины, действия над ними.

4

Вычисление компонент вектора.

 

 

2

Перемещение и скорость в векторной и координатной

6

формах.

 

 

3

Ускорение векторной и координатной формах.

8

4

Преобразование декартовых координат и компонент

12

вектора. Инвариантный характер вектора.

 

 

5

Нерелятивистская и релятивистская механика.

14

Постулаты Эйнштейна.

 

 

6

Относительность одновременности и принцип

19

причинности. Сокращение длины и изменение формы

 

движущихся тел.

 

 

Длительность событий, собственное время,

 

7

замедление хода движущихся часов. 3-е следствие

21

 

преобразований Лоренца.

 

8

Сложение скоростей по Лоренцу. Законы Ньютона.

24

Невыполнение 3-о закона Ньютона.

 

 

 

Продольная и поперечная масса. Релятивистское

 

9

уравнение движения. Момент силы, момент импульса

28

 

силы. Уравнение моментов для материального тела.

 

 

Основные механические параметры системы

 

10

материальных частиц. Центр масс. Теорема о

30

движении центра масс. Закон сохранения импульса

 

 

 

для системы материальных тел.

 

11

Работа, мощность, потенциальная энергия, градиент

33

потенциальной энергии.

 

 

 

Кинетическая энергия, закон сохранения энергии

 

12

(нерелятивистский случай). Графическое

37

 

представление энергии.

 

13

Законы Кеплера

40

14

Закон сохранения энергии (релятивистский случай).

42

Закон взаимодействия массы и энергии.

 

 

 

Столкновения. Их виды. Упругие столкновения.

 

15

Векторная диаграмма. Лобовые столкновения.

50

 

Неупругие столкновения.

 

16

Поле вблизи поверхности Земли. Гравитационная

68

энергия тел. Движение в поле тяготения.

 

 

17

Динамика тел переменной массы.

85

18

Космические скорости. Движение искусственных

98

спутников Земли.

 

 

19

Неинерциальные системы отсчёта.

109

2

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

20

Колебания. Гармонические и собственные колебания.

130

21

Затухающие и вынужденные колебания.

145

22

Автоколебания, параметрические колебания и

167

колебания связанных систем.

 

 

23

Волновое движение. Бегущие и стоячие волны.

179

Интерференция и дифракция волн.

 

 

24

Движение твёрдого тела. Гироскопы.

214

25

Деформация в твердых телах. Виды деформаций.

243

Закон Гука. Энергия упругих деформаций.

 

 

26

Упругие напряжения. Модули Юнга и сдвига. Энергия

254

упругих деформаций.

 

 

 

Жидкость и газ в состоянии равновесия. Условия

 

27

равновесия. Законы Паскаля. Распределение давлений

260

в жидкости, находящейся во внешнем поле. Плавание

 

 

 

тел.

 

 

Список литературы

271

3

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

СКАЛЯРНЫЕ И ВЕКТОРНЫЕ ВЕЛИЧИНЫ, ДЕЙСТВИЯ НАД НИМИ. ВЫЧИСЛЕНИЕ КОМПОНЕНТ ВЕКТОРА.

Все физические величины делятся на два класса: скалярные и векторные.

Скалярные величины величины для характеристики которых необходимо знать только их численное значение (S - путь, m, t, A, P - мощность) Векторные величины величины для характеристики которых необходимо знать не только их численное значение, но и направление. Векторы характеризуются точкой приложения, направлением и модулем (длиной). Векторы можно складывать, вычитать, а так же скалярно и векторно умножать.

Сложение векторов: A + B = C

1.Правило треугольника: Используя параллельный перенос поместим начало B в конец A . Соединим начало A и конец B вектором С, с началом в начале вектора А и концом в конце вектора В.

2.Правило параллелограмма: Используя

параллельный перенос совместим начала векторов

А и В. Проведем из конца вектора А прямую AOB и прямую BO A .

Тогда начало результирующего вектора С будет совпадать с началами векторов А и В, а конец будет лежать в точке О.

Вычитании векторов производится аналогично сложению, однако сначала у вычитаемого вектора следует изменить направление на противоположное.

Умножение вектора на число: A× R = B

Результатом умножения вектора А на число является вектор В, направление

которого совпадает с направлением вектора А, а

r

<

r

в R раз.

A

B

 

 

 

 

 

Скалярное умножение векторов: A× B = C

Результатом скалярного умножения векторов является число (скаляр), равный произведению модулей умножаемых векторов

на косинус угла между ними. C =

r

×

 

r

× cos(α)

 

A

B

 

Векторное

умножение

векторов:

A´ B = C или

[A× B] = C

 

 

 

 

 

 

 

Результатом

векторного

 

произведения векторов

является

вектор,

лежащий в

плоскости,

перпендикулярной плоскости, в которой лежат

перемножаемые вектора и равный по модулю произведению модулей векторов на синус угла

4

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

между ними. Направление результирующего вектора определяется по правилу «Буравчика» и совпадает с поступательным направлением движения

при вращении от первого из перемножаемых векторов ко второму по кратчайшему пути (наименьшему углу).

Сложение векторов, а так же их скалярное умножение обладает свойством коммутативности. Т. е. при перестановке векторов результат не меняется.

Компоненты векторных величин:

 

OX

 

=

 

r

× cosα = x = rx

 

 

 

r

 

OY

 

 

=

 

r

 

×sinα = y = ry

 

 

 

r

 

Точка А характеризуется координатой. Каждая точка в кинематике характеризуется радиус-вектором r .

Радиус-вектор вектор, проведенный из начала

координат к любой точке траектории в любой

момент времени. Если t=0, тогда r = r .

r r0

x,rx - проекция материальной точки на ось ОХ. y, ry - проекция материальной точки на ось OY.

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1)

 

 

=

 

x2 + y2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2)

 

= r2

+ r2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3)

 

 

= r ×

cos2 α + cos2 β

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4)

= r ×

sin2 α + cos2 α

 

 

 

 

r

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

r

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

= rx

+ ry

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

На

рисунке

rx и ry

-

 

проекции

радиус-вектора на соответствующие оси

(скалярные величины).

 

 

,ry ,rz используют единичные орты для оси

Для определения направлений rx

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

r r

ОХ -

 

 

r

 

 

r

 

 

r

 

i = ex , OY -

j = ey

, OZ - k = ez

 

r

 

 

 

 

 

r

× cosα = i × r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

= r

 

 

 

 

 

 

 

 

rx

 

 

 

 

 

r

 

 

 

r

x

 

 

 

 

 

 

 

 

ry

 

= r

×sinα = j

× ry

r = ex

× x + ey × y + ez × z .

Таким образом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

r

 

r

r

 

Векторные величины могут быть записаны через компоненты.

r

 

 

 

 

 

 

 

=

 

 

r2

+ r2

+ r2

r

 

 

 

 

r

 

x

y

z

rx

 

 

r

= 1× r × cosα

= i

× r

ry

=

r

 

r

 

 

 

j

× r

 

 

 

rz

 

r

 

r

 

 

 

= k

× r

 

 

 

Проекция вектора равна скалярному произведению орты соответствующей оси на вектор.

1. Скалярное произведение орт:

5

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

i × i = j × j = k × k

= 1

r

r

r

r

=

r

r

= 0

i

× j

= i

× k

j

× k

При скалярном перемножении одноименных орт получаем 1, а разноименных

0.

2.Векторное произведение орт:

ir ´ ir = 0

i ´ j = k

r

r

= 0

r

r

r

j

´ j

k ´ i

= j

r

r

= 0

r

r

r

k

´ k

j ´ k

= i

j ´ i = -k

r

r

r

i

´ k

= -j

r

r

r

k ´ j = -i

 

 

 

 

Действия над векторами, выраженными в

 

 

 

 

координатной форме:

 

 

 

 

1. Сложение:

r

+ b

= i × ax + j × ay + k × az + i ×bx + j ×by + k ×bz = i × (ax + bx ) + j × (ay + by ) + k × (az + bz ) =

a

r

r

r

r

× cz

c

= i

× cx + j

× cy + k

Компоненты результирующего вектора равны сумме соответствующих компонент слагаемых.

 

2.

Скалярное умножение:

Перемножим векторы, используя скалярное произведение орт.

r

×b = (i × ax + j × ay + k × az ) × (i ×bx + j ×by + k ×bz ) = ax ×bx + ay ×by + az ×bz

a

r

3.

Векторное умножение:

´ b

= (i × ax + j × ay + k × az ) ´ (i ×bx + j ×by + k ×bz ) = i × (aybz - azby ) + j × (azbx - axbz )

a

 

r

 

+ k × (axby - aybx )

 

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И СКОРОСТЬ В ВЕКТОРНОЙ И КООРДИНАТНОЙ

 

ФОРМАХ ДЛЯ СЛУЧАЯ, КОГДА r = r (t) (ДВИЖЕНИЕ ЗАДАНО ЧЕРЕЗ

 

ПАРАМЕТРЫ r ) И r = r(s) (ДВИЖЕНИЕ ЗАДАНО ЧЕРЕЗ ПАРАМЕТРЫ

 

 

ТРАЕКТОРИИ).

Материальная точка тело, размерами которого можно пренебречь по сравнению с расстояниями до других тел.

Траектория линия, которую описывает материальная точка при своем движении.

Путь длина траектории.

Перемещение вектор, проведенный из точки начального положения частицы в точку конечного.

6

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

Система координат совокупность базисных векторов, с началом в заданной точке.

Система отсчета.

rt 2 - rt1 = r2 - r1 = Dr - перемещение т. е. Перемещение приращение радиус- вектора.

r

r

 

r

 

r

r

- вектор средней

vср =< v

>=

 

=

 

2

1

Dt

t

2

- t

 

 

 

 

 

 

1

 

скорости.

Вектор средней скорости показывает изменение перемещения в единицу времени (он всегда направлен по линии

перемещения). Пусть t → 0 тогда:

r

dr

r

r

limvср =

 

= v

= rt

dt

 

 

 

 

Где v - вектор мгновенной скорости. Вектор мгновенной скорости направлен по касательной к траектории и равен первой производной радиус-вектора по времени.

(Процесс предельного перехода, с помощью которого определяется производная функции называется дифференцированием.)

r

r

r

 

dx

r

 

dy

r

 

dz

 

dx

 

dy

 

dz

, гдеvx ,vy ,vz

- проекции

v

= rt

¢= i

×

 

+ j

×

 

+ k

×

 

Þ vx =

 

, vy =

 

, vz =

 

dt

dt

dt

dt

dt

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мгновенной скорости на соответствующие оси.

Путевая скорость.

1) Средняя скорость прохождения пути:

< v >= vср = Dst

2) Мгновенная путевая скорость:

vs = dsdt = st¢

Т. к. S – путь скалярная величина,

то модуль мгновенной путевой скорости представляет собой абсолютную скорость движения.

vабс = vs

Рассмотрим случай, когда r зависит не от t, а от S, т. е. значение,

7

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

заданного через параметры траектории r , является сложной функцией.

r

 

dr (S)

r

 

dr

 

dS

 

dr

 

v =

 

 

 

 

v

=

 

×

 

=

 

× vабс

 

dt

 

 

dS

dt

dS

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

r

 

r

 

r

 

 

 

 

dr

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= rs¢

= τ Þ v

= τ × vабс

 

 

dS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

τ характеризует быстроту изменения направления перемещения в расчете на единицу длины траектории (τ - быстрота поворота вектора перемещения, единичный вектор, направленный по касательной к траектории).

t

 

r

 

t

 

r

 

r

r

r

r

r

 

2

dr

 

 

2

 

ò

 

× dt

= òv

× dt

= rt2

- rt1

= v(t2

- t1) = r2

- r1

dt

t

1

 

t

1

 

r

r

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пусть t1

 

 

 

×t2

 

 

= 0 Þ r2

- r0

= v

 

 

УСКОРЕНИЕ В ВЕКТОРНОЙ И КООРДИНАТНОЙ ФОРМАХ.

Рассмотрим годограф скорости:

r

r

v

- вектор

1) < a

>= aср =

t

 

 

 

среднего ускорения характеризует изменение вектора скорости в единицу времени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

dv

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2)

a

=

 

=

rt′′

-

вектор

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мгновенного

ускорения

равен

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

производной

 

от

вектора

времени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мгновенной

 

скорости

по

r

 

 

r

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

dvx × i + dvy

× j + dvz × k

 

r

 

r

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

dv

 

 

 

 

 

 

 

 

3) a =

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= i

× ax + j

× ay + k

× az

 

 

 

dt

 

dvy

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4) ax =

 

dv

x

 

 

ay =

az =

dv

z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

dt

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

r

 

r

 

 

r

 

 

r

 

 

r

 

 

r

 

 

r

 

 

 

 

d 2r

 

 

 

 

 

¢¢

 

 

¢¢

¢¢

¢¢

 

 

 

a =

 

 

 

 

 

 

 

= (i × x +

 

 

 

 

= i

 

 

 

 

 

5)

dt 2

j × y + k × z)t

× xt

+ j × yt + k × zt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6) Сравнивая 5) и 3) получаем: ax = xt′′

ay = yt′′

az = zt′′ где

ax ,ay ,az -

проекции вектора ускорения на соответствующие оси.

 

 

 

 

 

Годограф позволяет упрощать решение задач, если линейная скорость равна

ω * R .

8

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

a = ω × v = ω 2 × R = an

Линейная скорость зависимость изменения координаты от времени.

Рассмотрим поступательное и вращательное движение: при этом скорость тела характеризуется не только линейной, но и угловой скоростью, а так же нормальным (центростремительным) и тангенциальным ускорением. Линейная скорость меняет свой модуль и направление. Нормальное ускорение зависит от скорости изменения направления движения.

an - изменение линейной скорости по направлению в единицу времени; направлена по радиусу к центру окружности.

n

- единичный

 

вектор, направленный в ту же сторону, что и вектор

нормального ускорения.

r

r

 

v2

r

2

 

an = n

×

 

= n ×ω

 

× R

R

 

 

 

 

 

 

 

aτ - изменение модуля линейной скорости в единицу времени.

 

 

 

d

r

 

 

dv

 

r

r

dv

 

 

 

 

 

 

v

 

 

 

 

 

 

aτ

=

 

 

 

=

 

;

aτ = τ ×

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

dt

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

æ dv ö2

æ v2

ö2

 

 

 

 

2

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

a

=

aτ + an

=

 

 

 

 

 

ç

 

÷

 

ç ÷

 

 

+ ç

 

÷

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

è dt ø

è

R

ø

Тангенциальное ускорение сонаправленно со скоростью, если тело движется ускоренно и направленно в противоположную сторону, если тело движется

замедленно.

aτ

 

 

всегда направленно по касательной к траектории.

Ориентация ускорения относительно траектории:

r = r (S )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

r

 

 

d

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dv

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

=

 

 

=

 

 

 

(τ (S )×v)

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

= τ (S )×v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

dτr(S )

 

 

 

r

dv

 

 

 

 

 

 

 

 

a

=

 

 

 

 

 

×v +τ ×

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dτr(S )

 

dτr(S )

 

dS

 

 

 

 

dτr

 

r

 

2

 

dτr

r

 

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

×

 

 

 

= v ×

 

 

Þ a

= v

 

×

 

+τ × aτ

 

 

dt

 

 

 

 

 

dS

 

dt

 

dS

 

dS

Найдем угол между

dτ

иτr :

 

 

 

 

 

dS

 

 

 

 

 

 

dτ

r

 

 

 

 

 

d(τ ,τ )

 

 

 

 

 

 

 

dτ

 

 

 

 

 

 

 

×τ = 0.5 ×

 

 

 

 

= 0.5 × 2 ×τ ×

 

 

 

 

 

 

 

 

dS

 

dS

 

 

dS

 

 

 

 

 

9

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

Т. к.

 

r

 

 

 

 

 

 

dτ

 

 

 

dτ

 

r

Þ он направлен по радиусу кривизны.

 

τ

 

= τ = const Þ

 

 

= 0 Þ

 

^ v

 

 

dS

dS

 

 

 

 

 

 

 

dτ

 

 

- вектор характеризующий быстроту поворота касательной к траектории

 

dS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

движения в расчете на единицу длины траектории.

 

dτr

 

 

= k =

1

- кривизна траектории

 

 

 

 

 

dS

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dτ

 

 

 

 

r

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= n ×

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dS

 

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

r

1

 

 

 

2

r

 

v2

dv

 

a = n

×

 

× v

 

+τ × aτ Þ an =

 

 

,aτ =

 

 

 

R

 

R

dt

 

Рассмотрим 3 способа описания движения:

1)векторный

2)координатный

3)естественный

1

2

3

 

 

 

r (t) = r

x = x(t), y = y(t), z = z(t)

S = S(t)

r

 

dr

 

r

 

r

vx =

dx

,vy =

dy

 

=

dz

vабс =

dS

 

< v >=

S

v

=

 

 

< v

>=

 

 

 

,vx

 

 

 

 

 

 

dt

t

dt

dt

dt

dt

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dv

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

=

= rt′′

 

 

′′

′′

 

′′

 

 

 

dv

 

= St′′

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

ax = xt

,ay = yt ,az

= zt

a =

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Кинематика вращательного движения точки.

При вращении материальной точки рассматриваются две величины: ω,ε

r

Dϕ

< ω >=

Dt

r r

dϕ = ω × dt - элементарное угловое перемещение

Элементарное угловое перемещение характеризуется не только численным значением, но и плоскостью в которой происходит вращение Þ dϕ ^ этой плоскости. Ориентация плоскости определяется перпендикуляром к ней.

Свойством быть вектором обладают лишь элементарные угловые перемещения т. к. если бы конечные перемещения были векторами, то в таких условиях результирующий вектор не равен сумме слагаемыхÞ Dϕ - не вектор.

Угловое перемещение считается вектором, если оно мало и правило сложения векторов выполняется.

r,v,a - естественные векторы

10

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com