Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1-120.docx
Скачиваний:
128
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
827.39 Кб
Скачать

94. Характеристика источников информации и потребности в ней специалистов бизнес-структур различного уровня.

Специалистам различных уровней бизнес-структур для выполнения своих функций необходимо различное количество и качество информации. В связи с этим изменяются требования к источникам по части достоверности предоставляемой информации, ее актуальности и пр. Чем выше уровень бизнес-структуры, к которому принадлежит специалист, тем более высокие потребности в информации возникают для принятия управленческих и других решений, тем более высокие требования предъявляются к источнику информации.

Основными источниками информации для руководителей являются печатная и электронная продукция средств массовой информации, а также знакомые партнеры и родственники.

Самыми насущными являются сведения о кана­лах сбыта продукции и ценах на нее, о кон­курентах и о ценах на энергоносители.

Среди возможных источников информации можно выделить следующие основные группы: высшие законодательные и испол­нительные органы; средства массовой информации; корпоратив­ные форумы; печатная продукция; электронная продукция; конфиденциальные достоверные источники; партнеры, род­ственники, знакомые; корпоративные организации. Отметим, что информация из этих источников является основой для проектиро­вания и разработки информационных технологий любого хозяй­ствующего субъекта.

Показатели, с помощью которых строятся оценки качества и использования информации, подразделяются на три вида: характеристики спроса, характеристики качества и использования источников и характеристики информационной близости источников информации.

Спрос на получение информации характеризуется числом заказов на получение данного источника (подмножества источников) информации.

Показатели, характеризующие качество и использование информации:

  • число цитирований источника (подмножества источников) сотрудниками института;

  • экспертные оценки старения информации по отдельным направлениям науки;

  • измерение информативности подмножества источников с помощью введенных в начале статьи функций f(t|A,L);

показатель (в процентах) научной заинтересованности пользователей в основных достижениях мировой науки данного направления.

95. Компоненты. Использование компонентов при разработке приложений.

Компоненты — это строительные блоки приложения, используя которые, разработчик создает пользовательский интерфейс и включает в приложение некоторые невизуальные эле­менты. Для разработчиков приложений компонент — это нечто, взятое из палитры компо­нентов и помещенное в форму. После помещения в форму можно манипулировать различны­ми свойствами компонента и добавлять обработчики событий, чтобы придать ему специфи­ческий вид или задать определенное поведение. С точки зрения их непосредственных созда­телей, компонент — это объект, реализованный в виде кода, написанного на языке Object Pascal.

Существует четыре базовых типа компонентов, которые можно не только использовать, но и создавать в Delphi: стандартные, пользовательские и графические элементы управления, а также невизуальные компоненты.

Delphi предоставляет стандартные компоненты, инкапсулирующие поведение элементов управления Windows 95/98, например компоненты TRichEdit, TTrackBar и TListView. Они доступны во вкладке Win32 палитры компонентов. Каждый такой компонент можно назвать оболочкой обычного элемента управления Windows 95/98, которая облегчает его применение в программах, написанных на языке Object Pascal.

Пользовательскими обычно называют компоненты, не являющиеся частью стандартной библиотеки компонентов Delphi. Другими словами, это такие компоненты, которые пишутся пользователями для добавления в существующий набор компонентов.

Компоненты могут быть визуальные (графические), видимые при работе приложения, и не визуальные, выполняющие те или иные служебные функции. Визуальные компо­ненты сразу видны на экране в процессе проектирования в таком же виде, в каком их увидит пользователь во время выполнения приложения. Это позволяет очень легко выбрать место их расположения и их дизайн — форму, размер, оформление, текст, цвет и т.д. Невизуальные компоненты видны на форме в процессе проектирования в виде пиктограмм, но пользователю во время выполнения они не видны, хотя и выполняют для него за кадром весьма полезную работу.

Графические компоненты позволяют применять или создавать визуальные управляющие элементы, которые не могут получить фокус ввода. Обычно они используются для отображе­ния определенной информации, но при этом, в отличие от стандартных и пользовательских компонентов, они не расходуют ресурсов Windows. Им не нужен дескриптор (что, с другой стороны, не позволяет им получить фокус ввода). Примерами графических компонентов яв­ляются TLabel и TShape.

Невизуальные компоненты не обладают визуальными характери­стиками. Такие компоненты позволяют инкапсулировать функциональность в объект и моди­фицировать определенные характеристики создаваемого компонента в окне инспектора объ­ектов путем присвоения значений его свойствам и подключения обработчиков событий. В качестве примеров можно привести классы TOpenDialog, TTable и TTimer.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]