- •2.1 Елементи концепції ооп .. 20
- •1.1 Коментарі.
- •1.2 Прототипи функцій.
- •1.3 Операція розширення області видимості.
- •1.4 Оголошення в операторах.
- •1.5 Перегрузка функцій.
- •1.6 Значення формальних параметрів по замовчуванню.
- •1.7 Посилання та вказівники.
- •1.8 Специфікатор inline
- •1.9 Операції new та delete .
- •1.10 Вказівник на void.
- •1.11 Зв’язування із збереженням типів
- •1.12 Про структури та об’єднання.
- •2.1 Елементи концепції ооп.
- •2.3 Опис протоколу класу.
- •2.4 Передача повідомлень об’єктам.
- •3 Функції-члени.
- •3.1 Функції-члени в межах та за межами формального опису класу.
- •3.2 Про вказівник this.
- •3.3 Перевантаження функцій-членів. Параметри по замовчуванню.
- •4. Конструктори та деструктори.
- •4.1 Поняття про конструктори.
- •4.2 Деструктори.
- •4.3 Досягнення високої ефективності. Конструктор копіювання.
- •5 Глобальні та локальні об’єкти.
- •6 Статична пам’ять та класи.
- •7. Наслідування
- •7.1 Синтаксична реалізація наслідування
- •7.2 Правила доступу до полів даних
- •7.3 Конструктори та деструктори в похідних класах
- •7.4 Використання заміщуючих функцій-членів.
- •7.5 Похідні класи та вказівники.
- •7.6 Ієрархія типів
- •7.7 Множинне наслідування
- •8 Вiртуальнi функцiї та класи
- •8.1 Віртуальні функції.
- •8.2 Чисті віртуальні функції. Абстрактні класи.
- •8.3 Віртуальні деструктори.
- •8.4 Посилання як засіб для реалізації поліморфізму
- •8.5 Технічна реалізація механізму віртуальних функцій.
- •8.6 Віртуальні базові класи
- •8.6.1 Ієрархії класів та наслідування
- •8.6.2 Віртуальні базові класи
- •8.6.3 Виклик конструкторів та віртуальні базові класи.
- •9 Друзі
- •9.1 Дружні класи.
- •9.2 Дружні функції.
- •10 Перевантаження операторiв.
- •10.1 Перевантаження операторів. Загальний підхід.
- •10.2 Перетворення типів.
- •10.3 Перевантаження деяких операторів.
- •10.3.1 Оператор індексування масиву.
- •10.3.2 Перевантаження оператора виклику функції.
- •10.3.3 Оператор доступу до члена класу.
- •10.3.4 Перевантаження операторів інкремента та декремента.
- •10.3.5 Перевантаження операторів управління пам’яттю (new,delete).
- •10.3.6 Перевантаження оператора присвоювання.
- •11.1 Функціональні шаблони
- •11.1.1 Визначення та використання шаблонів функцiй.
- •11.1.2 Перевантаження шаблонiв функцiї.
- •11.1.3 Cпецiалiзованi функцiї шаблона.
- •11.2 Шаблони класів.
- •11.2.1 Визначення шаблонів класу
- •11.2.2 Константи та типи як параметри шаблону
- •11.2.3 Використання шаблонних класів
- •11.2.4 Спецiалiзацiя шаблонiв класу.
- •11.3 Шаблони та конфiгурацiя компiлятора.
- •11.3.1 Шаблони Smart.
- •11.3.2 Шаблони Global I External.
- •12.2 Переадресація вводу-виводу
- •12.3 Розширення потоків для типів кориcтувача
- •12.4 Операції роботи з потоком як дружні
- •12.5 Форматований ввід-вивід
- •12.5.1 Ширина поля
- •12.5.2 Заповнюючий символ
- •12.5.3 Число цифр дійсних чисел
- •12.5.4 Прапорці форматування
- •12.5.5 Маніпулятори
- •12.6 Стан потоку
- •12.7 Файловий ввід-вивід
- •12.7.1 Конструктори файлових потокiв
- •12.7.2 Вiдкриття файлу
- •12.8 Неформатований ввід-вивід
- •12.9 Деякі функції вводу-виводу
- •12.10 Форматування в пам’яті
- •13 Управління виключеннями
- •13.1 Виключення та стек
- •13.2.1 Синтаксис основних конструкцій
- •13.2.1.1 Використання try та сatch
- •13.2.1.2 Використання throw
- •13.2.2 Тип виключення та конструктор копії
- •13.2.3 Пошук відповідного типу виключення
- •13.2.4 Використання terminate() та некеровані виключення
- •13.2.5 Робота з специфікаціями виключень
- •13.2.6 Робота з непередбаченими виключеннями
- •13.2.7 Робота з конструкторами та виключеннями
- •13.2.8 Динамічні об’єкти
- •13.2.9 Передача значень з конструктора та деструктора
- •13.2.10 Робота з ієрархіями виключень
- •13.2.11 Робота з специфічними класами виключень
- •13.3 Структурне управління виключеннями
- •13.3.1 Використання кадрованого управління виключеннями
- •13.3.1.1 Синтаксис
- •13.3.1.2 Про функцію RaiseException()
- •13.3.1.3 Фільтруючий вираз
- •13.3.1.4 Перехоплення виключення процесора
- •13.3.2 Використання завершуючих обробників виключень
13.2.11 Робота з специфічними класами виключень
Існує кілька визначених класів, які використовуються бібліотекою С++ для повідомлень про виключення. Розглянемо класи xmsg та xalloc.
13.2.11.1 xmsg
class _EXPCLASS xmsg
{
public:
xmsg(const string _FAR &msg);
xmsg(const xmsg _FAR &msg);
~ xmsg();
const string _FAR &why() const;
void raise() throw(xmsg);
xmsg& operator=(const xmsg _FAR &src);
private:
string _FAR *str;
};
#include<iostream.h>
#include<cstring.h>
#include<except.h>
void func()
{ if {something_is_wrong)
{xmsg xx(“зареєстрована помилка”);
throw xx;
//. . .
}
int main(void)
{try
{func();
//. . .
}
catch( xmsg&msg)
{ cerr<<“виключення”<<msg.why<<endl;
return -1;
}
return 0;
}
13.2.11.2 xalloc
Стандартна операція new викидає виключення xalloc, якщо пам’ять не може бути виділена. Клас xalloc оголошується так:
class _EXPCLASS xalloc:public xmsg
{
public:
xalloc( const string _FAR &msg,size_t size);
size_t requested() const;
void raise() throw(xalloc);
private:
size_t siz;
};
Необхідно поміщувати кожен запит про виділення пам’яті в try-блок з обробником catch(xalloc&):
#include <except.h>
#include<iostream.h>
void func()
{char *p=0;
try{
p=new char[0x100];
}
catch(xalloc& xllc)
{cerr<<“перехоплено xalloc”;
}
//. . .
}
Відмітимо, що попередні версії операції new при недостачі пам’яті вертали NULL. Щоб відновити таку поведінку, можна викликати функцію set_new_handler з параметром NULL:
#include<new.h>
. . .
set_new_handler(NULL);
Використання інформації про місцезнаходження виключення
Файл EXCEPT.H визначає три глобальних змінних, які можна використовувати для отримання інформації про виключення:
_throwFileName вказівник типу char* на ім’я файла, з якого було
викинуте виключення
_throwLineNumer змінна типу unsigned з номером рядка, в якому було
викинуте виключення
_throwExceptionName вказівник на тип char* на ім’я виключення
Приклад:
#include <except.h>
#include<iostream.h>
#include<cstring.h>
voif func(void)
{
if(error_cond)
{ xmsg xx(“Тип помилки: ###”)
//. . .
throw xx;
}}
int main(void)
{
try{
func()
//. . .
}
catch{...}
cout<<“Виключення типу”
<<__throwExceptionName
<<“викинуте”
<<“рядок”
<<__throwLineNumber
<<“Файл:”
<<__throwFileName
<<endl;
return -1;
}
return 0;
}
Відмітимо, що при роботі з виключеннями необхідно встанивити відповідні опції компілятора :
-x якщо не встановлена, то компілятор не розпізнає try-блоки
-xp якщо встановлена, то є доступ до імені файла та номера рядка, де було викинуте виключення
-xd дозволяє виклик деструкторів локальних об’єктів , створених між точками throw i catch