- •2.1 Елементи концепції ооп .. 20
- •1.1 Коментарі.
- •1.2 Прототипи функцій.
- •1.3 Операція розширення області видимості.
- •1.4 Оголошення в операторах.
- •1.5 Перегрузка функцій.
- •1.6 Значення формальних параметрів по замовчуванню.
- •1.7 Посилання та вказівники.
- •1.8 Специфікатор inline
- •1.9 Операції new та delete .
- •1.10 Вказівник на void.
- •1.11 Зв’язування із збереженням типів
- •1.12 Про структури та об’єднання.
- •2.1 Елементи концепції ооп.
- •2.3 Опис протоколу класу.
- •2.4 Передача повідомлень об’єктам.
- •3 Функції-члени.
- •3.1 Функції-члени в межах та за межами формального опису класу.
- •3.2 Про вказівник this.
- •3.3 Перевантаження функцій-членів. Параметри по замовчуванню.
- •4. Конструктори та деструктори.
- •4.1 Поняття про конструктори.
- •4.2 Деструктори.
- •4.3 Досягнення високої ефективності. Конструктор копіювання.
- •5 Глобальні та локальні об’єкти.
- •6 Статична пам’ять та класи.
- •7. Наслідування
- •7.1 Синтаксична реалізація наслідування
- •7.2 Правила доступу до полів даних
- •7.3 Конструктори та деструктори в похідних класах
- •7.4 Використання заміщуючих функцій-членів.
- •7.5 Похідні класи та вказівники.
- •7.6 Ієрархія типів
- •7.7 Множинне наслідування
- •8 Вiртуальнi функцiї та класи
- •8.1 Віртуальні функції.
- •8.2 Чисті віртуальні функції. Абстрактні класи.
- •8.3 Віртуальні деструктори.
- •8.4 Посилання як засіб для реалізації поліморфізму
- •8.5 Технічна реалізація механізму віртуальних функцій.
- •8.6 Віртуальні базові класи
- •8.6.1 Ієрархії класів та наслідування
- •8.6.2 Віртуальні базові класи
- •8.6.3 Виклик конструкторів та віртуальні базові класи.
- •9 Друзі
- •9.1 Дружні класи.
- •9.2 Дружні функції.
- •10 Перевантаження операторiв.
- •10.1 Перевантаження операторів. Загальний підхід.
- •10.2 Перетворення типів.
- •10.3 Перевантаження деяких операторів.
- •10.3.1 Оператор індексування масиву.
- •10.3.2 Перевантаження оператора виклику функції.
- •10.3.3 Оператор доступу до члена класу.
- •10.3.4 Перевантаження операторів інкремента та декремента.
- •10.3.5 Перевантаження операторів управління пам’яттю (new,delete).
- •10.3.6 Перевантаження оператора присвоювання.
- •11.1 Функціональні шаблони
- •11.1.1 Визначення та використання шаблонів функцiй.
- •11.1.2 Перевантаження шаблонiв функцiї.
- •11.1.3 Cпецiалiзованi функцiї шаблона.
- •11.2 Шаблони класів.
- •11.2.1 Визначення шаблонів класу
- •11.2.2 Константи та типи як параметри шаблону
- •11.2.3 Використання шаблонних класів
- •11.2.4 Спецiалiзацiя шаблонiв класу.
- •11.3 Шаблони та конфiгурацiя компiлятора.
- •11.3.1 Шаблони Smart.
- •11.3.2 Шаблони Global I External.
- •12.2 Переадресація вводу-виводу
- •12.3 Розширення потоків для типів кориcтувача
- •12.4 Операції роботи з потоком як дружні
- •12.5 Форматований ввід-вивід
- •12.5.1 Ширина поля
- •12.5.2 Заповнюючий символ
- •12.5.3 Число цифр дійсних чисел
- •12.5.4 Прапорці форматування
- •12.5.5 Маніпулятори
- •12.6 Стан потоку
- •12.7 Файловий ввід-вивід
- •12.7.1 Конструктори файлових потокiв
- •12.7.2 Вiдкриття файлу
- •12.8 Неформатований ввід-вивід
- •12.9 Деякі функції вводу-виводу
- •12.10 Форматування в пам’яті
- •13 Управління виключеннями
- •13.1 Виключення та стек
- •13.2.1 Синтаксис основних конструкцій
- •13.2.1.1 Використання try та сatch
- •13.2.1.2 Використання throw
- •13.2.2 Тип виключення та конструктор копії
- •13.2.3 Пошук відповідного типу виключення
- •13.2.4 Використання terminate() та некеровані виключення
- •13.2.5 Робота з специфікаціями виключень
- •13.2.6 Робота з непередбаченими виключеннями
- •13.2.7 Робота з конструкторами та виключеннями
- •13.2.8 Динамічні об’єкти
- •13.2.9 Передача значень з конструктора та деструктора
- •13.2.10 Робота з ієрархіями виключень
- •13.2.11 Робота з специфічними класами виключень
- •13.3 Структурне управління виключеннями
- •13.3.1 Використання кадрованого управління виключеннями
- •13.3.1.1 Синтаксис
- •13.3.1.2 Про функцію RaiseException()
- •13.3.1.3 Фільтруючий вираз
- •13.3.1.4 Перехоплення виключення процесора
- •13.3.2 Використання завершуючих обробників виключень
12.2 Переадресація вводу-виводу
Імена cin та сout можна перепризначати для специфічних об'єктiв-потокiв користувача. Така можливість дозволить в програмi легко переадресовувати ввід або вивiд.
Приклад:
#include<iostream.h>
#include<fstream.h>
const int max_line=80;
//
//переадресований вхiдний потiк
//
ifstream ifs;
int main(int argc,char *argv[] )
{
//якщо вказаний аргумент...
if (argc > 1)
{
//cпроба вiдкрити файл
ifs.open( argv[1] );
//якщо успiшна,переадресувати ввiд
if (ifs)
cin=ifs;
}
//запросити ввiд...
cout<<"Введiть рядок тексту:";
//прочитати данi iз стандартного вводу
char line[max_line];
cin.getline(line,sizeof(line) );
//показати введенi данi...
cout<<endl<<"Ви ввели :"<<line;
return o;
}
12.3 Розширення потоків для типів кориcтувача
В класах istream та ostream перевантажуються операції запису та зчитування з потоку для всіх стандартних типів даних. Таке перевантаження дозволяє використовувати однаковий синтаксис для вводу та виводу даних різних типів:
int i;
char c;
double d;
cout<<i<<c<<d;
Можливість послідовного застосування кількох операції забезпечується тим, що перегружені оператори вводу/виводу повертають посилання на об’єкт відповідного типу.
Бiблiотека iostream легко може бути розширеною для роботи з типами даних користувача. Для цього необхідно визначити двi функцiї iз слiдуючими заголовками:
// Читання даних з потоку
istream& operator >>(istream& is, iм'я_типу &varName);
// Запис даних в потiк
ostream& operator <<(ostream& os, iм'я_типу &varName);
Розглянемо такий приклад:
// io4type.cpp: i/o для типу, визначеного користувачем //
#include <iostream.h>
#include <assert.h>
struct NewType
{
int x;
int y;
};
// Читання:передбачений формат '(##,##)'
istream& operator >> (istream &is,NewType &nt)
{
char c;
cin >> c;
assert(c== '(' );
cin >> nt.x;
cin >> c;
assert(c== ',' );
cin >> nt.y;
cin >> c;
assert(c==')' );
return is;
}
//Запис:формат "(##,##)'
ostream & operator << (ostream &os, NewType &nt)
{
os << '('<< nt.x<< ','<< nt.y<< ')';
return os;
}
int main(void)
{
cout <<"Введiть два числа”
int ix;
cin >> ix;
int iy;
cin >> iy;
NewType nt;
nt.x=ix;
nt.y=iy;
cout << "Введено значення:"<< nt<< endl;
return 0;
}
12.4 Операції роботи з потоком як дружні
При використаннi класiв прийнято оголошувати операцiї видалення i помiщення друзями класу. Таке оголошення забезпечує для операцiї доступ до закритих полів даних при форматуваннi виводу.
Приклад:
#include <іostream.h>
class TPiece
{
// ...(закриті данi)
public;
//
// ...
//
friend istream& operator >> (istream&,TPiece&);
friend ostream& operator << (ostream&,const TPiece&);
};
//
// пiдтримка вихiдного потоку
//
ostream& operator <<(ostream &os,const TPiece &p)
{
// може використовувати для форматування
// закриті данi...
return os;
}
//
// i т.д.
//