- •Кен Арнольд Джеймс Гослинг Дэвид Холмс Язык программирования Java
- •Глава 1 первое знакомство с java 6
- •Глава 2 классы и объекты 29
- •Глава 3 расширение классов 47
- •Глава 4 интерфейсы 70
- •Глава 5 лексемы, операторы и выражения 78
- •Глава 6 порядок выполнения 105
- •Глава 7 исключения 113
- •Глава 8 строки 121
- •Глава 9 потоки 134
- •Глава 10 пакеты 156
- •Глава 11 пакет ввода/вывода 158
- •Глава 12 стандартные вспомогательные средства 183
- •Глава 13 применение типов в программировании 205
- •Глава 14 системное программирование 218
- •Глава1 первое знакомство сjava
- •1.1. С самого начала
- •1.2.Переменные
- •1.3. Комментарии
- •1.4.Именованные константы
- •1.4.1. Символы Unicode
- •1.5.Порядок выполнения
- •1.6.Классы и объекты
- •1.6.1.Создание объектов
- •1.6.2.Статические поля
- •1.6.3.Сборщик мусора
- •1.7.Методы и параметры
- •1.7.1.Вызов метода
- •1.7.2.Ссылка this
- •1.7.3.Статические методы
- •1.8.Массивы
- •1.9.Строковые объекты
- •1.10.Расширение класса
- •1.10.1.Класс Object
- •1.10.2.Вызов методов суперкласса
- •1.11. Интерфейсы
- •1.12.Исключения
- •1.13.Пакеты
- •1.14.Инфраструктура Java
- •1.15.Прочее
- •Глава 2 классы и объекты
- •2.1. Простой класс
- •2.2. Поля
- •2.3. Управление доступом и наследование
- •2.4. Создание объектов
- •2.5. Конструкторы
- •2.6. Методы
- •2.6.1. Значения параметров
- •2.6.2. Применение методов для ограничения доступа
- •2.7. Ссылка this
- •2.8. Перегрузка методов
- •2.9. Статические члены
- •2.9.1. Блоки статической инициализации
- •2.9.2. Статические методы
- •2.10. Сборка мусора и метод finalize
- •2.10.1. Метод finalize
- •2.10.2. Восстановление объектов в методе
- •2.11. Метод main
- •2.12. Метод toString
- •2.13. Родные методы
- •Глава 3 расширение классов
- •3.1. Расширенный класс
- •3.2. Истинное значение protected
- •3.3. Конструкторы в расширенных классах
- •3.3.1. Порядок вызова конструкторов
- •3.4. Переопределение методов и скрытие полей
- •3.4.1. Ключевое слово super
- •3.5. Объявление методов и классов с ключевым словом final
- •3.6. Класс Object
- •3.7. Абстрактные классы и методы
- •3.8. Дублирование объектов
- •3.9. Расширение классов: когда и как
- •3.10. Проектирование расширяемого класса
- •Глава 4 интерфейсы
- •4.1. Пример интерфейса
- •4.2. Одиночное и множественное наследование
- •4.3. Расширение интерфейсов
- •4.3.1. Конфликты имен
- •4.4. Реализация интерфейсов
- •4.5. Использование реализации интерфейса
- •4.6. Для чего применяются интерфейсы
- •Глава 5 лексемы, операторы и выражения
- •5.1. Набор символов
- •5.2. Комментарии
- •5.3. Лексемы
- •5.4. Идентификаторы
- •5.4.1. Зарезервированные слова Java
- •5.5. Примитивные типы
- •5.6. Литералы
- •5.6.1. Ссылки на объекты
- •5.6.2. Логические значения
- •5.6.3. Целые значения
- •5.6.4. Значения с плавающей точкой
- •5.6.5. Символы
- •5.6.6. Строки
- •5.7. Объявления переменных
- •5.7.1. Значение имени
- •5.8. Массивы
- •5.8.1. Многомерные массивы
- •5.9. Инициализация
- •5.9.1. Инициализация массивов
- •5.10. Приоритет и ассоциативность операторов
- •5.11. Порядок вычислений
- •5.12. Тип выражения
- •5.13. Приведение типов
- •5.13.1. Неявное приведение типов
- •5.13.2. Явное приведение и instanceof
- •5.13.3. Строковое приведение
- •5.14. Доступ к членам
- •5.15. Арифметические операторы
- •5.15.1. Целочисленная арифметика
- •5.15.2. Арифметика с плавающей точкой
- •5.15.3. Арифметика с плавающей точкой и стандарт ieee-754
- •5.15.4. Конкатенация строк
- •5.16. Операторы приращения и уменьшения
- •5.17. Операторы отношения и условный оператор
- •5.18. Поразрядные операции
- •5.19. Условный оператор
- •5.20. Операторы присваивания
- •5.21. Имена пакетов
- •Глава 6 порядок выполнения
- •6.1. Операторы и блоки
- •6.2. Оператор if-else
- •6.3. Оператор switch
- •6.4. Цикл while и do-while
- •6.5. Оператор for
- •6.6. Метки
- •6.7. Оператор break
- •6.8. Оператор continue
- •6.9. Оператор return
- •Глава 7 исключения
- •7.1. Создание новых типов исключений
- •7.2. Оператор throw
- •7.3. Условие throws
- •7.4. Операторы try, catch и finally
- •7.4.1. Условие finally
- •7.5. Когда применяются исключения
- •Глава 8 строки
- •8.1. Основные операции со строками
- •8.2. Сравнение строк
- •8.3. Вспомогательные методы
- •8.4. Создание производных строк
- •8.5. Преобразование строк
- •8.6. Строки и символьные массивы
- •8.7. Строки и массивы byte
- •8.8. Класс StringBuffer
- •8.8.1. Модификация буфера
- •8.8.2. Извлечение данных
- •8.8.3. Работа с емкостью буфера
- •Глава 9 потоки
- •9.1. Создание потоков
- •9.2. Синхронизация
- •9.2.1. Методы synchronized
- •9.2.2. Операторы synchronized
- •9.3. Методы wait и notify
- •9.4. Подробности, касающиеся wait и notify
- •9.5. Планирование потоков
- •9.6. Взаимная блокировка
- •9.7. Приостановка потоков
- •9.8. Прерывание потока
- •9.9. Завершение работы потока
- •9.10. Завершение приложения
- •9.11. Использование Runnable
- •9.12. Ключевое слово volatile
- •9.13. Безопасность потоков и ThreadGroup
- •9.14. Отладка потоков
- •Глава 10 пакеты
- •10.1. Имена пакетов
- •10.2. Пакетный доступ
- •10.3. Содержимое пакета
- •Глава 11 пакет ввода/вывода
- •11.1. Потоки
- •11.2. Класс InputStream
- •11.3. Класс OutputStream
- •11.4. Стандартные типы потоков
- •11.5. Фильтрующие потоки
- •11.6. Класс PrintStream
- •11.7. Буферизованные потоки
- •11.8. Байтовые потоки
- •11.9. Класс StringBufferInputStream
- •11.10. Файловые потоки и FileDescriptor
- •11.11. Конвейерные потоки
- •11.12. Класс Seq uenceInputStream
- •11.13. Класс LineNumberInputStream
- •11.14. Класс PushbackInputStream
- •11.15. Класс StreamTokenizer
- •11.16. Потоки данных
- •11.16.1. Классы потоков данных
- •11.17. Класс RandomAccessFile
- •11.18. Класс File
- •11.19. Интерфейс FilenameFilter
- •11.20. Классы ioException
- •Глава 12 стандартные вспомогательные средства
- •12.1. Класс BitSet
- •12.2. Интерфейс Enumeration
- •12.3. Реализация интерфейса Enumeration
- •12.4. Класс Vector
- •12.5. Класс Stack
- •12.6. Класс Dictionary
- •12.7. Класс Hashtable
- •12.8. Класс Properties
- •12.9. Классы Observer/Observable
- •12.10. Класс Date
- •12.11. Класс Random
- •12.12. Класс String Tokenizer
- •Глава 13 применение типов в программировании
- •13.1. Класс Class
- •13.2. Загрузка классов
- •13.3. Классы-оболочки: общий обзор
- •13.4. Класс Boolean
- •13.5. Класс Character
- •13.6. Класс Number
- •13.7. Класс Integer
- •13.8. Класс Long
- •13.9. Классы Float и Double
- •Глава 14 системное программирование
- •14.1. Стандартный поток ввода/вывода
- •14.2. Управление памятью
- •14.3. Системные свойства
- •14.4. Создание процессов
- •14.5. Класс Runtime
- •14.6. Разное
- •14.7. Безопасность
- •14.8. Класс Math
- •Приложение а Родные методы
- •А.1 Обзор
- •А.2.1 Имена
- •А.2.2 Методы
- •А.2.3 Типы
- •А.2.5 Средства безопасности
- •А.2.6 Работа с памятью
- •А.3 Пример
- •А.3.1 Внутреннее строение LockableFile
- •А.4 Строки
- •А.5 Массивы
- •А.6 Создание объектов
- •А.7 Вызов методов Java
- •А.8 Последнее предупреждение
- •Приложение б Runtime-исключения в Java
- •Б.1 Классы RuntimeException
- •Б.2 Классы Error
- •Приложение в Полезные таблицы
Кен Арнольд Джеймс Гослинг Дэвид Холмс Язык программирования Java
1-е издание
Кен Арнольд Джеймс Гослинг 1
Дэвид Холмс 1
Язык программирования Java 1
1
1-е издание 1
Глава 1 первое знакомство с java 6
1.1. С самого начала 6
1.2. Переменные 8
1.3. Комментарии 9
1.4. Именованные константы 10
1.4.1. Символы Unicode 11
1.5. Порядок выполнения 11
1.6. Классы и объекты 13
1.6.1. Создание объектов 14
1.6.2. Статические поля 14
1.6.3. Сборщик мусора 15
1.7. Методы и параметры 15
1.7.1. Вызов метода 16
1.7.2. Ссылка this 17
1.7.3. Статические методы 17
1.8. Массивы 18
1.9. Строковые объекты 19
1.10. Расширение класса 20
1.10.1. Класс Object 22
1.10.2. Вызов методов суперкласса 23
1.11. Интерфейсы 23
1.12. Исключения 25
1.13. Пакеты 26
1.14. Инфраструктура Java 28
1.15. Прочее 28
Глава 2 классы и объекты 29
2.1. Простой класс 29
2.2. Поля 30
2.3. Управление доступом и наследование 31
2.4. Создание объектов 31
2.5. Конструкторы 32
2.6. Методы 35
2.6.1. Значения параметров 37
2.6.2. Применение методов для ограничения доступа 38
2.7. Ссылка this 39
2.8. Перегрузка методов 40
2.9. Статические члены 41
2.9.1. Блоки статической инициализации 41
2.9.2. Статические методы 42
2.10. Сборка мусора и метод finalize 43
2.10.1. Метод finalize 43
2.10.2. Восстановление объектов в методе 45
2.11. Метод main 45
2.12. Метод toString 46
2.13. Родные методы 47
Глава 3 расширение классов 47
3.1. Расширенный класс 47
3.2. Истинное значение protected 50
3.3. Конструкторы в расширенных классах 51
3.3.1. Порядок вызова конструкторов 52
3.4. Переопределение методов и скрытие полей 54
3.4.1. Ключевое слово super 56
3.5. Объявление методов и классов с ключевым словом final 56
3.6. Класс Object 58
3.7. Абстрактные классы и методы 59
3.8. Дублирование объектов 61
3.9. Расширение классов: когда и как 64
3.10. Проектирование расширяемого класса 65
Глава 4 интерфейсы 70
4.1. Пример интерфейса 70
4.2. Одиночное и множественное наследование 71
4.3. Расширение интерфейсов 72
4.3.1. Конфликты имен 73
4.4. Реализация интерфейсов 74
4.5. Использование реализации интерфейса 75
Глава 5 лексемы, операторы и выражения 78
5.1. Набор символов 78
5.2. Комментарии 78
5.3. Лексемы 79
5.4. Идентификаторы 80
5.4.1. Зарезервированные слова Java 81
5.5. Примитивные типы 81
5.6. Литералы 82
5.6.1. Ссылки на объекты 82
5.6.2. Логические значения 82
5.6.3. Целые значения 82
5.6.4. Значения с плавающей точкой 82
5.6.5. Символы 83
5.6.6. Строки 83
5.7. Объявления переменных 83
5.7.1. Значение имени 84
5.8. Массивы 85
5.8.1. Многомерные массивы 87
5.9. Инициализация 87
5.9.1. Инициализация массивов 88
5.10. Приоритет и ассоциативность операторов 88
5.11. Порядок вычислений 90
5.12. Тип выражения 91
5.13. Приведение типов 91
5.13.1. Неявное приведение типов 91
5.13.2. Явное приведение и instanceof 92
5.13.3. Строковое приведение 94
5.14. Доступ к членам 94
5.15. Арифметические операторы 96
5.15.1. Целочисленная арифметика 97
5.15.2. Арифметика с плавающей точкой 97
5.15.3. Арифметика с плавающей точкой и стандарт IEEE-754 98
5.15.4. Конкатенация строк 99
5.16. Операторы приращения и уменьшения 99
5.17. Операторы отношения и условный оператор 100
5.18. Поразрядные операции 102
5.19. Условный оператор 103
5.20. Операторы присваивания 104
5.21. Имена пакетов 104