Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании. Монография

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
Глава 6. Сюжетно-деятельностные игры и технологии опережающего развития личности
и способностей учащихся
принципа диалогичности в образовательной сфере, превращают его в симулякр. В предыдущих главах мы уже достаточно подробно останавливались на таких феноменах, как «вмененное понимание», «мозаичное сознание» и других формах редукции диалога до сте­реотипных реплик, ассоциаций, клише, деклараций, то есть лишен­ных личностной позиционности «псевдовысказываний».
Соответственно, встает задача проектирования таких образо­вательных форм, которые могли бы создать опору для преодоле­ния негативных последствий «информированности», избавляющей от личных усилий и творчества, и для освоения учащимися культуры «живого диалога» в современной дискурсивной среде, для которой характерны нелинейность времени и гипертекстуальность.
Напомним, что личностная позиционность в рефлексивно­позиционном подходе предполагает не просто принятие той
или
иной ценности как значимой, а поиск способа ее реализации в действии, по сути, она требует поступка. Соответственно по­зиционным высказывание в полноте оказывается тогда, когда че­ловек готов совершить ответственный поступок на осознанных основаниях.
С нашей точки зрения, отсутствие культурных норм совмест­ной творческой деятельности у современных детей и молодежи являются одной из краеугольных проблем, без решения которой невозможен их шаг развития. В этой связи представляется важ­ным выделить несколько модусов этой проблематики. Во-первых, отсутствие ценности и способов работы с культурным образцом как опоры для порождения собственной идеи. Во-вторых, отсутст­вие способности понимания образного языка и метафорического
культурного образца, связанное с феноменами вмененного
ряда понимания. В-третьих, отсутствие способности к выработке по­зиционного отношения к идее или проблеме и способностей диа­логического общения. В-четвертых, отсутствие образа будущего, более того, представление о том, что на будущее нельзя влиять, а тем более нельзя за него отвечать, то есть отсутствие способов его замысливания.
Соответственно, перед проектировщиками СДИ встает ряд се­рьезных педагогических задач, которые начинают решаться на кон­структивном уровне на основании следующих принципов (рис. 20).
141
Н. Б. Ковалева. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
Рис. 20. Психолого-педагогические принципы конструирования СДИ
142
Глава 6. Сюжетно-деятельностные игры и технологии опережающего развития личности
и способностей учащихся
1. Пространство действия в СДИ конструируется как метакультур­ное гипертекстуальное диалогичное пространство «Живой летописи» по законам нелинейного времени. Все формы проектируются с учетом возрастной психологии.
2. Принцип культурно-опосредованного высказывания. Одной из норм жизни в СДИ является принцип, в котором задание или ответ на проблемный вопрос в итоге может быть дан только
в опоре на тот или иной культурный образец, понятый в совместном обсуждении или другим способом работы с ним.
3. Один из основных способов управления группой ведущими – это живой диалог, с привлечением историй, легенд, образов, которые пред­ставлены в пространстве «дома» магистров. Дом – это специально скон­струированное художественно оформленное отрядное место, в
кото­ром есть знаковые образы и предметы, являющиеся ключевыми для понимания сложных законов духовного мира.
4. Существуют специальные формы работы – коммуникативно­ролевые игры (КРИ). В них ребята могут встречаться с героями про­изведений, которых отыгрывают опытные ведущие, вступая с ними в диалог. Естественно, этот диалог особым образом регламентируется. Миссия также часто
строится в форме знаково-образного диалога с ге-
роем в попытке дать ключ к пониманию проблемы.
5. Выход из модельного пространства всегда сопровождается твор­ческой рефлексией пройденного пути с целью осмысления полученного опыта и переосмысления принципов собственной жизни.
Таким образом, метакультурность пространства задается тем, что
оно имплицитно содержит возможность обращения к
любому образу или образцу из культурного наследия человечества. Фактически соз­дается интертекстуальное или гипертекстуальное пространство раз­ного рода медиатекстов, в том числе письменных текстов, которые и есть материал для творческой рефлексии и размышления. В этом пространстве нет естественной реальной жизни. Предложенная про­ектировщиками рамка и содержательный ряд и есть нарративная
дей­ствительность мыследействования участников, но при этом это от­крытая система для всех комплиментарных включений, происходящих по ходу работы. Даже когда мы обращаемся к событиям конкретного мира, например, к миру Нарнии – мы смотрим на них сквозь призму созданных метафор, образов, историй. Поскольку обычно попытка сов­мещения нескольких планов и удержания разных
точек зрения очень
сложна для людей, создаются специальные символическо-знаковые
143
Н. Б. Ковалева. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
формы и сценируются яркие события как предметные действенные опоры, позволяющие удерживать внимание и мысль на границе раз­ных миров. К таким формам относится «Столб времени», который позволяет сделать более понятной мысль о разности времен за счет того, что одни часы, являющиеся символом нашего мира, останавли­ваются, а другие – запускаются. Другая знаково
-символическая форма –
«Дом магистра», в котором хранятся и постепенно открываются мно-
гие тайны, позволяющие открыть детям новое понимание мира через истории и метафорические образы. Все это позволяет инициировать размышление детей на материале разнообразных культурных образцов. С другой стороны, это пространство особого времени – времени, по­зволяющего понять будущее как одновременное видение
мира как не­совершенного и совершающегося. Это важно, потому что только так можно удержать сознание и внимание на стыке разных миров и вос­питать в детях особую культуру позиционного понимания событий и постороения собственного отношения к ним.
3. Конструирование коммуникативно-позиционного пространства
выполнения миссии
Еще одна особенность СДИ связана с конструированием
простран­ства диалога и коммуникации как пространства, в котором осуществ­ляется самоопределение к рыцарским ценностям и подготовка к от­ветственному выполнению взятой на себя миссии. Вся коммуникация строится вокруг сюжетной линии и наполняется большим количеством творческо-рефлексивных заданий, предполагающих выход в метакуль­турное пространство или высказывание на метаязыке. Это пространство, требующее
напряженного размышления, предъявления собственной по­зиции и попытки задать разницу между субъективным мнением, пра­гматической точкой зрения и личностной позицией, которая строится в соответствии с принятыми рыцарскими ценностями и нравствен­ными убеждениями непреходящего порядка. Главный принцип – это понимание, обратная связь и экспертиза любого действия. Наиболее эффективным с точки зрения мировоззрения
оказывается встреча с ге­роем, находящимся на пороге принятия судьбоносного решения, по от­ношению к которому участники и выполняют свою миссию. Ребятам предоставляется уникальная возможность дать совет герою, сделать сообщение в образной форме, а потом увидеть, как этот совет воспри­нимается и влияет на дальнейшее развитие событий и судьбу героя.
Это очень важный момент с точки зрения мировоззрения: вероятно, впервые в жизни участники ситуации имеют возможность убедиться, что на бу-
144
Глава 6. Сюжетно-деятельностные игры и технологии опережающего развития личности
и способностей учащихся
дущее реально можно инициативно и заинтересованно влиять. И что от тебя, от твоей позиции, от образности и понятности твоего сообще­ния, от способности понять ситуацию и вступить в диалог может реально зависеть целая судьба мира. Такое устройство, в конце концов, позволяет освоить несколько принципов проектирования будущего на основе сов­местного творчества
как естественные и необходимые нормы.
4. Конструирование единой сюжетной линии. Целостность и непро-
тиворечивость картины
Еще один важный принцип – это принцип стягивания и гармони­зации всех контекстов в одном сюжетном узле, сквозная метафорика образов и понятная логика разворачивания сюжета и последователь­ности самих творческо-рефлексивных заданий (создание знака, сценки в ответ
на парадоксальную ситуацию героя). Основная идея трансфор­мируется во множество образов и тайн и постепенно формирует но­вое самосознание и мировоззрение. Именно так, на грани и во взаи­мопроекции искусства, игры и рефлексии возникает СДИ как форма, позволяющая увидеть «незримое, но возможное» и сделать свой шаг к открытию мира и
собственному становлению.
Итак, основными этапами разворачивания модельно-сюжетного содержания игры оказываются следующие: постановка и фиксация проблемы и проблематизация участников; создание сквозного сюжета, наполненного метафорическим контекстом с ясной логикой развора­чивания основных событий; организация позиционной коммуника­ции, требующей прояснения смыслов; самоопределение к основным ценностям, ситуациям и поступкам героя; осуществление миссии в творческо
-рефлексивном пространстве игры.
Таким образом, сюжетно-деятельностная игра является сложной образовательной художественной формой, позволяющей открыть под­росткам пространство неочевидных закономерностей духовной жизни. СДИ моделирует ситуации действительного нравственного выбора, показывает возможности проектирования и влияния на будущее мира; требует размышления, позиционности и ответственного самоопреде­ления. Наиболее важным достоинством СДИ является то, что
она от­крывает для ребят новые грани духовности мира, показывает роль куль­туры и собственного творчества в развитии общества и цивилизации.
Сюжетно-деятельностные технологии сценирования ситуаций лич­ностного развития были успешно использованы и в других образователь­ных формах, в том числе в классно-урочной системе. Принципы и при­меры такого сценирования
будут рассмотрены нами в следующей главе.
145
ГЛАВА 7
ВОЗМОЖНОСТИ ПРИМЕНЕНИЯ СЮЖЕТНО-
ДЕЯТЕЛЬНОСТНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОГРАММАХ
СРЕДНЕЙ ШКОЛЫ
Основные стратегии развития и приоритеты современного образо­вания связаны с развитием метапредметных способностей и личности учащихся. В большой мере развитие нашего общества и его будущее зависит от успешности выполнения этих стратегий.
В предыдущих главах мы подробно изложили основные теоретиче­ские и методические основания рефлексивно-позиционного подхода и раскрыли принципы конструирования и использования сюжетно-деятельностых игровых технологий в обра­зовательных программах развития детей и молодежи. При этом, как можно было видеть из анализа, в сюжетно-деятельностных играх лич­ностное развитие сопровождается развитием таких метапредметных способностей, как понимание, рефлексия, воображение, коммуника­ция, стратегирование, проектирование, исследование, организация действия, продуктивное творческое мышление и
Анализ ФГОС позволяет выделить ряд личностных и метапред­метных результатов, которые могут формироваться в сюжетно-дея­тельностных технологиях (СД-технологиях) на различных предметах основной программы. Важным принципом реализации требований ФГОС в рефлексивно-позиционном подходе является сопряженность всех трех компонентов в реальном сценарии, при различной их фоку­сировке.
По самой природе на развитие личности учащегося: его мировоззрения, нравственных убеждений, способностей саморазвития и самоопределения в проб­лемной ситуации для совершения осознанного выбора с ответст­венностью за его последствия – то есть свершения поступка. Одно­временно создаются условия для развития способности понимания, рефлексии, воображения, проектирования и ряда предметных спо­собностей.
Как, на каких основаниях и в каком формате можно использовать СД-технологии для решения поставленных задач? В чем сложность их освоения?
, СД-технологии направлены, прежде всего,
возможности эффективного
другие.
146
Глава 7. Возможности применения сюжетно-деятельностных технологий
в образовательных программах средней школы
Применение игровых форматов в программах основного образова­ния требует переосмысления принципов их использования и опреде­ления границ возможного применения. Заметим также, что в рамках рефлексивно-позиционного подхода к сценированию ситуаций лич­ностного развития учащихся в формате сюжетно-деятельностной игры (СДИ) используется несколько технологий, поддерживающих друг друга. Поэтому в примерах будут
затрагиваться и приемы «метакуль-
турных» и «медиагерменевтических» технологий.
Как следует из принципиальных схем и концептуальных основа­ний, изложенных в предыдущей главе (рис. 13–20), основная цель СД– технологий – это создание условий для переосмысления ценностных установок, картины мира, позиции и оснований поступка (рис. 21).
Рис. 21. Характеристики ситуаций личностного развития, проектируемых
на основе СД-технологий (Н. Б. Ковалева, 2010)
Для этого моделируется художественный контекст пространства выбора и отдельно проектируются такты проблематизации, творче­ской рефлексии и самого действия. Основная схема разворачивания событий связана с тем, что участник должен совершить вначале свое собственное мировоззренческое открытие, а затем попытаться при­менить его в собственном действии, помогающем разобраться в ситу­ации другому человеку или
герою. Реализация такой схемы требует
147
Н. Б. Ковалёва. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
тщательного сценирования, для того чтобы успеть за одно-два занятия провести учащегося через все этапы, что очень сложно. При сцениро­вании поэтапно решаются следующие задачи (см. рис. 22):
– формирование художественного контекста, в рамках которого школьники начинают обнаруживать сущностные характеристики устрой­ства общества; картину мира и ценностные ориентации героев, воссо­здают их
образ или иное художественное описание;
– моделирование ситуации выбора героя и осознание такого выбора как предельного за счет формирования метакультурного контекста, позво­ляющего прояснить культурные основания позиционного противоречия;
– введение фрагмента проектной деятельности, позволяющей обнару­жить последствия того или иного выбора в иной временной перспективе;
– рефлексивно-творческая форма понимания проблемной ситуации и выражения своего отношения к ней в образно-знаковой художест­венной форме;
– моделирование ситуации коммуникации с героем (или героями), в рамках которой школьники должны удержать или сформировать свою позиционность.
«Самое главное – это создание условий, способствующих разви­тию у человека твердых действенных нравственных оснований и ори­ентиров; способностей самостоятельно ставить осмысленные
цели
и решать проблемы в динамично развивающемся обществе в условиях
169
текучей, неукорененной, подвижной современности»
.
Данные технологии апробированы в значительном количестве (бо­лее 100) сценарных разработок, успешно применяемых педагогами раз­ных московских образовательных учреждений. Предложенный подход позволяет формировать не только способности и компетенции обу­чающихся, но и резко повысить их творческую позиционность и лич­ностную включенность в социальные процессы. Для самих педагогов создается живая творческая среда
диалога, способствующая развитию
их профессиональной позиции и педагогического мастерства.
Рассмотрим возможности применения психолого-педагогических принципов конструирования СДИ (рис. 22) на конкретных примерах сценарных разработок для различных предметов основной школьной
170
программы
.
169
Ковалева Н. Б. Принципы развития творческой позиции и коммуникативной культуры лич-
ности в сложной гипертекстовой среде // Информационное поле современной России: прак­тики и эффекты: Материалы X Международной научно-практической конференции, 17–
19 октября 2013 г. / под ред. Р. П. Баканова. Казань: Казан. ун-т, 2013. – С. 480–487. (480 с.)
170
В разделе использованы материалы и сценарии А. И. Дьяконовой и Н. В. Давыдовой.
148
Глава 7. Возможности применения сюжетно-деятельностных технологий
в образовательных программах средней школы
Пример 1. Сценарий занятия по литературе в 5 классе на материале сказки Андерсена «Русалочка», разработанный активным участником Ассоциации «Мастерская психолого-педагогического сценирования»
171
ООДИ А. И. Дьяконовой
.
Одной из центральных задач ФГОС ООО является развитие цен­ностных ориентаций учащихся; формирование ценностей поиска исти­ны и смысла жизни; формирование собственной идентичности в кон­тексте культуры, понимание духовных законов жизни. Более точно для средней школы ФГОС формулируют следующее требование: развитие морального сознания и компетентности в решении проблем на основе личностного выбора, формирование осознанного и ответственного от­ношения к собственным поступкам.
Психолого-педагогические принципы конструирования образовательного пространства основной программы школы на основе сюжетно-деятельностных технологий
Создание условий для принятия учащимися цели занятия через постановку актуального для них вопроса. Проблематизация особого типа, осуществляющая подведение человека к открытию недостаточности своей картины мира и необходимости ее пересмотра
Формирование художественного контекста, в рамках которого школьники обнаруживать сущностные характеристики устройства общества; картину мира и ценност­ные ориентации героев, воссоздают его образ и проясняют культурные основания выбора героя или противоречие, стоящее за ним
Введение фрагмента проектной деятельности, позволяющей обнаружить последствия того или иного выбора в иной временной перспективе
Моделирование ситуации коммуникации с героем или героями, в рамках которой школь­ники должны удержать или сформировать свою позиционность
Рефлексивно-творческая форма понимания проблемной ситуации и выражение своего отношения к ней в образно-знаковой художественной форме
начинают
Рис. 22. Психолого-педагогические принципы конструирования образова-
тельного пространства основной программы школы на основе сюжетно-
деятельностных технологий
171
Сценарий получил первое место в номинации «Мировоззрение» на конкурсе «Школа буду-
щего» в 2012 году. – А. И. Краева. Построение картины мира как ключ к пониманию литера­турного произведения // Образовательные технологии XXI века: информационная культура и медиаобразование. ОТ´12: сборник статей международной научно-практической конфе­ренции. – М.: Мнемозина, 2012. – С. 269–274.
149
Н. Б. Ковалёва. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
Мировая художественная литература представляет собой сокро­вищницу текстов, которые хранят образцы поиска многими поколени­ями истины о мире, о том, что есть человек и в чем смысл его жизни. Современные СМИ и массовая культура, напротив, наводняя мир ин­формацией и вроде бы правдивыми фактами, превращают юное созна­ние в клиповое, осколочное
. В такой картине мира смешаны понятия добра и зла, «все правы», так как никакой объективности нет, а глав­ная ценность жизни – досуг и наслаждения, потребительские блага. Как создать условия для формирования ценностей поиска истины и смысла жизни, формирования собственной идентичности в контек­сте культуры, понимания духовных законов жизни – ведь только
так можно не захлебнуться в потоках якобы «объективной» и полноцен­ной информации?
С точки зрения рефлексивно-позиционного подхода к сценирова-
172
нию ситуаций личностного развития Н. Б. Ковалевой
работа с цен-
ностями предполагает построение художественного контекста, кото­рый помогает поставить и сделать актуальными для детей вопросы о том, в какой картине мира действуют и живут герои, каковы мотивы и последствия их поступков.
Преимущество художественной литературы состоит в том, что она позволяет детям открывать мир, присваивать новые ценности за счет сопереживания героям и прохождения с ними ситуаций выбора.
Особую роль при работе с младшими подростками играют сказки. Литературная сказка как жанр погружает детей в особен­ное сказочное пространство, в котором моделируются основные принципы мироустройства [59]. Волшебные свойства этого мира будят воображение детей, увлекают их в пространство, в котором через подвиги и поступки героев, через приключения и события, можно и интересно
распознавать законы мироустройства реаль-
ного мира.
В курс литературы в средней школе включено достаточно много про­изведений в жанре сказки. По отношению ко многим из них у школь­ников сформировано твердое стереотипное отношение, которое за­крывает возможность размышления и анализа. Обусловлено оно тем,
172
Ковалева Н. Б. Сценарный подход в обновлении содержания образования // «Образователь-
ные технологии XXI века. ОТ´11». М., 2011. – С. 131–135.
150
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]