Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании. Монография
.pdf
Глава 5. Методы игрового моделирования и медиакоммуникация
дова, Д. Б. Эльконина, Ю. В. Громыко, В. И. Слободчикова, В. В. Рубцова
и других. В системномыследеятельностной методологии решается принципиальный для общественной практики и педагогики вопрос: какими
средствами оснащается деятельностная самоорганизация? Ответ заключается в культивировании особого типа мышления, в котором вырабатываются специфические формы, языки и средства для управления
человеческой деятельностью. Форма мыследеятельности, в которую вводятся
ученики, характеризуется "техникой" самоорганизации деятельности
за счет построения культурных способов решения задач; разворачиванием особой действительности рефлексивного мышления и нормы организации рефлексивно-коммуникативной образовательной среды. Данная
образовательная форма взращивает способы самоопределения личности
в социокультурном пространстве относительно культурных образцов
мышления и деятельности,
проблем и практических задач.
Традиционно такие игры проводятся для разработки комплексных
программ и проектов со взрослыми. Организационно игра выглядит как
смена форм работы: групповой (где есть объединение людей, находящихся на сходных профессиональных или иных позициях относительно
данной проблемы), общей (где выстраивается ситуация содержательных
противоречий между разными подходами к проблеме) и
индивидуальной форм работы (обеспечивающей самоопределение каждого конкретного участника). На общем заседании создаются условия и начинают
выстраиваться позиционные отношения и условия для самоопределения к проблеме, но также «прорисовываются» и связи в группах.
При работе со школьниками возникает необходимость усиливать
образовательную составляющую (так им не хватает предметных зна-
и метапредметных способностей) за счет введения культурного
ний
и медиагерменевтического контекста и выстраивания связей игры
с содержанием образовательных курсов и программ работы. При этом
центральными становятся антропологическая и дидактическая составляющая. Для того чтобы произошли проблематизация и самоопределение, должны быть выдержаны психологические условия работы
с пониманием школьников. Наконец, разрабатываются такие формы
коллективно-распределенной деятельности, как встречи с культурными деятелями и педагогами, задающими им эталонные образцы и способы проектирования собственной жизни своим примером и опытом.
При проектировании ОДИ важно учитывать также различные параметры проектирования, позволяющие задать основные категории игры и направления работы с участниками (табл. 10).
91

Н. Б. Ковалева. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
Фокусы проектирования ОДИ
Этапы работы Анализ ситуации и формулировка проблемы.
Основные
позиции
Основные
различения
Блоки работ
общего заседания
Основные типы
работ с учащимися
на ОДИ
Самоопределение и выдвижение проекта.
Разработка программ и сценариев
Профессиональные фокусы, рассмотрение которых важно при решении проблемы, например, политика, наука,
литература, массмедиа и другие
Ситуация, позиция, самоопределение, знание, проект,
сценарий, программа
Формирование коммуникативного поля взаимодействия
между командами; презентация творческих работ
в рамках решения задачи анализа ситуации, создания
проектной идеи, разработки сценария или программы;
выработка отношения к позиции групп из различных
профессиональных фокусов
Работа с текстом и пониманием культурного контекста.
Выдвижение замысла проекта. Формирование позиционного действия группы.
Подготовка презентационного материала. Рефлексия полученных
Проблематизация
результатов и средств их достижения.
Таблица 10
групп
Из табл. 10 видно, что в центре работы лежит организация условий для рефлексии, понимания, самоопределения, проблематизации
и творчества учащихся. Структурно-содержательные характеристики
ОДИ приведены ниже.
Центральную линию, вокруг которой строится игра, целесообразно
представить как выделение основных шагов, которые делают участники
в своем развитии (рис. 13).
Рис. 13. Смена типов работы по тактам игры
92

Глава 5. Методы игрового моделирования и медиакоммуникация
Основная задача общих заседаний – сформировать общее пространство игры, в котором происходит направленное прояснение
проблемы, предмета, задач с точки зрения самоопределения и выработки группой позиции из заданного ракурса и построение позиционных отношений между группами по заданным критериям. Например, с точки зрения оргпроектрования целесообразно выделить три
технологии организации общего
коммуникативно-герменевтического
пространства ОДИ: технологии проектирования ситуаций, задающих
проблемное поле и контекст игры, технологии подбора культурных
образцов, технологии проблематизации школьников в дискуссионном
пространстве игры.
Одним из основных направлений работы на общем заседании является процесс все более глубокой проблематизации учащихся по отношению к способу понимания проблемы и представления результатов
работы группы. В основе проблематизации лежит прояснение и противопоставление оснований собственной и других профессиональных
позиций.
Примеры реализации в практике
Образовательные сессии в форме ОДИ проводятся по темам,
важным для развития содержания образования и становления личности учащегося: «Культура и реальность профессионального самоопределения современного поколения», «Развитие языковой среды
молодежи ХХI
века», «Проектирование содержания образования
для развития российской идентичности», «Значение Второй мировой войны в формировании самосознания молодежи», «Становление образованного человека в России» и другие. Проиллюстрируем
ряд особенностей игры на примере ОДИ «Молодежный проект культуры ХХI века» (май 2012). Игра посвящена актуальной проблеме
выстраивания перспективы приложения творческих сил молодежи,
направленных
на развитие культуры и духовно-нравственного по-
тенциала нашей страны.
Оргпроект ОДИ выделяет 5 групп: социально-политические процессы в современной культуре; технологии как ресурс расширения
возможностей человека; искусство, создающее будущее; образование
как фактор развития культуры и культура коммуникации в интернете.
Отдельно заданы группы экспертов и методологов.
Основные структурно-организационные характеристики
игры
определяются тем, как обеспечивается развитие групповой динамики
относительно основного содержания, задач и форм игры. Позиционное
93

Н. Б. Ковалева. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
самоопределение группы достигается за счет пошагового развертывания содержания и постановки смысловых вопросов посредством различных организационных форм.
В обобщенном виде основные структурно-организационные харак-
теристики представлены в табл. 11.
Таблица 11
Структурно-организационные характеристики игры
Цели Задачи общего
Построение
схемы культуры и критериев отбора образцов
Понять цели и задачи
поколения
в решении
данной
проблемы
заседания
Выявление значения
культуры для современного общества. Сборка
общего видения заданной проблемы на основе ее интерпретации
из разных предметных
фокусов
Построение общего
предметно-проблемного поля
Аргументированное
предъявление позиций
групп
Выявление критериев
культурного события
и шага развития с целью определения задачи поколения
Задачи работы
в группе
Анализ ситуации
развития культуры
в стране и в мире
из своего фокуса.
Выявление
кризиса на основании текстов одного
из философов или
социологов (П. Сорокин, Ортега-и-Гассет,
П. Флоренский и др.)
Выявление предмета
отношения
Формирование
ситуации самоопределения к отобранным образцам
Схематизировать
смысл культуры,
понятый группой
и определить задачу
поколения из своего
фокуса
причин
Способы
Проблематизация поверхностных
представлений, провокация размышлений
Схематизация.
Рефлексия
Самоопределение
Экспертиза
и разыгрывание позиционных
диалогов
94

Глава 5. Методы игрового моделирования и медиакоммуникация
Цели Задачи общего
Разработка
проектной
идеи группы
заседания
Уточнение и достройка
идей групп
Создать общее поле
проектных идей и их
организационных решений
Вызвать взаимный
терес, создать общую
программу
Задачи работы
Предложить проектную идею из фокуса
группы
Понять, как этот
проект ввести в культурное пространство.
Разработать оргпроект
ин-
Провести модельное
действие в пространстве игры
в группе
Способы
Фиксация
и проблематизация схемы
решения
Объективация
Оборачивание.
Рефлексия
Рис. 14. Этапы вхождения в ситуацию через принятие внешней,
но объективно значимой задачи
Основными результатми ОДИ можно считать самоопределение ребят относительно следующих тезисов: «Российская культура является
одним из основных ресурсов развития общества, и именно поиск новых
форм ее развития поможет выйти из современного кризиса», «Причины
кризиса связаны с объективными процессами формирования потребительских ценностей в обществе и потерей идеальной составляющей его
развития. Преодоление
кризиса – важная задача молодежи».
95

Н. Б. Ковалева. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
В плане развития культуры мышления ребят и развития их способностей удалось следующее:
– задать позиционные нормы понимания текстов и коммуникации;
– продвинуть конкретные группы в понимании содержания собствен-
ной позиции и способов предъявления и удержания ее в общем дискуссионном пространстве;
– создать понимание, что ответственная позиция предполагает интенцию наразвитие
общества в опоре на достижения культуры собственного народа, и осознание задач своего поколения как наследников
культуры с точки зрения проектирования достойного будущего.
Методические рекомендации
Самое важное при проектировании ОДИ – это построить трехуровневое содержание и отработать технологии освоения каждого из уровней.
Что имеется в виду?
Деятельностное содержание образования. Нормы
Освоение
новых типов деятельности (прогноз, проект, сценарий),
а также способов их построения и реализации в рамках заданных
предметно-профессиональных действительностей. Принятие некоторых норм совместной деятельности, таких как построение содержательной коммуникации на основе позиционного отношения (а не эмоциональной оценки). Рефлексия способов и средств проектируемой
деятельности, целевое проектирование и другие.
Предметное
содержание образования. Обоснованные суждения
Основные различения и ценности проектируемых областей знания. Формирование специальных предметов дискуссий об устройстве
мира будущего. Представления об устройстве мира с точки зрения
той или иной профессиональной или социальной позиции и формирование границ различных предметно-профессиональных областей.
Переход от повторения распространенных, личностно не осмысленных суждений
и деклараций информационного типа к обоснованным
суждениям в рамках проектного замысла; детализация аргументов
в обсуждении.
Мыследеятельностное содержание образования. Метапредметность
Схематизация проблемной ситуации. Самоопределение к проблеме. Позиционный анализ ситуации. Выделение своего фокуса
и проблемы. Сценирование полипозиционного действия. Построение позиционной коммуникации. Анализ последствий внедрения
идеи с разных профессиональных точек зрения.
Рефлексия спосо-
96

Глава 5. Методы игрового моделирования и медиакоммуникация
бов и средств проектируемой деятельности, позиционное построение деятельности, целевое проектирование и др. Метапредметные
способности.
Форма и этапы ОДИ в их временной развертке проектируются в соответствии с таблицами 13–14.
Как строится работа ведущих и игротехников?
Основной техникой ведения заседания является постановка вопросов на прояснение оснований позиционного самоопределения, а так-
методологические комментарии и фиксации, демонстрирующие
же
образцы мыслительной работы, а также позволяющие увидеть реальные основания позиции групп. Важно также задать вектор интеграции
различных позиций.
Организация работы в группе происходит с помощью игротехника,
который решает комплекс сложных задач¸ направленных на то, чтобы
создать эффективную команду со своей позицией, заинтересованной
в создании
собственного проекта и сценария решения проблемы.
Для организации мыслекоммуникации игротехник осуществляет
следующие действия: вводит участников в сам процесс; облегчает
начало общения; фиксирует и квалифицирует разные точки зрения,
помогая увидеть их различие; ставит перед участниками проблематизирующие вопросы, показывает границы и рамки версий; модерирует
предмет обсуждения; обучает схематизации.
Важнейшей задачей при организации
ОДИ является также созда-
ние условий запуска и обеспечение успешности самоопределения.
Как создаются условия для самоопределения к одной из заданных
профессиональных областей?
Основная сложность внутри данного блока состоит в том, что дети
не понимают, что значит думать о чем-то из предметного фокуса и, как
правило, плохо понимают содержание таких
профессий как «политики», «экономисты», «ученые» или «технологи». Поэтому задача
ведущих на этом этапе работы – формирование представлений о выбранной профессиональной области, попытка задать ее специфику, сделать ее интересной и привлекательной для детей. Причем, здесь важно
выделить одно-два самых важных различения. Например, дав ответ на
вопрос, зачем создана такая
профессия, выявить три понятия, определяющих содержание профессиональной деятельности. В качестве
условий, позволяющих детям научиться думать и взаимодействовать
с точки зрения выбранной профессиональной позиции, можно выделить следующие:
97

Н. Б. Ковалева. Сюжетно-деятельностные технологии в медиаобразовании
– при выборе профессионально-предметных фокусов важно вы-
брать профессии, представители которых имеют большое влияние
на жизнь общества в целом и соответствуют данной проблематике.
Между выбранными позициями должно существовать определенное
напряжение, чтобы группам было интересно обсуждать проекты друг
друга. Фокусов должно быть не более 4–5, так как подросткам трудно
удерживать более сложное
поле;
– постепенное выделение и наполнение содержанием своей предметной области. Первичное представление о профессии, ее смысле
и значении в культуре, данное в установочном докладе, достраивается через работу с текстом и выделение специфики видения ситуации из данного фокуса. Для этого необходимо, чтобы ведущий выделял основания различных идей и
помогал ребятам найти собственные основания,
соответствующие занимаемой позиции;
– формирование профессиональной позиции при проектировании
реального действия и его сценировании. Основная задача блока связана с построением проекта, прогноза или сценария, в зависимости
от общей задачи и предпочтений группы. Ведущий решает три задачи:
создание условий для творческого порождения нахождения яркой проектной
идеи, прояснение содержания проекта через его визуализации
и проверку реализуемости замысла.
Перспективы
Развитие образовательных ОДИ предполагает поиск способов
и технологий усиления работы с предметной и метапредметной составляющей за счет создания условий для самоопределения учащихся
в модельно-проблемных ситуациях и создание условий для порождения жизнеспособных проектов.
Мы можем утверждать, что
игра как психолого-педагогический
метод работы с самосознанием молодежи в условиях динамичной медиарельности, хотя и создает известные профессиональные затруднения для педагога-практика, имеет огромный потенциал. В частности,
проектно-рефлексивный подход, проблематизация, самоопределение
и позиционная коммуникация, лежащие в основании ОДИ, являются важнейшими принципами работы с сознанием, мировоззрением
и миропониманием
. Они позволяют вскрыть противоречия в той или
иной проблемной области, задать нормы мыследеятельности и создать возможности для самоопределения в заданной ситуации. Практическое применение игрового метода отвечает современной социокультурной ситуации и имеет ряд значительных преимуществ, так
98

Глава 5. Методы игрового моделирования и медиакоммуникация
как имитирует целостные процессы в их развитии и динамике. В социально-инновационных и организационно-деятельностных играх
создается деятельное поле, в котором апробируются и направленно
формируются метапредметные, в том числе и рефлексивные, способности. А также культивируются проектные способы установления
деловых социально-ролевых взаимоотношений, вычленяются основные функционально-деятельностные позиции, делается
попытка
позиционного решения конкретных, на первый взгляд не персонифицированных, но имеющих серьезную социокультурную значимость
объективированных проблем.

ГЛАВА 6
СЮЖЕТНО-ДЕЯТЕЛЬНОСТНЫЕ ИГРЫ
И ТЕХНОЛОГИИ ОПЕРЕЖАЮЩЕГО РАЗВИТИЯ
ЛИЧНОСТИ И СПОСОБНОСТЕЙ УЧАЩИХСЯ
Построение целостной образовательной технологии на основе
игрового моделирования условий обучения в современной информационной среде с учетом представленных выше принципов позволяет
удовлетворять таким требованиям развития образовательных практик,
как получение личного знания, достижение метапредметных и личностных результатов, формирование ценности образования через всю
жизнь и собственной программы развития.
Таковы ориентиры и требования
ная игра – уникальная инновационная образовательная технология,
построенная в опоре на ряд игровых технологий (ОДИ, сюжетноролевые игры), но на новых основаниях. В сюжетно-деятельностной игре интегрируются принципы рефлексивно-позиционного
подхода к сценированию ситуаций опережающего развития личности и способностей учащихся; принципы антропологического под-
115
хода в образовании
116
пологии
.
, в том числе принципы христианской антро-
Одной из ядерных концептуальных идей, основанной на рефлексивно-позиционной модели личностного развития учащихся (рис. 1,
глава 3), позволяющей интегрировать данные подходы, является концепция образованного человека. Человека самосозидающего, перевоссоздающего себя в соответствии с «образом человеческого»
или, в нашей интерпретации, в соответствии с образом желательного будущего и идеального должного в человеке
культурными опорами для выработки моделирующих представлений сюжетно-деятельностной игры (далее – СДИ) являются также
ФГОС. Сюжетно-деятельност-
117
118
. Важными
115
Слободчиков В. И. Антропологическая перспектива отечественного образования / В. И. Сло-
бодчиков. Екатеринбург: Издательский отдел Екатеринбургской епархии, 2009. – С. 264.
116
Антропологические матрицы ХХ века. Л. С. Выготский – П. А. Флоренский… – приглаше-
ние к диалогу. М.: Прогресс-Традиция, 2007. – 664 с.
117
Луначарский А. В. О воспитании и образовании. М.: Педагогика, 1976. – 631 с.
118
Ковалева Н. Б. Идеал (образ) человека сквозь призму времен. Перспективы развития образо-
вания как ответ на вызовы 21 века. Конфигурация проблемы // У истоков развития. Сборник
научных статей. М.: МГППУ, 2013. С. 214–226.
100
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
