Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Реализация концептов НАСИЛИЕ и VIOLENCE в дидактических текстах школьной литературы (на материале русского языка и американского варианта английского.pdf

Окончание табл. 4
Агенсы (АА) нападают на пациенса (П), спровоцировав драку
положительный, для П – отрицательный.
3 этап (выявление релевантных семантических признаков,
когнитивная оценка)
АА – трусливые, нечестные, жестокие; П – смелый, упрямый,
гордый; Д – несправедливая, жестокая, страшная
4 этап (систематизация фрагментов текста)
Первым, опять сзади, меня ударил (действие) Птаха (агенс).
Но в конце концов они повалили меня на землю и остановились.
2 этап (кодирование сценария)
(Д). Намерение АА – не дать П забрать деньги. Результат для АА
Я (пациенс) полетел на Вадика, он (агенс) быстро и ловко, не примериваясь, поддел меня головой в лицо (действие)
, и я упал, из носу у меня
брызнула кровь. Едва я вскочил, на меня снова набросился Птаха
Можно было еще вырваться и убежать, но я почему-то не подумал об
этом. Я вертелся меж Вадиком и Птахой, почти не защищаясь, зажимая ладонью нос, из которого хлестала кровь, и в отчаянии, добавляя
им ярости, упрямо выкрикивая одно и то же: Перевернул! Перевернул!
Перевернул! Они били меня по очереди, один и второй, один и второй.
Кто-то третий, маленький и злобный, пинал меня по ногам, потом они
почти сплошь покрылись синяками. Я старался только не упасть, ни за
что больше не упасть, даже в те минуты мне казалось это позором.
.
Анализ фрагментов текста, репрезентирующих слоты сценария,
лег в основу интерпретации содержания концепта НАСИЛИЕ. Комплексное представление структурно-смысловых компонентов концеп-
та позволило выявить и охарактеризовать особенности художественного воплощения ситуации применения насилия.
В соответствии с предложенной выше типологией насилия были
проанализированы ситуации в каждом виде насилия: 1) убийство;
2) нанесение физического урона; 3) брань, угрозы; 4) пытки, издевательства, садизм; 5) немотивированное насилие; 6) людоедство.
Приведем пример реализации ситуации убийства:
1-й этап – описание ситуации, стоящей за изображением внеш-
них событий.
2-й этап – моделирование фреймовой структуры. Применение
фреймового моделирования позволило выявить следующие компонен-
71

ты фрейма: агенс, пациенс, желание и намерение агенса, действие
агенса, противодействие со стороны пациенса, превращение пациенса
в агенса, результат для обоих участников ситуации.
• Диспозиционные причины А: Царь Бусирис хочет принести
в жертву Геракла.
• Ситуационные причины А: Царь Бусирис ежегодно приносит
чужеземцев в жертву Зевсу;
• Способ реализации намерения: связать спящего Геракла;
• Действие А: Геракла привели к жертвеннику;
• Действие П: Геракл разорвал веревки и убил самого царя
и его сына;
• Результат для А: отрицательный;
• Результат для П: положительный.
3-й этап – выявление релевантных для данной текстовой ситуа-
ции семантических признаков. При описании субъекта насилия эксплицируются следующие компоненты: жестокость (жестокий царь);
при описании объекта эксплицируется героизм и справедливость
(великий герой, и убил у жертвенника самого Бусириса и сына его Амфидаманта). Убийство Гераклом Царя Бусириса представлено как
восстановление справедливости и осуществления возмездия (Так был
наказан жестокий царь Египта).
4-й этап – фрагменты текста, в которых обнаружены маркеры
ситуации, систематизируются в соответствии с тем или иным компонентом фрейм-структуры.
<Увидал спящего Геракла царь Египта Бусирис, сын Посейдона
и дочери Эпафа Лисианассы, и велел связать
принести Геракла в жертву
отцу его Зевсу.> <Бусирис велел схва-
спящего героя. Он хотел
тить прорицателя Фрасия и первым принес его в жертву. С тех пор
жестокий царь приносил в жертву
которые приходили в Египет. Привели к жертвеннику и Геракла
но разорвал великий герой веревки
у жертвенника самого Бусириса и сына его Амфидаманта
громовержцу всех чужеземцев,
,
, которыми был связан, и убил
. Так был
наказан жестокий царь Египта>.
Приведенный фрагмент демонстрирует ситуацию противодействия со стороны пациенса и превращение его в агенса. Подобные ситуации встречаются в корпусе исследуемых текстов достаточно часто
(18 иллюстраций) и свидетельствуют о дуализме и амбивалентности
насилия.
72

В анализируемых контекстах были обнаружены иллюстрации
нечетко мотивированного насилия (4 иллюстрации), т.е. насилия, осуществленного без весомой причины или повода. В таких контекстах
повествуется о детских шалостях, о поведении детей, не контролируемом взрослыми. Дети часто совершают нечто «просто так», иногда эти
действия представляют собой акт насилия. Так, автор повести «Конь
с розовой гривой» Астафьев А.П. описал подобные игры детей без
прямых оценочных суждений, но имплицитно отношение автора реализуется через семантические признаки, релевантные для данной ситуации. Проведем анализ ситуации по плану:
1-й этап – описание ситуации, которая стоит за изображением
внешних событий. – Дети, играя на берегу реки, поймали и убили рыбу, кидались камнями в пролетавших птиц, подшибли камнем стрижа,
пытались его выходить, но стриж умер.
2-й этап – моделирование фреймовой структуры. В соответст-
вии с фреймовой моделью в данной ситуации выделяются такие компоненты как: агенс (дети), пациенс (рыба, птица), мотив агенса (за
некрасивый вид), действия агенса (растерзали, пуляли камнями), ре-
зультат для агенса, результат для пациенса.
3-й этап – выявление релевантных для данной текстовой ситуа-
ции семантических признаков. Агенс – дети, играющие на реке; при
описании детей эксплицируется детская непосредственность, жестокость, свобода, любознательность. При описании пациенса эксплицируется жалость автора к рыбе и птице. Сама ситуация убийства детьми
рыбы и птицы представлена автором как жестокие игры детей, предоставленных самим себе, проявляющих любознательность, делающих попытки познать мир опытным путем.
4-й этап
–
фрагменты текста, в которых обнаружены маркеры
ситуации, систематизируются в соответствии с тем или иным компонентом фрейм-структуры. Дети придумывают себе занятия, развлекаясь и познавая окружающий мир: <…Мы брызгались из речки студе-
ной водой, бродили по ней и руками ловили подкаменщика…>. Дети
поймали рыбу и убили ее за «некрасивый вид», по сути, просто так.
<…Санька ухватил эту мерзкую на вид рыбину, и мы растерзали ее на
берегу за некрасивый вид. Потом пуляли камнями в пролетающих
птичек и подшибли стрижа…>. Дети, проявляя гуманизм, пытались
реанимировать стрижа, но безуспешно. <…Мы отпаивали стрижа
водой из речки, но он пускал в речку кровь, а
воды проглотить не мог,
и умер, уронив головку…>. Дети вскоре нашли себе новую забаву, не
73

переживая за убитое ими живое существо. <…Мы похоронили стрижа
на берегу, в гальке, и скоро забыли о нем, потому что занялись захватывающим, жутким делом: забегали в устье холодной пещеры, где
жила (это в селе доподлинно знали) нечистая сила…>.
Людоедство представлено в исследуемом корпусе текстов
в древнегреческой поэзии, а именно в «Одиссее» Гомера. Людоедом
является Циклоп, мифологическое чудовище, олицетворение зла и
жестокости. Людоедство также было проанализировано по плану:
1-й этап – описание ситуации, которая стоит за изображением
внешних событий – путники, потерпевшие кораблекрушение попали
на остров и были схвачены обитающим там Циклопом. Некоторых моряков Циклоп съел, остальным удалось спастись благодаря своей смелости и смекалке.
2-й этап – моделирование фреймовой структуры. Фреймовая
модель была применена к данной ситуации; к выделенным компонентам фрейма относятся субъект (агенс) – Циклоп, объект (пациенс) –
моряки, стремление субъекта (съесть моряков), действие объекта
(схватил, съел), результат для субъекта – положительный, результат
для объекта – отрицательный.
3-й этап – выявление релевантных для данной текстовой ситуа-
ции семантических признаков. Семантические признаки, релевантные
для описываемой ситуации эксплицируют жестокость и злобность
агенса (циклоп беспощадный, злочестивец, зверски сожрать), беспомощность и слабость объекта (Разом меж нами двоих, как щенят,
подхватил и ударил оземь). Ситуация людоедства представляется однозначным воплощением зла, несправедливости жестокости и неотвратимости.
4-й этап – фрагменты текста, в которых обнаружены маркеры
ситуации, систематизируются в соответствии с тем или иным компонентом фрейм-структуры. Свирепый циклоп бросается на потерпевших кораблекрушение путников и съедает двоих моряков на глазах
у их товарищей.
Так я сказал и, ответа не дав никакого, он быстро
Прянул, как бешеный зверь, и, огромные вытянув руки,
Разом меж нами двоих, как щенят, подхватил и ударил
Оземь; их череп разбился; обрызгало мозгом пещеру.
Он же, обоих рассекши на части, из них свой ужасный
Ужин состряпал и жадно, как лев, разъяряемый гладом,
Съел их, ни кости, ни мяса куска, ни утроб не оставив.
74

Проведенный анализ ситуативного воплощения концепта НАСИЛИЕ включал следующие этапы:
1) моделирование поэтапной процедуры исследования си-
туации насилия в тексте,
2) выделение основных компонентов данной ситуации,
3) выявление релевантных для данной ситуации семанти-
ческих признаков,
4) систематизация фрагментов ситуации в соответствии
с тем или иным слотом сценария. Предложенный алгоритм исследования текста может использоваться при моделировании
сценария концепта НАСИЛИЕ.
Синтагматический анализ сценария НАСИЛИЕ
Синтагматические отношения – это сочетаемость единиц как
в языке, так и в речи. Синтагматический анализ сценария позволяет выявить словосочетания, реализующие те или иные его слоты.
В настоящем исследование под сценарием понимается частный
случай концепта, основанный на фреймовом моделировании. Сценарий НАСИЛИЕ имеет иерархически сложную структуру, состоящую
из вершинных узлов и присоединяемых к ним слотов и подслотов.
Вершинные узлы сценария представлены слотами: агенс, пациенс,
диспозиционные причины, ситуационные причины, действие, результат. Слоты связаны функциональными отношениями с вышестоящи-
ми и нижестоящими слотами. Совокупность указанных слотов (подслотов) обеспечивает детализированную концептуальную и номинативную расшифровку своего вышестоящего слота. Структурирование
выявленных лексических единиц по типам значимых контекстов,
в которых репрезентируется лексема, закрепленная за той или иной
тематической ситуацией, позволило детализировать вершинные узлы
фрейма. Далее был осуществлен анализ лексического наполнения сценария и выявлена способность сценария актуализировать те или иные
признаки концепта НАСИЛИЕ.
Анализ лексических единиц, наполняющих сценарий концепта,
позволяет выявить их способность реализовать признаки концепта
НАСИЛИЕ. Агенс представлен в таблице 5.
75

Языковая реализация концепта НАСИЛИЕ
Слот Агенс (1165)
Группа
Отдельное лицо
Живот-
Мифиче-
Мета-
образ
Муж-
Жен-
Ребе-
27
53 5 17 6 4
4
Завое-
Нестор,
супру-
цевна
Мит-
волк,
Бог По-
горе
Слот Пациенс (63)
Группа
лиц
Муж-
чина
Жен-
щина
Ребе-
нок
Животное
Пер-
сонаж
25
17
6 6 5
4
божии
разбойник,
Маша,
мла-
я,
медведь,
людо-
Левша, учитель,
маль-
волк,
менщик
чудо-
лоп
Таблица 5
лиц
ватели,
прави-
тели,
печене-
ги,
немцы,
французы,
разбой-
ники
ратники, мир
ные
дети,
крепостные
чина
Геракл,
кум,
ткач
бабуш-
тельни-
Фран-
печенежин,
Дубровский
щина
га,
жена
кума,
ка,
учи-
ца,
Елена
нок
раша,
Ва-
дик,
Птаха,
Сань-
ка
княгиня
ное
собака,
Снап
(кличка
собаки)
ден-
цы,
чик,
Саша
ский
персонаж
сейдон,
Циклоп,
Домовниха
щенки,
стриж,
подка-
форический
судь-
бы;
роко-
вые
силы;
война
ед,
черт,
вище,
Цик-
5
В скобках и ниже цифрами указано количество номинаций.
76

Продолжение табл. 5
Слот Диспозиционные причины (72)
<боялся потерять власть…>; <Чтоб еще больше не уронить себя…>;
кам ярости…> ; <Больше всего Ирод боялся потерять власть…>
Слот Ситуационные причины (47)
<Медведь приблизился, Дефорж вынул из кармана маленький пистолет, вложил его в ухо голодному зверю и выстрелил…>;
<В лето 992. Князь Владимир только возвратился с войны, как напали
Слот Действие (99)
Физическое
воздействие
Вербальное
воздействие
Материальный
урон
67
17
15
Схватились, начали крепко
ми; не только шкуру да и
Учинила разнос; ку-
ня!; не то я его, с
снесу!
Завладеть его
<не любил уступать ей>; <возьмет он себе в голову сделать счастие
ваше>; <желали ринуться прямо на старого волка…>; <Я боялся оставить его одного…без защиты…>; <способный к истерическим вспыш-
на Русь печенеги>; <Выступил Владимир против них…>; <Геракл
должен был напасть врасплох на морского вещего старца Нерея…>
жать друг друга; бросил
его оземь; набить морду;
всыпал; шурунет; пнул;
кинулся, бьются, по траве
катаются; пуляли камнями;
раздавал затрещины; ударил; поддел; набросился;
били; пинал; повалили;
избили; напал,; бороться;
колом пронзить глаз; схватились; проучить прутья-
мясо-то отдерет; поколо-
тил; хватила кочергою;
ударил по спине; секло;
начал трепать; волосья выдраны; выстегать плетьми
сала словами; наорать; убьем!; велели
лишить себя жизни;
велели броситься в
море; Вот я ж его!;
Наплачется он у ме-
обачьего сына…; Да
знаешь ли ты, что я с
тобой сделаю!; так
отдеру тебя розгою…!; Ты у меня
будешь знать!; Ты у
меня напляшешься!;
Чтоб черт поколотил
и тебя и твою кузницу!; Я вам голову
сокровищами;
учинить нападение; разорить
дотла; грабили
помещичьи дома
и предавали их
огню; отнимала у
него добычу;
грабили; отнимали все достояние
77

Окончание табл. 5
Слот Результат (87)
<Геракл убил его…>; <меня снова избили…>; <Серый Помещик
ти>; <втиснули спящему в глаз…>.
окончил жизнь свою без всяких мучений>; <победил в кровопролитной битве…>; <съел их>; <удавил юноша печенежина руками досмер-
Проведенный анализ показал ряд важных особенностей. В дидактических текстах детской литературы агенсом в акте насилия является в основном мужчина (63 примера); дети (мальчики) также выступают агенсами (17 примеров). Исключение составляет ситуация, где
в качестве агенса действовала группа детей обоих полов. Животные
и женщины в исследуемых контекстах являются агенсами в меньшем
числе случаев (6 и 5 соответственно).
Подслот группа лиц репрезентирован, в основном, теми же ЛЕ,
что и индивидуальные субъекты, но во множественном числе, а также
ЛЕ, объективирующие целый класс субъектов (грамотеи-десятники,
начальство, жестокие завоеватели, безжалостные правители).
Агенсы, образующие данный слот могут определяться через его принадлежность к криминальному сообществу
и распространили ужас по всем окрестностям
(
В** появились разбойники
).
Группа лиц может
номинировать вражескую военную силу (В лето 992 Князь Владимир
только возвратился с войны, как напали на Русь печенеги
значать профессиональную принадлежность (корабельщики
)
или обо-
задумали
злое дело).
Классификация агенса невозможна без анализа взаимосвязи
агенса и пациенса. То есть принципиально важным является то, на кого направлены насильственные действия субъекта. Так, слот индиви-
дуальные субъекты представлен разнообразными лексическими средствами, включая имена собственные. Способы именования агенсов
также зависят от описываемой ситуации и отношений, в которых состоят агенс и пациенс. Так, мужчина-агенс может являться:
• родственником пациенса (отец, муж)
Что? что? – сказал Троекуров,– угрозы! Мне угрозы, дерзкая девчонка! Да знаешь ли ты, что я с тобой сделаю то, чего ты и не воображаешь. Ты смеешь меня стращать защитником. Посмотрим, кто
будет этот защитник. (А.С. Пушкин, «Дубровский»)… Кирила Петрович не приказал ее выпускать. Она была под арестом.
78

• воином (солдатом) армии противника
И подъехал князь печенежский к реке, вызвал Владимира и сказал
ему: «Выпусти ты своего воина, а я – своего, пусть борются. Если
твой муж бросит моего на землю, то не будем воевать три года, если
же наш муж бросит твоего оземь, то будем разорять вас три года».
• представителем власти
Тогда Ирод, увидев себя осмеянным волхвами, весьма разгневался и послал избить всех младенцев в Вифлееме и во всех пределах его,
от двух лет и ниже, по времени, которое выведал от волхвов.
• соседом
Слух о сем происшествии в тот же день дошел до Кирила Петровича. Он вышел из себя и в первую минуту гнева хотел было со всеми своими дворовыми учинить нападение на Кистеневку (так называлась деревня его соседа), разорить ее дотла и осадить самого помещика в его усадьбе.
• рабовладельцем
Интересно, повесит дядя Сайлас этого негра или нет? Если бы
я поймал такого неблагодарного негра, который посмел убежать,
так уж я бы его не отпустил, я бы его повесил!
• начальником
Грабили нас грамотеи-десятники1
Секло начальство, давила нужда...
Подслот женщина репрезентирован ЛЕ учительница, кума,
бабушка и актуализируются в своем вхождении в ситуацию, в сю-
жет. Однако при этом их смыслы не несут никаких оценочных характеристик.
Подслот ребенок представлен нейтральными языковыми единицами (дети, мы) и именами собственными (Вадик, Птаха, Митя,
Санька).
Следует отметить, что идентификаторы (номинаторы) подслота
индивидуальные субъекты выделяются при анализе на основе способности их референтов выполнять определенные функции. Подслот
группа лиц содержит ЛЕ, несущие оценочные характеристики и коннотативно маркированы (разбойники, фашисты, грамотеи-десятники).
Подслот мифический персонаж номинирован лексемой Циклоп, чудовище, описываемое как воплощение жестокости и коварства
(«Одиссей», Гомер).
79

Подслот животные репрезентирован ЛЕ волк, собака, медведь. ЛЕ волк в русской концептосфере имеет отрицательную кон-
нотацию, а в исследуемых текстах обозначает агенса в борьбе с человеком, собакой.
Как видим из приведенной таблицы 4, слоты агенс и пациенс
имеют аналогичные структуры. Данный факт можно объяснить диалектичностью ситуации насилия, в которой субъект может стать объектом и наоборот. При описании ЛЕ, номинирующих пациенса, важно
учитывать отношения агенса и пациенса. Так, мужчина является пациенсом в большинстве исследуемых ситуаций (35), однако при этом
важно знать, кто явился агенсом. С помощью анализа лексических
средств, репрезентирующих данный слот, становятся понятными
и отношения агенс-пациенс. Мужчина-пациенс по отношению к субъекту может быть: а) противником на войне (солдаты, наши), б) иностранцем (чужеземец), в) родственником (муж), г) знакомым (знако-
мец, приятель), д) слугой (слуга, крепостные).
Высокую частотность имеют единицы подслота группа лиц,
в котором объектом насилия часто является социальный класс, народ,
страна. Так, объекты номинированы лексемами солдаты, пленники,
крепостные, учителя, люди.
Подслот женщина номинирован менее плотно (кума, жена кума) и в исследуемых текстах женщина является объектом домашнего
насилия.
Дети становятся объектом насилия, нападения со стороны других детей, старших братьев (Подскочил старшой и пнул Саньку еще
раз), родителей (Зато как папа шурунет нас- бегишь и не запнешша!),
бабушки (А бабушка только кричит да нет-нет и поддаст – у нее не
задержится.), волка (Клыки слегка сдавили его руку, потом давление
стало сильнее – волк из последних сил старался вонзить зубы в добы-
чу, которую так долго подстерегал.), учительницы (Елена Францевна
перенесла свой гнев на Павлика).
Подслот ребенок объективируется именами собственными и ЛЕ
ученик, друг, внук, сын, дочь. В слот Ребенок также входит ЛЕ младенцы (Библейская история об избиении младенцев царем Иродом),
эта же лексема входит и в слот группа лиц.
Подслот мифический персонаж номинирован лексемой Циклоп.
Этот персонаж является агенсом в произведении Гомера «Одиссея»
в переводе У. Куна. В процессе развития ситуации борьбы добра со
злом агенс превращается в пациенса.
80
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
