Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Алек Нисбет: Основы звукооператорской работы.doc
Скачиваний:
41
Добавлен:
15.08.2019
Размер:
5.06 Mб
Скачать

Имитирующего выстрел: основные принципы

1. Генератор белого шума.

  1. "Спусковая" кнопка.

  2. Импульсное реле.

  3. Амплитудный ограничи­ тель (Gate).

  4. Низкочастотный фильтр.

6. Студийная акустическая система.

• Хлопающая доска. Это плоское устройство, к которому на пружине закреплена деревянная полоса. В зависимости от характеристики баланса и акустической среды оно способно достаточно правдиво передать звук выстрела, удар хлыста или столкновение двух небольших деревянных предметов.

  • Длинная, сравнительно узкая доска с прикрепленной к одному концу струной или веревкой. Для произведения эффекта становятся ногой на один край доски, в то время как другой край приподнимается за веревку. При нажатии ногой на доску резко ослабляют натяжение веревки. Удар по полу освобожденного конца доски достаточно сносно передает звучание эффекта, которое в большей степени зависит от качества полового покрытия, чем от самой природы материала доски.

  • Удар палкой по сиденью стула. Качество звука здесь опять зависит от ударяемой поверхности. Удар по туго набитому кожаному сиденью дает достаточно твердый и уверенный звук.

  • Кусок пергамента, установленного в раму, которая имеет натянутую поперек поверхности упругую полоску материала. При натягивании и отпускании полоски, последняя ударяется о резонирующую поверхность. Данный пример иллюстрирует некото­ рые попытки импровизации, предпринимаемые энтузиастами звуковых эффектов.

  • Записи реально . произведенных выстрелов или описанных выше техник. Натуральный размер каждого "выстрела" может быть увеличен путем замедления скорости воспроизведения. Резкий хлопок может превратиться в выстрел, если произвести протяжку ленты со скоростью в пределах от 1/8 до 1/16 от настоящей.

Если для произведения эффекта используется само оружие непосредственно, то не существует проблем удалить его от поля действия. Однако, это представляет некоторые осложнения для телевидения, в особенности, если в момент выстрела оружие должно находиться в поле зрения (к тому же несколько раз) с присутствующими вспышками, дымом и возможным диалогом до, после или во время действия эффекта. В таких случаях используются два микрофона. Более ближний (диалоговый) микрофон имеет установку лимитера на 2 дБ ниже 100% модуляции; второй, более дальний микрофон, сбалансирован на высокий уровень величины реверберации.

Звуковые эффекты 277

Для телевизионных выстрелов, произведенных за пределами кадра, а также, для радио, БИ-Би-Си применяет генератор собственной конструкции, соединенный напрямую со студийным громкоговорителем, для которого произведен акустический баланс. В этом случае, в момент слышимости звука выстрела актеры реагируют соответствующим образом. Основной характер шумового эффекта достигается с помощью генератора белого шума. Его сигнал проходит через специальную обработку полосового (возбуждаемого кнопкой включения "триггера") и низкочастотного фильтров. Контур фильтров позволяет проходящему по нему белому шуму увеличить свое значение уровня от нуля до определенных пиковых значений, за которыми следует экспоненциальное падение, закрывающее прохождение белого шума. Низкочастотный фильтр установлен на граничное значение частоты в 5 кГц и дает узнаваемые характеристики звука выстрела из револьвера или автоматического пистолета; регулировка, при которой происходит сокращение присутствия всех частот, за исключением низких, дает имитацию отдаленного пушечного выстрела (из тяжелого орудия).

Эффект звука пулемета можно получить при помощи специального импульсора, который включает в действие фильтры через определенные промежутки времени. В этом случае, чтобы сделать звучание отдельных выстрелов более отчетливым, время падения сигнала должно быть несколько сокращено. Звуки рикошетов производятся отдельными генераторами импульсов, выходной сигнал которых имеет большое количество гармонических составляющих, уменьшающихся со временем действия. Подобный осциллятор работает от того же устройства основного триггера, но с некоторой задержкой по времени.

СКРИП, ПИСК, СВИСТ, ТРЕСК И ВСПЛЕСКИ

Звуки скрипа и писка дают обширные возможности для импровизации. За опреде­ленный период работы оператор, руководствуясь своим опытом и наблюдениями, может собрать значительный арсенал предметов или оборудования для производства подобного рода эффектов. Гладильные доски, старые подошвы, металлические компостеры для бумаги, небольшие тростниковые корзины - все это составляет многочисленную коллекцию местных эффектов.

Однако существует два искусственных метода для осуществления звучаний скрипа и писка, для которых используются:

  • Струна, резиновая пудра и материя. Резиновая пудра помещается внутрь ткани. Человек зажимает струну с помощью ткани так, что при протягивании струны через сжатую резину происходит характерное звучание скрипа. Если при этом струна будет закреплена к резонирующей поверхности, то от материала резонатора будет зависеть и качество эффекта.

  • Пробка, резиновая пудра и твердая поверхность, т. е. полированное дерево, кафельная плитка или блюдце. Для воспроизведения эффекта следует посыпать резину на поверхность и медленно втирать ее плоской частью пробки. Здесь также характеристики писка будут зависеть от силы нажатия и от скорости движения, а также от типа и материала резонатора в случае его применения.

Свист от метания копья или полета стрелы может быть воспроизведен хлестким движением прута непосредственно около микрофона. В реальных сражениях стрелы имеют отражения (отскакивания) от твердых поверхностей каменных стен и парапетов, производя при этом характерный стук. Кроме того, стрела, вонзающаяся в деревянные предметы, также издает довольно узнаваемое звучание, поэтому при постановке эффекта следует для воспроизведения такого звучания (для стрел, не

278 Звуковые эффекты

Скрип и писк

Методы с использованием канифоли и струны; или пробки, канифоли и кафельной плитки.

достигших цели) использовать либо жесткие деревян­ные панели, либо стволы деревьев. В этом случае микрофоны устанавливаются довольно близко от мишени. Близость цели делает эффект особенно выра­зительным, поэтому для запуска стрелы достаточно иметь небольшой отрезок эластичного материала.

Треск, громыхание и другие звуки, как правило, вызываются бросанием ненужных вещей, начиная от пустых жестяных банок и кончая предметами, резонирующими от ударов. Однако стекло требует к себе особого отношения. Для эффекта разбивания стекла используется твердая поверхность пола с помещенным на нее картонным ящиком. На дно ящика кладется некоторое количество осколков, а на открытую часть горизонтально устанавливается небольшой лист стекла. Молотком производится жесткий удар по лежащему листу, после чего все осколки от разбитого стекла ссыпаются внутрь ящика. Необходимо иметь в руке наготове несколько отдельных осколков, которые следует также бросить в ящик сразу после окончания основного эффекта. В целом, довольно не сложно, но целесообразнее заранее иметь лучший (или несколько) вариант подобной процедуры, записанный на пленку (не только с позиции экономии стекла). Причина такой дополнительной записи заключается в основном в том, что не все варианты эффектов отличаются особой выразитель­ностью и громкостью звучания.

Одним из непреложных атрибутов хорошо оснащенной студии является резервуар или сосуд для воды. При этом, для воспроизведения достаточно убедительных водных эффектов применяемые емкости следует наполнять почти до самых краев, чтобы исключить возможное явление резонанса от непокрытых водой частей сосуда. При постановке наиболее тонких водных эффектов, для которых осуществляется достаточно близкий баланс, необходимо принять меры предосторожности, чтобы защитить микрофон от случайного попадания на него влаги (достаточно небольшого экрана или полиэтиленового пакета).

КОНСКИЙ ТОПОТ

Упоминание о местном эффекте конского топота примечательно тем, что сам эффект имитации такого звучания имеет глубокие исторические корни, которые, тем не менее, позволяют и в современной практике с успехом пользоваться подобными приемами. Половинки скорлупы кокосового ореха способны производить почти натуральное, если не лучшее,

Стук лошадиных копыт

Традиционный метод: две звучание ходьбы (или бега) лошади, при этом, они

половинки скорлупы коко­сового ореха

позволяют очень удобно совмещать эффект с имеющимся диалогом.

Звуковые эффекты 279

Секрет хорошей имитации заключается не столько в половинках скорлупы, сколько в самой ударяемой поверхности. Для начала можно попробовать использовать поднос шириной около 1 метра и глубиной в несколько сантиметров (т. е. противень для хлеба). На дно такого подноса насыпают мелкую каменную крошку и смесь гравия и песка. Для смягчения эффекта один конец подноса накрывают куском материи, а в другой кладут несколько перекатывающихся обломков битого кирпича. Такая поверхность отвечает всем характеристикам для воспроизведения звука ударов подковы при передвижении в реальных условиях. Для звука конских копыт, производимого при передвижении лошади по снегу, на дно подноса следует насыпать небольшой слой каменной соли.

Существует три основных вида аллюров лошади: ходьба, трусца (легкий галоп) и галоп. Каждому их них присущ свой совершенно определенный ритм передвижения. Когда лошадь просто идет, ритм выражается так: цик, цок ... цик, цок ... . Держа скорлупу в каждой руке, производят попеременные движения: закрывая "носок" половинки в прямом направлении, затем закрывая "пятку" в заднем направлении. Последовательность будет выглядеть так: левая вперед, правая назад (пауза), левая назад, правая вперед (пауза), ... Таким образом, достигается ритм передвижения на четырех ногах. Для имитации бега трусцой используется тот же основной передне-задний принцип постановки действия, однако ритм несколько изменяется посредством сокращения длины пауз между парами ударов и принимает более ровный оттенок: цик, цок, цик, цок, цик, цок, ... . При галопе рисунок ритма можно представить как быстрое чередование: цикити цок ... цикити цок ... 1,2,3,4, ... 1,2,3,4,... В этом случае нет времени для передне-задних движений.

Для воспроизведения звуков упряжи или сбруи можно воспользоваться связкой ключей и отрезком резинки. При этом, ключи подвешиваются на резинку, один конец которой жестко закрепляется на каком-либо неподвижном предмете, а другой конец удерживается мизинцем одной из двух рук: в этом случае позвякивание "сбруи" будет происходить в такт движению "лошади".

Для подобного местного эффекта применяются точечные микрофоны кардиоидного типа. Однако, их не следует располагать слишком близко от действия, а их акустика должна соответствовать акустике производимого (если имеется) диалога.

УСТАРЕВШИЕ ЭФФЕКТЫ ПОГОДЫ И ОГНЯ

Некоторое время тому назад, эффект дождя достигался посредством легкого покатывания свинцовых шариков (или сухого гороха) по поверхности басового барабана; аналогично производился звук и морского прибоя, однако с более интенсивным и резким покачиванием поверхности через равные (или примерно равные) промежутки времени. Однако высококачественное воспроизведение позволило приоткрыть завесу секрета над подобным способом и сделать узнаваемыми истинные устройства местных эффектов. Тем не менее, басовый барабан занимает популярное место среди средств эффектов - предметы, воздействующие на его поверхность, вызывают интересные свойства местного резонанса, которые, в частности, могут с успехом применяться для создания комических звучаний. Например, насыпав некоторый слой молотый соли на натянутую поверхность барабана, можно при помощи расколотого кокосового ореха воспроизвести шаги "бронтозавра".

Легкое, веселое потрескивание костра можно воссоздать при помощи мягкого перекатывания между ладонями скомканного шарика из целлофана.

280 Звуковые эффекты

Театральная машина, воспроизводящая эффект ветра, состоит из куска тяжелого холста, подвешенного над вращающимися лопастями барабана, однако, здесь также предпочтительнее использовать запись реального эффекта, если только не требуется специальной регулировки высоты звучания шума, как, например, для случая использования порывов ветра в некоторых оркестровых пьесах (Равель, "Daphnis and Chloe"). Кроме того, в зависимости от постановочного контекста, ветер может быть представлен различными качественными характеристиками. Хорошая фонотека подобных эффектов насчитывает большое множество разнообразных категорий погодных условий: легкий ветерок и морской бриз, обычные и резкие порывы ветра вплоть до штормового, ураганный ветер и буря, завывания метели и дождевые осадки, цунами и даже ветер на вершине Эвереста, и снежную пургу в Антарктиде. Ветряная машина, если ее можно так назвать, производит только один тип ветра; то же самое и аналогичная машина для грома. Они не являются убедительными до такой степени, чтобы использовать производимые ими эффекты для высокохудожественных постановок, за исключением, разве что, комических эффектов.

ЗАПИСЬ ЗВУКОВОЙ КАРТИНЫ

Существует два совершенно конкретных способа записи реальности происходящего: в одном случае запись содержит естественную природу реальности, в другом случае происходит выделение некоторых звуковых элементов из общего числа звучаний или исключение прочих. Эти две основные категории различаются не только по своему содержанию, они также опираются на совершенно разные концепции использования звука. Звуковая картина является законченной картиной, своей определенной историей. Однако правильно записанный эффект, подобно местному эффекту, придает вес реальности; он становится как бы очищенным, основным качественным показателем места действия. Его упрощенное и намеренное звучание является наиболее значительным элементом для всей звуковой картины.

Звуковая картина спокойной летней загородной атмосферы может характеризоваться множеством элементов, например, таких как пение птиц, стрекотание кузнечиков, звук, издаваемый домашним рогатым скотом (в умеренных количествах), и, возможно, далекое звучание проезжающего поезда и его гудка. Сцена на пляже будет отличаться большим количеством голосов (громких возгласов и смеха), наличием отдельных криков чаек и различимым неподалеку звуком прибоя; кроме того, сцена может иметь характерные звуки от моторных лодок или гудки далеко расположенных судов. Если картины являются достаточно правдивыми, они совершенно определенным образом воздействуют на человека, но как, с другой стороны, они могут соответствовать условиям постановки?

Для любого из рассмотренных случаев достаточно легко вообразить диалог, который может происходить на фоне представленной картины, однако, здесь значительным обстоятельством является то, что именно речь должна соответствовать условиям окружения и звуковым эффектам, а не наоборот: мычание коров разрушит идилистическую картину любовной сцены, а звучащий вдалеке гудок поезда будет звучать несколько странно при его добавлении к железнодорожной поездке персонажа. В то же время, сцена на пляже будет выглядеть намного привлекательнее, если будет происходить на песке, а не в лодке. А теперь предположим, что нужно передвигаться по полю действия. Звуковая картина накладывает совершенно жесткие ограничения: в данном случае мы имеем только один вид, который как бы воспринимает художник, находящийся

Звуковые эффекты 281

около своего холста; мы не можем ринуться вперед или назад для изучения какой либо детали, если только ее саму не принесут для нас. Однако, если нам дадут краски и холст, мы можем перекомпозировать всю сцену по своему усмотрению. При таком подходе правильно исполняемый звуковой эффект является пигментом краски, а не самим художественным письмом.

При постановке или в других программах, где записанные эффекты должны звучать вместе с речью, окончательное композиционное построение будет значительно отличаться от звуковых картин, в которых речь отсутствует полностью. Давайте рассмотрим сцену на пляже. Первым услышанным звуком может быть шум накатывающейся волны (или волн), когда он спадает, становятся слышимыми крики чаек; затем может раздаться крик и ответный смех. Вторая волна звучит уже не так близко и отчетливо, и на фоне ее откатывания в течение нескольких мгновений может быть слышна отдаленная работа мотора лодки. Затем, на несколько низком уровне, происходит появление первых слов постановочного диалога, который набирает свой уровень по мере продвижения дальше по сюжету. В данных моментах происходит изменение композиции звуковых эффектов. Звуки стаккато, издаваемые чайками и криком, должны получить более отдаленное положение и соотнесены по времени к речи, т. е. в тех местах, где диалог не несет существенного смысла, или актеры отвернулись от микрофонов, или наступила некоторая пауза в разговоре (в отличии от постановочной паузы), производится умеренное увеличение громкости звучания эффектов. То же самое относится и к звуку моторной лодки, который либо совсем исчезает со звуковой картины, либо появляется крайне отдаленно в упомянутых паузах. Индивидуальные звучания могут принимать неожиданно громкое значение, за исключением шума прибоя, который должен быть лишен неожиданных флуктуации в свойствах накатывающихся волн (если только этого не требует сценарий).

При использовании подобных эффектов следует избегать определенных шаблонов, что, например, имеет место для случаев инструментальных или вокальных композиций, имеющих в своей интродукции стереотипный эффект слабого морского прибоя и криков чаек. Другое предостережение касается железной дороги и птиц. Существует достаточное количество экспертов по этим вопросам, которые могут сориентировать как по регионам, так и по времени для произведения эффектов.

ПРИМЕНЕНИЕ ЗАПИСАННЫХ ЭФФЕКТОВ

Поскольку существует определенное различие в целях при записи звуковой картины и эффектов, должны также отличаться и методы для проведения этих процессов. Если эффекты имеют продолжительное звучание, для них не должны быть чересчур выраженными как фоновые шумы, так и акустические свойства самой среды; уровни не должны принимать неожиданные пиковые значения и не должно происходить внезапное изменение характера их звучания.

Место расположения микрофона, которое кажется очевидным на первый взгляд, может в действительности оказаться совершенно непригодным для воспроизведения определенного рода ситуаций. Например, микрофон, помещенный внутрь современного, закрытого автомобиля, может не воспринимать характерных звуков работы автомашины, как и эффектов в самом интерьере; микрофон должен быть помещен в том месте, где работа двигателя будет слышна отчетливее. С другой стороны, механические шумы, связанные с работой автомобиля, не должны слишком сильно выделяться на общем фоне (за исключением моментов старта и остановки), так как их звучащая характеристика стаккато может повлиять на сюжетную линию сценария.

~1

282 Звуковые эффекты

Звуковая последовательность, как и композиция звуковой картины, лучше всего выстраивается из отдельных элементов. Рассмотрим, к примеру, случай, в котором происходит внезапная остановка автомашины для посадки в нее "голосующего" пассажира. Элементы, входящие в данную последовательность, выглядят следующим образом:

  1. Машина, постоянное движение.

  2. Машина, замедление скорости для остановки.

  3. Машина, работа на холостом ходу.

  4. Дверь, открывается и захлопывается.

  5. Машина, трогается с места и уезжает.

Безусловно, что для этих целей запись должна производиться с сохранением реальных временных показателей и в правильном порядке. Однако:

  • Если перед контрольной позицией замедления движения существует диалог определенного размера, то временные характеристики представляются более гибкими при отдельной записи торможения. Ключевое совмещение двух записей должно происходить во время диалога примерно в течение 10 секунд перед совершением действительной остановки, в противном случае, будет слишком заметна разница в работе двигателя. Если звучание останавливающейся машины лишено элемента узнаваемости, то производят добавление скрипа тормозов и шуршание гравия для прояснения воображаемой картины. При этом, в 'момент остановки машины общий уровень эффекта может быть несколько приподнят.

  • Работа двигателя на холостом ходу может быть частью той же записи, что и остановка. Однако, для воспроизведения хорошего эффекта холостого звучания, микрофонный должен записываться отдельно, так как имеет несколько другой характер. В данном случае следует приподнять уровень звучания холостого хода еще до остановки автомобиля.

  • Время открывания и захлопывания дверей должно соотноситься по времени к диалогу. В реальной жизни звук закрывания дверцы автомобиля отличается довольно большой громкостью по сравнению с ее открыванием и холостой работой мотора. Поэтому, для этого момента требуется отдельная запись и индивидуальный контроль.

  • Трогание с места автомобиля может находиться на той же записи, что и холостая работа двигателя. Однако, и в этом случае, временные характеристики выглядят более гибкими, если записи произведены раздельно, и процесс отъезда зафиксирован контрольными моментами сценария.

  • Посторонние шумы, такие как ерзание на сиденьях, шаги и пр. могут быть опущены.

  • Дополнительные звуки, т. е. от другой двери, автомобильного клаксона или таксометра (счетчика) - могут быть введены по желанию.

Данный пример является одной из последовательностей, которые приходится выстраивать и тщательно прорабатывать, с точки зрения производимого эффекта, во всех постановочных работах. Результатом такого процесса является гармоничное слияние с общим характером звукового ландшафта.

Лучший способ организации подобных последовательностей зависит от имеющихся в распоряжении устройств. Некоторые из них могут быть получены при помощи' записи эффектов с проигрывателей пластинок. Аналогично могут быть использованы и фонотеки магнитофонных записей. Возможности комбинации таких техник являются очевидными, и только для более сложных построений

Звуковые эффекты 283

последовательности требуется применять технику перезаписи. Ленточные картриджи применяются в основном для более коротких звучаний и, кроме того, их основное назначение связано с местными объявлениями, которые также могут иметь место в случае игровых шоу.

Для обеспечения более точного контроля при включении, эффекты могут быть также записаны на магнитные или оптические диски. Причем их введение в панораму звучания осуществляется через MIDI-контроллер, выполненный в виде клавиш для более удобной работы, или (при единственных контрольных моментах) изображения клавиш на компьютерном мониторе (с "мышкой" для нажатия "клавиш"). Для стереотипных эффектов могут использоваться банки данных с картриджных установок. Последнее незаменимо для той части аудитории, которая верит в звучащие "реальные" аплодисменты.

В качестве альтернативного метода, использующего два воспроизводящих магнитофонных устройства, применяется комбинация из двух записанных заранее кассет с последовательностями, которые попеременно включаются в действие в тех местах, где временные характеристики или сюжетное построение не является достаточно конкретным. Если в работе участвует только один магнитофон, то все необходимые записи должны быть отредактированы в точном соответствии с уровнями звучания присутствующих диалогов.

ЗАПИСАННЫЕ ЭФФЕКТЫ В СТЕРЕОФОНИИ

В идеальном случае для выполняемой в стереофоническом режиме постановки следует использовать эффекты, которые также были записаны в стереозвучании. В этом случае, при их применении производится разделение сигналов в соответствии с обусловленной шириной и местом в стереопанораме. При невозможности осуществить стереозапись, или когда этот процесс не является оправданным с точки зрения производимых усилий, можно также использовать и монофоническое звучание эффектов при соответствующей их адаптации к условиям постановки.

При создании продолжающихся эффектов таких как шумы дождя или толпы, стереокартина может быть получена с помощью отдельных источников звука, воспроизводящих несинхронное звучание ранее записанного эффекта (или одного источника, использующего при работе различные временные задержки), и разнесенных на разные позиции внутри звуковой сцены. Сцены звучания дождя или толпы могут быть также получены посредством специального электронного устройства ("спредера"), распространяющего монофонические звуки по всему объему панорамы.

Для отдаленного звука, передвигающегося на открытом воздухе (или для звука, проходящего мимо на большой скорости), вполне достаточно произвести панорамное смещение моноисточника. Более обширный объект, такой как табун проходящих близко лошадей, требует наличие разнесенного по пространству источника, увеличивающего стереораздел при приближении объекта, и сужая раздел, при его отдалении. Аналогичного эффекта можно также достигнуть посредством скрещенной панорамы двух монофонических звучаний табуна. Например, в начальной фазе при перемещении повозки, запряженной четверкой лошадей, производится предпочтительное звучание самих лошадей, записанных на одну магнитофонную ленту; по мере "продвижения" повозки вперед со второго магнитофона поступает более выраженное звучание двигающихся колес.

284 Звуковые эффекты

В разобранном выше примере лошади и повозка могут быть слышны на фоне гула толпы в определенном месте панорамы. При произведении какого-либо отчетливого звука, например, выстрела, находящегося в смещенном положении стереокартины, происходит переориентация звучания, к которой добавляется эффект реверберации от произведенного звука. Следует также заметить, что в стереофонии не существует определенной опасности в затягивании по времени фоновых звучаний эффекта, это является неприемлемым для монофонического воспроизведения: поэтому, в этих случаях требуется учитывать возможную совместимость двух режимов.

ИЗМЕНЕНИЕ ВЫСОТЫ ЗВУЧАНИЯ ЭФФЕКТА

Схема разделительного устройства

Монофонический входной

сигнал (М) делится на

равные части между цепями

ХиУ.

1 и 2. Блоки задержки,

создающие разные фазовые

сдвиги.

  1. Фейдер, регулирующий степень разведения.

  2. Блок суммирования и вычитания, выделяющий компоненты А и В из сигналов ХиУ.

Набор существующих и имеющихся в записанном виде эффектов может быть расширен посредством изменения высоты их звучаний. Самым простым и известным с прежних времен способом является метод простого изменения скорости при воспроизведении. Для проигрывателей, дисков удобно иметь в наличии целую серию различных скоростных режимов, включая и воспроизведение в обратную сторону.

Большинство бытовых высококачественных

"вертушек" оборудовано только определенными значениями скорости проигрывания. Изменение высоты звучания при переключении с 33(1/3) оборотов в минуту на 45 или на 78 оборотов, с точки зрения музыки совершенно лишено всякого смысла, однако дает некоторое функциональное разнообразие для отдельных случаев прослушивания. Скорость движения магнитофонной ленты также обеспечивает изменение высоты звучания только на одну октаву. В отдельных случаях производят некоторое усовершенствование или модификацию существующего оборудования для создания других, необходимых для конкретного случая, скоростных режимов. Такие эффекты могут быть также получены с помощью питания мотора устройства от трехфазного генератора переменной частоты.

При изменении высоты звучания эффекта происходит, прежде всего, изменение его качественной харак­теристики, выражающееся в представлении нового "размера" эффекта: при замедлении звучания моторчика для авиамоделей возникает эффект работы мотора лодки; при замедлении эффекта моторной лодки звук будет имитировать звучание двигателя тяжелой баржи. Аналогичные приемы используются и при производстве телевизионных трюков - когда, например, при замедлении в нужное количество раз, водные эффекты с моделью судна приобретают вид

Звуковые эффекты 285

вполне реальной морской сцены. В качестве побочных явлений, замедление скорости иной раз используется для сокращения мешающего влияния посторонних звуков или резонанса в области низких частот.

Увеличение скорости звучания производит обратный эффект изменения качества, т. е. "разговор" мышек, куколок и т. д. Использование такой техники может оказаться незаменимым при постановке мультипликационных фильмов и сэкономить достаточное количество времени при минимальных затратах.

Изменение скорости воспроизведения изменяет также и размеры помещения, в котором данный эффект был записан: характерная акустическая окраска меняет высоту своего звучания пропорционально высоте самого эффекта. Это означает, что записи, сделанные на открытом воздухе, больше подвержены изменению звучания, чем аналогичные в студийных условиях. Такой трансформации особенно подвержены эффекты ветра. Записанные на пленку низкие, глубокие порывы ветра при увеличении скорости в два раза превращаются в высокозвучащие завывания штормового ветра; дальнейшее увеличение скорости дает уже эффект антарктической выогй.

Возможно изменять скорость эффектов непосредственно во время их постановки, однако результаты такого процесса не всегда звучат убедительно. Почти каждый звук содержит небольшую окраску, которая примешивается к звучанию частоты. Например, звук шагов невозможно привести к полной остановке посредством лишь замедления их звучания, которое в данном случае приобретает оттенок утяжеления самого объекта перемещения.

Высота звучания эффекта может изменяться независимо от его продолжительности действия с помощью специальных гармонайзеров или посредством программ системы редактирования жестких дисков. Ранние версии устройств представляли собой видоизмененные механизмы для воспроизведения звука: единственная головка заменялась на барабан головок, двигающийся вперед или назад относительно направления перемещения ленты - это являлось аналогом работы современных устройств изменения высоты. Они производят цифровое считывание (сэмплирование) значений очень малых секций звука: падение высоты вызывает нахлестывание значений, для которых должно быть произведено удаление каждой повторяющейся секции; увеличение высоты приводит к появлению провалов, которые должны быть заполнены повторяющимися компонентами. Однако, в случае быстроизменяемой части звука, для которой происходят такие же быстрые повторения и удаления секций, результирующий сигнал характеризуется беспорядочным звучанием, отличающимся от должного эффекта и может неправильно воздействовать на слушателя. Лучшие варианты гармонайзеров спрограммированы так, чтобы исключить, по возможности, подобное явление: это один из тех случаев, когда переход к существующим цифровым методам дает видимые преимущества, включая более точный контроль сэмплеров на основе идентичных программ. Как упоминалось ранее, MIDI-клавиатура обеспечивает более музыкальную ориентацию в контроле за высотой звучания, а это, в свою очередь, дает возможность комбинации с более быстродействующей сигнальной системой.

Из сказанного следует, что продолжительность действия эффекта может также меняться без учета высоты звучания.

286 Зв\тсовые эффекты

ФОНОТЕКА ЭФФЕКТОВ

Содержимое фонотеки классификации.

эффектов может быть представлено в виде различной

Первыми и наиболее важными эффектами являются эффекты, передающие звучание толпы народа, которая в данном случае рассматривается как количество людей от шести и больше. Может показаться странным, что на первом месте должно стоять требование к человеческим голосам с точки зрения из количества, однако иллюзия большого количества народа является определяющим фактором, если постановка программы должна производиться на открытом воздухе и затрагивать масштабные сцены. Классификация для этого основного направления может включать: общий говор, отечественный и иностранный, внутри помещения и снаружи; возгласы ужаса, одобрения, удивления, угрозы; крики толпы и ее шепот, роптание, смех, гудение, вой, аплодисменты или обычное созерцание, прослушивание ... , так как в последнем случае звук молчащей аудитории также характеризуется отдельными звуками приглушенного кашля, сморкания, стуком, присвистом и др., которые в отдельные моменты времени могут быть настолько важными для постановки, насколько значительным является рев болельщиков на стадионе при кульминационном моменте игры. Некоторым подразделом классификации толпы народа могут служить "шаги" людей, в этом случае движение массы передается любым количеством шагов больших двух пар.

Затем следует классификация транспортных эффектов: автомашины, поезда, воздушные лайнеры и вертолеты, суда и моторные лодки и все прочие (включая лошадей), для которых отличительными моментами являются звучания старта, самого движения и остановки. Кроме того, разделы транспортных звучаний включают варианты записи со стационарным микрофоном, находящимся внутри двигающегося средства, а также снаружи и внутри помещений (для тех случаев, где это может понадобиться).

К другой важной группе, которая является связывающим звеном для вышеупомянутых, относятся эффекты "атмосферы действия". Улицы и транспортный шум (с присутствием или отсутствием отдельных сигналов), железнодорожные вокзалы, аэропорты или атмосфера гавани, порта - все они должны отличаться по месту и времени происходящего; кроме того, эти отличия должны включать в себя характерные географические и этнические особенности; среди этих звуков должны находиться шумы классных комнат, залов суда, музеев, магазинов или концертных залов, а также отличительные звучания других общественных мест и публичных заведений.

Эффекты отдельных элементов - ветер, атмосферные осадки, вода, огонь -составляют еще одну довольно важную область звучаний. Далее следуют звуки, характерные для проявлений жизненной активности людей: промышленные звуки, спортивные, домашние (от тиканья часов до принятия душа) и звуки воинских сражений. Кроме того, существует отдельная категория звуков: животных, птиц, грудных детей; а также десятки других классификаций, включающих в себя звучания колокольчиков, сирен, атмосферных и электронных эффектов и пр.

Звуковые эффекты 287

ФОНОТЕКА ЭФФЕКТОВ: ДИСК ИЛИ ПЛЕНКА

Фонотека эффектов может быть построена на основе аналоговых дисков и пленок, цифровых пленок, CD или записывающих оптических дисков, а также на комбинации из упомянутых.

Фонотека эффектов на дисках. В подобной коллекции должна всегда находиться одна или несколько копий различных грампластинок (они могут быть приобретены или непосредственно из магазинов, или со специальных студий записи). Записи такой фонотеки подвергаются многочисленным проигрываниям в процессе репетиций и должны время от время заменяться на новые. В большом хранилище записей представляется более вероятным отыскать при просмотре коллекции интересующую или подходящую по качеству звучания пластинку. Далее, с отобранной наиболее подходящей и дополнительными двумя (или более) пластинками, одинаковыми по настроению, но отличающимися по музыкальной структуре, следует отправиться в студию, где при прослушивании главного или альтернативного звучаний производится окончательный отбор необходимого материала; при этом, может случиться так, что первоначально отобранный какой-либо экземпляр может оказаться, скажем, на фоне диалога значительно хуже альтернативных, вследствие плохих временных характеристик или уровня отдельных звучаний. В этих случаях различные варианты записей могут быть заменены на новые на любой стадии производства. Однако при постановке более сложных эффектов требуется определенный опыт при проигрывании дисков, содержащих их звучания. Эффекты на дисках обычно размещаются в виде групп, позволяющих производить изменения тона, громкости и длительности звучания. При этом, наиболее аккуратные включения эффектов осуществляются техникой быстрого старта (описанной в Разделе 13).

Фонотека магнитофонных записей. При использовании для эффектов магнитофонных пленок возникают два противоречивых требования. С одной стороны — это хранение большого числа материала; с другой стороны — это возможность быстрого нахождения и отбора необходимого звучания и оперативная установка эффекта в студии. Для хранения большого количества записей можно использовать небольшие катушки, содержащие различные варианты как самого эффекта, так и соответствующие пометки на кассетах. Однако подобное хранение звучаний не отличается достаточной степенью гибкости, так как не позволяет быстро отыскивать на записи определенные звуковые нюансы требуемого эффекта.

В этом направлении более удовлетворительные результаты дают компакт-кассеты или картриджи, которые не требуют значительного времени для установки или возвращения их в первоначальное положение. Однако, довольно значительное число отдельных единиц требуется для хранения большого количества эффектов. Такой большой объем материала может быть существенно сокращен с помощью цифрового хранения, использующего для записи магнитные или оптические диски. Они позволяют производить быструю локализацию необходимого материала и включаться в контрольные места совмещений почти мгновенно, но только с начала самой записи, а не с внутренней контрольной отметки, хотя и этот недостаток устраняется посредством перезаписи на другой носитель только контрольных эпизодов для установки его в стартовое положение.

288 Звуковые эффекты

АКУСТИЧЕСКАЯ ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Обратная подача звука в студию

Устройства воспроизведе­ния (1), выходы которых обычно напрямую пода­ются на микширование через контакт (2) переклю­чателя, могут коммутиро­ваться на контакт (3), при этом происходит возврат звука на студийную акустическую систему (4).

В некоторых случаях, обычно там, где используется естественная акустическая среда, возможно направить звучание записанного эффекта через внешний громкоговоритель снова на студийный микрофон. Это положительно влияет на качество очень сухих записей, сделанных на открытом воздухе или при тесном балансе микрофонов. Прохождение звука через акустическую среду помещения добавляет к нему определенные характеристики, которые свойственны звучащим в студии голосам. Кроме того, у актеров появляется большее ощущение реальности происходящего, что дает им возможность работать с собственными голосами в более естественной манере. Основная опасность в использовании Такой техники заключается в том, что микрофон и громкоговоритель достаточно отчетливо могут представить в звучании акустическую окраску среды и даже искажения.

Громкость студийного усилителя должна быть установлена на такой уровень, чтобы большинство посылаемых сигналов находилось под контролем на пульте управления. Наиболее приемлемое решение для различных элементов цепи, как правило, устанавливается экспериментальным путем, если вообще возможно добиться удовлетворительного результата. Подобная техника не в состоянии улучшить соответствие яркого эффекта более глухой звуковой атмосфере студии.

ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ДЛЯ

ТЕЛЕВИДЕНИЯ

И ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ФИЛЬМОВ

Все описанные выше эффекты вполне подходят для их закадрового использования в телевидении. Причем записанные эффекты являются более предпочти­тельными, чем эффекты, производимые на месте, которые, в свою очередь, довольно часто записы­ваются заранее и проигрываются с магнитофонных записей. Это позволяет сократить количество открытых микрофонов и добиваться более предсказу­емых результатов при просмотре и прослушивании действия с различных точек студийного пространства. Однако эффекты, находящиеся в поле зрения камеры, должны производиться опытными профессионалами. В таких случаях при их балансе следует соблюдать такие же требования, как и при постановке на радио.

Звуковые эффекты 289

Часто случается, что эффект, который достаточно удовлетворительно звучит через речевой микрофон, получает более лучшие характеристики звучания, если его работа осуществляется через близко поставленный собственный микрофон. Например, участники студийной дискуссии на тему использования счетчика гейгера в радиоактивных средах могли бы иметь миниатюрный электрет, спрятанный рядом с громкоговорителем счетчика. Магнитофонная запись такого эффекта не отличалась бы подходящими свойствами, так как вариации звучания не выглядели бы реалистично: люди, присутствующие на эксперименте, не в состоянии были бы правильно оценить показания счетчика, а также, при близком показе счетчика было бы видно расхождение в моментах его включения и началом работы. Другими словами, местный микрофон дает возможность не только изменять громкость производимого звучания, но и его качественные характеристики в отдельные моменты постановочного эпизода.

Также как и в радио, записанные заранее эффекты могут использоваться для передачи атмосферы происходящего. Эффекты вместе с ракурсами камеры поверх голов нескольких людей способны воспроизвести имитацию заполненного народом зала кафе или бара; или в художественных кадрах уличной сценки, эффекты могут дать представление о шумной магистрали в центре города.

Телевидение, в отличие от радиопостановок, обладает возможностью быстрой смены различных точек обзора происходящего действия, например, между интерьером и внешним видом двигающегося автомобиля или поезда. В таких случаях для быстрых переключений кадров необходимо иметь дубль-запись внутренней и внешней атмосферы происходящего, которая при синхронной работе и попеременных включениях обеспечивает желаемый эффект постановки.

Для более сложных постановочных эффектов целесообразно иметь заранее смонтированную последовательность всех звучаний, что значительно экономит затраты и время на репетиционную работу.

ЗВУКИ ШАГОВ В ЭКРАНИЗАЦИИ

При постановках телевизионных или художественных фильмов дизайнеры студий уделяют особое внимание материалу полового покрытия. В частности, особые проб­лемы возникают при паркетном покрытии. Штучный паркет, как правило, закреп­ляется на отдельных несущих модулях, которые при ходьбе издают характерный звук деревянных пустот. Поэтому, для постановочной зоны, расположенной на такой поверхности, следует сократить этот нежелательный эффект до приемлемой величины: на поверхность пола можно положить плотный слой фетра, покрытый толстыми, твердыми панелями. Звук шагов на таком основании будет достаточно отчетлив, но уже лишен прежнего барабанного эффекта. Если при такой обработке звучание шагов слышно плохо или оно вообще отсутствует, следует провести дальнейшее покрытие поверхности пола более "звонкими" материалами.

При съемках на открытом воздухе использование мягкого (торфяного или дерно­вого) покрытия на больших территориях может не только приглушить поверхность, но и сделать более глухой окружающую акустику. Кроме того, не все материалы, которые можно с успехом использовать для уличных съемок, годятся для помещений студии. Например, нельзя применять песок, так как он достаточно легко распростра­няется во все стороны, попадая внутрь технического оборудования, и издает при шагах неприятное звучание (при тонком слое на твердой поверхности). Деревянные опилки дают более удовлетворительный результат. Соль и некоторые искусственные заменители снега не могут использоваться по тем же техническим причинам: здесь также требуется находить соответствующую замену, которая бы не влияла на качество звучания.

290 Звуковые эффекты

Камни, в связи с тяжелым весом и неудобством в обращении, крайне редко используются на студиях. Для этих целей применяют деревянные рамы, покрытые переплетенной проволокой и имеющие на поверхности крашеную дерюгу, в отдельные вкрапления которой вставляются бесформенные образования из стекловолокна или полиэстера. К сожалению, такое решение не отвечает необходимым звуковым характеристикам, поэтому любые передвижения актеров по такой поверхности должны производиться с определенной тщательностью, за исключением только тех мест, которые специально спланированы для отсутствия резонанса. Для падающих "камней" из вспененного полиэстера (пенопласта) должны быть подготовлены записи звуковых эффектов с высокой степенью синхронизации, что особенно важно при близком показе действия. Однако предметы из пенопласта могут иногда издавать некоторый писк, особенно когда они трутся друг об друга, или когда на них садятся, или если небольшие частицы материала положены на твердую поверхность пола студии. В таких случаях следует производить пост-синхронизацию; а предварительная перезапись или наложение устраняют эти эффекты полностью.

Боковые дорожки или тропинки, устланные камнями, которые достаточно легки по весу и удобны при хранении, часто представляются в виде фиброгласовых неровностей. При использовании в студии для поглощения нежелательного резонанса, их следует располагать на покрытии из ткани или дерюги. При этом, если актеры носят обувь на резиновых подошвах и присутствует записанный эффект атмосферы,' итоговое звучание постановки фрагмента будет вполне удовлетворительным. Однако, если при близком ракурсе шаги должны звучать совершенно синхронно с изображением, то другой альтернативы применению настоящего каменного покрытия не существует, несмотря на вес и неудобство пользования.

Эффект звучания каменных полов можно смоделировать при помощи специальных каменных плит толщиной в 12 мм. Что касается "каменных" шагов, которые обычно создаются на деревянных покрытиях, то при требованиях подчеркнутого звукового эффекта они не в состоянии обеспечить желаемый результат. Кроме того, при использовании для шагов близко расположенных микрофонных точек, сравнительно тяжело внести определенные улучшение в звучание, так как в этом случае требуется производить значительное сокращение низкочастотных составляющих.

Например: при постановке первой части сериала о событиях в тюрьме, расположенной в старинном замке, может выясниться, что применение фиброгласовых покрытий и камней не дает надлежащего эффекта; тогда во второй части потребуется применение настоящих булыжников и каменного покрытия по всей территории постановочной площадки, что может в конечном итоге оказаться выгоднее не только с точки зрения качества звучания, но и с позиции бюджета программы.

ВЕТЕР, ДОЖДЬ И ОГОНЬ В ЭКРАНИЗАЦИИ

Определенных проблем при создании звуковых эффектов ветра, дождя или пламени, как правило, не возникает: в данном случае используются записи, аналогичные радиопостановкам. Однако, когда эти эффекты должны происходить в сочетании с их изображением, устройства для их комбинированного восприятия иногда воспроизводят неверное звучание шума. Поэтому в таких вариантах постановки следует применять специальную запись самих эффектов.

Звуковые эффекты 291

Звуковой эффект ветра воспроизводится с помощью устройств, сильно различающихся по своим физическим размерам: начиная от очень больших самолетных пропеллеров, диаметром около 2.5 м и средних размеров лопастей порядка 1 м, которые могут передвигаться по площади постановочной сцены, до небольшого размера приспособлений (домашний вентилятор), диаметром около 45 см, используемых для локальных эффектов. Машины больших и средних размеров являются достаточно шумными и создают большой силы ветряной поток по всей территории студии (если они используются в интерьере). Поэтому для микрофонов, находящихся в зоне действия эффекта, должны применяться ветровые защитные экраны. Ветряные устройства наибольшего размера обычно используются при длительных кадрах художественного фильма, но они совершенно непригодны для аналогичных целей внутри телевизионного помещения. При небольшой скорости вращения пропеллера издаваемый звук достаточно хорошо имитирует естественный ветер (при более высоких скоростях доминирует гул).

Эффект дождя при постановке на телевизионной студии может отличаться значительным шумом. Поэтому, для воспроизведения этого эффекта используют небольшой покрытый тканью поднос, на который производится падение капель воды (в этом случае должна быть хорошо решена дренажная система). Если дождевой эффект применяется в качестве фонового шума, то для его создания используется открытый водопроводный кран в непосредственной близости от местного микрофона, что однако невозможно в случае баланса бума. Другая проблема заключается в том, что требуется определенное время до установления равномерного вытекания жидкости из крана, а также время для полного прекращения подачи воды, вплоть до последней капли. Этого недостатка можно избежать, если произвести комбинацию данного варианта с записанными эффектами сцен дождя.

В телевизионных студиях при постановке эффекта огня обычно используют горящий газ (с добавлением ярких подсветок). К сожалению, процесс горения газа не всегда сопровождается требуемыми звуковыми шумами. Следовательно, как и в предыдущих случаях, требуется введение соответствующих записанных эффектов (хотя и на более низком уровне). Шипящий звук газа может быть устранен полным открыванием сопла горения; в данном случае, необходимый контроль уровня пламени должен осуществляться как можно дальше от сопла.

ЗВУКОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ ПРИ ЭКРАНИЗАЦИИ

В телевизионных программах, используемые актерами в качестве постановочного реквизита радиоприемники, телевизоры, проигрыватели и магнитофоны крайне редко применяются по своему прямому назначению. Очевидно, что воспроизводимая галерея звуков и отточенность синхронных включений не допускают присутствия в звуковой картине несбалансированных систем. Это означает, что для такого рода источников звука требуется наличие хорошо отрепетированных моментов синхронизации действия.

В некоторых случаях подобный материал воспроизводится вживую с помощью расположенных в отдаленной части студии микрофонов, но как правило, для проведения качественного контроля звучания предпочтительнее использовать заранее подготовленные записи. В тех случаях, когда для актеров требуется подать контрольные включения, их воспроизведение на студийных громкоговорителях осуществляется на достаточно низком уровне громкости.

292 Звуковые эффекты

Предварительные записи, произведенные в самой студии, иногда используются для создания невидимого звучания. Это позволяет обеспечить правильную перспективу или, более чаще, зафиксировать положение одного элемента на фоне гибкого звучания акустической среды. Если в программе происходит постановка сложных песенных произведений или танцевальных номеров, музыкальное сопровождение записывается заранее, часто при различных акустических условиях и в тесном балансе, что, в некотором смысле, вызывает некоторые сходные проблемы для обоих понятий.

СПОРТИВНЫЕ ПЕРЕДАЧИ В ТЕЛЕВИДЕНИИ

Спортивные события и соревнования характеризуются такой категорией звуков, которые должны воспроизводиться в телевизионных передачах преимущественно в стереофоническом режиме. Существует два основных типа спортивных передач:

  • Соревнования на стадионе или спортивной арене. Для этого вида передач используется широкая стереопанорама заполненной атмосферы и реакции болельщиков. Шумы непосредственного действия, как удар по мячу, воспринимаются в основном узко направленными микрофонами, которые как правило располагаются ближе к возможному в центру событий. Иногда применяется дополнительная стереопара, однако это не является принципиальным.

  • Профессиональные соревнования. Это спортивные виды, для которых камеры и микрофоны выстраиваются в последовательность вдоль направления действия. Микрофоны обычно устанавливаются так, чтобы следовать за объектом действия, используя стереотехнику по аналогии со звуковой картиной. Для телевидения не является настолько важным осуществлять точное слежение за происходящими событиями, скорее предпочтительнее будет сконцентрироваться на постановочных эффектах (при условии соблюдения пространственной ориентации в звуковой панораме). Гоночный автомобиль при приближении издает шум не такой величины, как при удалении. В монофонии последние звуки предыдущего примера накладываются на вновь приближающийся автомобиль, в стереорежиме подобные эффекты звучат более отчетливо и с большим эффектом.

ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ В ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ФИЛЬМАХ

В художественной постановке эффекты добавляются в последующих стадиях производства фильма для создания постоянно меняющейся звуковой атмосферы или для выделения специфических особенностей "звучащей" тишины. В то же время, постановка местных эффектов осуществляется более простыми способами синтеза звучаний, позволяющими произвести более конкретное решение эффектов для отдельных фрагментов действия. При этом эффекты, которые записываются синхронно вместе со съемочным действием, могут быть улучшены по качеству звучания следующим образом:

можно изменить громкость их звучания;

вторая копия эффекта может быть записана на другую дорожку магнитофона для возможности изменения качественных характеристик звучания;

Звуковые эффекты 293

  • можно изменить временные показатели, т. е. для взрыва, снятого с дальнего расстояния, производится визуальная синхронизация звука, так как оригинальная синхронизация имеет расхождение между временем действия эффекта и моментом прихода звуковой волны на приемный микрофон;

  • оригинальный эффект может быть полностью заменен на принципиально новую запись с учетом синхронизации и особенностей звуковой картины.

В индустрии художественных фильмов такие эффекты, как шаги или другие местные эффекты, могут быть созданы в процессе пост-постановочной продукции и находиться в ведении специалистов по эффектам, называемых в США "фоли-актерами" (от англ, "foley"). Их мастерство в произведении подобного рода звучаний позволяет директору фильма сконцентрироваться на изображении в тех местах съемок, которые характеризуются присутствием внешних шумов автомобильного движения, звуков самолетов, шумов производственного процесса и руководства; или, где акустика поверхностного покрытия не отвечает надлежащим требованиям. В таких случаях производятся различные комбинации и совмещения с изображением записанных дорожек, прежде чем будет достигнут желаемый результат.

Даже если определенное звучание стаккато достаточно хорошо воспроизводится через речевой микрофон, будет лучше осуществить его запись (со своим отстроенным балансом) на отдельную от изображения дорожку. Однако, если в обоих случаях это не дает удовлетворительного результата, производят замену эффекта на аналогичный и подходящий под условия постановки.

Например, рассмотрим случай работы экскаватора, копающего яму на улице. При обычных условиях синхронизации на записи будут отчетливо доминировать звук мотора и металлические шумы самой машины, но скрежещущих звуков врезания металлического ковша в грунт слышно не будет. Поэтому, вторая версия записи может содержать выраженное звучания именно самого процесса разделки грунта, т. е. посредством отдельной записи ударов кирпичей по массивным металлическим предметам. Если при этом бульдозер производит дополнительные удары по каменной стене (случайно обнаруженной под слоем грунта), то задача постановки звука еще более усложняется и охватывает уже комплекс производимых эффектов: первоначальный удар должен иметь более выраженное звучание, чем последующие; далее происходит возвращение на прежний уровень шумов мотора и механики процесса. Для такого случая следует производить несколько записей с различными положениями микрофона (с двух сторон стены), с возможным дополнением сопутствующих звуков, записанных отдельно и не связанных с постановочным действием.

Условия коммерческих или документальных съемок иной раз обязывают осуществлять конкретное воспроизведение совершенно определенных звуковых эффектов. Например, дискретная съемка собираемого по отдельным стадиям промышленного оборудования может требовать наличия шумов стаккато или металлических звуков (производимых обычным постукиванием) на каждой готовой фазе процесса. Шум кассового аппарата, несущий идею снижения цен на конкретные виды продукции, ушел в прошлое: подобная музыка скорее оказывает благотворное влияние на продавцов, чем нежели на покупателей. Однако, среди звуков, которые могут использоваться для коммерческих съемок, можно найти большое количество оригинальных или комичных звучаний, позволяющих успешно осуществлять контрольные включения в постановочную продукцию.