- •Лабораторна робота № 1
- •Системний блок
- •Материнська (системна) плата
- •Системна магістраль даних (системна шина)
- •Мікросхема bios
- •Блок живлення
- •Накопичувачі
- •Адаптери
- •Клавіатура
- •Маніпулятори
- •Плати розширення
- •Зовнішні пристрої
- •Принтери
- •Стримери
- •Пристрої на компакт-дисках
- •Сканери
- •Джерела безперебійного живлення
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота №2
- •Алгоритм, його основні властивості та способи зображення
- •Мова програмування qbasic
- •Найпростіші оператори
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань роботи
- •Лабораторна робота №3
- •Запуск qbasic
- •Індикатори натиснення спеціальних клавіш:
- •Індикатори натиснення клавіш-перемикачів:
- •Описання головного меню qbasic
- •Введення та редагування програм
- •Редактор qbasic
- •Запуск програми на виконання та перегляд результату
- •Збереження програми у вигляді файла на диску
- •Вихід з середовища qbasic
- •Контрольні запитання
- •Завдання
- •Лабораторна робота № 4
- •Розгалужена структура алгоритму
- •Умовний оператор if
- •Оператор goto
- •Оператор вибору on
- •Оператор select case
- •Циклічна структура алгоритму
- •Оператор for...Next
- •Зразок виконання завдання.
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 5
- •Змінні величини та функції, що їх визначають
- •Область визначення (існування) функції
- •Максимум та мінімум (екстремум) функції
- •Найбільше та найменше значення функції
- •Оператор-функція
- •Зразок виконання завдання
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 6
- •Умовні цикли
- •Оператор while...Wend
- •Оператор do...Loop
- •Метод половинного ділення
- •Зразок виконання завдання
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 7
- •Ітераційний цикл
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань.
- •Лабораторна робота № 8
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота №9
- •Обмінне сортування
- •Інші методи сортування
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 10
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 11
- •Зразок виконання завдання
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 12
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань.
- •Лабораторна робота № 13
- •Символьні функції
- •Що таке аscii?
- •Перетворення з аsсii в qbasic
- •Визначення довжини символьної величини
- •Виділення частини тексту
- •Кодування текстів
- •Пoшук підрядка
- •Різні варіанти написання тексту
- •Зразок виконання завдання.
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань.
- •Лабораторна робота № 14
- •Оператор print using
- •Print using та числа
- •Print using та текстові значення
- •Масиви економічної інформації
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань.
- •Лабораторна робота №15
- •Про функції
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 16
- •Зразок виконання завдання
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 17
- •Прямі лінії – відрізки
- •Оператор circle
- •Малювання прямокутників
- •Коло, дуга, еліпс і сектор
- •Використання кольору
- •Кольори малюнку і фону
- •Колір у текстовому режимі (оператор color)
- •Колір у графіці (оператор color)
- •Вибір значення для параметра фон
- •Зафарбовування областей
- •Ще один метод малювання
- •Відносний рух
- •Обертання
- •Масштабування зображення
- •Колір в операторі draw
- •Текстові змінні в операторі draw
- •Контрольні питання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота №18
- •Процедура
- •Використання підпpoгpaм типу SubRoutіne
- •Використання функцій типу def fn
- •Зразок виконання завдання:
- •Контрольні запитання.
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 19
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
- •Лабораторна робота № 20
- •Різні способи дocтyпу до файлів
- •Відкриття фaйлa
- •Peжими pобoти з фaйлaми
- •Пpиклад відкриття фaйлa
- •Перегляд та peдaгувaння файла
- •Контрольні запитання
- •Варіанти завдань
Контрольні запитання
Перечисліть символи та конструкції мови QBASIC.
Правила використання оператора PRINT.
Як почати програму (оператор CLS).
Як закінчити програму.
Коментарі в програмі.
Використання позначок.
Оператор присвоєння.
Правила використання оператора INPUT.
Варіанти завдань роботи
Обчислити значення змінних, що вказані у табл. 2.11., за заданими формулами, згідно свого варіанту. На друк вивести значення введених даних та результати обчислень.
Таблиця 2.11.
№ п/п |
Формули |
Значення вихідних даних |
1 |
2 |
3 |
1 |
|
x = 1,426 y = -1,220 z = 3,5 |
2 |
|
x = 1,825 y = 18,225 z = -3,298 |
3 |
|
x = 0,335 y = 0,025 |
4 |
|
a = -0,5 b = 1,7 t = 0,44 |
5 |
|
a = 1,5 b = 15,5 x = -2,9 |
6 |
|
a = 16,5 b = 3,4 x = 0,61 |
Продовження табл. 2.11.
1 |
2 |
3 |
7 |
|
a = 0,7 b = 0,05 x = 0,5 |
8 |
|
a = 1,1 b = 0,004 x =0,2 |
9 |
|
m = 2; c = -1 t = 1,2; b = 0,7 |
10 |
|
a = 3,2 b = 17,5 x = -4,8 |
11 |
|
a = 10,2 b = 9,2 x = 2,2 c = 0,5 |
12 |
|
a = 0,3 b = 0,9 x = 0,61 |
13 |
|
a = 0,5 b = 3,1 x = 1,4
|
14 |
|
a = 0,5 b = 2,9 x = 0,3 |
15 |
|
m = 0,7; c = 2,1 x = 1,7; a = 0,5 b = 1,08 |
Лабораторна робота №3
Системний інтерфейс середовища QBASIC
Мета роботи: оволодіння практичними навичками роботи в середовищі QBASIC.
Теоретична частина
Запуск qbasic
Існує три способи запуска QBASIC:
1. Якщо на вашому комп’ютері запущена оболонка Norton Commander, то запускайте QBASIC наступним чином:
перейдіть на панель, що вміщує перелік файлів директорії QBASIC (за необхідністю скористайтеся клавішою Tab та стрілками і клавішою Enter перейдіть в цю директорію);
користуючись клавішами зі стрілками, знайдіть файл з іменем QBASIC.exe;
натисніть клавішу Enter.
2. Якщо запущена WINDOWS 3.1 або WINDOWS 3.11, тоді:
в Диспетчері Програм пересуньте мишкою курсор на піктограму Microsoft QBASIC;
двічі натиснувши ліву кнопку мишки, ви запустите середовище QBASIC. Піктограма QBASIC звичайно знаходиться в групі “Приложения”.
3. Якщо запущена WINDOWS 95 або WINDOWS 98 тоді:
На Робочому столі знайдіть ярличок з піктограмою QBASIC та пересуньте мишкою курсор на нього;
двічі натиснувши ліву кнопку мишки, ви запустите середовище QBASIC.
Після запуску можна натиснути клавішу Enter або Esc. При натисненні клавіші Enter викликається вказівник по QBASIC.
П ри натисненні клавіші Esc очищується центральна частина екрана, і редактор готується до роботи над програмами QBASIC. На екрані з’явиться картинка, подібна до тої, що зображена на рис. 3.1. Тепер комп’ютер готовий до вводу тексту програм з клавіатури або редагування раніше написаних програм QBASIC.
Рис. 3.1: Вид екрана після завантаження QBASIC.