- •1.1. Образование проекций
- •1.1.1. Центральное и параллельное проецирование
- •1.1.2. Прямоугольное (ортогональное) проецирование
- •1.2. Задание отрезков прямых на чертеже
- •1.2.1. Прямые общего и частного положения
- •1.2.2. Взаимное положение прямых
- •1.2.3. Определение видимости точек на чертеже
- •1.2.4. Следы прямой
- •1.3. Задание плоскости на чертеже
- •1.3.1. Плоскости общего и частного положения. Следы плоскости.
- •1.3.2. Принадлежность прямой и точки к плоскости.
- •1.3.3. Главные линии плоскости.
- •2. Способы преобразования прямоугольных проекций
- •2.1. Способ замены плоскостей проекций
- •2.1.1. Преобразование прямой общего положения в прямую уровня и в проецирующую прямую
- •2.1.2. Преобразование плоскости общего положения в проецирующую и в плоскость уровня
- •2.2 Способ вращения
- •2.2.1. Вращение вокруг осей, расположенных перпендикулярно к плоскости проекций
- •2.2.2. Вращение вокруг осей, расположенных параллельно плоскости проекций
- •3. Поверхности
- •3.1. Многогранники
- •3.1.1. Определение видимости ребер многогранника
- •3.1.2. Принадлежность точки к поверхности многогранника
- •3.2. Поверхности вращения. Главные линии поверхности. Принадлежность точки к поверхности
- •3.3 Линейчатые поверхности. Принадлежность линии и точки к поверхности
- •4. Позиционные задачи
- •4.1. Пересечение плоскости с поверхностью.
- •4.1.1. Пересечение поверхности проецирующей плоскостью
- •4.1.2. Пересечение поверхности плоскостью общего положения
- •4.2. Пересечение прямой линии с плоскостью. Взаимное пересечение плоскостей
- •4.2.1. Пересечение прямой общего положения и плоскости общего положения с проецирующей плоскостью
- •4.2.2. Пересечение прямой общего положения с плоскостью общего положения
- •4.2.3. Взаимное пересечение плоскостей общего положения
- •4.3. Пересечение прямой линии общего положения с поверхностями
- •4. 4. Взаимное пересечение поверхностей
- •4.4.1. Способ вспомогательных секущих плоскостей
- •4.4.2. Способ вспомогательных сфер
- •5. Метрические задачи
- •5.1. Определение расстояний
- •5.1.1. Взаимно перпендикулярные прямые
- •5.1.2. Взаимно перпендикулярные прямая и плоскость
- •5.1.3. Взаимно перпендикулярные плоскости
- •5.1.4. Определение расстояний между двумя точками
- •5.1.5. Определение натуральной величины отрезка прямой общего положения и углов его наклона к плоскостям проекций способом прямоугольного треугольника
- •5.1.6. Определение расстояний между точкой и прямой
- •5.1.7. Определение расстояний между точкой и плоскостью
- •5.1.8. Определение расстояний между скрещивающимися прямыми
- •5.2. Определение углов
- •5.2.1. Определение углов между двумя пересекающимися прямыми
- •5.2.2. Определение углов между двумя скрещивающимися прямыми
- •5.2.3. Определение углов между прямой общего положения и плоскостью общего положения
- •5.2.4. Определение углов между двумя плоскостями
- •6. Развертка поверхностей
- •6.1. Развертывание поверхностей по способу триангуляции (треугольников)
- •6.1.1. Развертка пирамиды
- •6.1.2. Развертка конической поверхности
- •6.2. Развертывание поверхностей по способу нормального сечения
- •6.2.1. Развертка призмы
- •6.2.2. Развертка цилиндрической поверхности
- •7. Аксонометрические проекции
- •Вопросы для подготовки к экзаменам по Начертательной геометрии и Инженерной графике (Знать с обязательным приведением примеров - чертежей)
- •Уметь (по заданным исходным чертежам):
- •Тема 10
- •1. Конструкторская документация
- •1.1. Основные положения
- •1.2. Виды конструкторских документов
- •1.3. Стадии разработки
- •Тема 11
- •2. Общие правила выполнения четртежей
- •2 .1. Форматы
- •2.2. Масштабы
- •2.3. Линии
- •2.4. Шрифты чертежные
- •Применение шрифта 1,8 не рекомендуется и допускается только для типа б.
- •2.5. Основные надписи
- •Тема 12
- •3. Изображения. Виды, разрезы, сечения.
- •3. 1. Виды
- •3.1.1. Основные виды
- •3.1.2. Дополнительные виды
- •3.1.3. Местные виды
- •3.2. Разрезы
- •3.2.1. Разновидности разрезов
- •3.2.2. Совмещение части вида и части разреза
- •3.3. Сечения
- •3.4. Выносные элементы
- •3.5. Условности и упрощения
- •Тема 13
- •4. Нанесение размеров
- •4.1. Размерные числа
- •4.2. Размеры радиусов, диаметров, квадратов
- •4.3. Конусность, уклоны, фаски
- •4.4. Размеры нескольких одинаковых элементов
- •Тема 14
- •5. Обозначения графические материалов и правила их нанесения на чертежах
- •5.1. Обозначения графические материалов в сечениях
- •5.2. Обозначения графические материалов на видах
- •5.3. Правила нанесения штриховки на чертежах
- •Тема 15
- •6. Соединения деталей
- •6.1. Разъемные соединения
- •6.1.1. Образование и виды резьбы
- •6.1.2. Изображение резьбы
- •6.1.3. Изображение резьбового соединения
- •6.1.4. Обозначение резьбы
- •6.1.5. Изображения упрощенные и условные крепежных деталей
- •6.1.6. Изображения упрощенные и условные крепежных деталей в соединениях
- •6.1.7. Соединение шпоночное
- •6.1.8. Соединение штифтами
- •6.1.9. Соединения шплинтами
- •6.2 Неразъемные соединения
- •6.2.1. Изображение швов сварных соединений
- •6.2.2. Условное обозначение сварных соединений
- •6.2.3. Упрощенное обозначение швов сварных соединений
- •6.2.4. Примеры условных обозначений швов сварных соединений
- •6.3. Условные изображения и обозначения заклепочных соединений
- •6.4. Условные изображения и обозначения паяных и клеевых соединений
- •6.5. Специальные соединения деталей
- •6.5.1. Зубчатые передачи
- •6.5.2. Пружины
- •Тема 16
- •7. Шероховатость поверхностей
- •7.1. Обозначение шероховатости поверхностей на рабочих чертежах
- •7.2. Правила нанесения шероховатости поверхностей на чертежах
- •Тема 17
- •8. Рабочие чертежи деталей
- •Тема 18
- •9. Текстовые документы
- •Тема 19
- •10. Аксонометрические проекции
- •Тема 20
- •11. Компьютерная инженерная графика
- •11.1. Геометрическое моделирование
- •11.2. Цвет
- •11.2.1. Аддитивная цветовая модель rgb
- •11.2.2. Цветовая модель cmy
- •11.3. Растровая и векторная графика
- •11.4. Форматы графических файлов
- •11.5. Применение графических систем для выполнения и редактирования изображений и чертежей
Тема 19
10. Аксонометрические проекции
ГОСТ 2.317-69 устанавливает аксонометрические проекции, применяемые в чертежах всех отраслей промышленности и строительства.
На рисунках 10.1 – 10.5 приведены изображения осей стандартных аксонометрических проекций и изображения окружностей в различных плоскостях проекций этих аксонометрий.
Рис. 10.1 Прямоугольная изометрическая проекция
Рис. 10.2 Прямоугольная диметрическая проекция
Рис. 10.3 Фронтальная изометрическая проекция
Рис.10.4 Горизонтальная изометрическая проекция
Рис. 10.5 Фронтальная диметрическая проекция
Тема 20
11. Компьютерная инженерная графика
Словосочетание компьютерная графика представляет собой огромный массив знаний, накопленных в области цифровых компьютерных технологий, и было бы наивным полагать, что в столь коротком курсе можно подробно рассмотреть все аспекты в этой области.
Государственный образовательный стандарт высшего профессионального образования в пределах дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» сужает необъятный перечень вопросов компьютерной графики вообще до вопросов компьютерной инженерной графики.
С этих позиций мы рассмотрим работу пользователей и разработчиков. Упрощенная структурная схема создания изображений и их обработки может выглядеть следующим образом.
Рис. 11.1
В конечном итоге в создании изображений и их обработке принимают участие, как разработчики, так и пользователи.
11.1. Геометрическое моделирование
Изображение, выводимое на экран монитора или принтер, всегда дискретно, то есть состоит из отдельных точек.
Для описания расположения точек на экране используется система координат. Конструктивно начало системы координат на мониторе – в левом верхнем углу.
Положительное направление оси Х – вправо. Положительное направление оси Y – вниз. Количество точек (пунктов) по осям зависит от типа монитора (от разрешения монитора) и может составлять: 640 х 480; 800 х 600.
В настоящее время наиболее популярным является разрешение монитора 1024 х 768 пунктов. Это означает, что в каждой горизонтальной линии размещается 1024 пункта, а по вертикальной – 768.
На современных ЖК мониторах количество пунктов может составлять 1600 х 1200.
Таким образом, изображение объекта на экране осуществляется путем последовательного рисования отдельных простых элементов - точек, линий, геометрических фигур, то есть осуществляется геометрическое моделирование.
При необходимости начало системы координат переносят в любую точку на экране монитора и пересчитывают координаты по известным из аналитической геометрии формулам.
Для прямоугольной системы координат пересчет выполняется по формулам, приведенным на рис. 11.2.
Рис. 11.2
Аналогичным образом осуществляется пересчет координат точек в полярной системе. Связь между декартовыми и полярными координатами осуществляется, в общем виде, по формулам: ХА = R * Cos (φ); Y А = R * Sin (φ), где R – расстояние от начала координат до точки А.
Если изображение основано посредством вывода на экран совокупности отдельных точек (пиксели, вокселы, твипы), то такой способ визуализации называется растровым. При этом каждой точке растра задается свой цвет. В этом случае приходится хранить координаты каждой выводимой на экран точки, что естественно требует большого объема памяти.
Если изображение геометрических примитивов осуществляется с применением аналитических формул, то такой способ визуализации называется векторным.
При создании векторного изображения не требуется хранить координаты всех точек, достаточно запомнить координаты первой и последней точки и алгоритм расчета координат остальных точек. Например, для вывода на экран отрезка прямой линии необходимо знать координаты: Х1; Y 1 ; X 2 ; Y 2 . Координаты остальных точек отрезка рассчитываются по формуле:
Недостатком этого способа является то, что нет возможности хранить цвет каждой точки в отдельности.