- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
Таблица 8.4. Результаты тестирования
Идентификатор |
Флажок Reuse |
Флажок Unlink |
Флажок Break |
Занимаемая память |
|
DOM Nodes |
On Hide |
Cyclic |
после окончания |
|
|
|
References |
работы (Internet |
|
|
|
|
Explorer) |
А |
Сброшен |
Сброшен |
Сброшен |
166 Мбайт |
В |
Сброшен |
Сброшен |
Установлен |
84,5 Мбайт |
С |
Сброшен |
Установлен |
Сброшен |
428 Мбайт |
D |
Установлен |
Сброшен |
Сброшен |
14,9 Мбайт |
Е |
Установлен |
Сброшен |
Установлен |
14,6 Мбайт |
F |
Установлен |
Установлен |
Сброшен |
574 Мбайт |
G |
Установлен |
Установлен |
Установлен |
14,2 Мбайт |
Такова методология проверки. В следующем разделе мы обсудим ее результаты.
8.4.3. Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
Выполняя тестирование и пользуясь данными, предоставляемыми Windows Task Manager, можно сделать вывод о том, что объем используемой памяти зависит от алгоритмов, выбранных посредством флажков опций. Результаты проверки приведены в табл. 8.4.
Тестирование производилось на рабочей станции с тактовой частотой процессора 2,8 ГГц и 1 Гбайт оперативной памяти, работающей под управлением операционной системы Windows 2000 Workstation. В качестве браузера был выбран Internet Explorer 6. Во всех случаях начальное потребление памяти составляло приблизительно 11,5 Мбайт. Информация об использовании памяти отображалась в столбце Mem Usage на вкладке Processes программы Task Manager (см. раздел 8.4.1).
Поскольку мы сопоставляем реальные значения, следует заметить, что само приложение занимает достаточно много памяти. Ajax-программы считаются "тонкими" клиентами, однако при определенных ошибках в коде или их сочетании они могут потреблять невероятно много памяти.
Необходимо также заметить, что выбор конкретных программных решений оказывает огромное влияние на объем занимаемой памяти. Рассмотрим результаты более подробно. При трех сочетаниях флажков опций после отображения и удаления всех компонентов clickBox объем памяти оказывался менее 15 Мбайт. При остальных наборах опций это значение возрастало до 80, 160 и даже до 430 и 580 Мбайт. Учитывая, что сам браузер потребляет 11,5 Мбайт памяти, размер дополнительно использованной памяти лежал в пределах от 3,5 до 570 Мбайт, т.е. мы можем сократить его в 150 раз, правильно выбрав программные решения. Стоит также отметить, что браузер продолжал функционировать при любой утечке памяти.
Глава 8. Производительность приложения 343
Ни один из алгоритмов нельзя признать виновником происходящего. у[ежду ними существует очень сложная взаимозависимость. Сравнивая, например, проверки A, D и F, мы видим, что переключение значения опции Reuse DOM Nodes дает огромную экономию памяти {больше 90%), в то же время переключение Unlink On Hide приводит к тройному увеличению ее похребления. В данном конкретном случае причины происходящего понятны — поскольку связи для узлов DOM разрываются, они не могут быть найдены путем вызова document .getElementById(), следовательно, их невозможно использовать повторно. Аналогично, изменение значения опции Unlink on Hide приводит к увеличению потребления памяти по сравнению с исходной конфигурацией (проверки С и А). Перед тем как объявлять опцию Unlink on Hide виновницей излишнего расхода памяти, сравним проверки Е и G — в правильном контексте она дает некоторый положительный результат.
Интересно отметить, что в этом "состязании" нет победителя: три совершенно различные комбинации значений опций дают лишь незначительное различие в объеме потребляемой памяти. Во всех трех случаях установлен флажок Reuse DOM Nodes, но эта же опция в другом сочетании приводит к максимальному расходу памяти. Однозначного вывода из имеющихся результатов сделать нельзя, но мы можем выделить сочетания алгоритмов, которые дают хорошие результаты, и другие наборы, которые использовать не следует. Если мы проанализируем программные решения и дадим им имена, будет значительно проще применять их при работе над приложением для получения приемлемых результатов. Если мы не будем использовать фиксированный набор программных решений, а будем по наитию создавать каждую подсистему, работающую с DOM, каждый новый фрагмент кода будет давать непредсказуемые результаты: возможно, его выполнение приведет к значительному расходованию памяти, а может быть, он будет работать достаточно экономно.
В ходе подобных проверок разработчик получает информацию, позволяющую решить многие вопросы, связанные с разработкой богатых DHTMLклиентов, выполняющихся в среде браузера в течение длительного времени, и выявить ряд ошибок.
Чтобы реально контролировать вопросы, связанные с использованием памяти, надо помнить о них в процессе разработки. Модифицируя код, полезно подумать о том, как эти изменения скажутся на использовании памяти. Кроме того, после внесения изменений всегда надо проверять, как память используется программой.
Несмотря на то что стандартные программные решения помогают в разработке, проблемы с памятью вновь могут возникнуть при незначительном изменении условий. Так, например, мы знаем, что алгоритм устранения циклических ссылок может давать неожиданные результаты, взаимодействуя с решением, которое предполагает создание узлов лишь в случае их отсутствия. Детально представляя себе суть того или иного программного решения, вы уменьшаете вероятность возникновения нежелательных последствий.
Использование типичных программных решений упрощает задачу создания тестовых сценариев. Написание программ или сценариев для тестирова-