Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ajax_v_deystvii.pdf
Скачиваний:
34
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
5.83 Mб
Скачать

Глава 4. Web-страница в роли приложения

165

Следует также заметить, что ни одна из реализаций не

предостав-

ляет удобных средств получения списка всех обработчиков,

связанных

с элементом.

 

По этой причине мы не рекомендуем вам использовать новую модель обработки событий. Главный недостаток классической модели — отсутствие поддержки нескольких обработчиков — можно устранить, как вы узнаете далее, с помощью образов разработки.

4.3.3. Реализация гибкой модели событий в JavaScript

Из-за несоответствия средств поддержки новой модели событий в различных браузерах гибкие средства обработки действий пользователя пока нельзя считать доступными. В главе 3 мы описывали образ разработки Observer, который соответствует основным требованиям разработчиков и позволяет добавлять к источнику событий объекты Observer и удалять их. Таким образом обеспечивается необходимая степень гибкости. Очевидно, что специалисты W3C сделали все возможное, чтобы устранить недостатки классической модели, но производители браузеров не смогли обеспечить совместимость своих продуктов и, более того, в некоторых случаях допускали ошибки при реализации модели. Несмотря на то что классическая модель обработки событий не соответствует образу разработки Observer, мы постараемся исправить ситуацию, написав собственный код.

Управление несколькими функциями обратного вызова

Прежде чем реализовывать собственное решение, постараемся лучше понять проблему, а для этого рассмотрим простой пример. В листинге 4.7 приведен код документа, в котором элемент div реагирует на перемещение курсора мыши, выполняя два действия.

Листинг4.7. Файл mousemat.html

<html> <head> <link rel='stylesheet' type='text/ess' href='mousemat.ess1 /> <script type='text/javascript'> var cursor=null; window.onload=function(){

var mat=document.getElementById('mousemat') ; mat.onmousemove=mouseObserver;

cursor=document.getElementByld('cursor' ); } function mouseObserver(event){

var e=event || window.event; writeStatus(e); drawThumbnail(e);

}

function writeStatus(e){ window.status=e.clientX+","+e.clientY;

}

function drawThumbnail(e){

cursor.style.left=((e.clientX/5)-2)+"px"; cursor.style.top=((e.clientY/5)-2)+"px";

} </script> </head> <body> <div class='mousemat1 id='mousemat'X/div> <div class='thumbnail'

166 Часть 11. Основные подходы к разработке приложений

Рис. 4.6. Программа Mousemat отслеживает события, связанные с перемещениями курсора мыши в главной области, двумя способам: во-первых, координаты курсора мыши отображаются в строке состояния браузера, а во-вторых, в области малого размера перемещается точка, отражающая движения мыши

i d = ' t h u m b n a i l ' >

< d i v c l a s s = ' c u r s o r ' i d = ' c u r s o r ' / > < / d i v >

</ b o d y >

</ h t m l >

Во-первых, обработчик обновляет строку состояния браузера, вызывая для этого функцию writestatus (). Во-вторых, он обновляет небольшое изображение, изменяя в нем расположение точки, отражающей перемещение курсора мыши. Эти действия выполняются в функции drawThumbnail (). Внешний вид Web-страницы показан на рис. 4.6.

Эти два действия выполняются независимо друг от друга, и нам желательно обеспечить возможность менять их местами и включать между ними другие действия, являющиеся реакцией на перемещение курсора мыши.

Глава 4. Web-страница в роли приложения 167

Обработчиком события является функция mouseObserver (). (Первая строка в теле функции необходима лишь из-за различий браузеров. В отличие оТ Mozilla, Opera и Safari, браузер Internet Explorer не передает параметры обработчику обратного вызова, а сохраняет объект Event в window.event.) В данном примере обработчик по очереди вызывает функции writestatus () й drawThumbnail (). Программа выполняет свое назначения, и, поскольку она предельно проста, код функции mouseObserver () понятен. В общем случае нам надо разработать другой способ объединения обработчиков, который был бы пригоден для разработки сложных программ.

Реализация образа разработки Observer в JavaScript-программе

Решением данной задачи может быть универсальный объект-маршрутизатор, который связывал бы с целевым элементом стандартную функцию, получающую управление при возникновении события, и управлял бы набором функций-обработчиков. Для этого придется переписать код инициализации следующим образом:

window.onload=function() {

var mat=document.getElementById('mousemat') ;

var mouseRouter=new jsEvent.EventRouter(mat,"onmousemove"); mouseRouter.addListener(writeStatus) ; mouseRouter.addListener(drawThumbnail);

}

Мы используем объект EventRouter и передаем ему в качестве параметра элемент DOM и тип события, которое хотим зарегистрировать. Затем мы включаем в объект-маршрутизатор функции-обработчики. Объектмаршрутизатор также поддерживает метод removeListener(), который мы здесь не используем. Применение нашего гипотетического объекта выглядит хорошо, но как мы реализуем сам объект?

Прежде всего нам надо написать конструктор объекта. В языке JavaScript это обычная функция. (В приложении Б содержится простое описание синтаксиса, используемого для создания объектов JavaScript. Если приведенный ниже код будет непонятным, обратитесь к этому описанию.)

jsEvent.EventRouter=function(el,eventType){ this.lsnrs=new Array();:

this.el=el; el.eventRouter=this ;

el[eventType]=j sEvent.EventRouter.callback;

}

Здесь мы определили массив функций-обработчиков; первоначально этот массив пуст. Затем мы получаем ссылку на элемент DOM и с помощью этой ссылки передаем элементу ссылку на текущий объект. Наши действия соответствуют образу разработки, описанному в разделе 3.5.1. Затем мы задаем в качестве обработчика события статический метод класса EventRouter с именем callback. Заметьте, что в JavaScript использование квадратных скобок а точки дают одинаковые результаты. Следовательно, два приведенных ниже выражения эквивалентны.

168 Часть II. Основные подходы к разработке приложений

el.onmouseover

el['onmouseover']

Этот факт мы используем, передавая имя свойства в качестве параметра. Данное решение можно сравнить с механизмом отражения в Java или .NET.

Рассмотрим функцию обратного вызова.

jsEvent.EventRouter.callback=function(event){ var e=event || window.event;

var router=this.eventRouter;

router.notify(e)

}

Контекстом для данной функции является не объект маршрутизации, а узел D O M . Мы извлекаем ссылку на EventRouter, которую присоединили к узлу D O M , используя прием, рассмотренный ранее. Затем вызываем метод notify () маршрутизатора, передавая ему в качестве параметра объект события.

Полностью код объекта-маршрутизатора показан в листинге 4.8.

Листинг4.8.ФайлEventRouter.js

var jsEvent=new Array();

jsEvent.EventRouter=function(el,eventType){ this.lsnrs=new Array();

this.el=el;

el.eventRouter=this;

el[eventType]=j sEvent.EventRouter.callback;

}

j sEvent.EventRouter.prototype.addListener=function(lsnr){ this.lsnrs.append(lsnr,true);

}

j sEvent.EventRouter.prototype.removeListener=function(lsnr){ this.lsnrs.remove(lsnr);

}

jsEvent.EventRouter.prototype.notify=function(e){ var lsnrs=this.lsnrs;

for(var i=O;i<lsnrs.length;i++){

var lsnr=lsnrs[i]; lsnr.call(this,e);

}

)

jsEvent.EventRouter.callback=function(event){ var e=event I| window.event;

var router=this.eventRouter; router.notify(e)

)

Заметьте, что некоторые из методов массива соответствуют не стандарту JavaScript, а расширенному определению массива, которое обсуждается в приложении Б. Функции addListener() и removeListener () легко реализовать, используя методы append () и remove (). Функции-обработчики вызываются с использованием метода Function, call (), первый параметр которого задает контекст функции, а последующие параметры (в данном случае — событие) передаются вызываемой функции.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]