- •Введение
- •Несколько слов о книге
- •Глава 1. Каким должен бытъ Web-интерфейс
- •Действия пользователя при работе с приложением
- •Накладные расходы при работе в сети
- •Асинхронное взаимодействие
- •Независимый и переходный образы использования
- •Четыре основных принципа Ajax
- •Браузер имеет дело с приложением, а не с содержимым
- •Сервер доставляет данные, а не содержимое
- •Реальное кодирование требует порядка
- •Применение богатых клиентов Ajax
- •Системы, созданные с использованием Ajax
- •Google Maps
- •Альтернативные технологии
- •Macromedia Flash
- •Java Web Start
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Основные элементы Ajax
- •JavaScript изучался не зря
- •Определение внешнего вида с помощью CSS
- •Селекторы CSS
- •Свойства стилей
- •Простой пример использования CSS
- •Обработка DOM с помощью JavaScript
- •Поиск узла DOM
- •Создание узла DOM
- •Добавление стилей к документу
- •Свойство innerHTML
- •Асинхронная загрузка с использованием XML
- •Элементы IFrame
- •Объекты XmlDocument и XMLHttpRequest
- •Использование фуниции обратного вызова для контроля запроса
- •Жизненный цикл процедуры поддержки запроса
- •Отличия Ajax от классических технологий
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Порядок из хаоса
- •Образы разработки
- •Реструктуризация и Ajax
- •Во всем надо знать меру
- •Реструктуризация в действии
- •Варианты применения реструктуризации
- •Несоответствие браузеров: образы разработки Fagade и Adapter
- •Управление обработчиками событий: образ разработки Observer
- •Повторное использование обработчиков событий: образ разработки Command
- •Обеспечение единственной ссылки на ресурс: образ разработки Singleton
- •"Модель-представление-контроллер "
- •Серверная программа Ajax, созданная без применения образов разработки
- •Реструктуризация модели
- •Разделение содержимого и представления
- •Библиотеки независимых производителей
- •Библиотеки, обеспечивающие работу с различными браузерами
- •Компоненты и наборы компонентов
- •Элементы, располагаемые на стороне сервера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Применение архитектуры MVC к программам различных уровней
- •Применение архитектуры MVC к объектам, присутствующим в среде браузера
- •Представление в составе Ajax-приложения
- •Отделение логики от представления
- •Отделение представления от логики
- •Контроллер в составе Ajax-приложения
- •Классические JavaScript-обработчики
- •Модель обработки событий W3C
- •Реализация гибкой модели событий в JavaScript
- •Модель в составе Ajax-приложения
- •Использование JavaScript для моделирования предметной области
- •Взаимодействие с сервером
- •Генерация представления на основе модели
- •Отражение объектов JavaScript
- •Обработка массивов и объектов
- •Включение контроллера
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Программы, выполняемые на сервере
- •Создание программ на стороне сервера
- •N-уровневые архитектуры
- •Управление моделью предметной области на стороне клиента и на стороне сервера
- •Принципы создания программ на сервере
- •Серверные программы, не соответствующие основным принципам разработки
- •Использование архитектуры Model!
- •Использование архитектуры на базе компонентов
- •Архитектуры, ориентированные на использование Web-служб
- •Частные решения: обмен данными
- •Взаимодействие, затрагивающее только клиентскую программу
- •Пример отображения информации о планетах
- •Взаимодействие, ориентированное на содержимое
- •Взаимодействие, ориентированное на сценарий
- •Передача данных серверу
- •Использование HTML-форм
- •Использование объекта XMLHttpRequest
- •Управление обновлением модели
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Создание качественного приложения
- •Отклик программы
- •Надежность
- •Согласованность
- •Простота
- •Как получить результат
- •Предоставление сведений пользователю
- •Поддержка ответов на собственные запросы
- •Обработка обновлений, выполненных другими пользователями
- •Создание системы оповещения
- •Основные принципы оповещения
- •Реализация базовых средств оповещения
- •Отображение пиктограмм в строке состояния
- •Отображение подробных сообщений
- •Формирование готовой системы
- •Предоставление информации в запросах
- •Информация о новизне данных
- •Простой способ выделения данных
- •Выделение данных с использованием библиотеки Scriptaculous
- •Резюме
- •Ресурсы
- •JavaScript и защита браузера
- •Политика "сервера-источника"
- •Особенности выполнения сценариев в Ajax-приложении
- •Проблемы с поддоменами
- •Взаимодействие с удаленным сервером
- •Взаимодействие с Web-службами
- •Защита конфиденциальной информации
- •Вмешательство в процесс передачи данных
- •Организация защищенного НТТР-взаимодействия
- •Передача шифрованных данных в ходе обычного HTTP-взаимодействия
- •Управление доступом к потокам данных Ajax
- •Создание защищенных программ на уровне сервера
- •Ограничение доступа к данным из Web
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Что такое производительность
- •Скорость выполнения JavaScript-программ
- •Определение времени выполнения приложения
- •Использование профилировщика Venkman
- •Оптимизация скорости выполнения Ajax-приложения
- •Использование памяти JavaScript-кодом
- •Борьба с утечкой памяти
- •Особенности управления памятью в приложениях Ajax
- •Разработка с учетом производительности
- •Простой пример управления памятью
- •Как уменьшить объем используемой памяти в 150 раз
- •Резюме
- •Ресурсы
- •Сценарий двойной комбинации
- •Недостатки клиентского решения
- •Недостатки клиентского решения
- •Архитектура клиента
- •Разработка взаимодействия клиент/сервер
- •Реализация сервера: VB.NET
- •Написание кода сервера
- •Представление результатов
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Дополнительные вопросы
- •Запросы при выборе нескольких элементов
- •Переход от двойного связного выбора к тройному
- •Реструктуризация
- •Новый и улучшенный объект netContentLoader
- •Создание компонента двойного списка
- •Резюме
- •Глава 10. Опережающий ввод
- •Изучаем опережающий ввод
- •Типичные элементы приложений опережающего ввода
- •Google Suggest
- •Ajax как средство опережающего ввода
- •Структура серверной части сценария: С#
- •Сервер и база данных
- •Тестирование серверного кода
- •Структура клиентской части сценария
- •HTML
- •JavaScript
- •Обращение к серверу
- •Дополнительные возможности
- •Реструктуризация
- •День 1: план разработки компонента TextSuggest
- •День 3: включаем Ajax
- •День 4: обработка событий
- •День 5: пользовательский интерфейс всплывающего окна с предлагаемыми вариантами
- •Итоги
- •Резюме
- •Эволюционирующий портал
- •Классический портал
- •Портал с богатым пользовательским интерфейсом
- •Создание портала с использованием Java
- •Таблица пользователя
- •Серверная часть кода регистрации: Java
- •Структура регистрации (клиентская часть)
- •Реализация окон DHTML
- •База данных окон портала
- •Серверный код окна портала
- •Добавление внешней библиотеки JavaScript
- •Возможность автоматического сохранения
- •Адаптация библиотеки
- •Автоматическая запись информации в базе данных
- •Реструктуризация
- •Определение конструктора
- •Адаптация библиотеки AjaxWindows.js
- •Задание команд портала
- •Выводы
- •Резюме
- •Понимание технологий поиска
- •Классический поиск
- •"Живой" поиск с использованием Ajax и XSLT
- •Возврат результатов клиенту
- •Код клиентской части сценария
- •Настройка клиента
- •Инициализация процесса
- •Код серверной части приложения: РНР
- •Создание XML-документа
- •Создание документа XSLT
- •Объединение документов XSL и XML
- •Совместимость с браузером Microsoft Internet Explorer
- •Совместимость с браузерами Mozilla
- •Последние штрихи
- •Применение каскадных таблиц стилей
- •Улучшение поиска
- •Поддержка браузерами Opera и Safari
- •Использовать ли XSLT
- •Решение проблемы закладок
- •Реструктуризация
- •Объект XSLTHelper
- •Компонент "живого" поиска
- •Выводы
- •Резюме
- •Считывание информации из внешнего мира
- •Поиск XML-лент
- •Изучение структуры RSS
- •Богатый пользовательский интерфейс
- •Чтение лент
- •HTML-структура без таблиц
- •Гибкое CSS-форматироеание
- •Глобальный уровень
- •Предварительная загрузка средствами Ajax
- •Богатый эффект перехода
- •Правила прозрачности, учитывающие индивидуальность браузеров
- •Реализация затухающего перехода
- •Интеграция таймеров JavaScript
- •Дополнительные возможности
- •Введение дополнительных лент
- •Интеграция функций пропуска и паузы
- •Как избежать ограничений проекта
- •Обход системы безопасности браузеров Mozilla
- •Изменение масштаба приложения
- •Реструктуризация
- •Модель приложения
- •Представление приложения
- •Контроллер приложения
- •Выводы
- •Резюме
- •Отладчики
- •Для чего нужен отладчик
- •Средство Safari DOM Inspector для Mac OS X
- •Ресурсы
- •JavaScript — это не Java
- •Формирование объектов
Глава 3. Управление кодом Ajax 143
пов общего назначения осуществляется автоматически. Количество установок, необходимых для получения работающего приложения, также сведено к минимуму.
Последние версии Rails обеспечивают поддержку Ajax посредством библиотеки Prototype. Prototype и Rails естественным образом сочетаются друг с другом, поскольку JavaScript-код для Prototype сгенерирован из программ Ruby и стили программирования совпадают. Как и в случае с Echo2, Rails не требует знания Ajax-технологий, в частности JavaScript, однако разработчик, знакомый с этим языком, может расширить средства поддержки Ajax.
На этом мы заканчиваем обзор продуктов независимых производителей для Ajax. Как уже было сказано ранее, работа над большинством рассмотренных здесь средств продолжается.
Разработчики многих библиотек придерживаются собственного стиля программирования, поэтому при написании примеров для данной книги мы старались передать характерные черты технологий Ajax и в то же время избежать глубокого изучения конкретных продуктов. Некоторые из рассмотренных здесь средств будут встречаться и далее в книге.
3.6. Резюме
В данной главе реструктуризация рассматривалась как средство для повышения качества кода и обеспечения дополнительной степени гибкости программ. Мы начали с того, что использовали реструктуризацию для упрощения доступа к объекту XMLHttpRequest. Был рассмотрен ряд образов разработки, которые можно применять при работе с Ajax для решения проблем, типичных для различных задач программирования. Образы разработки представляют собой полуформальные средства представления знаний разработчиков, которые решали задачи определенных типов. Они могут быть использованы при реструктуризации, преследующей определенные цели.
Образы Facade и Adapter предоставляют удобные способы устранения различий между разными реализациями. В Ajax-приложениях эти образы могут быть использованы для создания дополнительного уровня кода, скрывающего различия браузеров. Следует заметить, что несоответствие браузеров является.постоянным источником проблем при работе с JavaScript.
Observer — это гибкий образ для работы с системами, управляемыми событиями. Мы вернемся к его использованию в главе 4 при рассмотрении уровней пользовательского интерфейса приложения. Будучи использованным совместно с Command, предоставляющим удобный способ инкапсуляции действий пользователя, Observer может быть применен для поддержки ввода данных и отмены выполненных действий. Как вы увидите в главе 5, образ разработки Command также находит применение в организации взаимодействия клиента и сервера.
Образ разработки Singleton обеспечивает доступ к конкретным ресурсам. В Ajax этот образ часто применяется для управления обменом по сети. Данный вопрос также будет обсуждаться в главе 5.
144Часть I. Новый взгляд на Web-приложение
Вэтой главе мы подробно обсудили архитектуру "модель-представление- контроллер", хорошо зарекомендовавшую себя в различных областях (в том числе и при создании программ для работы в Интернете). В частности, данную архитектуру удобно использовать для создания Web-приложений. Мы говорили о том, каким образом MVC способствует повышению степени гибкости программ, выполняемых на стороне сервера, в том числе обсудили важность уровня абстрактных данных и шаблонов.
Пример программного обеспечения интерактивного магазина продемонстрировал совместное применение образов разработки и реструктуризации. С первого раза трудно создать совершенный код, поэтому реструктуризация является сложным, но необходимым этапом работы, призванным обеспечить преимущества образов разработки для конкретной программы. Конечный результат существенно отличался от программы, полученной на первом этапе разработки.
И наконец, мы рассмотрели библиотеки и компоненты независимых производителей. Они также могут быть применены для упорядочения кода, создаваемого в рамках Ajax-проектов. В настоящее время доступны средства, которые могут быть использованы при решении различных задач: от формирования оболочек, скрывающих различия между браузерами, до программных решений, включающих создание клиентского и серверного кода. Кроме того, в главе описано несколько наиболее популярных продуктов, и к некоторым из них мы еще вернемся в этой книге.
В следующих двух главах мы применим полученные знания о реструктуризации и образах разработки при создании клиентских программ Ajax и систем, предполагающих взаимодействие клиента и сервера. Эти примеры подскажут вам способы решения задач, с которыми вы наверняка столкнетесь при разработке сложных Web-приложений.
3.7. Ресурсы
Мартин Фаулер (Martin Fowler), а также его соавторы Кент Бек (Kent Beck), Джон Брант (John Brant), Вильям Опдайк (William Opdyke) и Дон Роберте (Don Roberts) написали хорошее руководство по реструктуризации: Refactoring: Improving the Design of Existing Code (Addison-Wesley Professional, 1999).
Эрик Гамма (Erich Gamma), Ричард Хелм (Richard Helm), Ральф Джонсон (Ralph Johnson) и Джон Влиссидс (John Vlissides), известные как "команда четырех", написали книгу Design Patterns (Addison-Wesley Professional, 1995), которую высоко оценили многие разработчики программного обеспечения.
Впоследствии Эрик Гамма занялся архитектурой интегрированной среды разработки Eclipse (подробнее о ней речь пойдет в приложении А). С текстом интервью, в котором обсуждались Eclipse и образы разработки, можно ознакомиться по адресу http://www.artima.com/lejava/articles/gammadp.html.
Майкл Мехемофф (Michael Mahomoff) поддерживает Web-узел, посвященный образам разработки для Ajax (http://www.ajaxpatterns.org).
Часть II
Основные подходы к разработке приложений
Теперь, когда вы имеете общее представление об Ajax, пора рассмотреть основные способы разработки приложений. Наша задача — создать работоспособную, надежную программу, простую в сопровождении, которая предоставляла бы пользователю удобный интерфейс. В главе 4 мы рассмотрим вопросы создания клиентского кода и постараемся добиться, чтобы средства CSS, HTML и JavaScript как можно меньше зависели друг от друга. Глава 5 посвящена взаимодействию клиента и сервера.
Web-страни
п
•Организация сложного кода пользовательского интерфейса
•Использование образа разработки "модель-представление-контроллер'' с JavaScript-кодом
•Разделение представления и логики для сопровождаемого кода
" Создание гибкого режима обработки событий
• Генерация пользовательского интерфейса